シド(FF7)の評価とセット可能アビリティ

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シド(FF7)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシド(FF7)の評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。シド(FF7)育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 72
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

FF7のシリーズチェイン役

シドは「代行リーダー・シド」で7のシリーズチェインを発動できるキャラです。

開幕ヘイスガ待機なしのレジェマテがあれば戦闘開始後すぐにチェインを発動し、一気に攻勢に出る事ができます。

風特化アタッカー

シドは超絶やバーストで風纏いができます。風属性竜騎士アビリティの「スカイハイ」や「エアリアルダイブ」との相性が良く、高火力風属性アタッカーとして戦えます。

必殺技「ドラゴンモッド」では風属性弱体化も可能なため、風属性パーティでは様々な役割をこなせます。

シドの必殺技は超絶、バースト、超必殺など連撃数が多いものが複数あるので、風属性のチェイン稼ぎもしやすくなっています。

機工士アビリティを使える

竜騎士アビリティがメインとなるシドですが、機工士アビリティで弱体役という択も採れます。

機工士アビは氷/炎/雷の3属性があり、オファ系で弱体を重ねたり、スナイプ系でチェイン数を稼いだりすることができます。

弱い点/使えない点

アタッカーとしての性能は低い

他の風アタッカーと比べるとシドの火力は著しく低く、高難易度でのメインアタッカー運用はかなり厳しいものがあります。

シリーズチェインも現状ザックスの風チェインで事足りる場合が大半なので、起用するには愛が必要。

装備可能武器が少ない

短剣と槍しか装備できないため、共鳴武器不足に陥りやすいというアタッカーとしては致命的な欠点を抱えています。

パイロットフォースである程度カバーできますが、共鳴武器がない場合は他のアタッカーに席を譲った方がいいでしょう。

シド(FF7)に対するみんなの点数

現在、シド(FF7)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼シド(FF7)の評価を書き込む
シド(FF7)
シド(FF7)の強い点

シド(FF7)の弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

シド(FF7)を使った人の声

投稿者名
  • レベル上げつらたん(2017/07/19投稿)
  • 108
  • いいねボタン
強い点 なんと!このシドは、経験値アップ系レコマテである「パイロットの経験」を全キャラ中最速のLV50でゲットできます!
何は無くともまずシドを解放し、グロウエッグでLV50まで上げ、そして伍番魔晄炉を周回しましょう。話はそれからです。
弱い点 戦闘でのことは知りませんw
正直スペックを見ても魅力をあまり感じないので、ウチではベンチウォーマーです。すいませんw
投稿者名
  • マゾ(2017/05/09投稿)
  • 142
  • いいねボタン
強い点 叫ぶと同じバフをかけられ、そこからのバーストでチェインを稼げる。風パのお供にはすごく良い。あとは愛。
弱い点 武器もそうだけどアビリティも貧弱、何もすることない。ボスは状態異常あまりきかないし、せめて補助4ほしかった。エンアスでゲージ溜めて必殺技打つだけ。
投稿者名
  • 名無し(2016/10/07投稿)
  • 303
  • いいねボタン
強い点 纏いバーストが今イベで追加され、相手が風弱点もしくは弱体化を誰かで補えばたちまちエースアタッカーになれる
風纏いなのでスカイハイの火力を伸ばせるのも良い
そしてさけぶの相互互換の超必殺もあるのでバフもできる
弱い点 バーストや超必殺ありきでアビは物足りない
ヘイスガには精神値が依存するが、持てる武器種が槍、短剣と貧弱で精神が上がるものがかなり少ない
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
蛇矛蛇矛
(FF7)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
飛竜の槍飛竜の槍
(風属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

シド(FF7)は風属性アタッカーです。風強化の神器を回収しましょう。

槍を装備すればダメージアップするダイブやマテリアが存在するため、槍を選択することをおすすめします。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP 耐久を上げる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を優先

シドは風属性攻撃中心のアタッカーなので、攻撃力や風属性攻撃強化に振って火力を伸ばしましょう。

攻撃力を最優先で振り、スカイハイやハリケーンボルトのダメージがカンストしないようであれば、風属性攻撃にも振りましょう。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★☆☆☆
物理スピード★★★☆☆☆竜騎士★★★★★★
機工士★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
スカイハイスカイハイ竜騎士★6竜騎士の高火力アビリティ。
ハリケーンボルトハリケーンボルト竜騎士★6スカイハイの滞空時間をカットするために使用するアビリティ。
プラズマオファプラズマオファ機工士★6雷弱体を付与できるアビリティ。敵によって、氷/炎属性のオファ系に変更してもOK。

