【FFRK】幻怪なる傀儡3(カルコブリーナ)の攻略とおすすめパーティ

FF4ナイトメア攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の幻怪なる傀儡3(カルコブリーナ/FF4ナイトメア)の攻略方法を紹介しています。カルコブリーナのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、幻怪なる傀儡3攻略の参考にしてください。

幻怪なる傀儡3の基本情報

カルコブリーナ3

ボス名 カルコブリーナ(幻怪なる傀儡/ナイトメア)
スペスコ 【悪夢】カルコブリーナを撃破
有効な状態異常 リフレク
共鳴 弱点属性 属性耐性 ブレイク耐性
5人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv7
4人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv8
3人 なし 全属性軽減 全て軽減Lv9
2人 なし 全属性軽減 全て無効
1人 なし 全属性軽減 全て無効
0人 なし 全属性軽減 全て無効

カルコブリーナの行動パターン

フェーズ1
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・おおあばれ
    全体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・ふみつけ
    範囲内の対象に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・ホールド
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
フェーズ2
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
フェーズ3
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・おおあばれ
    全体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・【凶】ホールド
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・【悪夢】あんこく
    単体に限界突破可能な分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で即死
  • ・ふみつけ
    範囲内の対象に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
フェーズ4
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ホールド
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・【悪夢】おおあばれ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
フェーズ5
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【悪夢】あんこく
    単体に限界突破可能な分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で即死
  • ・【悪夢】おおあばれ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ

カルコブリーナの行動順

フェーズ1
(HP100~80.1%)
  • 1.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 2.ホールド(3番目)
  • 3.おおあばれ
  • 4.ふみつけ(3/4/5番目)
  • 5.つなみ
  • 6.おおあばれ
  • 7.【凶】じしん
  • 8.ふみつけ(1/2/3番目)
  • 9.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 10.おおあばれ
  • 11.つなみ
  • 12.ふみつけ(3/4/5番目)
  • 13.【凶】じしん
  • 14.おおあばれ
  • 15.【悪夢】デッドエンド
フェーズ2
(HP80~60.1%)
  • 1.【凶】かみなり
  • 2.つなみ
  • 3.【凶】じしん
  • 4.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 5.つなみ
  • 6.【凶】じしん
  • 7.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 8.つなみ
  • 9.【凶】じしん
  • 10.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 11.つなみ
  • 12.【凶】じしん
  • 13.【凶】ほのお(1/3/5番目)
  • 14.つなみ
  • 15.【悪夢】デッドエンド
フェーズ3
(HP60~40.1%)
  • 1.【凶】かみなり
  • 2.【凶】ホールド(2/3/4番目)
  • 3.【悪夢】あんこく(1番目)
  • 4.ふみつけ(3/4/5番目)
  • 5.【凶】じしん
  • 6.おおあばれ
  • 7.おおあばれ
  • 8.おおあばれ
  • 9.【凶】じしん
  • 10.【悪夢】デッドエンド
フェーズ4
(HP40~20.1%)
  • 1.【凶】かみなり
  • 2.【凶】ホールド(2/3/4番目)
  • 3.【悪夢】おおあばれ
  • 4.【凶】じしん
  • 5.【悪夢】おおあばれ
  • 6.つなみ
  • 7.【悪夢】おおあばれ
  • 8.【凶】じしん
  • 9.【悪夢】おおあばれ
  • 10.【悪夢】デッドエンド
フェーズ5
(HP20%以下)
  • 1.【凶】かみなり
  • 2.【悪夢】おおあばれ
  • 3.【悪夢】あんこく(1番目)
  • 4.【悪夢】おおあばれ
  • 5.【凶】じしん
  • 6.【悪夢】おおあばれ
  • 7.【凶】じしん
  • 8.【悪夢】おおあばれ
  • 9.【凶】かみなり
  • 10.【悪夢】デッドエンド

幻怪なる傀儡3の攻略

麻痺を付与するホールドに注意

フェーズ1では3番目のみ対象

カルコブリーナは、戦闘が開始してから2ターン目で隊列の3番目に麻痺効果のあるホールドを使用してきます。

ホールドは分身や魔法バリアで回避できるため、エッジ超必殺が無い場合、3番目にエッジを置いて開幕みなもうつしで1回目のホールドは回避可能です。

また、精神の高いキャラは麻痺が一瞬で治るため、ローザやポロムの精神を盛る事で、一回目の麻痺をやり過ごせます。

フェーズ3/4では真ん中の3人が対象

フェーズ3、4では【凶】ホールドになり、2、3、4番目のキャラまで対象範囲が拡大するため、対策必須です。

【凶】ホールドも分身や魔法バリアで回避できるため、エッジの超必殺「エブラーナ流・分身」やローザの超絶が役立ちます。また、ユニコーンでの状態異常バリアや、自身を分身可能なエッジ、精神の高いローザ、+1人で受けて被害を少なくするのも有効です。

