【FFRK】【迷宮】フンババ(FF6)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】フンババ(ラビリンスダンジョン/シーズン5-5/FF6)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。
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|---|---|
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目次
【迷宮】フンババの基本情報

| ボス名 | 【迷宮】フンババ(ラビリンス/シーズン5) | |
|---|---|---|
| スペスコ | ボスを撃破 | |
| 弱点属性 | 全属性微弱 | |
| 属性耐性 | なし | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 | |
行動パターン
| Phase1 | |
|---|---|
|
|
| Phase2 | |
|
|
| ラビリンスモード | |
|
【迷宮】フンババの行動順
行動順(難易度650)
| Phase1 |
|
|---|---|
| Phase2 |
|
| Phase3 |
|
【迷宮】ラビリンス系の行動について
| ラビリンスガード | 随時更新 |
|---|---|
| ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
| ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは実質時間切れです。
【迷宮】フンババの攻略
難易度650攻略
残りHP70%と40%でフルブレイク
フンババは、すべての攻撃を軽減するラビリンスガードを使用しない代わりに、残りHP70%以下で凶フルブレイク、40%以下で迷宮フルブレイクを使用してきます。
クリアだけなら無視してもOKですが、30秒切りを目指すなら迷宮フルブレイクは上書きしましょう。
ギミックについて
フェーズ2に突入すると、必殺を使うと消費した必殺ゲージ量と同じ数の歯車が停止する、歯車のギミックが出現します。
ギアチャージを使用されると、起動している歯車の数に応じて迷宮ギアフレアの威力と効果が上がってしまうので、長期戦で挑むならできるだけ多くの歯車を止めましょう。
30秒切りを狙うならギミックは無視しても問題なしです。
雷属性軽減アクセが有効
フンババは雷属性攻撃を多用します。
英雄神器などの全属性耐性以外であれば、雷軽減アクセサリが有効なので、軽減大の天雷の腕輪などをセットしましょう。
難易度580攻略
モグ入り構成なら1回目のフルブレイクは無視可能
バフキャラにモグを採用する場合、FF6で5人揃えやすくなるため、ダメージが良く通ります。
1回目のフルブレイクを受けた状態でも十分火力が出るので、覚醒2を40%以下で使用してくるフルブレイク用に温存できます。
攻略パーティ例(難易度650)
混合パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ロック(英雄神器) |
||
| バーニンスピリット | ミラージュレイド | |
| 奔放な若き翼 | ||
サポート モグ |
みんなでダンシング(覚醒2/超錬MAX) | |
| 伝説のハーモニー | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー ティナ(英雄神器) |
|
|
| ライオットソード | なし | |
| エースストライカー | ||
ヒーラー リルム(英雄神器) |
|
|
| ホーリジャ | なし | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー ケフカ(英雄神器) |
|
|
| はかいのつばさ | アルテマ | |
| 乱世の雷神 | ||
| Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv120 |
30秒切りの構成で、英雄神器はカイトの交換所で獲得できるほどの性能でOKです。
モグ覚醒2は、序盤と迷宮フルブレイクの上書きに使いましょう。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ロック | |
| モグ | |
| ティナ | |
| リルム |
|
| ケフカ |
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ロック | 攻撃/炎攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
| モグ | HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| ティナ | 魔力/炎攻撃(100) | 攻撃/精神以外MAX |
| リルム | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| ケフカ | 魔力/闇攻撃(100) | 攻撃/精神以外MAX |
ボードは全解放しておき、火力と耐久力を伸ばしましょう。
物理パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ロック(英雄神器) |
||
| バーニンスピリット | ミラージュレイド | |
| 奔放な若き翼 | ||
サポート オーラン(英雄神器) |
||
| 星天停止 | 武神の凱歌 | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー カイエン(英雄神器) |
||
| 必殺剣・烈 | 必殺剣・灼 | |
| 白銀の英雄 | ||
ヒーラー リルム(英雄神器) |
|
|
| ホーリジャ | スターライト | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャドウ(英雄神器) |
|
|
| 暗香疎影 | シャドウファング | |
| 真の混沌 | ||
| Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv120 |
30秒切りの構成で、英雄神器はカイトの交換所で獲得できるほどの性能でOKです。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ロック | |
| オーラン |
|
| カイエン | |
| リルム |
|
| シャドウ |
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ロック | 攻撃/炎攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
| オーラン | HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| カイエン | 攻撃/炎攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
| リルム | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| シャドウ | 攻撃/闇攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
ボードは星6まで全解放しておき、火力と耐久力を伸ばしましょう。
報酬で入手可能な神器/レコボ
グレード報酬で入手可能な神器
| グレード | 入手装備/特殊効果 |
|---|---|
| 敵を撃破 | グングニル(FF6) └弱点or微弱をついた際にダメアップ(5%) ゴッドハンド(FF6) └炎属性のダメアップ(5%) ゴゴのファルシオン(FF6) └炎or氷or地or風属性のダメアップ(5%) |
| 与ダメ70%以上 | モーグリシールド(FF6) └踊り子アビの回復量アップ(5%) マッシュのリストバンド(FF6) └炎属性のアビダメアップ(5%) ものまね士のローブ(FF6) └炎or氷or地or風属性のアビダメアップ(5%) |
| 与ダメ50%以上 | モルルのお守り(FF6) └自身の待機時間を8%短縮 マッシュのピアス(FF6) └自身の待機時間を8%短縮 退魔の腕輪(FF6) └自身の待機時間を8%短縮 |
マスクリで解放されるレコードボード
| [迷宮/650]フンババ | ||
|---|---|---|
ティナ |
ロック |
セリス |
エドガー |
マッシュ |
カイエン |
ストラゴス |
セッツァー |
シャドウ |
ガウ |
ケフカ |
レオ将軍 |
ゴゴ(FF6) |
ウーマロ |
- |
攻略パーティ例(難易度580)
魔法パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ストラゴス |
||
| アクアブレス | なし | |
| スピラを導く夢 | ||
アタッカー ケフカ |
|
|
| はかいのつばさ | 常闇の烙印 | |
| 真の混沌 | ||
白魔 リルム |
|
|
| スターライト | なし | |
| 魔晄の力 | ||
バフ モグ |
||
| 伝説のハーモニー | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー ティナ |
|
|
| ライオットソード | なし | |
| 学者の慧眼 | ||
| Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv100~ |
30秒切りのクリア構成。FF6はモグのサポート性能が群を抜いているので、魔法寄りの構成がおすすめです。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ストラゴス |
|
| ケフカ | |
| リルム |
|
| モグ | |
| ティナ |
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ストラゴス | 魔力/水強化(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| ケフカ | 魔力/闇強化(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| リルム | 精神(100) | 攻撃力魔力以外MAX |
| モグ | 精神/HP(100) | 攻撃力魔力以外MAX |
| ティナ | 魔力/炎強化(100) | 攻撃力精神以外MAX |
おすすめキャラ/必殺技
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| アタッカー | ストラゴス、シャドウ、ガウなど |
| バッファー | ケットシー、オーランなど |
FF6はアタッカーが多いので、必殺が揃っているキャラを使いましょう。
魔法パーティなら、ケットシーとモグで組ませて運用するのもありです。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| FF6デュアル覚醒、シンクロ、覚醒など | - |
| 必殺剣・虎 (カイエン) |
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
| 必殺剣・覇 (カイエン) |
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 士魂込めし剣 (レオ将軍) |
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
モグ以外にも、カイエンやレオ将軍でもフルブレバフを使えます。手持ちのキャラに合わせて採用しましょう。
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
【迷宮】フンババパーティ一覧
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