ロックの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ロック

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のロックの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ロック育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 91
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

シンクロ奥義でデバフと弱体を付与できる

ロックのシンクロ奥義は、3連攻撃に加えて攻撃&防御のデバフ→炎弱体を繰り返し発動できるシンクロアビリティ「ハンター・エッジ」が搭載されています。

左のシンクロアビリティ「ハンター・ブレイブ」はハンター・エッジを発動した回数に応じて威力が上昇するため、高ダメージが期待できます。

専用アビリティ「ミラージュレイド」はハンター・エッジとデバフカテゴリーが被りますが、左アビリティにセットしておけばどちらのシンクロアビリティを使っても敵の攻撃&防御を下げられるため、与ダメに貢献できます。

シーフとシューターを得意とする炎覚醒アタッカー

ロックは覚醒奥義で炎覚醒状態になる事ができます。

バーンレイドやルビーブリットが確定2連、限界突破レベル1になるため、炎パーティで高い火力を発揮できます。

さらに炎アビ3回使用毎に10連の炎無の追撃が発生するため、チェイン稼ぎにも向いています。

OF奥義に纏いと弱体の2種の超絶を持つアタッカー

ロックは21連撃タイプのOF奥義に、纏い+追撃の火力タイプの超絶に、弱体+弱体付与の追撃の超絶、ブレアビで限界突破ダメージを出せるブレイブ超絶を使えます。

纏い超絶+OF奥義で火力を出したり、纏いレジェマテ+弱体超絶で火力を出しつつ、弱体で味方の火力を向上できます。

また、ブレイブ超絶を使えば★5魔石の狂式状態解除役としても活躍できるので、炎アタッカーとしては隙のないキャラです。

レジェマテで高速回転アタッカーに

ロックのレジェマテ「フェニックスの加護」でHPが一定以下になると攻撃力アップ&待機時間短縮のフェニックス状態になることができます。

シーフは元々待機時間が短いですが、さらに短縮して行動できるようになるため、ゲージ回収効率が良くなり、奥義分のゲージも稼ぎやすくなります。

弱い点/使えない点

覚醒が炎属性でしか機能しない割に火力は平凡

炎アタッカーとして見れば十分優秀な部類ですが、炎以外では全く機能しないため、バッツやティナの覚醒に比べると汎用性で大きく劣ります。

単属性特化として見てもクラウドやセフィロスほどの飛び抜けた性能は無く、覚醒アタッカーの中では中堅下位程度の立ち位置です。

ロックに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 5.5バフ役
  • 5.5デバフ役
  • 4.5回復役
▼ロックの評価を書き込む
ロック
ロックの強い点

ロックの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ロックを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/02/12投稿)
  • 26
  • いいねボタン
強い点 覚醒奥義に加えて念願のもう一回放つ系マテリアが実装されてアタッカー性能が飛躍的に上昇した
覚醒性能だけを見ると標準的な印象を受けるがトランス短縮+追撃がベストマッチしていて炎アタッカーとしては水のティーダ、風のジタンに勝るとも劣らないレベルになっている
ゲージ消費、待機無しの弱体閃技も便利でパーティに対する火力の貢献度は非常に大きい
弱い点 やはり覚醒範囲が炎限定という汎用性には難あり
しかしメイン属性での器用さでは相当ハイレベルでまとまっていてベストメンバー候補になり得るので中堅下位という表現には引っかかるものがある
投稿者名
  • 名無し(2018/10/19投稿)
  • 23
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2018/07/14投稿)
  • 118
  • いいねボタン
強い点 主役級キャラとしては個人的に当たり装備が薄かったので4周年を迎えようとしているこの時期までチェイン発動しかさせてませんでした。
で、氷魔石、ナイトメア3の地獄により反強制的に育成しました。
主役級としてさすがの強さです。
何でもこなせるマルチ炎アタッカーとして安定した活躍をします。
今から始めるプレイヤーがいらっしゃって、属性別に選別して育てていくのであれば、シーフアビリティのバーンレイドをがっつり精錬すれば炎属性の中核になること間違いないです。旧チェインも完全に腐ったわけではありませんので、まさに万能。
しばらくこのキャラに新装備はないでしょう。旬です。
弱い点 もう属性ごとのキャラクター評価をせざるおえないので炎であれば弱点皆無。
シリーズ縛りでも弱点無し。
あとはバーンレイドのアビリティを精錬するという苦行に耐えるのみ。
ブレイブアビの使用も考慮すれば精錬3ぐらいで充分かもしれない。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

