【FFRK】バースト超必殺技とは?【実装キャラ一覧】
- 攻略班が選ぶおすすめ記事!
- ・キャラ一覧 / ガチャはどれを引くべきか
- ・カラッカの農園まとめ
- ・ラビダン(忍者)1弾 / クリダン(シーフ)1弾ガチャシミュ
- 【PR】好きが仕事になる!LINEでキャリア相談
- ・アルテマが運営する無料転職サポート
FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバースト超必殺技について、詳細や実装キャラ、バーストアビリティの効果や種別などを紹介しています。FFRKのバースト超必殺技の効果を知りたい時に参考にしてください。
一部装備以外アニマレンズで交換可能
アップデートにより、ガチャにラインナップされた一部を除いたバースト装備がアニマレンズで交換可能です。
KHシリーズの装備は再コラボされ、かつガチャのラインナップに加わらない限りは入手手段はありません。
- ▼レンズ交換できない装備
-
キャラ レンズ交換できない装備 クラウド 【バスターソード(KH)】
敵単体に8回連続の強力な闇&風属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモードソラ 【メタルチョコボ】
敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモードリク 【ソウルイーター】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バースト超必殺技を使えるキャラ
シリーズ別バースト超必殺技一覧 | |||
---|---|---|---|
▼FF1 | ▼FF2 | ▼FF3 | ▼FF4 |
▼FF5 | ▼FF6 | ▼FF7 | ▼FF8 |
▼FF9 | ▼FF10 | ▼FF11 | ▼FF12 |
▼FF13 | ▼FF14 | ▼FF15 | ▼FFT |
▼FF零式 | ▼KH | ▼外伝 | ▼Job |
FF1
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
光の戦士 | 【光の盾】 8連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+自身に聖属性をまとわせる&ヘイスト&バースト 【クリスタルフォーム/ナイト】 敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中) 【ストライクオブライト/ナイト】 自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(最大5連続まで) |
ガーランド | 【オーガキラー】 敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【デスクロウ/暗黒】 敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 【やみのつなみ/暗黒】 敵全体に2回連続の闇属性遠距離物理攻撃 |
【クレイモア】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【チェーンバンプ/暗黒】 敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【ツイストドリル/暗黒】 敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続) |
|
セーラ | 【光のローブ】 味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト 【清き祈り/白魔法】 待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大) 【ささやかな願い/白魔法】 味方全体を小回復 |
スーパーモンク | 【はがねの小手】 敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト 【疾風怒濤/モンク】 敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃 【背水一戦/モンク】 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード |
マトーヤ | 【マトーヤの箒】 対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト 【二重詠唱・対/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&氷属性魔法攻撃 【二重詠唱・極/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&雷属性魔法攻撃 |
ウォル | 【モンクフォーム】 敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【トリックアタック/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル 【ブレイクキラー/物理補助】 敵全体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
【ローグフォーム】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする 【ヘルインパクト/物理へヴィ】 敵単体に3回連続の地&聖属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) 【ヘヴィブレイク/物理へヴィ】 敵単体に4回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力をヘヴィチャージ状態の段階に応じてダウン(最大2段階)+自身のヘヴィチャージ状態解除 |
|
エコー | 【ウィズダムケーン】 味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【おしおきサンダー/黒魔法】 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃 【ぼうがいストップ/特殊】 敵全体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でストップを付与 |
【天使のすず】 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【しっかりブレイク/黒魔法】 敵単体に聖&無属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【がっかりマジック/黒魔法】 敵単体に聖&無属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
メイア | 【アークミラージュ】 敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【パッリダ・フルクトゥス/召喚魔法】 一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除 【パッリダ・シェリング/召喚魔法】 敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃 |
シーフ (FF1) |
【オリハルコン】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ストームトリック/シーフ】 敵単体に4回連続の風&毒属性物理攻撃+自身のシーフアビリティの待機時間を2ターン短縮する 【ストームブレイク/シーフ】 敵単体に2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
FF2
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
フリオニール | 【サンブレード】 待機時間なしで4連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体に魔法バリアを1回付与+自身にヘイスト&バーストモード発動 【ウェポンチェイン/物理攻撃】 使用する度に攻撃回数が増える聖&無属性遠距離単体物理攻撃(最大8回連続) 【チェインムーブ/物理攻撃】 敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる |
マリア | 【魔術刻印の弓】 敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ブレイク/黒魔法】 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3〜6回連続)+低確率で石化を付与 【太陽の炎/黒魔法】 敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
ミンウ | 【星屑のロッド】 敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト 【ケアル10/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【アンチ16/白魔法】 敵全体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔力&精神ダウン(小) |
【ホーリーワンド】 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【破魔の印/白魔法】 敵単体に4回連続の聖&無属性白魔法攻撃 【快癒の光/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 |
|