使用してくるタイミングは、フェーズ3、4移行時の「【凶】かみなり」後の2ターン目です。早すぎると【凶】かみなりで分身や魔法バリアを消費してしまうので、必ず【凶】かみなり後に使用しましょう。

1番目対象の即死攻撃に注意

カルコブリーナは、1番目のキャラを即死させる「【悪夢】あんこく」を使用してきます。フェーズ3とフェーズ5の3ターン目に使用してくるため、注意しましょう。

対策としては、ポロム超絶などのリレイズやアレイズでの蘇生、カインで空に回避するなどが挙げられます。

OF奥義などの高火力必殺技を使い、フェーズスキップすることも可能です。

水か地属性耐性アクセを持たせる

カルコブリーナの「つなみ」「【凶】じしん」の威力が高いため、水か地を軽減できるアクセサリを持たせましょう。

攻略パーティ例

オート編成(オバドラなし&バトルスピード3)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーカインカイン
インパルスダイブ なし
Dr.モグの教え
ヒーラー
ローザローザ
白魔道士の奇跡【IV】
ホーリジャ なし
エースストライカー
アタッカーセシル(パラディン)聖セシル ホーリースラスター
エンハンスレイド なし
ソルジャーの覚悟
アタッカーリディアリディア 幻獣界への越境
ルナリヴァイア なし
戦士の成長
サポートエッジエッジ エブラーナ流・分身
水天一碧 なし
魔晄の力
Dr.モグ 絆ヒストリア
メイン魔石 魔石継承
マディーン
  • ・マジックアップLv20
  • ・フィジカルアップLv8
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • ・マジックアップLv20
  • ・ヒールアップLv15
マディーン
  • ・クイックアクションLv10
  • ・パワーアップLv20
キングベヒーモス
  • ・パワーアップLv20
  • ・エンサンダーLv15
ジオスゲイノ
  • ・パワーアップLv20
  • ・エンウォータLv15

クイックアクションの数を調整しています。Lv10を2つ以上装備すると、カインが魔石を詠唱してしまうため注意。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
カイン
ローザ
聖セシル なし
リディア
エッジ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
カイン 雷属性攻撃/攻撃(100)
ローザ なし
聖セシル 聖属性攻撃/攻撃(100)
リディア 水属性攻撃/魔力/HP(100)
エッジ 水属性攻撃/攻撃力(100)

リディアのHP100は振らなくてもOKです。

30秒以内クリア(動画あり)

※動画でのアビリティは精錬数の高いものを使用していますが、下記は最低限必要なアビリティ精錬数です

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
セシル(暗黒騎士)セシル
(暗黒騎士)
ナイトメアブレイド
デモンズクロス
(精錬3)
死中活
(精錬1)
真の混沌
アタッカー
ヤンヤン
師父烈震拳
剛拳・地の型
(精錬3)
メテオクラッシュ
(精錬1)
Dr.モグの教え
分身&踏みとど
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
ぼうふうじん
(精錬2)
クイックディザスター
(精錬3)
魔晄の力
アタッカー
パロムパロム
サンダーストーム
連続サンダジャ
(精錬5)
ボルテック
(精錬3)
乱世の雷神
白魔
ローザローザ
白魔道士の奇跡【IV】
ホーリジャ
(精錬4)
プロテガ
(精錬1)
エースストライカー
Dr.モグ 絆のヒストリア
メイン魔石 魔石継承
フェニックス アンチマジックLv8
アンチアタックLv8
サブ魔石 魔石継承
ケツァクウァトル バウォータLv10
フェイタルダメージLv8
キングベヒーモス フェイタルダメージLv8
パワーアップLv15
ファムフリート メンタルアップLv10
クリティカルチャンスLv10
マディーン パワーアップLv15
マジックアップLv20

フェーズ3の【悪夢】あんこくを受ける30秒切り編成。アクセサリは1/3/5番目に炎と地耐性、2/4番目は地耐性を装着しています。

レジェンドマテリアの2連発動次第では、【悪夢】あんこくをスキップすることも可能です。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
セシル
(暗黒騎士)
ヤン
エッジ
パロム
ローザ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
セシル
(暗黒騎士)
攻撃力(70)
ヤン 攻撃力(70)
エッジ 攻撃力(40)
パロム 魔力(100)
ローザ 精神(40)

