【FFRK】【迷宮】インフェルノ(FF6)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】インフェルノ(ラビリンスダンジョン/シーズンS9-4/FF6)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。
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目次
【迷宮】インフェルノの基本情報

| ボス名 | 【迷宮】インフェルノ(ラビリンス/シーズン9) | |
|---|---|---|
| スペスコ | ボスを撃破 | |
| 弱点属性 | 全属性微弱 | |
| 属性耐性 | なし | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 | |
行動パターン
| Phase1 | |
|---|---|
|
|
| Phase2 | |
|
|
| Phase3 | |
|
【迷宮】インフェルノの行動順
行動順(難易度680)
| Phase1 |
|
|---|---|
| Phase2 |
|
| Phase3 |
|
【迷宮】ラビリンス系の行動について
| ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
|---|---|
| ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは実質時間切れです。
【迷宮】インフェルノの攻略
難易度680攻略
フェーズ2の軽減率が高い
インフェルノはフェーズ2に突入すると、軽減率が異常に高くなるので上手くダメージを与えることができません。
反面、フェーズ3は他のラビリンスダンジョンボスよりも柔らかくなるため、フェーズ2で集中的にバフやデバフを盛って火力を出す必要があります。
フルブレイクは上書きする
インフェルノはフェーズ2で凶フルブレイク、フェーズ3で迷宮フルブレイクを使用します。フェーズ2の軽減率が異常に高いので、凶フルブレイクでも迷宮フルブレイクに匹敵するほど、与ダメージが減少します。
なるべくフェーズ2の凶フルブレイクも上書きして、ダメージを出せるようにしましょう。上書き手段としては、同時に微弱ダメアップが付くモグ覚醒2や、クリダメアップを付与できるエドガーデュアル覚醒などがおすすめです。
【迷宮】ラビリンスゲートは実質時間切れ
【迷宮】ラビリンスゲートは、スロウと行動キャンセル、麻痺を付与するため実質時間切れです。
ロックやティナにLBガーディアンが実装されているため延命は可能ですが、2~3ターン後にラビリンスエンドで強制全滅が待ち構えてる以上、火力を盛る必要があります。
難易度600攻略
基本的な動きは680と同じです。暴走モード時に固くなるため、バフやデバフを駆使してダメージを上げましょう。
【迷宮】メテオに注意
【迷宮】メテオが難易度600帯のボスの攻撃としてはかなりの高威力技なので、耐えられない場合は魔石構成にアンチマジックを増やす等してパーティを見直しましょう。
攻略パーティ例(難易度680)
混合パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ティナ |
|
|
| ライオットソード | なし | |
| 旅立ちの宿の用心棒 | ||
サポート モグ |
||
| 伝説のハーモニー | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー ロック |
|
|
| バーニンスピリット | ミラージュレイド | |
| 乱世の雷神 | ||
ヒーラー リルム |
|
|
| ホーリジャ | なし | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャドウ |
|
|
| 暗香疎影 | シャドウファング | |
| 奔放な若き翼 | ||
| Dr.モグの力 | 原書・快癒のグリモア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv130 |
30秒切りの構成です。モグ覚醒2を超錬しているので、フルブレイクは2回とも「みんなでダンシング」で上書きします。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ティナ |
|
| モグ | |
| ロック | |
| リルム |
|
| シャドウ |
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ティナ | 炎攻撃/魔力(100) | 攻撃/精神以外MAX |
| モグ | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| ロック | 炎攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| リルム | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
| シャドウ | 闇攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
レコードボードは星6フラグメントで解放できるマスは全て開けておきましょう。
魔法パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ケフカ |
|
|
| はかいのつばさ | 常闇の烙印 | |
| 真の混沌 | ||
アタッカー ストラゴス |
||
| アクアブレス | 連続ウォタジャ | |
| スピラを導く夢 | ||
アタッカー ティナ |
|
|
| ライオットソード | 連続ファイジャ | |
| いのちのあかし | ||
モグ モグ |
||
| 伝説のハーモニー | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
白魔 リルム |
|
|
| スターライト | なし | |
| 魔晄の力 | ||
| Dr.モグ | 絆のヒストリア |
|---|---|
| クリスタル | Lv140 |
30秒前後のクリア構成。ケフカ真奥義2回目は、モグのフィーバーが乗った状態で終盤に撃ちましょう。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ケフカ |