レオンハルト | 【ルーンアクス】 敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【生命の略奪/暗黒】 敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 【野心の代償/暗黒】 敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(中) |
ゴードン | 【グローランス】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード 【王族の覚悟/物理補助】 敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【生き残りの意地/物理補助】 敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
レイラ | 【グラディウス】 敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ポイズンスティング/シーフ】 敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃 【女海賊の毒牙/シーフ】 敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小) |
皇帝 | 【デモンズロッド】 敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【封縛の風陣/黒魔法】 敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル 【生奪いし風/黒魔法】 敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
【マスターロッド】 敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【無情の陥穽/黒魔法】 敵単体に4回連続の地&闇属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する 【漆黒の紋章/黒魔法】 敵単体に2回連続の地&闇属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
ガイ | 【ギガントアクス】 敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【狼の猛牙/物理攻撃】 自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の地&無属性物理攻撃 【巨漢の豪腕/物理攻撃】 敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
スコット | 【ワイルドローズ】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【魔印・爆裂斬/魔法剣】 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【先駆けの炎斬/魔法剣】 敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
リチャード | 【ランスオブアベル】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【竜騎士団の嵐血/竜騎士】 敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする 【飛竜の加護/竜騎士】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小) |
ヨーゼフ | 【修羅の小手】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【砕氷の怪腕/モンク】 敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃 【雪原の男気/モンク】 敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード |
ヒルダ | 【フェアリーテイル】 味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【祝福のメヌエット/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【安らぎの歌/白魔法】 味方全体を小回復 |
FF3
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ルーネス | 【グングニル】 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト 【疾風の連撃/物理攻撃】 敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル 【暴風の猛撃/物理攻撃】 敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
オニオンナイト |
【オニオレット】 味方全体の攻撃力&魔力アップ(効果:中)+味方全体にヘイスト&自身にバーストモード 【追加斬り/物理スピード】 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし 【速攻だいまほう/黒魔法】 敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし |
レフィア | 【修羅の小手】 8連続の強力な炎&無属性単体物理攻撃+自身のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【焔の極意/モンク】 クリティカル時によりダメージが上がる4回連続の炎&無属性単体遠距離物理攻撃 【修羅の炎陣/モンク】 敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
イングズ | 【イージスの盾】 4連続の強力な地&無属性全体物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+自身に地属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【騎士の妙技/ナイト】 敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大) 【サスーンの秘伝/ナイト】 敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
【クリスタルの盾】 敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【ティターンドライブ/ナイト】 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【イージスフォーム/ナイト】 自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を一定時間アップ |
|
アルクゥ | 【賢者の杖】 敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト 【浄化の心得/白魔法】 味方単体を大回復+エスナ 【治癒の心得/白魔法】 味方全体を小回復 |
【ウィザードロッド】 敵単体に8回連続の強力な聖&水属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ディアウォータ/白魔法】 敵単体に4回連続の聖&水属性白魔法攻撃 【ディアケアル/白魔法】 味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中) |
|
デッシュ | 【アヴェンジャー】 敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【古の天鼓/黒魔法】 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンの間短縮する 【滅私の稲妻/黒魔法】 敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
暗闇の雲 | 【いましめの杖】 ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト 【封・波動球/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で沈黙&暗闇を付与 【縛・波動球/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で麻痺&ストップを付与 |
【あやかしの杖】 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告+ヘイスト+自身をバーストモードにする 【炸裂式 波動球/黒魔法】 敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【強化式 波動球/黒魔法】 敵単体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
|
エリア | 【ニルヴァーナ】 味方全体を大回復+一定時間、味方全体の炎属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【澄んだ祈り/白魔法】 待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大) 【儚き願い/白魔法】 味方全体を小回復 |
FF4
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
セシル (暗黒騎士) |
【ナイトメア】 自身が最大HP割合の中ダメージを負い、8連続の強力な闇&炎属性全体物理攻撃+自身の攻撃アップ(効果:中)&魔防アップ(効果:小)+ヘイスト&バーストモード 【漆黒/暗黒】 残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃 【ダークフォール/暗黒】 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃 |
