【FFRK】【迷宮】ヘルハウス(FF7)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】ヘルハウス(ラビリンスダンジョン/シーズン3-5/FF7)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。
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目次
【迷宮】ヘルハウスの基本情報
ボス名 | 【迷宮】ヘルハウス(ラビリンス/シーズン3) | |
---|---|---|
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
Phase1 | |
---|---|
|
|
Phase2 | |
|
|
ラビリンスモード | |
|
【迷宮】ヘルハウスの行動順
行動順(難易度650)
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 (残HP70%以下) |
|
ラビリンスモード (残HP20%以下) |
|
【迷宮】ラビリンス系の行動について
ラビリンスガード | 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ |
---|---|
ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは時間切れです。
【迷宮】ヘルハウスの攻略
難易度650攻略
多くの属性耐性を上げてくる
ヘルハウスは炎/風/地属性耐性アップや、【凶】バオルで全属性耐性を上げてきます。
炎/風/地属性は一定ターン数後に3段階下がるので与ダメはある程度通りやすくなりますが、【凶】バオルを使用されると一気に火力効率が落ちてしまいます。
ギミックやラビリンスモードでの攻撃が通りづらくなるので、【凶】バオルを使用される立ち回りを組むのであれば、弱体手段が必要不可欠です。
フェーズ2は重壁が展開される
フェーズ2に突入直後、与ダメが下がる重壁が展開されます。
ダメージが著しく下がるので、なるべく手数を増やして破壊していきましょう。重壁は限界突破ダメージを与えれば1枚割ることが可能です。
FF7統一だと一部行動が変化
FF7キャラで統一すると、フェーズ1の地獄の二連強電撃が地獄の四連電撃になります。
2連から4連攻撃に変わるので、FF7統一の方がゲージを稼ぎやすいです。ゲージが必要なキャラを配置させてましょう。
難易度580攻略
フルブレイクはラビリンスモードで使用される
難易度580ではラビリンスモード突入時に【迷宮】ラビリンスガードを使用されません。
代わりに【迷宮】フルブレイクを使われるので、バレットの覚醒2「アンコントロールビーム」などで上書きしましょう。
攻略パーティ例(難易度650)
物理パーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーティファ (英雄神器) |
||
掌打ラッシュ | サマーソルト | |
学者の慧眼 | ||
アタッカーザックス (英雄英雄) |
||
ハードラッシュ | レイジングスターター | |
エースストライカー | ||
サポートオーラン | ||
星天停止 | ケアルジャ | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカークラウド (英雄英雄) |
||
ブレイバー | オメガドライブ | |
乱世の雷神 | ||
ヒーラーエアリス (英雄英雄) |
|
|
ホーリジャ | なし | |
魔晄の力 |
Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
---|---|
ヒスクリ | Lv120 |
クリアタイム40秒前後の構成です。オーラン以外は英雄神器を装備させています。
長期戦になるとバオルで火力効率が落ちるので、準備が整い次第一気に火力を出しましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ティファ | |
ザックス | |
オーラン |
|
クラウド | |
エアリス |
各キャラの強化目安
キャラ | マギア | 結晶水 |
---|---|---|
ティファ | 攻撃/地攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
ザックス | 攻撃/風攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
オーラン | 防御/魔防/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
クラウド | 攻撃/風攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
エアリス | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
全員、覇竜撃破で解放できるボードまで解放済みです。
混合パーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーレッドXIII (英雄神器) |
|
|
アースレイヴ | なし | |
魔晄の力 | ||
アタッカーヴィンセント (英雄英雄) |
||
ビーストフレア | 連続ファイジャ | |
学者の慧眼 | ||
ヒーラー エアリス (英雄英雄) |
|
|
ホーリジャ | なし | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカークラウド (英雄英雄) |
||
ブレイバー | なし | |
乱世の雷神 | ||
バフケットシー (英雄英雄) |
||
アレグロコンモート | パッションサルサ | |
エースストライカー |
Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
---|---|
ヒスクリ | Lv120 |
物理/魔法混合の40秒切り構成です。クラウドは自身でクリ率バフを撒けるので、2~30,000ほどの火力を発揮できます。
ヴィンセント覚醒2の追撃による炎ダメアップを合わせられるなら、次のターン真奥義でダメージを与えましょう。立ち回り上、炎ダメアップ付与に合わせて放つのが厳しいなら、LBOF→真奥義でもOKです。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
レッドXIII | |
ヴィンセント |
|
エアリス |
|
クラウド | |
ケットシー |
|
マギアクリスタルの目安
キャラ | マギア | 結晶水 |
---|---|---|
レッドXIII | 魔力/地攻撃(100) | 攻撃/精神以外MAX |
ヴィンセント | 魔力/炎攻撃(100) | 精神以外MAX |
エアリス | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
クラウド | 攻撃/風攻撃(100) | 魔力/精神以外MAX |
ケットシー | 精神/HP(100) | HPのみMAX |
ボードのマスは全て解放済みです。
与ダメ30%ミッション用
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカークラウド | ||
ブレイバー | なし | |
乱世の雷神 | ||
チェインザックス |
|
|
リッパーストーム | レイジングスターター | |
エースストライカー | ||
ヒーラーエアリス |
