【FFRK】ツェペシュランス(FF7)/ダイナマイトゲイル【シド(FF7)覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のツェペシュランス(FF7)/ダイナマイトゲイル【シド(FF7)覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。ダイナマイトゲイルの倍率、特殊効果含め点数を決定。シド(FF7)を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ツェペシュランス(FF7)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
アビリティ2連発動が無い代わりに、ジャンプ攻撃全般を待機なしにする覚醒奥義。
ジャンプ攻撃なら必殺も即時発動するため、素早く行動できるのが特に便利な必殺技です。
追撃で弱体やバフを付与
覚醒モード中、味方が風属性アビを使用すると追撃が発生して、風弱体を付与しつつ全体の風攻撃力レベルを上げられます。
追撃は3回まで発動可能。さらに3回目発動直後には、追加効果で味方全体にバフを撒けます。
バフ自体はFF7キャラの人数に応じて変化しますが、2人以下ならジャンプ攻撃、3人以上なら風属性アビのダメージアップが付与されるため、竜騎士パーティやFF7の風属性染めで活躍できる性能です。
倍率検証と効果
ダイナマイトゲイル
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】
必殺技名 | ダイナマイトゲイル |
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専用キャラ | シド(FF7) |
必殺技効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【熱血なパイロットモード】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【熱血なパイロットモード】 自身を除く味方全体が風属性アビリティを使用する度に自身が追撃[エアロダウン]+追撃[エアロダウン]を3回発動時に熱血なパイロットモード解除+熱血なパイロットモード終了時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[ハイアップ] |
[エアロダウン] 一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ | |
[ハイアップ] …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF7キャラが0~2人の場合 味方全体のジャンプ攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) ・FF7キャラが3人以上の場合 味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) | |
属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
竜騎士覚醒モード ・竜騎士アビリティ使用回数無限 ・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 180 | 198 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF7 |
分類 | 槍 |
ツェペシュランス(FF7)を使ったことある方へ!
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