リミットチェイン超必殺技の効果検証と一覧

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リミットチェイン超必殺技の効果検証と一覧

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の新機軸であるリミットチェイン超必殺技を紹介しています。リミットチェインの効果やチェインさせるのに必要な条件などを記載しています。

リミットチェイン超必殺技とは

リミットチェイン1

リミットチェイン超必殺技発動後、一定時間、パーティ全体の特定属性、及びシリーズキャラによる攻撃の威力が上昇し、チェイン対象の攻撃を行うことで、チェインが繋がりチェイン数により、ダメージが上昇します。

チェインの主な仕様

  • ・特定の属性orシリーズキャラが強化される(最大99チェインは約1.2倍、最大150チェインは約1.5倍)
  • ・特定の属性orシリーズキャラが攻撃を行うことで「チェイン数」が増加し、1チェインにつき1%ダメージが増加する
  • ・連続攻撃は1ヒット1チェインとして計算される
    →例:スカイハイ(5連撃)を使うとチェインが5増加する
  • ・チェイン可能時間は15秒
  • ・属性チェインを展開している時に複合属性を使用した場合は、チェイン中の属性以外の属性判定になってもチェインが加算され、ダメージも伸ばすことができる
  • ・チェイン中にチェインを使用すると、チェイン数がリセットされ、0%スタートとなる
  • ・属性反射バリア使用時に属性チェインを展開しているとき、反射したダメージもチェイン数に加算されダメージも上昇する
  • ・シリーズチェイン展開時、反射及び属性反射による反射ダメージはチェインに加算されない

チェインの流れ

  • ・特定属性のリミットチェイン超必殺を発動
  •  ↓
  • ・チェイン可能時間が表示される
  •  ↓
  • ・同属性のアビリティor必殺技を当てる事でチェインが発生し、ダメージが上がる
  •  ↓
  • ・99チェインに到達するとダメージが200%アップ、150チェインに到達するとダメージが250%アップ

シリーズチェインについて

シリーズチェインとは、発動した各ナンバリングシリーズの全ての攻撃にチェインが発生し、ダメージが上がります。

キャラの攻撃だけでなく、魔石のナンバリングが一致していれば、攻撃の全てがチェインに加算されます。

流れとしては属性チェインと同じですが、バフ効果は攻撃&魔力中バフ+ヘイストですべて統一されています。

複合属性が絡むと属性の判定はどうなるの?

複合属性の場合、発動中のリミットチェインの属性が含まれれば、リミットチェイン強化の対象になるようです。

また、雷属性のリミットチェイン中に炎纏いの状態で雷&炎属性の攻撃を使用した場合、雷属性リミットチェインと炎纏い両方のダメージアップが乗るようです。

パターン①チェイン発生中の属性含む複合属性を普通に使用した場合

リミットチェインでのダメージアップが乗ります。

パターン②チェイン属性以外の纏いが乗っている場合

リミットチェインのダメージアップ+纏いのダメージアップ。

例:雷チェイン中に、炎纏い状態でヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎纏い×チェイン強化×チェイン数のダメージ判定が出る

パターン③チェイン属性以外の属性が弱点の場合

リミットチェインのダメージアップ+弱点のダメージアップ。

例:雷チェイン中に、炎弱点の相手にヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎弱点×チェイン強化×チェイン数のダメージ判定が出る

パターン④チェイン属性に対して耐性がある場合

チェイン倍率が乗った状態で他の属性として判定されます。

例:雷チェイン中に雷吸収の相手にヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎or氷の判定になった上でチェインの強化が乗る

検証

シャントットのリミットチェインにて他キャラのダメージにどのくらい貢献できるかを検証しました。

検証条件

  • ・シャントットの行動は初回のリミットチェインのみ
  • ・検証はアーシェバースト必殺技で行い、チェーンが切れるまでのバースト→バーアビ「清浄なる雷光」×4で検証
  • ・チェーン必殺技、バースト発動、纏い効果以外のダメージの上がるバフ、デバフは付与しない
  • ・敵は属性耐性がなく、等倍の相手

検証結果

リミットチェインありの時となしの時でのダメージの比較です。

行動 リミットチェインあり
ダメージ
リミットチェインなし
ダメージ
バースト発動 1965 1467
1972 1460
2004 1462
2021 1452
2046 1469
2066 1466
2089 1472
2109 1462
バーアビ1回目 4842 3521
4821 3521
4920 3542
4960 3540
バーアビ2回目 4938 3543
4978 3543
5081 3522
5181 3517
バーアビ3回目 5127 3571
5140 3516
5225 3517
5267 3512
バーアビ4回目 5257 3607
5309 3615
5362 3549
5414 3551

