バルバリシアの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

バルバリシア

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバルバリシアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。バルバリシア育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 94
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

風に特化したATB短縮型の魔法アタッカー

バリバリシアはシンクロ奥義使用後、軽減バリアが付与されている状態かつシンクロアビリティを使用すれば、ATB短縮が発生します。

また、覚醒奥義と併用すれば毎ターン全体にバリアを付与できるため、4回以上被弾しても短縮の維持が見込めます。

即発動5連の専用アビも実装されており、覚醒モード中なら高速で攻撃しつつ、味方への被ダメを減らせることから、攻防の両面で活躍できる魔法アタッカーです。

即発動の風魔法チェインを使用可能

バリバリシアは風魔法用の即時チェインを発動できます。

即発動の専用アビでゲージの回収も速いため、チェイン役兼アタッカーとして大いに活躍します。

▶バルバリシアの腕輪(風チェイン)の評価はこちら

高威力のLBOFとOF奥義あり

バルバリシアは5連OF型のLBOF、21連型のOF奥義が実装済みです。

瞬間火力を出せる必殺技なので、フィニッシュ用として重宝します。

弱い点/使えない点

ATB短縮に条件がある割にリターンがない

ATB短縮のためにはバリア維持が必須ですが、条件付きでありながら無条件で短縮を維持できるキャラに比べて見返りとなる効果がありません。

シンクロ自体のバリアは自身にのみ付与されることもあり、全体回復が基本の現環境ではほとんどメリットになっていません。

また、ATB短縮はバリア維持しつつ、シンクロアビリティを使用することが条件となっています。シンクロ奥義と専用アビリティとの相性が悪い点は、大きなマイナスポイントです。

アビリティの選択肢が少ない

バルバリシアは他の風魔法アタッカーの風神やアルフィノと比べると白魔法や忍者、召喚魔法などが使えないため、アビリティの選択肢が少なめです。

魔女と暗黒アビリティを使えますが、現状では有用なアビリティはほとんどないです。

バルバリシアに対するみんなの点数

現在、バルバリシアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼バルバリシアの評価を書き込む
バルバリシア
バルバリシアの強い点

バルバリシアの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

バルバリシアを使った人の声

投稿者名
  • あぶさん(2018/09/17投稿)
  • 28
  • いいねボタン
強い点 レジェマテでの風二連と追撃超絶は説明不要に強い。
超絶が手元にあるなら強化すべき。
弱い点 ただ、オバフや奥義がないのは時間の問題にしてもライバルのアルティミシアには確実に短いターンで高ダメージを与える手立てがあるため、魔石テュポーンのようなゴリ押し系にはどうかという点。まぁ、それは風神にも言えることなんだけどね。
投稿者名
  • 俺クラウド(2018/08/31投稿)
  • 33
  • いいねボタン
強い点 なんでこんなに点数低いんだ?普通に強いだろ
弱い点 ないないないないないない
投稿者名
  • pon(2018/04/25投稿)
  • 86
  • いいねボタン
強い点 超絶の演出が美しい。まさにかわいいは正義。
弱い点 使えるアビの少なさ。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

火力特化構成

必殺技 レイジングウィンド(シンクロ奥義)
おおあらし(OF奥義)
ぼうふう(LBOF)
アビリティ 左) 連続トルネド
右) たつまき
レコマテ 世界を巡る冒険者
レジェマテ 妖艶なる塔の支配者【レジェンドスフィア修得】
風を操る妖女バルバリシアモデル(FF4)

シンクロ奥義運用の構成。

ATB短縮も相まってゲージの回収が速いため、OF奥義まで繋げやすいのが強みです。

右にたつまきをセットしてゲージを稼ぎ、シンクロモード中は左シンクロアビ中心で攻撃。軽減バリアの回数が少なくなってきたら、右シンクロアビを使用しましょう。

サポート型

必殺技 ダークネスストーム(覚醒奥義)
シークレットブリーズ(チェイン)
アビリティ 左) たつまき
右) 自由枠
レコマテ エースストライカー
レジェマテ 妖艶なる塔の支配者【レジェンドスフィア修得】
風を操る妖女バルバリシアモデル(FF4)

覚醒奥義で軽減バリアを撒きつつチェインを展開する構成。

専用アビによるゲージの回収が速く、すぐに4ゲージ稼ぐことができます。

ゲージが余るようなら、バーストで弱体したり、OF奥義で瞬間火力を出すことをおすすめします。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
アスラのロッドアスラのロッド
(FF4)
[攻撃]87
[魔力]268
[精神]90
[命中]95
ウィンドロッドウィンドロッド
(風属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95

風属性の魔法アタッカーとしてバルバリシアは起用されるため、風強化の神器がおすすめ。

ダイブやマテリアに武器によるダメージアップがないので、汎用性を考えて短剣でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 全ダンジョンでの火力アップ
風属性攻撃強化 メイン属性火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