【ヘルタースケルター】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【シャドウスラッシュ/暗黒】 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃 【イビルドライブ/暗黒】 敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
セシル (パラディン) |
【エクスカリバー】 5連続の強力な聖属性全体物理攻撃+自身に聖属性をまとう+ヘイスト&バーストモード 【ブレスウェポン/物理攻撃】 聖属性攻撃+HP回復 【セイクリッドサークル/物理攻撃】 全体に2連続の聖属性攻撃 |
【アポカリプス】 敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード 【パラディンフォーム/ナイト】 ダメージ攻撃を受けた回数に応じて攻撃回数が増える聖&無属性単体物理攻撃(3回~5回連続) 【ライトスラッシュ/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大) |
|
カイン | 【ランスオブアベル】 4連続の強力な雷&無属性全体ジャンプ攻撃+自身に雷属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【竜騎士団の雷血/竜騎士】 敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする 【誇りの竜剣/竜騎士】 敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する |
リディア | 【スレイプニルテイル】 5連続の強力な地&無属性全体召喚魔法攻撃+自身に地属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【大地の一撃/召喚魔法】 敵単体に4回連続の地&無属性召喚魔法攻撃 【大地の咆哮/召喚魔法】 敵全体に2回連続の地&無属性召喚魔法攻撃 |
【ミネルバビスチェ】 敵全体に6回連続の強力な水&聖属性召喚魔法攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【幻獣王の加護/召喚魔法】 敵単体に4回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮 【幻獣王妃の加護/召喚魔法】 敵単体に2回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復 |
|
ギルバート | 【ラミアの竪琴】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【沈静のララバイ/物理補助】 敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージ 【虚脱のノクターン/物理補助】 敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージ |
ゴルベーザ | 【ゼロムスの結晶】 単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト 【黒竜召喚/召喚魔法】 自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除 【グレアハンド/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
【巨人の小手】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【ライズウェイブ/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃 【迎撃システム/黒魔法】 敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
エッジ | 【陸奥守】 8連続の強力な水&無属性単体物理攻撃+自身に水属性をまとわせる&ヘイスト&バースト 【水鉄砲の術/忍者】 敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃 【荒水行の術/忍者】 敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃 |
ローザ | 【ペルセウスの弓】 敵全体に5回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード 【ホワイトウォール/白魔法】 味方単体を特大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 【ヒールウェイブ/白魔法】 味方全体を小回復 |
セオドア | 【エンハンスソード】 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【ケアルスラッシュ/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) 【エスナブレード/ナイト】 敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体にエスナ |
パロム | 【チョコボスーツ】 対象の弱点or微弱を突くと10回連続になる8回連続の強力な炎&雷&氷属性単体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード 【ボムサンダー/黒魔法】 弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃 【アイスサンダー/黒魔法】 弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃 |
ポロム | 【メイスオブゼウス】 味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【ミシディアの光印/白魔法】 味方単体を大回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小) 【ケアルウェイブ/白魔法】 味方全体を小回復 |
ヤン | 【猫の爪】 敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【崩岩連打/モンク】 敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃 【爆進連撃/モンク】 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード |
シド (FF4) |
【大地のハンマー】 敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【雷カナヅチ/機工士】 敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【稲妻スパナ/機工士】 敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
ルビカンテ | 【真・炎のマント】 敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ほむらのかた/黒魔法】 自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除 【かえんげき/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
テラ | 【ワンダーワンド】 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード 【賢者の秘術/黒魔法】 敵単体に自身の魔力が高いほど威力が上がる4回連続の地&無属性魔法攻撃 【追想の禁術/黒魔法】 敵全体に2回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中) |
アーシュラ | 【マスターフィスト】 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【割岩連打/モンク】 敵単体に待機時間の短い4回連続の地&炎属性物理攻撃 【爆裂連撃/モンク】 敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする |
フースーヤ | 【グラビティロッド】 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【月光の加護/黒魔法】 敵単体に2回連続の聖&無属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身に月の番人状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【月光の刻印/黒魔法】 敵単体に月の番人状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる聖&無属性魔法攻撃(3~6回連続) |
バルバリシア | 【エアリアル】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ファストウィンド/黒魔法】 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する 【エアロドライブ/黒魔法】 敵全体に2回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中) |
FF5
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