40秒以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
白魔
ローザローザ
女神の祝福
ケアルジャ
(精錬4)
プロテガ
(精錬1)
乱世の雷神
アタッカー
ヤンヤン
師父烈震拳
剛拳・地の型
(精錬4)
メテオクラッシュ
(精錬1)
過去に向き合う覚悟
分身&踏みとど付与
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
クイックディザスター
(精錬4)
ぼうふうじん
(精錬3)
魔晄の力
アタッカー
パロムパロム
サンダーストーム
連続サンダジャ
(精錬5)
ボルテック
(精錬4)
雷光の軍神
アタッカー
カインカイン
サイクロンボルト
(精錬2)
ライトニングダイブ
(精錬4)
グラン=パルスの槍撃
Dr.モグ 絆のヒストリア
メイン魔石 魔石継承
フェニックス
  • アンチアタックLv8
  • アンチマジックLv8
サブ魔石 魔石継承
キングベヒーモス
  • パワーアップLv15
  • フェイタルダメージLv8
エフレイエ なし
ケツァクウァトル
  • バウォータLv10
  • フェイタルダメージLv8
ファムフリート
  • メンタルアップLv10
  • クリティカルチャンスLv10

【悪夢】あんこくは回避せずに魔石のフェニックスで蘇生する編成。フェニックスが発動した後、エッジが即時で踏みとどまるを付与します。

フェーズ5で再び戦闘不能になりますが、フェーズ3での蘇生後にローザが超絶を1回使用できます。

アクセサリは1、3、5番目に炎と地属性の耐性アクセサリ、ヤンとパロムは地属性耐性アクセサリを装着。ヤンは前衛でダメージを受けやすいため、地属性耐性大のアクセサリを着けています。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ローザ
ヤン
エッジ
パロム
カイン

ヤン、エッジ、パロム、カインはフルダイブ。ローザは1つ目のマテリアまで解放しています。

立ち回り

ローザ

開幕でプロテガを使用後、ケアルジャ連打で必殺技ゲージが溜まり次第、超絶を使用します。

フェーズ3で戦闘不能になりますが、フェニックスで蘇生後、再びフェーズ5で戦闘不能になるまでの間に超絶を使用します。

ヤン

開幕でメテオクラッシュ→剛拳・地の型を連打で超絶を使用します。

超絶使用後は待機時間の短縮がかかるので、チェインの更新を担当しつつ、火力を出します。

必殺技ゲージが溜まったら使い、[一蹴]をどんどん発動させましょう。

エッジ

分身付与でホールドを回避、踏みとどまるの維持をするパーティの要です。

開幕に超必殺を使用後は、クイックディザスターを連打でゲージを溜めておきます。必殺技2回分程度溜まったらぼうふうじんに切り替え、火力貢献しましょう。

フェーズ3、4に切り替わるあたりではぼうふうじんを使っていると、【凶】かみなり→【凶】ホールドの流れに間に合わないことがあるので、注意しましょう。

パロム

開幕からボルテック連打し、超絶発動後に連続サンダジャに切り替えます。

基本的にアビリティを連打しているだけですが、ローザが戦闘不能になったタイミングで魔石を使用しています。

魔石の使用はエッジ以外であれば誰でも良いので、最速で起こしてあげましょう。

カイン

開幕からサイクロンボルト→ライトニングダイブ×2で火力を出します。

バーストは纏い直すためだけに使用。最初に溜まった2ゲージは纏い更新用に使用し、その後に溜まったゲージで奥義を撃ちます。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
プロテガ ダメージ軽減 -
インパルスダイブ あんこく回避 ライトニングダイブ

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー バルバリシアシド(FF4)アーシュラなど
白魔 ポロム

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
FF4シリーズOF奥義 -
ランスオブドラゴン
(カイン)
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍](限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物攻)
ルミナスドラゴン
(カイン)
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
サンダーストーム
(パロム)
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
師父烈震拳
(ヤン)
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動
常闇
(セシル(暗黒騎士))
10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ
幻獣召喚・宿命の邂逅
(リディア)
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
エックスチェイサー
(シド(FF4))
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌](敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃)
砕岩ノ拳打
(アーシュラ)
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃](敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃)
女神の祝福
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
白魔道士の奇跡【IV】
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
極大白魔法の片鱗
(ポロム)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)
エブラーナ流・分身
(エッジ)
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【悪夢】カルコブリーナ3クリアパーティ一覧

