リミットチェイン超必殺技の効果と使用法考察

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の新機軸であるリミットチェイン超必殺技を紹介しています。リミットチェインの効果やチェインさせるのに必要な条件などを記載しています。

リミットチェイン超必殺技とは

リミットチェイン1

リミットチェイン超必殺技発動後、一定時間、パーティ全体の特定属性の攻撃の威力が上昇し、チェイン対象の攻撃を行うことで、チェインが繋がりチェイン数により、ダメージが上昇します。

チェインの主な仕様

  • ・特定の属性が強化される(最大99チェインは約1.2倍、最大150チェインは約1.5倍)
  • ・特定の属性を使用することで「チェイン数」が増加し、1チェインにつき1%ダメージが増加する
  • ・連続攻撃は1ヒット1チェインとして計算される
    →例:スカイハイ(4連撃)を使うとチェインが4増加する
  • ・チェイン可能時間は15秒
  • ・複合属性を使用した場合は、チェイン中の属性以外の属性判定になってもチェインが加算され、ダメージも伸ばすことができる
  • ・チェイン中にチェインを使用すると、チェイン数がリセットされ、0%スタートとなる
  • ・属性反射バリア使用時は反射したダメージもチェイン数に加算され、ダメージも上昇する

チェインの流れ

  • ・特定属性のリミットチェイン超必殺を発動
  •  ↓
  • ・チェイン可能時間が表示される
  •  ↓
  • ・同属性のアビリティor必殺技を当てる事でチェインが発生し、ダメージが上がる
  •  ↓
  • ・99チェインに到達するとダメージが200%アップ、150チェインに到達するとダメージが250%アップ

複合属性が絡むと属性の判定はどうなるの?

複合属性の場合、発動中のリミットチェインの属性が含まれれば、リミットチェイン強化の対象になるようです。

また、雷属性のリミットチェイン中に炎纏いの状態で雷&炎属性の攻撃を使用した場合、雷属性リミットチェインと炎纏い両方のダメージアップが乗るようです。

パターン①チェイン発生中の属性含む複合属性を普通に使用した場合

リミットチェインでのダメージアップが乗ります。

パターン②チェイン属性以外の纏いが乗っている場合

リミットチェインのダメージアップ+纏いのダメージアップ。

例:雷チェイン中に、炎纏い状態でヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎纏い×チェイン強化×チェイン数のダメージ判定が出る

パターン③チェイン属性以外の属性が弱点の場合

リミットチェインのダメージアップ+弱点のダメージアップ。

例:雷チェイン中に、炎弱点の相手にヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎弱点×チェイン強化×チェイン数のダメージ判定が出る

パターン④チェイン属性に対して耐性がある場合

チェイン倍率が乗った状態で他の属性として判定されます。

例:雷チェイン中に雷吸収の相手にヴァリガルマンダ(炎雷氷)を使用すると、炎or氷の判定になった上でチェインの強化が乗る

検証

シャントットのリミットチェインにて他キャラのダメージにどのくらいの貢献できるかを検証しました。

検証条件

  • ・シャントットの行動は初回のリミットチェインのみ
  • ・検証はアーシェバースト必殺技で行い、チェーンが切れるまでのバースト→バーアビ「清浄なる雷光」×4で検証
  • ・チェーン必殺技、バースト発動、纏い効果以外のダメージの上がるバフ、デバフは付与しない
  • ・敵は属性耐性がなく、等倍の相手

検証結果

リミットチェインありの時となしの時でのダメージの比較です。

行動 リミットチェインあり
ダメージ
リミットチェインなし
ダメージ
バースト発動 1965 1467
1972 1460
2004 1462
2021 1452
2046 1469
2066 1466
2089 1472
2109 1462
バーアビ1回目 4842 3521
4821 3521
4920 3542
4960 3540
バーアビ2回目 4938 3543
4978 3543
5081 3522
5181 3517
バーアビ3回目 5127 3571
5140 3516
5225 3517
5267 3512
バーアビ4回目 5257 3607
5309 3615
5362 3549
5414 3551

それぞれのダメージを合計すると

リミットチェインあり:92553ダメージ

リミットチェインなし:64846ダメージ

という結果になったのでダメージとして差し引き27707ダメージで約142%のダメージが見込めます。

あくまでアーシェ単体の検証なので、ダメージアップ系のバフやデバフがかかっていたり、他の雷属性メンバーでチェインを稼げば、もっとダメージは上がります。

シリーズチェイン超必殺技実装キャラ

キャラ 装備/効果
オニオンナイトオニオンナイト 悠久のつるぎ(FF3)
IIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
クルル クルル レギンレイブ(FF5)
Vシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
スタイナースタイナー サンブレード(FF9)
IXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
アーヴァインアーヴァイン ハイブロウST(FF8)
VIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
リュックリュック エレキアーム(FF10)
Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ファングファング  ゲイボルグ(FF13)
XIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト

属性チェイン超必殺技実装キャラ

炎属性

キャラ 装備/効果
ギルガメッシュギルガメッシュ ギルガメッシュモデル(FF5)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ヴィンセントヴィンセント ライアット(FF7)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ロックロック ゾーリンシェイプ(FF6)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
クルルクルル レッドスコルピオン(FF5)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮

氷属性

キャラ 装備/効果
ラグナラグナ ラグナのバズーカ(FF8)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
セリスセリス セリスの剣(FF6)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
セラ 夕凪の衣(FF13)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
スノウスノウ 沈まぬ太陽(FF13)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
リノアリノア 不倶戴天(FF8)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮

雷属性

キャラ 装備/効果
プロンプト カラミティアス(FF15)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ガーネットガーネット ガーネットモデル(FF9)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
カインカイン ランスオブカイン(FF4)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の雷属性ジャンプ攻撃
シャントットシャントット イリダルスタッフ(FF11)
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮

地属性

キャラ 装備/効果
ガラフ トリトンハンマー(FF5)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
レッドXIII いばらの冠(FF7)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
イングズイングズ ルーンアクス(FF3)
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする

風属性

キャラ 装備/効果
ザックスザックス エンハンスソード(CCFF7)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ファリスファリス 風斬りの弓(FF5)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アルフィノ アルマンダル(FF14)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
風神風神 風神のツインヴァイパー(FF8)
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)

水属性

キャラ 装備/効果
リュックリュック ソーサルアーマー(FF10)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ストラゴス 博識のローブ(FF6)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ティーダティーダ ダブルエッジ(FF10)
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮

聖属性

キャラ 装備/効果
ラムザラムザ ダイアシールド(FFT)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ギルバートギルバート 妖精のハープ(FF4)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)
光の戦士光の戦士 ラグナロク(FF1)
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

闇属性

キャラ 装備/効果
サイファーサイファー ハイペリオン・カスタム(FF8)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ガブラスガブラス デスシックル(FF12)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
くらやみのくも(暗闇の雲)暗闇の雲 暗闇の衣(FF3)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ゴルベーザ デモンズロッド(FF4)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ガーランドガーランド ルーンアクス(FF1)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃
シーモアシーモア シーモアの杖(FF10)
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する

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