|
| ストラゴス |
|
| ティナ | |
| モグ | |
| リルム |
|
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ケフカ | 魔力/闇強化(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| ストラゴス | 魔力/水強化/HP(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| ティナ | 魔力/炎強化(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| モグ | 精神/HP(100) | 攻撃力魔力以外MAX |
| リルム | 精神/HP(100) | 攻撃力魔力以外MAX |
ストラゴスの耐久が低めなので、なるべくHPも最大まで振りましょう。
報酬で入手可能なフラグメント/レコボ
グレード報酬で入手可能なフラグメント
| 難易度680 | 入手装備/特殊効果 |
|---|---|
| 敵を撃破 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×10 英雄専用フラグメント【ティナ】×10 |
| 与ダメ90%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×10 英雄専用フラグメント【ザイド】×10 英雄専用フラグメント【セフィロス】×10 |
| 与ダメ70%以上 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×10 英雄専用フラグメント【ティナ】×10 |
| 与ダメ60%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×10 英雄専用フラグメント【ザイド】×10 英雄専用フラグメント【セフィロス】×10 |
| 与ダメ50%以上 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×10 英雄専用フラグメント【ティナ】×10 |
| 与ダメ40%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×10 英雄専用フラグメント【ザイド】×10 英雄専用フラグメント【セフィロス】×10 |
| 難易度600 | 入手装備/特殊効果 |
| 敵を撃破 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×10 英雄専用フラグメント【ティナ】×10 |
| 与ダメ90%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×10 英雄専用フラグメント【ザイド】×10 英雄専用フラグメント【セフィロス】×10 |
| 与ダメ70%以上 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×3 英雄専用フラグメント【ティナ】×3 |
| 与ダメ60%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×3 英雄専用フラグメント【ザイド】×3 英雄専用フラグメント【セフィロス】×3 |
| 与ダメ50%以上 | 英雄専用フラグメント【シャドウ】×2 英雄専用フラグメント【ティナ】×2 |
| 与ダメ40%以上 | 英雄専用フラグメント【イグニス】×2 英雄専用フラグメント【ザイド】×2 英雄専用フラグメント【セフィロス】×2 |
マスクリで解放されるレコードボード
なし
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| フレイムオファ | 炎弱体を付与 | - |
| パッションサルサ | 与ダメアップ | クラッシュタンゴなど |
炎統一しやすいので、エドガーを入れるならフレイムオファが有効です。フェーズ2がとにかく硬いので、デバフを使って少しでも与えるダメージを盛りましょう。
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| アタッカー | ガウ、ケフカ、マッシュなど |
| サポート | エドガー、セッツァー |
FF6はアタッカーが豊富なので、手持ちの装備に合わせてパーティを組みましょう。属性弱体が欲しいなら、エドガーやセッツァーを使うのがおすすめです。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| FF6の究極神技/デュアル覚醒/シンクロ/覚醒全般 | - |
| みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 覚醒トリニティブースト (エドガー) |
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】 |
| 必殺剣・虎 (カイエン) |
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル率を100%にする+炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
| 必殺剣・覇 (カイエン) |
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にドマのサムライ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 士魂込めし剣 (レオ将軍) |
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 幻想のグリモア 巻ノ参 (デシ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に学者の使命覚醒モード+味方の記憶の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上いると追加効果 |
フルブレバフはなるべく持ち込んでおきましょう。デシ覚醒2などに頼るのもありです。
みんなのクリアパーティ
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