火力特化型

必殺技 フェニックスヒート(シンクロ奥義)
誰がための冒険(覚醒奥義)
不死鳥を宿せし神剣(OF奥義)
アビリティ 左) バーンレイド
右) ルビーブリット
レコマテ いのちのあかし
レジェマテ フェニックスの加護【レジェンドスフィア修得】
再起するトレジャーハンター盗賊の小手(FF6)

ロックは専用アビの性能がいまいちなので、火力を求めるなら星6アビ2種がおすすめ。

弱体特化型

必殺技 フェニックスヒート(シンクロ奥義)
バーニンスティール(超絶)
ヒート・スライサー(閃技)
アビリティ 左) バーンレイド
右) エンドアスピル
レコマテ いのちのあかし
レジェマテ フェニックスの加護【レジェンドスフィア修得】
再起するトレジャーハンター盗賊の小手(FF6)

弱体に重きを置いた構成。バルフレア等に比べると不安定なので、あくまでも弱体特化キャラが他にいない場合の選択肢です。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
ライジングサンライジングサン
(FF6)
[攻撃]264
[魔力]148
[精神]-
[命中]95
ライジングサンライジングサン
(炎属性)
[攻撃]296
[魔力]166
[精神]-
[命中]95

ロックは炎属性アタッカーです。炎属性の神器を回収しましょう。

ダイブやマテリアに武器依存のダメージアップ効果が存在しないため、汎用性が高い短剣や、後列に配置することができる投てきがおすすめ。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理攻撃の強化
炎属性攻撃強化 得意属性の強化
HP トランス調整用

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先

物理特化アタッカーなので、まずは攻撃力を100まで上げましょう。

専用アビを常用するのであれば、大バフとの併用で減衰に到達しやすいため、100まで振らずに炎強化に移行するのもアリ。

属性強化は炎を優先

炎特化アタッカーなので、得意な炎属性の強化しましょう。

HPアップに振る際はトランスを阻害しないように注意

ダイブ産マテリアのトランスが重要なキャラクターなので、耐久を上げ過ぎてトランスが発動しないという自体に陥らないように注意。

HP等に振る場合は、攻撃を耐えるギリギリのラインを把握して、それに合わせた調整用と考えましょう。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★☆☆☆
物理スピード★★★★★★シーフ★★★★★★
シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
バーンレイドバーンレイドシーフ★6ロックのメインウェポン。
ソウルバーンソウルバーンシーフ★5バーンレイドが無い場合や2つ目のアビリティとして使いましょう。第2超絶との相性はこちらの方が良いです。
ルビーブリットルビーブリットシューター★6フルダイブ済みならばダメージアップの関係でシーフの方が火力を出せます。