パーティ
ゴルベーザリディアローザ
エッジギルバート
必殺技/アビリティ
【ゴルベーザ】
参れ黒竜/メメントモリ4・ネクロカウント8
【リディア】
覚醒/ルナリヴァイア5
【ローザ】
閃技・超絶(短縮)/ケアルジャ12・リレイズ2
【エッジ】
エブラーナ流分身・覚醒/水天一碧6
【ギルバート】
英雄の歌/いかり10・たくす10
レコマテ/レジェマテ
【ゴルベーザ】
闇アップ大/闇纏い・暗黒2連
【リディア】
召喚2連/召喚アップ小・召喚2連
【ローザ】
雷神/回復アップ小
【エッジ】
開幕ゲージ/忍者2連・分身付与
【ギルバート】
開幕ゲージ/未ダイブ
立ち回り
魔法パ+チェイン要因でエッジ

メイン魔石はファムフリート(バ炎+HPアップ)
サブ魔石は
ジオスゲイノ(エン水*2)
アーク(エン闇*2)
マディーン(魔力アップ*2)
ラクシュミ(アンチ攻・アンチ魔)

ファムフリートの超魔石スキル未使用だったので、
ラクシュミと入れ替えて状態異常バリア張っても良かったかもしれません

ゴルベーザは開幕メメモリ→ひたすらネクロカウント
4ゲージ溜まったら超絶、【悪夢】あんこく食らったら超絶で纏い直してアビ連打
(リディアの連続発動次第で【悪夢】あんこくはスキップ可能)

リディアはルナリヴァイア連打→2度目のチェインで覚醒→ルナリヴァイア連打(最大4連で約32万ダメージ)

ローザは開幕チェイン→ケアルジャ2回→たくされて超絶→ゴルベーザに保険でリレイズ
あとは【凶】ホールドに合わせて閃技が打てるようにゲージ見ながら超絶とケアルジャ
(フェーズ2の【凶】かみなりに反応して閃技使わないようにだけ注意しました)

エッジは開幕超必殺→水天一碧連打→2度目のチェインに合わせて覚醒
残りは水天一碧でチェイン稼ぎ
攻バフなし&纏わないのでアビは限凸しませんが、
追撃が地味にダメージ稼いでくれました

ギルバートは開幕超絶→一回いかってローザにたくす
→短縮乗った状態で2度目のチェイン(魔石使うとしたらこの次あたり?)
あとはローザの閃技・超絶用にちまちまいかたく
ゴル・リディア・エッジの手数がとにかく多く、
2度目も簡単に200~250チェイン行く上に
ローザ閃技でヘイスト上書きされるので
超絶かけ直しはしませんでした
パーティ
バルバリシアアーシュラポロム
エッジリディア
必殺技/アビリティ
【バルバリシア】
超絶/連続トルネド8
【アーシュラ】
超絶/地の型8
【ポロム】
超絶2/ケアルジャ10
【エッジ】
超必殺/水天10
【リディア】
覚醒、奥義/ルナリヴァイア5
レコマテ/レジェマテ
【バルバリシア】
風ダメアップ/纏い、2連
【アーシュラ】
地ダメアップ/纏い、2連
【ポロム】
獅子/ダイブ2種
【エッジ】
Drモグ/分身、2連
【リディア】
学者/纏い、2連
立ち回り
全員闇アクセ装備。リディアに耐性大、他のメンバーは耐性中。
ナンバリング神器は未使用。
メイン魔石:フェニックス(クイックアクション10)
サブ魔石:ジオスゲイノ(エンウォータ×2)、テュポーン(フェイタル10、エンエアロ)、マディーン×2(バダーク//マジックアップ15×2)
フレンド:ヒストリア
マギア:バルバリシア風攻撃/魔力100、アーシュラ地攻撃/攻撃100、ポロムHP100、エッジ攻撃100、リディア水攻撃/魔力/HP100
開幕とチェイン更新以外オート。クリアタイムは26秒。
開幕はエッジがチェインを発動してしまうため、エッジで分身→オートにして2番目のアーシュラがチェインを使っています。
分身とふみとどで最後まで耐えるため、プロシェル不要。アタッカーはパロムもいましたが倒れてしまい不採用にしました(アーシュラはチェイン稼ぎと後半はカンストで申し分なし)
14秒くらいで2回目のチェインをエッジが使用→以下オート。
☆5魔石が揃うまでは87%が限界でしたが、やはり忍者6アビが強いですね。超必殺の更新もクイディザ不要で、エッジは物理攻撃を被ダメすることはありませんでした。
パーティ
カインリディアエッジ
ローザパロム
必殺技/アビリティ
【カイン】
ルミナスドラゴン/エンアス8、ライトニングダイブ8
【リディア】
超絶(追撃ない方)、幻獣界の掟/ルナリヴァイア5、タイダリアサン5
【エッジ】
エブラーナ流・分身/みかげうつし8、ぼうふうじん8
【ローザ】
超絶2/ウルキュア10、いかり10
※「ウルキュア」は、エッジの分身が間に合わずにリディアが麻痺った時のための保険です。
【パロム】
サンダーストーム/連続サンダジャ10、ボルテック8
レコマテ/レジェマテ
【カイン】
雷神/攻撃回数ダメージUP、竜騎士ダメアップ(中)
【リディア】
弱点(大)/召喚×2、水まとい
【エッジ】
開幕ゲージ/忍術×2、低確率で自分を分身
【ローザ】
開幕ゲージ/白魔法×2、回復量UP(小)
【キャラ名】
雷ダメUP(大)/黒魔法×2、雷まとい
立ち回り
36秒クリア。
第3・第5フェーズの【悪夢】あんこくによる即死を避けるためにカインはダイブ。
即時着地の失敗をしないように、サイクロンボルトとブレイブ超絶の使用は控えました。
逆に、これらをうまく調整できればカインがダメージソースとなり、30秒切りできそうです。
ここでは、カインはチェイン・魔石役&補助ダメと割り切りました。

