【FFRK】ガブラスの評価とセット可能アビリティ

ガブラス

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のガブラスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ガブラス育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 93
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

物理ヘヴィで戦う闇物理アタッカー

ガブラスはシンクロアビリティ、専用アビでチャージ段階を一気に2段階上げることができます。

1ターン置きにダークネススイングで火力向上と弱体付与をしつつ、フィニッシュでは真奥義やLBOFで大ダメージを与えられるので、弱体兼アタッカーとして活躍できます。

デュアル覚醒ではチャージ段階に応じてOF攻撃を繰り出しつつ、闇弱体か2ターン短縮と追撃が変化するため、火力と弱体の両方の役割を担えます。

暗黒と物理ヘヴィを両立できる覚醒奥義

ガブラスの覚醒1「果て無き慟哭」はもう一回放つ効果こそないものの、追撃でヘヴィチャージ状態を1段階付与します。

覚醒モードは闇属性が対象であるため、常闇の烙印+ダークネススイングなどの「暗黒+物理ヘヴィ」アビリティのよる組み合わせが可能です。

また、覚醒2「エグゼクション」では闇属性アビリティを2連発動できるので、覚醒1よりもシンプルで使いやすい必殺技です。

物理向けの闇チェインを発動できる

ガブラスは攻撃力大バフと闇チェインで闇パーティの火力を大幅に伸ばせます。

また、星6閃技で2ゲージ確保できるため、チェインと他の必殺技と合わせて使える場面が増えました。

弱い点/使えない点

管理項目が多い

デュアル覚醒で運用する場合、チャージ段階で追撃の効果が変化するため、弱体役も兼ねる場合はチャージ段階の綿密な管理を求められます。

チェイン役も担う場合、デュアル覚醒のターン数、チャージの管理、ゲージの管理が必要になるため、同じく闇チェイン役のシャドウ、サイファーに比べるとテクニカルなキャラです。

ガブラスに対するみんなの点数

  • 8.6物理アタッカー
  • 2.2魔法アタッカー
  • 5.2バフ役
  • 2.4デバフ役
  • 2.4回復役
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ガブラス
ガブラスの強い点

ガブラスの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ガブラスを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/11/09投稿)
  • 21
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強い点 基本鈍足なのだが、覚醒が無条件の待機短縮なので覚醒後15秒間はむしろ速いと感じる。ゲージ溜め閃技も持っているので覚醒、チェーンの併用も容易で、覚醒→チェーンの順番でストレスなく使える。確率でへヴィチャージを溜めるマテも優秀なので弱体役としてもそこそこ優秀。完全体なら出来ることのバリエーションからいって今のところ闇パーティーの核だろう。
弱い点 シャドウに即時チェーンとシンクロ、覚醒が実装されたので影が薄くなったかに思われたが、シャドウは弱体手段がなく純アタッカーとして運用した方が優秀だ。高難易度では未だガブラスの価値は揺らいでないと思う。
投稿者名
  • 名無し(2019/10/08投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 チェインとゲージ獲得閃技を併せ持つため、ダメージを稼ぎながらバフ役もこなせるのが最大の売り。また、覚醒とレジェマテのおかげで物理ヘヴィを他ジョブアビと併用できるのも使っていて楽しいポイント。他キャラのグランドチャージがどれだけのハンデになっているかがよくわかってしまう。重式も当然のように備えているので、色々なところに安心して連れていける。
弱い点 OF奥義が実装されていないため、瞬間火力にやや難がある、というのはあくまで重箱の隅。真に致命的なのは素早さ。覚醒や閃技に待機補助が付いているとはいえ、107はやばい。意識して常に待機時間をカットしていきたい。
投稿者名
  • 36(2019/01/05投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 新チェインでバフ&白魔法で補助
弱い点 バフ以外は特に代わりがきくところ
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

チェイン型

必殺技 亡国の憎悪(属性チェイン)
復讐の刻(閃技)
覚醒悲哀(デュアル覚醒)
アビリティ 左) イノセンス
右) ダークネススイング
レコマテ Dr.モグの教え
レジェマテ 黒鉄を纏いし武人バルビュータ(FF12)
憎しみという名の糧【レジェンドスフィア修得】

