【FFRK】オルシュファンの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオルシュファンの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。オルシュファン育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 93点 |
---|---|
役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
カルディア特化のバッファー兼アタッカー
オルシュファンの覚醒奥義「フォルタンアソリティ」は、フルブレイクバフを付与し、さらにFF14キャラが4人いれば、軽減バリアと弱点ダメップバフも発生します。
デュアル覚醒ではFF14パーティなら弱点ダメアップ、FF14以外のパーティならナイトダメアップを付与できるため、攻防の両面で味方を強化してくれます。
耐久特化のシンクロ奥義
オルシュファンのシンクロ奥義「パッセージ・オブ・アームズ」は、必殺発動時とシンクロ右アビで味方全体に軽減バリアを付与できます。
自身のバリア消費時に、3回限定で味方に2000の自動回復も付与するため、パーティの耐久性を高めてくれます。
星6閃技2を使えばゲージを溜められるので、素早くシンクロを発動すれば、安定した運用が可能です。
5連LBOFと真奥義持ち
オルシュファンは5連OFのLBOFと20連+OF攻撃が可能な真奥義が実装されています。
フィニッシュに参加できるので、最後の押し込みで使うと効果的です。
弱い点/使えない点
火力は控えめ
覚醒とシンクロの性能の大部分が耐久とサポートに寄っているため、オルシュファン自身はあまり火力を出せません。
物補★5を使えない
物理補助を★4までしか使用できないため、バーストのデバフにフルブレイクを自分で重ねることができません。また、かばうで回収した必殺ゲージを他キャラにたくすこともできません。
- ▼オルシュファンの評価を書き込む
オルシュファンを使った人の声
投稿者名 |
|
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強い点 | 一般的には低評価だが、バーストは攻魔デバフ大を2段階いれられ披ダメを大きく下げられるし聖や氷弱点の敵ならそこそこダメージもでる。本人はタフで倒れにくいので味方がピンチになったら超必殺で全体回復という使い方もできる。いかりもつかえるので超絶も併用すればさらに自分を犠牲にしながら味方全体(特に打たれ弱い後衛)を助けるというオルシュファンらしい戦いかたができるだろう。 |
弱い点 | 魔石ダンジョンの登場により、短時間で高火力こそが正義になってしまったので活躍の場が限られてしまってるのは確かだが、要は使い用で単純作業に陥りがちな魔石以外であえて使ってみるのもゲームを楽しむという意味では個人的にはお奨めだ。 |
必殺技とレジェマテ構成例
火力&補助特化
必殺技 |
覚醒Cオブドゥーム(デュアル覚醒)
ラストバスティオン(LBOF) コンフィテオル(真奥義) パッセージオブアームズ(シンクロ奥義) フォルタンアソリティ(覚醒奥義) 誇り高き剣士(閃技) |
---|---|
アビリティ |
左)
フォルタンブレード
右) サークルオブドゥーム |
レコマテ | 取り戻す真実 |
レジェマテ |
銀髪の剣士【レジェンドスフィア修得】
英雄に悲しい顔は似合わない【イディル・Gアーマー(FF14)】 |
シンクロで耐久を高めつつ、覚醒で味方にバフをかける構成。
アビリティで火力を出しにくいキャラですがLBは十分高火力なので、他にLB持ちの高火力アタッカーがいる場合、オルシュファンにLBを任せて他のアタッカーにはアビリティやOF奥義で攻撃させましょう。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
F・ウィングレット (FF14) |
F・カイトシールド (FF14) |
インクイジターリング (FF14) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S5-4]土虫/巨獣/鉄槌 ・グレード報酬 [S5-4]リットアティン(650) |
---|
固有効果 |
---|
【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・氷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・氷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
シーズン5-4の回廊の狭間ボス「リットアティン」の難易度650を撃破すれば、ダメージアップ5%の継承効果が付く武器防具と、待機時間8%短縮のアクセサリも獲得できます。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
コルタナ (FF14) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
エクスカリバー (聖属性) |
- | - |
オルシュファンはナイトアビリティを扱えるため、アタッカーとして起用するなら聖強化がおすすめ。
ダイブで剣ダメージ3%アップの恩恵がありますが、大きな数値ではないため、短剣でもOK。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
攻撃力 | 基礎火力アップ | 高 |
聖属性攻撃強化 | 属性火力アップ | 高 |
攻撃アップが最優先でOK
オルシュファンはFF14で活躍するアタッカーです。火力を伸ばすためにも、攻撃力を最優先で振りましょう。
次点で聖属性攻撃がおすすめです。
セット可能アビリティ
白魔法 | ★★★★☆☆ | 物理攻撃 | ★★★★☆☆ |
---|---|---|---|
物理補助 | ★★★★☆☆ | ナイト | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
エンハンスレイド | ナイト★6 | HPを回復しながら攻撃できます。火力を出すなら「フォルタンブレード」がおすすめです。 |
いかり | 物理補助★4 | ゲージを回収して必殺を素早く発動しましょう。 |
グレートフォーム | ナイト★6 | 自身に軽減バリアを展開しながら攻撃が可能です。味方全体に付与するなら「サークルオブドゥーム」を解放しましょう。 |
専用アビ2種をセットして運用しましょう。いかりでゲージを溜めたり、エンハンスレイドでHP回復も可能です。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
---|
F・ホーバージョン(FF14)
【一角獣への誓い】 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) |
イディル・Gアーマー(FF14)
【英雄に悲しい顔は似合わない】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
バハムートシールド(FF14)
【短縮【オルシュファン】】 ナイトアビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
---|
ハイダリウムソード(FF14)
【極星フォルタンアサルト/マスター神技】 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
F・ソルレット(FF14)
【耀光フォルタンブレード/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
ヘルファイア・Dアーマー(FF14)
【究極ロイヤルアソリティ/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
クリードキュイラス(FF14)
【轟・Sウィズイン/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【オルシュファン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
エクサークソード(FF14)
【覚醒Cオブドゥーム/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【オルシュファン】&【記憶の共振】 |
プリュウェン(FF14)
【ラストバスティオン/リミットブレイクオーバーフロー】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖&氷属性防御無視物理攻撃 |
ハイダリウムシールド(FF14)