それぞれのダメージを合計すると

リミットチェインあり:92553ダメージ

リミットチェインなし:64846ダメージ

という結果になったのでダメージとして差し引き27707ダメージで約142%のダメージが見込めます。

あくまでアーシェ単体の検証なので、ダメージアップ系のバフやデバフがかかっていたり、他の雷属性メンバーでチェインを稼げば、もっとダメージは上がります。

シリーズチェイン超必殺技実装キャラ

キャラ 装備/効果
光の戦士光の戦士 アルテマブレイド(FF1)
Iシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ゴードンゴードン ヒートランス(FF2)
IIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
オニオンナイトオニオンナイト 悠久のつるぎ(FF3)
IIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
クルル クルル レギンレイブ(FF5)
Vシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
モグモグ ルーンのベル(FF6)
VIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
シドシド ロンギヌス(FF7)
VIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
アーヴァインアーヴァイン ハイブロウST(FF8)
VIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
スタイナースタイナー サンブレード(FF9)
IXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
リュックリュック エレキアーム(FF10)
Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
バルフレアバルフレア ポラリス(FF12)
XIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ファングファング  ゲイボルグ(FF13)
XIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
イグニスイグニス  トライデント(FF15)
XVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
エースエース ナツビ・エースモデルB(FF零式)
零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
Dr.モグDr.モグ 力の杖(Job)
Jobシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のJobシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト

属性チェイン超必殺技実装キャラ

炎属性

キャラ 装備/効果
ギルガメッシュギルガメッシュ ギルガメッシュモデル(FF5)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アーロンアーロン 投薬の腕輪(FF10)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ヴィンセントヴィンセント ライアット(FF7)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ロックロック ゾーリンシェイプ(FF6)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
クルルクルル レッドスコルピオン(FF5)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮

氷属性

キャラ 装備/効果
セリスセリス セリスの剣(FF6)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ラグナラグナ ラグナのバズーカ(FF8)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
セラセラ 夕凪の衣(FF13)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
スノウスノウ 沈まぬ太陽(FF13)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
リノアリノア 不倶戴天(FF8)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フランフラン ペネトレーター(FF12)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)

雷属性

キャラ 装備/効果
プロンプトプロンプト カラミティアス(FF15)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
デッシュデッシュ ルーンのベル(FF3)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ガーネットガーネット ガーネットモデル(FF9)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
カインカイン ランスオブカイン(FF4)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の雷属性ジャンプ攻撃
シャントットシャントット イリダルスタッフ(FF11)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
レノレノ パワーロッド(FF7)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)

地属性

キャラ 装備/効果
ガラフガラフ トリトンハンマー(FF5)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
レッドXIIIレッドXIII いばらの冠(FF7)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
皇帝皇帝 ソウルデバウア(FF2)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
イングズイングズ ルーンアクス(FF3)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする

風属性

キャラ 装備/効果
ザックスザックス エンハンスソード(CCFF7)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ファリスファリス 風斬りの弓(FF5)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ルーネスルーネス オリハルコン(FF3)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
風神風神 風神のツインヴァイパー(FF8)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
アルフィノアルフィノ アルマンダル(FF14)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
フライヤフライヤ カエサルヘルム(FF9)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)

水属性

キャラ 装備/効果
リュックリュック ソーサルアーマー(FF10)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ストラゴスストラゴス 博識のローブ(FF6)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ゴゴ(FF5)ゴゴ(FF5) ミラージュモリオン(FF5)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ティーダティーダ ダブルエッジ(FF10)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
エッジエッジ エッジのアームガード(FF4)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)

聖属性

キャラ 装備/効果
ラムザラムザ ダイアシールド(FFT)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ギルバートギルバート 妖精のハープ(FF4)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)
ホープホープ マルファス(FF13)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)
光の戦士光の戦士 ラグナロク(FF1)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

闇属性

キャラ 装備/効果
サイファーサイファー ハイペリオン・カスタム(FF8)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ガブラスガブラス デスシックル(FF12)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
くらやみのくも(暗闇の雲)暗闇の雲 暗闇の衣(FF3)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ゴルベーザゴルベーザ デモンズロッド(FF4)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ガーランドガーランド ルーンアクス(FF1)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃
シーモアシーモア シーモアの杖(FF10)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する

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