ティナの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のティナの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ティナ育成の参考にしてください。

ティナ

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ガチャ当たり考察
FF1第1弾ガチャ当たり考察 FF1第2弾ガチャ当たり考察
回復ラッキーガチャ当たり考察 ラッキーガチャ当たり考察

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評価と役割

総合評価 97
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

炎複合魔法なら炎以外でも2連+限界突破可能

ティナの覚醒奥義は、メルトンやヴァリガルマンダなどの炎複合魔法なら、他属性判定で限界突破かつ2連発動します。

メルトンは地/風。ヴァリガルマンダは氷/雷でも限界突破可能なので、複数の★5魔石の狂式解除を狙うことができます。

また、レジェマテの仕様変更が入り、炎2連のガチャマテが炎属性以外の判定になっても2連発動するようになったため、氷/雷/地/風アタッカーとして更に火力を伸ばせるようになりました。

覚醒奥義で2回トランスできる

ティナの覚醒奥義は使用すると、HPが回復しない点以外は、「真なる魔導」と同等効果のトランス状態を任意で発動できます。

1戦に覚醒奥義とレジェマテの合計2回分トランスすることができるため、超越などの長期戦でも長い間トランス状態を保つことができます。

高倍率のOF奥義が使用可能

ティナはオーバーフロー奥義でダメージ限界突破可能な3連撃を繰り出すことができます。

一戦に一度の制限があるものの、纏いやバフなどを駆使すれば、★5魔石ダンジョンでも30万ダメージを叩き出すことも難しくはありません。

また、全属性微弱のナイトメアダンジョンでは高火力のOF奥義を2発撃つことが可能です。

EXモードが25秒継続する

ティナの超絶必殺技「予兆」のEXモードは他のキャラとは異なり、EXモードが25秒間継続するため、長期戦に強いです。

また、タイムアタックでもバフが切れる心配が無いので、時間を気にせずに奥義などにゲージを回せます。

風属性もサブ属性として適応

ティナの超絶3は風属性纏い+EXモードで魔力中アップ。さらに風アビ使用時に確定の6連追撃を発動するため、風メインで運用も可能です。

必殺の効果の使い勝手が良く、OF奥義で高ダメージを叩き出すことも可能なので、風アタッカーとしても活躍できます。

超絶3だけでなく、覚醒奥義+メルトン+2連レジェマテでも十分な活躍が可能です。

レジェマテのトランス状態が強力

レジェンドマテリアのトランス状態が非常に強力で、ステータスアップと待機時間短縮でより火力を出せます。

待機時間の短縮は、超絶必殺技のEXモードとも重複するので、組み合わせて使用すれば、さらに手数を増やせます。

トランス状態になるには、HPが約20%にならないと発動しないので、踏みとどまるを付与し自ら攻撃することで強引にトランスすることもできます。

弱い点/使えない点

杖を装備できない

ティナは杖を装備できないため、魔力型の杖しか共鳴武器が無い状況では、火力を落としてしまいます。

ビビなどの炎属性強化杖を持たせられないのも惜しい点です。

ただし、自身の装備や神器で装備は確保できるので、それほど大きい欠点とは言えません。

ティナに対するみんなの点数

  • 3.3物理アタッカー
  • 10魔法アタッカー
  • 3.5バフ役
  • 5デバフ役
  • 4回復役
▼ティナの評価を書き込む
ティナ
ティナの強い点

ティナの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

ティナを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/11/25投稿)
  • 14
  • いいねボタン
強い点 何やらステマっぽい書き込みばかりなので再評価

まずは覚醒奥義がぶっ飛んだ強さで、自前でトランスによる待機短縮を付与できる為回転が早い
本職の火属性ではダントツの火力だが、火を含めた5属性に対応出来る点も強い
チェインを含めたバフは必要だが、20〜30秒以内の戦闘なら覚醒奥義と火属性2連マテリアのみでも充分な性能
覚醒を持っていない場合でも、纏う手段が有れば従来のいかりOFループでもまぁ最低限通用はするし、超絶のEXモード25秒も相変わらずの性能、OF奥義も火力を出しやすい3連タイプと使い易い

また、本体性能ではいかりが使えるのが地味に効く
開幕纏いマテリアが無い、高レアリティのアビ精錬が進んでいない、序盤の火力が殆ど出ない魔石などのエンドコンテンツ等では、チェインに合わせてゲージ管理がしやすくなるなど戦略の幅が広がる