【コンフィテオル/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オルシュファン】+一定時間、聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・オルシュファン解除 |
エーティル(FF14)
【パッセージオブアームズ/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】 |
アルマス(FF14)
【フォルタンアソリティ/覚醒奥義】 15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
F・カイトシールド(FF14)
【ただ盟友のため/超絶】 一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大) |
アンキレー(FF14)
【フォルタンブレード/超絶】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性をまとう |
イディルシールド(FF14)
【アイアンウィル/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
バハムート・Dアーマー(FF14)
【誇り高き剣士/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 F・ウィングレット(FF14)
【サークルオブドゥーム/バースト】
敵単体にランダムで8回の強力な聖&氷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモードF・ヴァンブレイス(FF14)
【ロイヤルアソリティ/超必殺】
敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)【ランパート【XIV】/初期】
一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
---|---|
▼レコードボード | ▼レジェンドスフィア |
▼ジョブスフィア | ▼アドバンススフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
サークルオブドゥーム(ナイト) 敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
フォルタンブレード(ナイト) 敵単体に6回連続の聖&氷属性物理攻撃 |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
攻撃力+30 | 体★6×15 |
防御力+70 | 技★6×21 体★6×43 |
魔防+70 | 心★6×45 技★6×22 |
HP+4700 | 心★6×70 技★6×70 体★6×70 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×1 体★6×3 |
- ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×2
体★6×4防御力+10 技★6×4
体★6×8防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×3
技★6×1魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+100 心★6×4
技★6×4
体★6×4HP+100 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+100 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+300 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+500 心★6×9
技★6×9
体★6×9HP+1000 心★6×11
技★6×11
体★6×11HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×1
体★6×3
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
ナイトアビリティのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
物理のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFXIVシリーズの絆 パーティのFF14シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
攻撃力の想起【オルシュファン】 攻撃力が120増える |
心★6×24 技★6×24 体★6×24 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFXIVシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF14シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
FFXIVシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF14シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
聖の同調・物理(ラビダン解放) 味方の聖属性のまとい人数に応じて、聖属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
攻撃力の想起II【オルシュファン】 攻撃力が70増える |
体★7×20 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 霊災の力借りし扉(FF14) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/680]ティアマト(物理)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]リットアティン攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×40 |
心★6×360 | 技★6×357 | 体★6×375 |
サファイア×200 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4700 | 攻撃力+30 (想起+190) | 防御力+70 | 魔力+0 |
魔防+70 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・聖の同調・物理(ラビダン解放)
・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXIVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXIVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXIVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
銀髪の剣士
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
心★5×8 勇★5×8 |
誇り高き英雄
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
心★5×16 勇★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 心★5×2
勇★5×2魔防+10 心★5×2
勇★5×2防御力+10 心★5×2
勇★5×2混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3魔防+10 心★5×3
勇★5×3HP+200 心★5×3
勇★5×3物理のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3防御力+20 心★5×5
勇★5×5銀髪の剣士 心★5×8
勇★5×8攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5魔防+20 心★5×7
勇★5×7混乱耐性【効果:中】 心★5×7
勇★5×7物理のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7HP+300 心★5×7
勇★5×7HP+500 心★5×10
勇★5×10誇り高き英雄 心★5×16
勇★5×16攻撃力+20 心★5×10