炎属性アタッカーとして使うならば「バーンレイド」がメインウェポンです。

バーンレイドに比べると火力はイマイチですが、シューターで運用することもできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ロックのアームガード(FF6)
秘宝を求めし熱情
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
盗賊の小手(FF6)
再起するトレジャーハンター
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ダンジューロ(FF6)
【フェニックスヒート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
クリスタルクロス(FF6)
【誰がための冒険/覚醒奥義】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動
オリハルコン(FF6)
【不死鳥を宿せし神剣/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
ゾーリンシェイプ(FF6)
【アトミックダイブ/リミットチェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
プラチナメッサー(FF6)
【バーニンスティール/超絶】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント]を発動
トリトンダガー(FF6)
【バーニンスピリット/超絶】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]を発動
パイレットギア(FF6)
【リターナーズバンド/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
シーフの帽子(FF6)
【ヒート・パッション/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
冒険家のナイフ(FF6)
【ヒート・スライサー/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
グラディウス(FF6)
【コーリンゲンの奇跡/オーバーフロー】
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃
盗賊のナイフ(FF6)
【ミラージュフェニックス/バースト】
敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
ロックのウエストクロス(FF6)
【冒険家の流儀/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バリアントナイフ(FF6)
【バリアントアタック/超必殺】
残りHPの割合が低いほど威力が上がる強力な8連続の単体物理攻撃
ロックのジャケット(FF6)
【サザンクロス/超必殺】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
ライジングサン(FF6)
【ミラージュダイブ/必殺技】
敵全体に無属性物理攻撃+高確率でスロウを付与
ウィングエッジ(FF6)
【フェニックスの秘宝/必殺技】
敵全体に炎属性物理攻撃+味方全体を中回復
【不意打ち/初期】
敵単体に無属性遠距離物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
ミラージュレイドミラージュレイド(シーフ)
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×77
防御力+60 技★6×42
体★6×22
魔防+60 心★6×38
技★6×18
HP+2200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+20 心★6×4
体★6×9
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3
素早さ+10心★6×3
体★6×6

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
炎属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVIシリーズの絆
パーティのFF6シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
炎属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ロック】
攻撃力が50増える
心★6×10
技★6×10
体★6×10
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×182 技★6 技★6×200 体★6 体★6×248 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2200攻撃力+90
(想起+50)
防御力+60魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
冒険への熱中冒険への熱中
炎属性のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
勇★5×8
フェニックスの加護フェニックスの加護
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
技★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
炎属性のダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
冒険への熱中 技★5×8
勇★5×8
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
スロウ耐性【効果:中】 技★5×7
勇★5×7
炎属性のダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
HP+400 技★5×10
勇★5×10
フェニックスの加護 技★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+25魔力+0
魔防+20精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • シーフ
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 忍者
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×90 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 心★4心★4×15
知★4知★4×15 体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 技★3技★3×30
知★3知★3×30
合計ステータス
HP+835攻撃力+27防御力+17魔力+0
魔防+4精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
闘志をぶんどる闘志をぶんどる(シーフ)
敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ
シーフ×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
闘志をぶんどるのスフィア解放 シーフ×1
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
シーフ シーフ×30
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
ミラージュレイドミラージュレイド 敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ
冒険への熱中冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小)
フェニックスの加護フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
闘志をぶんどる闘志をぶんどる 敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×248 技★6 技★6×200 心★6 心★6×182 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×45 心★4 心★4×15 知★4 知★4×15 体★3 体★3×90
勇★3 勇★3×75 技★3 技★3×30 知★3 知★3×30 シーフ シーフ×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3835攻撃力+152
(想起+50)
防御力+102魔力+0
魔防+84精神+0素早さ+40
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIシリーズの絆
・暗闇耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】
・シーフアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
ミラージュレイドミラージュレイド
(シーフ)
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
冒険への熱中冒険への熱中
【レジェスフィ修得】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
フェニックスの加護フェニックスの加護
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
秘宝を求めし熱情秘宝を求めし熱情
ロックのアームガード(FF6)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
再起するトレジャーハンター再起するトレジャーハンター
盗賊の小手(FF6)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
冒険家の備え冒険家の備えバトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
ロックが限界突破時に同時獲得
冒険家の短剣術冒険家の短剣術短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ロックが2回目限界突破済みで、「冒険家の備え」獲得済みの状態で、ロック同行時にバトル中に一定確率で獲得
真のトレジャーハンター真のトレジャーハンター物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:大)
ロックが3回目限界突破済みで、「冒険家の短剣術」獲得済みの状態で、ロックがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job冒険家
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー6
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7150
最大攻撃力 205(+150)
最大防御力 138
最大魔力 120
最大魔防 149
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 33
最大素早さ 187

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF6】裏の炭坑(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF6】裏の炭坑(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF6】フェニックスの洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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