ゲージの確保優先なら開幕ゲージ系か、エースストライカー系のレコマテを持たせましょう。

被弾ペース次第では火力系のマテリアも候補に入ります。

火力特化

必殺技 覚醒悲哀(デュアル覚醒)
怨讐の牢獄(真奥義)
憎悪の審判(シンクロ奥義)
果て無き慟哭(覚醒奥義)
エグゼクション(覚醒奥義)
復讐の刻(閃技)
アビリティ 左) ダークネススイング
右) イノセンス
レコマテ 真の混沌
レジェマテ 血に飢えた復讐者ガブラスのガントレット(FF12)
憎しみという名の糧【レジェンドスフィア修得】

デュアル覚醒のみの運用なら、専用アビ→ダークネススイングの順で繰り出せば、短縮効果を得ながら弱体を付与できます。

覚醒1とシンクロは相性が悪いので、併用は避けましょう。

おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
ヘルタースケルター(FF12)ヘルタースケルター
(FF12)
ガブラスの兜(FF12)ガブラスの兜
(FF12)
鋼のゴルゲット(FF12)鋼のゴルゲット
(FF12)
入手方法 ラビリンスダンジョン
・ドロップ入手
[S3-2]蟻地獄/128/竜王
・グレード報酬
[S3-2]ティアマット(650)
固有効果
【武器固有効果】
自身のクリティカル時のダメージアップLv5
【防具固有効果】
自身のクリティカル率アップLv5
【アクセサリ固有効果】
自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%)
継承効果
【武器継承効果】
・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中)
・自身の待機時間を短縮(3/4/5%)

【防具継承効果】
・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中)
・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%)

【アクセサリ継承効果】
・なし
2個装備時
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
3個装備時
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。

シーズン3-2の回廊の狭間ボス「ティアマット」の難易度650を撃破すれば、ダメージアップ5%の継承効果が付く武器防具と、待機時間8%短縮のアクセサリも獲得できます。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
セーブザクィーン(FF12)セーブザクィーン
(FF12)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
アヴェンジャー()アヴェンジャー
(闇属性)
--

ガブラスは闇属性アタッカーなので、闇強化の神器を回収しましょう。

ダイブやレジェマテの武器による恩恵はないため、剣や短剣でOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 火力アップ
闇属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP 耐久アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先、属性強化は闇

ガブラスは物理アタッカーなので、まずは攻撃力を最優先で振り、次点で闇属性攻撃に振って火力を底上げしましょう。

ポイントに余裕ができたら、HPなどの耐久重視でOKです。

白魔法★★★★☆☆物理攻撃★★★★★★
ナイト★★★★☆☆暗黒★★★★★★
物理ヘヴィ★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
デモンズクロスデモンズクロス暗黒★6暗黒物理の最大火力アビリティ。弱体サポートが欲しいなら「常闇の烙印」もおすすめです。
ダークネススイングダークネススイング物理ヘヴィ★6弱体を付与できるアビリティ。「グランドチャージ」とセットで使いましょう。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4デスペル手段として有効。敵のヘイストなどを解除する時に使いましょう。

ナイトや暗黒、白魔法と幅広いアビリティ枠を持ちます。

闇属性がメインのため、物理ヘヴィか暗黒アビリティ+バニシュレイドなどの構成がおすすめです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バルビュータ(FF12)
黒鉄を纏いし武人
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ガブラスのガントレット(FF12)
血に飢えた復讐者
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
巨人の兜(FF12)
第9局の最高責任者
闇属性アビリティ発動時に中確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
電光影裡(FF12)
【覚醒悲哀/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガブラス】&【記憶の共振】
清風明月(FF12)
【二刀連斬/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力なクリティカル率100%の5回連続の闇属性防御無視物理攻撃
バルムング(FF12)
【怨讐の牢獄/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ガブラス】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ガブラス解除
ヴァルハラ(FF12)
【憎悪の審判/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)
ブラッドソード(FF12)
【果て無き慟哭/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮する
アンビシャス(FF12)
【エグゼクション/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[憎悪に満ちし者]
デモンズシールド(FF12)
【ヘイトラッシュ/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃
デスシックル(FF12)
【亡国の憎悪/リミットチェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ハイウェイスター(FF12)
【恐れ無き終焉/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する
バルムンク(FF12)
【百鬼・秋霜の破邪/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ルーンアクス(FF12)
【復讐の刻/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
チェインメイル(FF12)
【黒鉄の憎悪/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
グレートアックス(FF12)
【深き怨讐/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ヘルタースケルター(FF12)
【ヘイトレッド/オーバーフロー】
闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
サンダウナー(FF12)
【イノセンス/バースト】
敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
カオスブレイド(FF12)
【影と深淵の衝撃/超必殺】
敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル
ガブラスの兜(FF12)
【悲哀/超必殺】
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
ガブラスの鎧(FF12)
【アグレッサー/必殺技】
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
【ジャッジマント/初期】
敵単体に2回連続の無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力をアップ(効果:小)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
イノセンスイノセンス(物理ヘヴィ)
自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の闇属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+30 体★6×15
防御力+70 技★6×21
体★6×43
魔防+70 心★6×45
技★6×22
HP+2700 心★6×70
技★6×70
体★6×70
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×2
体★6×4
防御力+10技★6×4
体★6×8
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×4
技★6×4
体★6×4
HP+100心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+100心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+300心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+500心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+1000心★6×11
技★6×11
体★6×11
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIIシリーズの絆
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
闇属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ガブラス】
攻撃力が50増える
心★6×10
技★6×10
体★6×10
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5
FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 空賊の力借りし扉(FF12)
ラビダン解放マス ・シリーズ
[迷宮/650]ティアマット攻略

