ロックの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ロック

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のロックの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ロック育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 95
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

ATB短縮で素早く立ち回れる炎シーフキャラ

ロックのシンクロ奥義2は発動時にATB短縮バフを付与できます。

元々の素早さが高いため、他のATBバフキャラよりも素早くターンが回ってくる強みを持ちます。

さらにトランスマテリアで待機時間短縮効果も得られるので、速さに突出したキャラと言えます。

シンクロ奥義でデバフと弱体を付与できる

ロックのシンクロ奥義は、3連攻撃に加えて攻撃&防御のデバフ→炎弱体を繰り返し発動できるシンクロアビリティ「ハンター・エッジ」が搭載されています。

左のシンクロアビリティ「ハンター・ブレイブ」はハンター・エッジを発動した回数に応じて威力が上昇するため、高ダメージが期待できます。

専用アビリティ「ミラージュレイド」はハンター・エッジとデバフカテゴリーが被りますが、左アビリティにセットしておけばどちらのシンクロアビリティを使っても敵の攻撃&防御を下げられるため、与ダメに貢献できます。

シーフとシューターを得意とする炎覚醒アタッカー

ロックは覚醒奥義で炎覚醒状態になる事ができます。

バーンレイドやルビーブリットが確定2連、限界突破レベル1になるため、炎パーティで高い火力を発揮できます。

さらに炎アビ3回使用毎に10連の炎無の追撃が発生するため、チェイン稼ぎにも向いています。

シリーズチェインを使用可能

ロックは1回限定のゲージ消費なしシリーズチェインを使用できます。

ATB短縮型のアタッカーなのでチェインに1行動使った際のロスも少なく、自身でも火力をしっかり出せます。

▶フェイズカッター(シリーズチェイン)の評価はこちら

ガーディアンを召喚できる

ロックはLBゲージを消費してガーディアンを呼び出すLBガーディアン必殺技が実装されています。

ロックの場合はフェニックスを召喚して変わりに戦わせることができ、ガーディアン必殺技を使えば全体に自動回復6,000、アレイズ、ヘイスガの効果を得られます。

フェニックスを使って攻撃や変わりにダメージを受けてもらうだけでなく、緊急回復用としても扱えるので、幅広い用途で運用できます。

▶ダブルエッジ(LBガーディアン)の評価はこちら

英雄神器が実装済

ロックには英雄神器が実装されており、未実装キャラより火力を出しやすい点も強みです。

クリティカル系の固有効果は火力に直結するので、効果最大のものを揃えておきましょう。

弱い点/使えない点

専用アビが4連

ロックの専用アビはバフデバフの恩恵こそあるものの、4連攻撃なのでメインウェポンは星6アビリティに頼ることになります。

シーフの場合はバーンレイドですが、倍率が低く思った以上に火力が出せないことも多いです。

ルビーブリットなら火力が出ますが、ボードのシーフ12%分のダメアップが意味をなさなくなるため、結果的に火力が中途半端になりがちです。

ロックに対するみんなの点数

  • 9.2物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 3.5バフ役
  • 5.3デバフ役
  • 4.2回復役
▼ロックの評価を書き込む
ロック
ロックの強い点

ロックの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ロックを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2021/05/15投稿)
  • 13
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強い点 魔石・ラビリンス(スノージャイアント)適正◎
ギミック回避用のLBGフェニックスが刺さりやすく優秀
シンクロ2で手数がかなり増えた。
敵のステータスが高い高難度ほど専用アビのデバフが地味にありがたかったりする。
英雄神器もあり真奥義・シンクロ2・覚醒・LBGフェニックス揃えたら火物理トップレベル
弱い点 カルディア適正△
絶夢・覇竜Ⅵはバファイで炎耐性を上げてくるため炎単体キャラは活躍させにくい。
お世辞にもシンクロ2の右アビでは弱体が追いつかないので、相方にエドガーとセットで起用することになるが、フルブレバフ持ちのモグが魔法バッファーなので魔法パを組んだほうがお手軽で早く他に出番を取られがち
投稿者名
  • 名無し(2021/04/12投稿)
  • 10
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2021/04/12投稿)
  • 18
  • いいねボタン
強い点 炎物理の中でアタッカーから弱体役等、高水準でこなす万能キャラだったが後発で強力な必殺技が追加されるキャラが増えてきて埋もれ気味だったが、長らく出し惜しみされていた無条件ATB短縮シンクロがよりによってシーフキャラのロックに実装された事により炎物理のメインアタッカー候補に割って入れる性能に返り咲いた