魔力アップを最優先

バルバリシアは風属性魔法攻撃で火力を出すことができます。

全体的に火力を高めるために、魔力を最優先で上げておき、風属性攻撃はポイントに余裕があれば振り分けましょう。

黒魔法★★★★★★暗黒★★★★★★
魔女★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続トルネド連続トルネド黒魔法★6バルバリシアのメインウェポン。
メルトンメルトン黒魔法★6他のキャラが連続トルネドを使う場合の代用アビ
メメント・モリメメント・モリ暗黒★4自己バフ用のアビリティ。バフを確保できない場合や足りない場合に使いましょう。

黒魔法★5の他に、暗黒★5や魔女★4が使えますが、メインはあくまで黒魔法。

風纏いや弱体+メルトンや連続トルネドで高火力を出しましょう。「メメント・モリ」で自己バフも可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バルバリシアモデル(FF4)
風を操る妖女
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
マンイーター(FF4)
【ぼうふう/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃
ダンシンクイーン(FF4)
【レイジングウィンド/シンクロ奥義】
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
ワンダーウィング(FF4)
【ダークネスストーム/覚醒奥義】
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ウインドスティック(FF4)
【おおあらし/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃
バルバリシアの腕輪(FF4)
【シークレットブリーズ/リミットチェイン】
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ
バルバリシアの短剣(FF4)
【たつまき/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ]
エアナイフ(FF4)
【トルネードアイ/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
エアリアル(FF4)
【ミールストーム/バースト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
【ゆびさき/初期】
敵単体に中確率で石化を付与

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
たつまきたつまき(黒魔法)
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+40 技★6×38
体★6×19
魔力+100 技★6×80
魔防+50 心★6×39
技★6×19
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×10
体★6×5
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×14
体★6×7
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×20
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×10
体★6×5

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
黒魔法のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFIVシリーズの絆
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
風属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
魔力の想起【バルバリシア】
魔力が130増える
心★6×26
技★6×26
体★6×26
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「月の力借りし扉(FF4)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF4)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×265 技★6 技★6×353 体★6 体★6×240 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+0防御力+40魔力+100
(想起+130)
魔防+50精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・風属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
高慢なる態度高慢なる態度
風属性のダメージアップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
妖艶なる塔の支配者妖艶なる塔の支配者
風属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
風属性のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
高慢なる態度 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
風属性のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
妖艶なる塔の支配者 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+30魔力+40
魔防+40精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・風属性のダメージアップ+6%
・風属性のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 赤魔道士
  • 黒魔道士
  • 狩人
  • 時魔道士
  • 魔人
  • 青魔道士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★4知★4×110 心★4心★4×85 技★4技★4×15 体★4体★4×15
知★3知★3×80 心★3心★3×55 体★3体★3×30 技★3技★3×30
勇★3勇★3×30
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+2魔力+28
魔防+16精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・風属性のダメージアップ+6%
・風属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
たつまきたつまき 待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃
高慢なる態度高慢なる態度 風属性のダメージアップ(効果:小)
妖艶なる塔の支配者妖艶なる塔の支配者 風属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ

全解放時の合計素材

合計素材
技★6 技★6×353 心★6 心★6×265 体★6 体★6×240 サファイア サファイア×100
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100 知★4 知★4×110 心★4 心★4×85
技★4 技★4×15 体★4 体★4×15 知★3 知★3×80 心★3 心★3×55
体★3 体★3×30 技★3 技★3×30 勇★3 勇★3×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3500攻撃力+0防御力+72魔力+168
(想起+130)
魔防+106精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・風属性のダメージアップ+6%
・風属性のダメージアップ+6%
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・風属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
たつまきたつまき
(黒魔法)
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
高慢なる態度高慢なる態度
【レジェスフィ修得】
風属性のダメージアップ(効果:小)
妖艶なる塔の支配者妖艶なる塔の支配者
【レジェスフィ修得】
風属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
風を操る妖女風を操る妖女
バルバリシアモデル(FF4)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
四天王の紅一点四天王の紅一点防御力ダウン&魔力アップ(効果:小)
バルバリシア限界突破時に同時獲得
空中戦に長ける戦士空中戦に長ける戦士風属性のダメージアップ(効果:中)
バルバリシアが2回目限界突破済みで、「四天王の紅一点」獲得済みの状態で、バルバリシア同行時にバトル中に一定確率で獲得
風を名に冠する者風を名に冠する者たたかうが風属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
バルバリシアが3回目限界突破済みで、「空中戦に長ける戦士」獲得済みの状態で、バルバリシアがLv.99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobゴルベーザ四天王
タイプ(役割)魔法アタッカー
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5616
最大攻撃力 111
最大防御力 119
最大魔力 217(+70)
最大魔防 189
最大精神 111
最大命中 25
最大回避 30
最大素早さ 142

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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