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×291 技★6 技★6×288 体★6 体★6×306 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2700攻撃力+30
(想起+50)
防御力+70魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・闇属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
無明の感情無明の感情
闇属性のダメージアップ(効果:小)
知★5×8
勇★5×8
憎しみという名の糧憎しみという名の糧
自身の闇属性物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
知★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 知★5×2
勇★5×2
防御力+10 知★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 知★5×2
勇★5×2
魔防+10 知★5×3
勇★5×3
暗闇耐性【効果:小】 知★5×3
勇★5×3
闇属性のダメージアップ+3% 知★5×3
勇★5×3
HP+200 知★5×3
勇★5×3
防御力+10 知★5×5
勇★5×5
無明の感情 知★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 知★5×5
勇★5×5
魔防+10 知★5×7
勇★5×7
混乱耐性【効果:小】 知★5×7
勇★5×7
闇属性のダメージアップ+6% 知★5×7
勇★5×7
精神+20 知★5×7
勇★5×7
HP+500 知★5×10
勇★5×10
憎しみという名の糧 知★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 知★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★5知★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+700攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+20精神+20素早さ+0
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:小】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • ダークナイト
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×109 勇★4勇★4×60 技★4技★4×41 心★4心★4×15
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+900攻撃力+30防御力+19魔力+0
魔防+6精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+3%

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
イノセンスイノセンス 自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の闇属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
無明の感情無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小)
憎しみという名の糧憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×306 心★6 心★6×291 技★6 技★6×288 サファイア サファイア×100
知★5 知★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×109 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×41 心★4 心★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×30 知★3 知★3×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4300攻撃力+100
(想起+50)
防御力+119魔力+0
魔防+96精神+20素早さ+10
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+3%
・闇属性のダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・闇属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・混乱耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:小】

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
イノセンスイノセンス
(物理ヘヴィ)
自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の闇属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
無明の感情無明の感情
【レジェスフィ修得】
闇属性のダメージアップ(効果:小)
憎しみという名の糧憎しみという名の糧
【レジェスフィ修得】
自身の闇属性物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
黒鉄を纏いし武人黒鉄を纏いし武人
バルビュータ(FF12)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
血に飢えた復讐者血に飢えた復讐者
ガブラスのガントレット(FF12)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
第9局の最高責任者第9局の最高責任者
巨人の兜(FF12)
闇属性アビリティ発動時に中確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
冷静な武人冷静な武人闇属性のダメージアップ(効果:小)
ガブラスが限界突破時に同時獲得
憎悪の矛先憎悪の矛先闇属性のダメージアップ(効果:中)
ガブラスが2回目限界突破済みで、「冷静な武人」獲得済みの状態で、ガブラス同行時にバトル中に一定確率で獲得
野良犬の意地野良犬の意地防御力アップ(効果:中)
ガブラスが3回目限界突破済みで、「憎悪の矛先」獲得済みの状態で、ガブラスがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobジャッジマスター
タイプ(役割)物理アタッカー/ナイト
装備可能武器 短剣ハンマー格闘
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー12
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7619
最大攻撃力 208(+160)
最大防御力 197
最大魔力 120
最大魔防 135
最大精神 129
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 107

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

野良犬の意地 野良犬の意地 【カルディアダンジョン】ジャッジ・ガブラス(FF12絶夢)
マスタークリア報酬

ドレスレコード一覧はこちら

その他のキャラや装備

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