1ゲージとはいえゲージ閃技も実装されたので立ち上がりも早くシンクロ発動してしまえば異常な回転速度で併用する覚醒や真奥義発動の為のゲージも難なく回収出来る
専用アビが不遇という点で敬遠されがちだがクリティカル&ダメUPバフを得られる編成をすれば現状のコンテンツでのカンストダメージは星6アビやシンクロアビでも十分出せるので行動回数の差の分他キャラよりトータルダメージの天井が高い
弱い点 回転速度を限界まで高める為にトランスはシンクロを撃つまでに発動させたいが編成によっては調整に手間取る可能性がある
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

火力特化型

必殺技 シュレッドスピン(シンクロ奥義)
誰がための冒険(覚醒奥義)
ヒート・スライサー(閃技)
ヒート・スピリット(閃技)
ミラージュダイブ・極(真奥義)
絆【ロック】(シリーズチェイン)
アビリティ 左) バーンレイド
右) ミラージュレイド
レコマテ いのちのあかし
レジェマテ フェニックスの加護【レジェンドスフィア修得】
再起するトレジャーハンター盗賊の小手(FF6)

ATB短縮シンクロを獲得。持ち前の速さを活かした立ち回りが可能です。

シンクロアビもシンクロ1とは異なる内容なので、専用アビも活かしやすくなりました。

弱体特化型

必殺技 フェニックスヒート(シンクロ奥義)
バーニンスティール(超絶)
ヒート・スライサー(閃技)
アビリティ 左) バーンレイド
右) エンドアスピル
レコマテ いのちのあかし
レジェマテ フェニックスの加護【レジェンドスフィア修得】
再起するトレジャーハンター盗賊の小手(FF6)

弱体に重きを置いた構成。バルフレア等に比べると不安定なので、あくまでも弱体特化キャラが他にいない場合の選択肢です。

おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
盗賊のナイフ(FF6)盗賊のナイフ
(FF6)
ロックのジャケット(FF6)ロックのジャケット
(FF6)
ロックのバンダナ(FF6)ロックのバンダナ
(FF6)

セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がります。英雄神器で固めましょう。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
ライジングサン(FF6)ライジングサン
(FF6)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
ライジングサン()ライジングサン
(炎属性)
--

ロックは炎属性アタッカーです。炎属性の神器を回収しましょう。

ダイブやマテリアに武器依存のダメージアップ効果が存在しないため、汎用性が高い短剣や、後列に配置することができる投てきがおすすめ。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理攻撃の強化
炎属性攻撃強化 得意属性の強化
HP トランス調整用

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先

物理特化アタッカーなので、まずは攻撃力を100まで上げましょう。

専用アビを常用するのであれば、大バフとの併用で減衰に到達しやすいため、100まで振らずに炎強化に移行するのもアリ。

属性強化は炎を優先

炎特化アタッカーなので、得意な炎属性の強化しましょう。

HPアップに振る際はトランスを阻害しないように注意

ダイブ産マテリアのトランスが重要なキャラクターなので、耐久を上げ過ぎてトランスが発動しないという自体に陥らないように注意。

HP等に振る場合は、攻撃を耐えるギリギリのラインを把握して、それに合わせた調整用と考えましょう。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★☆☆☆
物理スピード★★★★★★シーフ★★★★★★
シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
バーンレイドバーンレイドシーフ★6ロックのメインウェポン。
ソウルバーンソウルバーンシーフ★5バーンレイドが無い場合や2つ目のアビリティとして使いましょう。第2超絶との相性はこちらの方が良いです。
ルビーブリットルビーブリットシューター★6フルダイブ済みならばダメージアップの関係でシーフの方が火力を出せます。