また、アタッカー運用が殆どなので使う機会は少ないが、ハイブレ系のデバフやデスペルも状況によって持たせられる等、器用に立ち回れる点も良い

魔法キャラとしてはHPが高く打たれ強い点も評価ポイント
総じて新規にも古参にも使い易い流石の人気キャラ性能
弱い点 火力を出す方向性の違いではあるが、チェイン稼ぎには少し物足りなさもある
投稿者名
  • 名無し(2018/11/24投稿)
  • 14
  • いいねボタン
強い点 強すぎて嬉しいです!やっぱ魔法キャラはティナが1番でないと!
弱い点 隙がないくらい強いのでないです。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/23投稿)
  • 19
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
星屑のロッド星屑のロッド
(FF6)
[攻撃]87
[魔力]268
[精神]90
[命中]95
ボムのたましいボムのたましい
(炎属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95
ウィンドロッドウィンドロッド
(風属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95

ティナは炎メインのアタッカーであるため、炎属性の神器を回収しましょう。

剣を装備することができますが、特別ダメージアップの効果を得られる要素がないため、ロッドでOK。ただし杖が装備できない点は注意です。

風や地、氷、雷属性でも運用できるため、必要に応じて汎用性が高いロッドか短剣の神器を入手しましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 魔法攻撃の強化
炎属性攻撃強化 得意属性の強化
風属性攻撃強化 属性の火力アップ
HP トランス調整用

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

魔力の強化を優先

ティナは炎と風属性が得意なので、魔力最優先で属性強化も一緒に上げましょう。

覚醒奥義やOF奥義など高火力アタッカーとして活躍できるので、優先度としては耐久よりもまず攻撃面での強化がおすすめです。

耐久に振る際はトランスを阻害しないように注意

ティナはダイブ産マテリアのトランスが重要なキャラクターなので、耐久を上げ過ぎてトランスが発動しないという自体に陥らないように注意。

HP等に振る場合は、ギリギリ攻撃を耐えるラインを把握してそれに合わせた調整用と考えましょう。

黒魔法★★★★★★白魔法★★★☆☆☆
物理補助★★★★☆☆召喚魔法★★★★★★
魔女★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ファイジャ連続ファイジャ黒魔法★6単体相手のティナの最高火力アビリティです。
メルトンメルトン黒魔法★6覚醒奥義を風や地属性アタッカーとして使用する場合に。超絶3を使う場合でも、炎2連のガチャマテがあるのであれば「連続トルネド」よりもメルトンを優先しましょう。
ヴァリガルマンダヴァリガルマンダ召喚魔法★6炎特化なら「ルナイフリート」がおすすめ。覚醒奥義を使用し、氷や雷アタッカーとして使う場合におすすめです。
いかりいかり物理補助★4いかりを使うことで、必殺技の併用が可能。超絶やレジェマテでの短縮も可能。

いかりでゲージを貯め、超絶で纏ってメルトンor連続ファイジャを連打するのが基本。

チェイン中は星6アビが早めにカンストしてしまうので、ティナには連続ファイガを持たせて、メルトンと連続ファイジャは他のアタッカーに譲ったほうがいい場合もあります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
アスラのロッド(FF6) 天性の魔導 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
マスターロッド(FF6) 愛の意味を知った少女 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
ヒールロッド(FF6) 未来を守る力 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルフェインセイバー(FF6) ケイオスインフェルノ/覚醒奥義 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
「ファイア」の約1.0×15倍の合計15.0倍
デュランダル(FF6) インフェルノコンボ/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
「ファイア」の約17.67×3の合計53.01倍
アルテマウェポン(FF6) ライオットウィンド/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃
「ファイア」の約17.67×3の合計53.01倍
アストラカーン(FF6) 魔導の劫火/ブレイブ超絶 敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
「ファイア」の約1.15×10の合計11.5倍
アポカリプス(FF6) 予兆/超絶 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の約1.15×10倍の合計11.5倍、魔力1.3倍
ティナモデル(FF6) トルネドコンボ/超絶 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻)
【倍率検証中】
ブラッドソード(FF6) 灼熱の火炎/オーバーフロー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
「ファイア」の約26.6倍
ティナのマント(FF6) 幻炎/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ローブオブロード(FF6) 嵐兆/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
星屑のロッド(FF6) 幻獣の血/バースト 敵全体に5回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
「ファイア」の約1.9倍×5回の合計9.5倍
ティナのアームガード(FF6) 愛の在処/バースト 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.26×8の合計10.08倍
ティアラ(FF6) ファイアビーム/超必殺 敵全体に4回連続の強力な炎属性魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
「ファイア」の2.35倍×4回の合計9.4倍
マディンの角(FF6) 魔導ミサイル/超必殺 敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃
「ファイア」の約1.2倍×10の合計12倍
ミネルバビスチェ(FF6) トランス・フラッド/必殺技 敵全体に水属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:小)
「ファイア」の約4.6倍、魔力上昇(与ダメージ換算で最大1.35倍)
エンハンスソード(FF6) トランス・ファイラ/必殺技 トランス状態になり全体に炎属性魔法攻撃
「ファイア」の約5.0倍
初期必殺技 トランス・アタック/初期 トランス状態になり対象に物理攻撃
「たたかう」の約1.75倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ケイオスインフェルノケイオスインフェルノ/覚醒奥義