ハリケーンボルト+スカイハイの組み合わせが基本。

機工士アビのオファ系で弱体をかけたり、スナイプ系でチェイン数を稼ぐこともできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
グローランス(FF7) 宇宙へ旅立った男 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
シドのジャケット(FF7) 大空の覇者 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ロンギヌス(FF7) 代行リーダー・シド/シリーズチェイン VIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ドラグーンランス(FF7) ダイナマイトブースト/超絶 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
「たたかう」の約0.71×10回の合計7.1倍
蛇矛(FF7) ドラゴンダイヴ/バースト 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.8×10倍の合計約8.0倍
シドのゴーグル(FF7) 大乱闘/超必殺 敵単体にランダムで12回の強力な風属性単体物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
「たたかう」の約0.65×12回の合計約7.8倍
ジャベリン(FF7) パイロットフォース/超必殺 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大2倍)
トライデント(FF7) ダイナマイト/必殺技 敵全体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約4.0倍、デバフ倍率は0.7倍
ポールアックス(FF7) ハイパージャンプ/必殺技 敵単体に4回連続のジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力をアップ(小)+ヘイスト
「たたかう」の約1.3×4の合計4.2倍、攻撃力アップは1.7倍
パルチザン(FF7) ドラゴンモッド/必殺技 敵単体に4回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
「たたかう」の約1.28倍×4回の合計約5.12倍
初期必殺技 ブーストジャンプ/初期 単体に遠距離攻撃を行う
「たたかう」の約1.3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

代行リーダー・シド代行リーダー・シド/シリーズチェイン

▶ロンギヌス(FF7)の詳細はこちら

ダイナマイトブーストダイナマイトブースト/超絶

▶ドラグーンランス(FF7)の詳細はこちら

ドラゴンダイヴドラゴンダイヴ/バースト

▶蛇矛(FF7)の詳細はこちら

大乱闘大乱闘/超必殺

▶シドのゴーグル(FF7)の詳細はこちら

パイロットフォースパイロットフォース/超必殺

▶ジャベリン(FF7)の詳細はこちら

ダイナマイトダイナマイト/必殺技

▶トライデント(FF7)の詳細はこちら

ハイパージャンプハイパージャンプ/必殺技

▶ポールアックス(FF7)の詳細はこちら

ドラゴンモッドドラゴンモッド/必殺技

▶パルチザン(FF7)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 狩人
  • 剣闘士
  • 竜騎士
  • 砲撃士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×105 技★3技★3×30
技★4技★4×75 体★4体★4×75 勇★4勇★4×75

【合計ステータス】

攻撃力+40/HP+800/防御力+10
【オートアビリティ】

・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
愛煙家の艇長 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
空のリーダー 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
愛煙家の艇長愛煙家の艇長 風属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
空のリーダー空のリーダー 自身の風属性物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
効果 必要数
機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
ペナルティスナイプ 機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29 機工士 機工士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×105 技★3 技★3×30
技★4 技★4×75 体★4 体★4×75 勇★4 勇★4×75
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+80/HP+1600/防御力+40/魔防+30
【オートアビリティ】

・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
愛煙家の艇長愛煙家の艇長
【レジェスフィ修得】
風属性のダメージアップ(効果:小)
空のリーダー空のリーダー
【レジェスフィ修得】
自身の風属性物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
宇宙へ旅立った男宇宙へ旅立った男
グローランス(FF7)
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする -
大空の覇者大空の覇者
シドのジャケット(FF7)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

シド(FF7)で入手できるレコードマテリア

レコマテ激昂激昂
効果バトル開始時にバーサク状態
入手方法シド(FF7)が限界突破時に同時獲得
レコマテパイロットの経験パイロットの経験
効果自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
入手方法「激昂」獲得済みの状態で、シド(FF7)同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテパイロットの急襲パイロットの急襲
効果風属性のダメージアップ(効果:中)
入手方法シド(FF7)が2回目限界突破済みで、「パイロットの経験」獲得済みの状態で、シド(FF7)同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ宇宙への夢宇宙への夢
効果竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法シド(FF7)が3回目限界突破済みで、「パイロットの急襲」獲得済みの状態で、シド(FF7)がLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

シド(FF7)の記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF7】ニブルヘイム(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF7】神羅26号(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ世界を巡る冒険者世界を巡る冒険者
効果風属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法バッツが3回目限界突破済みで、「魔法剣の使い手」獲得済みの状態で、バッツがLv99到達時に獲得
レコマテグラン=パルスの槍撃グラン=パルスの槍撃
効果槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ファングが3回目限界突破済みで、「グラン=パルスの流儀」獲得済みの状態で、ファングがLv99到達時に獲得

パイロットフォースを使う場合は開幕ゲージ系一択。バースト運用などの場合はエースストライカー等のゲージ溜め系マテリアを持たせましょう。

また、火力を上げたい場合は風属性威力アップのレコマテや、槍装備時ダメアップレコマテなどがおすすめ。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobパイロット
タイプ(役割)物理アタッカー(竜騎士)
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー7
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6662(+800)
最大攻撃力 203(+40)(+70)
最大防御力 169(+10)
最大魔力 142
最大魔防 135
最大精神 142
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 154

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF7】神羅の運搬船(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF7】アルテマウェポン(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF7】ニブルヘイム(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF7】神羅26号(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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