勇★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 心★5×100 勇★5×100 合計ステータス HP+1000 攻撃力+30 防御力+40 魔力+0 魔防+40 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:小】
・混乱耐性【効果:中】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 体★4×75 勇★4×60 技★4×45 知★4×30 心★4×15 体★3×75 勇★3×75 心★3×50 知★3×25 合計ステータス HP+910 攻撃力+27 防御力+30 魔力+0 魔防+0 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・剣装備でダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
アドバンススフィア(星6アビリティ)
効果 | 必要数 |
---|---|
イージスストライク(ナイト) 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
ナイト×10 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1 ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4 イージスストライク ナイト×10 ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
- ▼アドバンススフィアの合計一覧
-
合計フラグメント ナイト×30 獲得オートスキル ・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
サークルオブドゥーム | 敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
フォルタンブレード | 敵単体に6回連続の聖&氷属性物理攻撃 |
銀髪の剣士 | ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
誇り高き英雄 | 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
イージスストライク | 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
体★7×40 | 心★7×20 | 技★7×20 | サファイア×200 |
体★6×375 | 心★6×360 | 技★6×357 | 煌玉×5 |
心★5×100 | 勇★5×100 | 体★4×75 | 勇★4×60 |
技★4×45 | 知★4×30 | 心★4×15 | 体★3×75 |
勇★3×75 | 心★3×50 | 知★3×25 | ナイト×30 |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+6610 | 攻撃力+87 (想起+190) | 防御力+140 | 魔力+0 |
魔防+110 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・聖の同調・物理(ラビダン解放)
・剣装備でダメージアップ+3% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXIVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXIVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXIVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・混乱耐性【効果:小】 ・混乱耐性【効果:中】 ・ナイトアビリティ★6装備可能 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
サークルオブドゥーム (ナイト) |
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) | 低 |
フォルタンブレード (ナイト) |
敵単体に6回連続の聖&氷属性物理攻撃 | 中 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
銀髪の剣士 【レジェスフィ修得】 |
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) | 低 |
誇り高き英雄 【レジェスフィ修得】 |
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) | 低 |
一角獣への誓い 【F・ホーバージョン(FF14)】 |
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) | - |
英雄に悲しい顔は似合わない 【イディル・Gアーマー(FF14)】 |
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | - |
短縮【オルシュファン】 【バハムートシールド(FF14)】 |
ナイトアビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
騎士の教え | ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) オルシュファンが限界突破時に同時獲得 |
フォルタン家のイイ騎士 | 盾を装備していると防御力アップ(効果:中) オルシュファンが2回目限界突破済みで、「騎士の教え」獲得済みの状態で、オルシュファン同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
民と友を護る盾 | 盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中) オルシュファンが3回目限界突破済みで、「フォルタン家のイイ騎士」獲得済みの状態で、オルシュファンがLv99到達時に獲得 |
オルシュファンのステータスと基本情報
ステータス
Job | 銀剣の騎士 |
---|---|
タイプ(役割) | 物理アタッカー/ナイト/物理補助 |
装備可能武器 | 短剣・剣 |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
出演シリーズ | ファイナルファンタジー14 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 7635 |
最大攻撃力 | 199(+100) |
最大防御力 | 202 |
最大魔力 | 120 |
最大魔防 | 162 |
最大精神 | 160 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 120 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 【FF14】C・メリディアヌム 2(フォース) | マスター報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF14】魔導城プラエトリウム 1(ヒストリー) | マスター報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
性能予想
- 実装前日のキャラ予想
ザ・ナイト
原作のオルシュファンは、イシュガルドに所属する騎士です。
剣で斬り、盾で守る、王道的なナイトキャラなので、FFRKでもナイト特化のキャラクターになるのは確実。
既に実装済のミンフィリアとの差別化として、白魔法は星3止まりで、バッシュやイングズのような「ひきかま型」のナイトになるかもしれません。
使用可能アビリティは、ナイト5、物理攻撃5、侍4、白3になると予想。
装備可能武器は剣のみ?
FF14は1ジョブ1武器種という縛りがあるため、オルシュファンは短剣、剣しか装備できない可能性大です。
必殺技はかばう特化or無敵技?
14のナイトは、火力よりも防御に寄った性能です。
特にオルシュファンは身を挺して主人公を守るシーンが印象に残るキャラクターなので、かばう特化タイプになる可能性があります。
また、14ナイトを象徴するアビリティ「インビンシブル」は、10秒間無敵になるという技。FFRKではガラフだけに実装されている無敵が、オルシュファンも使えるようになるかもしれません。
その他のキャラや装備
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