|
|
ホーリジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
いかたくシェルク | なし | |
いかり | たくす | |
Dr.モグの教え | ||
弱体シド | ドラゴンモッド(専用) | |
スカイハイ | ハリケーンボルト | |
戦士の成長 |
Dr.モグの力 | 快癒のグリモア |
---|---|
ヒスクリ | Lv120 |
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
クラウド | |
ザックス | |
エアリス |
|
シェルク |
|
シド(FF7) |
与ダメ30%ミッション用の構成。ザックスがチェインを使用するタイミングで、クラウドも超絶と覚醒を発動すればOKです。
シェルクは開幕いかり→クラウドに託したら、エアリスにゲージを供給して回復と短縮を途切れさせないようにしましょう。シドはゲージが溜まり次第、専用必殺を発動の流れで問題ありません。
クラウドのボードは全解放しておき、残り4キャラのボードはHPを解放するのがおすすめです。
報酬で入手可能な神器/レコボ
グレード報酬で入手可能な神器
グレード | 入手装備/特殊効果 |
---|---|
敵を撃破 | 不倶戴天(FF7) └地or水属性のダメアップ(5%) プリンセスガード(FF7) └白魔法の回復量アップ(5%) マーベラスチアー(FF7) └弱点or微弱時のダメアップ(5%) |
与ダメ70%以上 | ユフィモデル(FF7) └地or水属性のアビダメアップ(5%) エアリスのリボン(FF7) └白魔法のアビダメアップ(5%) ケット・シーの王冠(FF7) └踊り子アビの回復量アップ(5%) |
与ダメ50%以上 | ゴドーのお面(FF7) └自身の待機時間を8%短縮 エアリスのチョーカー(FF7) └自身の待機時間を8%短縮 超合金スイーパー(FF7) └自身の待機時間を8%短縮 |
マスクリで解放されるレコードボード
[迷宮/650]ヘルハウス | ||
---|---|---|
クラウド | ティファ | バレット |
レッドXIII | ザックス | セフィロス |
シド | レノ | ユフィ |
ヴィンセント | ケットシー | アンジール |
ルーファウス | シェルク | ルード |
イリーナ | ジェネシス | - |
攻略パーティ例(難易度580)
物理パーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
チェイン ザックス |
|
|
ハードラッシュ | なし | |
戦士の成長 | ||
いかたく シェルク |
なし | |
いかり | たくす | |
エースストライカー | ||
白魔 エアリス |
|
|
不動無明剣 | なし | |
乱世の雷神 | ||
バッファー クイナ |
|
|
いかり | 満月の心得 | |
魔晄の力 | ||
アタッカークラウド | ||
ブレイバー | オメガドライブ | |
世界を巡る冒険者 |
Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
---|
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ザックス | |
シェルク |
|
エアリス | |
クイナ |
|
クラウド |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 |
---|---|
ザックス | 風攻撃/攻撃/HP(100) |
シェルク | HP(100) |
エアリス | 精神/HP(100) |
クイナ | HP(100) |
クラウド | 風攻撃/攻撃/HP(100) |
魔法パーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー レッドXIII |
|
|
アースレイヴ | なし | |
過去に向き合う覚悟 | ||
アタッカーヴィンセント | ||
ビーストフレア | 連続ファイジャ | |
学者の慧眼 | ||
アタッカールード |
|
|
連続ストンジャ | なし | |
乱世の雷神 | ||
ヒーラーエアリス |
|
|
ホーリジャ | なし | |
Dr.モグの教え | ||
バフケットシー | 痛快ジャックポット(覚醒) | |
アレグロコンモート | パッションサルサ | |
魔晄の力 |
Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
---|---|
ヒスクリ | Lv120 |
魔法パーティによる30秒切りの構成です。レッドXIIIのゲージが溜まったら、ルードでチェインを発動して一気に必殺を使えばOK。
ケットシーの覚醒も、チェインと同時に使用して火力を維持しましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
レッドXIII | なし |
ヴィンセント |
|
ルード | |
エアリス |
|
ケットシー | なし |
マギアクリスタルの目安
キャラ | マギア | 結晶水 |
---|---|---|
レッドXIII | 魔力/地攻撃(100) | 攻撃/精神以外MAX |
ヴィンセント | 魔力/炎攻撃(100) | 精神以外MAX |
ルード | 魔力/地攻撃(100) | 攻撃/精神以外MAX |
エアリス | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
ケットシー | 精神/HP(100) | HPのみMAX |
ボードマスは基本的なものは解放しておきましょう。
おすすめキャラ/必殺技
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | セフィロス、ヴィンセント、ジェネシスなど |
フルブレバフ | バレット、デシ |
FF7はセフィロスやヴィンセントなどの火力を出せるキャラが多いです。手持ちが揃ったアタッカーを起用しましょう。
フルブレバフはバレットに任せるのが得策ですが、装備が揃っていないのであれば覚醒2持ちのデシなどでも代用できます。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
デュアル覚醒/シンクロ/覚醒全般 | - |
ロケットハンマーブロウ (バレット) |
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+自身に熱血を2個付与+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
アンコントロールビーム (バレット) |
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
スターゲイザー (オーラン) |
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
幻想のグリモア 巻ノ参 (デシ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に学者の使命覚醒モード+味方の記憶の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上いると追加効果 |
FF7のフルブレ役はバレットしかいません。未所持の場合はFF7以外のキャラを採用する必要があります。
みんなのクリアパーティ
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