炎属性アタッカーとして使うならば「バーンレイド」がメインウェポンです。

バーンレイドに比べると火力はイマイチですが、シューターで運用することもできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ロックのアームガード(FF6)
秘宝を求めし熱情
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
盗賊の小手(FF6)
再起するトレジャーハンター
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ダブルエッジ(FF6)
【Gフェニックス/リミットブレイク・ガーディアン召喚】
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[フェニックス]を召喚
ゾーリンブレイド(FF6)
【炎装(ロック)/リミットブレイク閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとう
イリュージョンダガー(FF6)
【ミラージュダイブ・極/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除
ダンジューロ(FF6)
【フェニックスヒート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
サバイバルベスト(FF6)
【シュレッドスピン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
クリスタルクロス(FF6)
【誰がための冒険/覚醒奥義】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]
オリハルコン(FF6)
【不死鳥を宿せし神剣/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
フェイズカッター(FF6)
【絆【ロック】/シリーズチェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする
ゾーリンシェイプ(FF6)
【アトミックダイブ/リミットチェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
プラチナメッサー(FF6)
【バーニンスティール/超絶】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント]
トリトンダガー(FF6)
【バーニンスピリット/超絶】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
パイレットギア(FF6)
【リターナーズバンド/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
シーフの帽子(FF6)
【ヒート・パッション/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
冒険家のナイフ(FF6)
【ヒート・スライサー/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
インペリアルガード(FF6)
【ヒート・スピリット/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
グラディウス(FF6)
【コーリンゲンの奇跡/オーバーフロー】
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃
盗賊のナイフ(FF6)
【ミラージュフェニックス/バースト】
敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
ロックのウエストクロス(FF6)
【冒険家の流儀/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バリアントナイフ(FF6)
【バリアントアタック/超必殺】
残りHPの割合が低いほど威力が上がる強力な8連続の単体物理攻撃
ロックのジャケット(FF6)
【サザンクロス/超必殺】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
ライジングサン(FF6)
【ミラージュダイブ/必殺技】
敵全体に無属性物理攻撃+高確率でスロウを付与
ウィングエッジ(FF6)
【フェニックスの秘宝/必殺技】
敵全体に炎属性物理攻撃+味方全体を中回復
【不意打ち/初期】
敵単体に無属性遠距離物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
ミラージュレイドミラージュレイド(シーフ)
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×77
防御力+60 技★6×42
体★6×22
魔防+60 心★6×38
技★6×18
HP+2200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+20 心★6×4
体★6×9
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3
素早さ+10心★6×3
体★6×6

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
炎属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVIシリーズの絆
パーティのFF6シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
炎属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ロック】
攻撃力が50増える
心★6×10
技★6×10
体★6×10
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFVIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF6シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「魔導の力借りし扉(FF6)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF6)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×242 技★6 技★6×260 体★6 体★6×308 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2200攻撃力+90
(想起+50)
防御力+60魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
冒険への熱中冒険への熱中
炎属性のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
勇★5×8
フェニックスの加護フェニックスの加護
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】

【フェニックス状態】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
技★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
炎属性のダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
冒険への熱中 技★5×8
勇★5×8
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
スロウ耐性【効果:中】 技★5×7
勇★5×7
炎属性のダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
HP+400 技★5×10
勇★5×10
フェニックスの加護 技★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+25魔力+0
魔防+20精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • シーフ
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 忍者
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×90 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 心★4心★4×15
知★4知★4×15 体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 技★3技★3×30
知★3知★3×30
合計ステータス
HP+835攻撃力+27防御力+17魔力+0
魔防+4精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
闘志をぶんどる闘志をぶんどる(シーフ)
敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ
シーフ×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
闘志をぶんどるのスフィア解放 シーフ×1
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
シーフ シーフ×30
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
ミラージュレイドミラージュレイド 敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ
冒険への熱中冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小)
フェニックスの加護フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】

【フェニックス状態】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
闘志をぶんどる闘志をぶんどる 敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×308 技★6 技★6×260 心★6 心★6×242 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×45 心★4 心★4×15 知★4 知★4×15 体★3 体★3×90
勇★3 勇★3×75 技★3 技★3×30 知★3 知★3×30 シーフ シーフ×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3835攻撃力+152
(想起+50)
防御力+102魔力+0
魔防+84精神+0素早さ+40
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・暗闇耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】
・シーフアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
ミラージュレイドミラージュレイド
(シーフ)
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
冒険への熱中冒険への熱中
【レジェスフィ修得】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
フェニックスの加護フェニックスの加護
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】

【フェニックス状態】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
秘宝を求めし熱情秘宝を求めし熱情
ロックのアームガード(FF6)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
再起するトレジャーハンター再起するトレジャーハンター
盗賊の小手(FF6)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
冒険家の備え冒険家の備えバトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
ロックが限界突破時に同時獲得
冒険家の短剣術冒険家の短剣術短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ロックが2回目限界突破済みで、「冒険家の備え」獲得済みの状態で、ロック同行時にバトル中に一定確率で獲得
真のトレジャーハンター真のトレジャーハンター物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:大)
ロックが3回目限界突破済みで、「冒険家の短剣術」獲得済みの状態で、ロックがLv99到達時に獲得

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ステータス

Job冒険家
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー6
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7150
最大攻撃力 205(+170)
最大防御力 138
最大魔力 120
最大魔防 149
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 33
最大素早さ 187

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF6】裏の炭坑(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF6】裏の炭坑(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF6】フェニックスの洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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