▶ルフェインセイバー(FF6)の詳細はこちら

インフェルノコンボインフェルノコンボ/オーバーフロー奥義

▶デュランダル(FF6)の詳細はこちら

ライオットウィンドライオットウィンド/オーバーフロー奥義

▶アルテマウェポン(FF6)の詳細はこちら

魔導の劫火魔導の劫火/ブレイブ超絶

▶アストラカーン(FF6)の詳細はこちら

予兆予兆/超絶

▶アポカリプス(FF6)の詳細はこちら

トルネドコンボトルネドコンボ/超絶

▶ティナモデル(FF6)の詳細はこちら

灼熱の火炎灼熱の火炎/オーバーフロー

▶ブラッドソード(FF6)の詳細はこちら

幻炎幻炎/閃技

▶ティナのマント(FF6)の詳細はこちら

嵐兆嵐兆/閃技

▶ローブオブロード(FF6)の詳細はこちら

幻獣の血幻獣の血/バースト

▶星屑のロッド(FF6)の詳細はこちら

愛の在処愛の在処/バースト

▶ティナのアームガード(FF6)の詳細はこちら

ファイアビームファイアビーム/超必殺

▶ティアラ(FF6)の詳細はこちら

魔導ミサイル魔導ミサイル/超必殺

▶マディンの角(FF6)の詳細はこちら

トランス・フラッドトランス・フラッド/必殺技

▶ミネルバビスチェ(FF6)の詳細はこちら

トランス・ファイラトランス・ファイラ/必殺技

▶エンハンスソード(FF6)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 魔法剣士
  • 魔人
  • 召喚士
合計フラグメント
体★3体★3×45 勇★3勇★3×45 心★3心★3×55
知★3知★3×80 技★4技★4×45 体★4体★4×15
知★4知★4×110 心★4心★4×55

【合計ステータス】

攻撃力+3/HP+560/防御力+2/魔力+32/魔防+8
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・炎属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
黒or召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
絆を結びしハーフ 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
炎属性軽減【効果:小】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
黒or召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
真なる魔導 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
絆を結びしハーフ絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
真なる魔導真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・黒or召喚魔法のダメージアップ+3%
・炎属性軽減【効果:小】
・黒or召喚魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×45 勇★3 勇★3×45 心★3 心★3×55
知★3 知★3×80 技★4 技★4×45 体★4 体★4×15
知★4 知★4×110 心★4 心★4×55 心★5 心★5×100
知★5 知★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+3/HP+1060/防御力+32/魔力+72/魔防+48
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・炎属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・黒or召喚魔法のダメージアップ+3%
・炎属性軽減【効果:小】
・黒or召喚魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
絆を結びしハーフ絆を結びしハーフ
【レジェスフィ修得】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
真なる魔導真なる魔導
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
天性の魔導天性の魔導
アスラのロッド(FF6)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
愛の意味を知った少女愛の意味を知った少女
マスターロッド(FF6)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
未来を守る力未来を守る力
ヒールロッド(FF6)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ティナで入手できるレコードマテリア

レコマテ秘めたる魔導秘めたる魔導
効果バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
入手方法ティナが限界突破時に同時獲得
レコマテ幻獣の血幻獣の血
効果黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ティナが2回目限界突破済みで、「秘めたる魔導」獲得済みの状態で、ティナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ希望という名の光希望という名の光
効果魔力アップ(効果:中)
入手方法ティナが3回目限界突破済みで、「幻獣の血」獲得済みの状態で、ティナがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ティナの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF6】北の炭坑(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF6】炭坑都市ナルシェ 2(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテいのちのあかしいのちのあかし
効果炎属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ビビが3回目限界突破済みで、「黒魔道士の覚醒」獲得済みの状態で、ビビがLv99到達時に獲得
レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

ティナは炎属性攻撃が中心になるキャラなので、炎属性強化がおすすめ。風メインなら「世界を巡る冒険者」でOKです。纏いやステータスアップでダメージがカンストするような状況では「幻獣の血」などの2連発動系がおすすめ。

また、「いかり」も使用可能なので、「エースストライカー」や「騎士の底力」などもおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job魔導戦士
タイプ(役割)黒魔道士/補助
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー6
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6500(+560)
最大攻撃力 135(+3)
最大防御力 120(+2)
最大魔力 217(+32)(+160)
最大魔防 194(+8)
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF6】北の炭坑(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF6】北の炭坑(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF6】炭坑都市ナルシェ 2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

異説の魔導戦士 異説の魔導戦士 【英雄達との邂逅】ジタン(前編)
初回クリア報酬
【ガールズレコードコレクション】異説の魔導戦士
初回クリア報酬
【英雄達との邂逅】ジタン(前編)
初回クリア報酬

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