<カイン>
チェイン→エンアス連打→魔石→ジャンプで逃げる→チェイン更新→超絶→ライダイ→フェーズ5で即死

<リディア>
アビ連打→超絶→アビ連打 ※もしアビ切れになったら、バーストで

<エッジ>
超必殺→みかげうつし→ぼうふうじん連打→フェーズ3の【凶】かみなり直後に超必殺→アビ連打→フェーズ4の【凶】かみなり直後に超必殺→あとは適宜

<ローザ>
ウルキュアでパロム回復→いかり&超絶2の繰り返し

<パロム>
アビ連打→超絶→アビ連打→超絶更新→アビ連打
パーティ
テラバルバリシアローザ
パロムリディア
必殺技/アビリティ
【テラ】
バースト、超必/連続ストンジャ4、シェルガ
【バルバリシア】
超絶/メルトン10
【ローザ】
超絶/いかり、プロテガ
【パロム】
超絶/連続サンダジャ8、ボルテック8
【リディア】
超絶(水追撃)/ルナリヴァイア4、ダイダリアサン5
レコマテ/レジェマテ
【テラ】星4までダイブ
開幕ゲージ/ガチャ地纏い
【バルバリシア】フルダイ
風大/ガチャ風纏い、ダイブ2の2連
【ローザ】フルダイ
開幕ゲージ/ダイブ1回復小up
【パロム】フルダイ
雷大/ガチャ雷纏い、ダイブ2の2連
【リディア】フルダイ
水大/ガチャ水纏い、ダイブ2の2連
立ち回り
物理がそろわなかった為魔法で。36秒程
耐久がギリギリなので体力結晶水で一部盛ってます。
メイン魔石テュポーン(じしんの軽減)
アクセはリディアに地大、ローザに水大、あとは水中
テラ:バースト→シェルガ→魔石→連続ストンジャ打ちながらチェイン更新→連続ストンジャ打ちながらたまり次第超必→あんこくで退場
バルバリシア:チェイン→メルトン連打→たまり次第超絶→メルトン連打→テラ超必に合わせて超絶→メルトン連打
ローザ:プロテガ→超絶→いかり連打→(フェーズ1.7じしん→フェーズ2.1かみなり→フェーズ2.2つなみ→フェーズ3.1かみなりと跳ぶので)→フェーズ3.1かみなりを見て超絶→いかり→フェーズ4.1のかみなりを見て超絶→いかりながら超絶、チェイン
パロム:ボルテック連打→たまり次第超絶→連続サンダジャ連打→テラ超必に合わせて超絶→連続サンダジャ切れたボルテック
リディア:ダイダリアサン2回→ルナリヴァイア→超絶→ルナリヴァイア連打→テラ超必に合わせて超絶→ルナリヴァイア連打

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