バッツ | 【ラグナロク】 6連続の強力な単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード 【魔法剣みだれうち嵐/魔法剣】 4連続の風&水属性攻撃 【魔法剣みだれうち爆/魔法剣】 4連続の炎&地属性攻撃 |
【グランドヘルム】 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【スマッシュダイブ/シーフ】 敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) 【魔法剣みだれうち流/魔法剣】 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃 |
|
【グレートソード】 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【魔法剣みだれうち 砕/魔法剣】 敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) 【守護者の覚悟/魔法剣】 敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) |
|
【グラディウス】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【魔法剣みだれうち 颯/魔法剣】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 【直伝剣技・竜巻/魔法剣】 敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
【バッツモデル】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【魔法剣みだれうち 焔/魔法剣】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 【直伝剣技・紅蓮/魔法剣】 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
ファリス | 【アルテミスの弓】 単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バーストモード 【激流/物理補助】 単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン 【荒潮/物理補助】 単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン |
【ペルセウスの弓】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【パイレーツボム/物理補助】 敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【パイレーツキャノン/物理補助】 敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
レナ | 【ニルヴァーナ】 味方全体を中回復+リレイズ+自身の精神アップ(効果:中)&魔防アップ(効果:小)+ヘイスト&バーストモード 【聖女の審判/白魔法】 敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小) 【タイクーンの福音/白魔法】 味方全体を小回復 |
【ルーンの杖】 味方全体を大回復+一定時間、味方全体の氷属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【タイクーンの印/白魔法】 待機時間なしで味方単体を大回復+精神を一定時間アップ(効果:中) 【生命へのいたわり/白魔法】 味方全体を小回復 |
|
ガラフ | 【スレッジハンマー】 敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【吸命の拳打/モンク】 敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) 【救魂の蹴撃/モンク】 敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) |
【村雨】 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【砕く豪拳/モンク】 敵単体に4回連続の地&炎属性物理攻撃 【昂る英魂/モンク】 敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする |
|
クルル | 【アスラのロッド】 6連続の強力な炎&無属性全体魔法攻撃+自身に炎を属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【おにび/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル 【だいふんか/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与 |
【黒のローブ】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【れっか/黒魔法】 敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性魔法攻撃 【ぐれん/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&魔力アップ(効果:中) |
|
ギルガメッシュ | 【正宗】 強力な8連続単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御アップ(特大)+ヘイスト&バーストモード 【双突き/侍】 敵単体に2回連続の物理攻撃+デスペル 【ツバメ返し/侍】 敵単体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態 |
【風林火山】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【親友(とも)の魂/侍】 自身を一定時間かまえる状態にする+バーストモード継続中、自身を一心同体状態にする/一心同体状態の場合は自身の待機時間を3ターンなしにする+自身の一心同体状態解除 【十文字斬り/侍】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃/自身が一心同体状態の場合は 敵単体に5回連続の炎&風属性物理攻撃 |
|
エクスデス | 【デモンズロッド】 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ブラックレイ/黒魔法】 敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃 【ブラックストーム/黒魔法】 自身を死の宣告状態にする代わりに敵全体に闇&無属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中) |
ゴゴ(FF5) | 【ゴゴのロッド】 敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ものまね道/特殊】 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね+使う毎にものまね道の待機時間を短縮する(最大11回) 【名人たしなみ・水芸/黒魔法】 敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃 |
ドルガン | 【ドルガンの鎧】 一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード 【直伝剣技・砂塵/ナイト】 敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) 【我流剣技・砂塵/ナイト】 敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ |
ゼザ | 【ゼザの兜】 敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【轟く凍刃/魔法剣】 敵単体に3回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【凍てつく雷陣/魔法剣】 敵全体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中) |
ケルガー | 【アヴェンジャー】 敵単体に8回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ルパインクロー/忍者】 敵単体に待機時間の短い4回連続の地&風属性物理攻撃 【ルパインフットワーク/忍者】 敵単体に待機時間の短い2回連続の地&風属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
FF6
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ティナ | 【星屑のロッド】 5連続の強力な全体無属性魔法攻撃+自身にヘイスト&バースト 【ケイオスファイラ/黒魔法】 4連続の炎&無属性攻撃 【ケイオスウォタラ/黒魔法】 4連続の水&無属性攻撃 |
【ティナのアームガード】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ファイアコンボ/黒魔法】 炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 【ファイアウェイブ/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
|
ロック | 【盗賊のナイフ】 敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【武器をぶんどる/シーフ】 敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(小) 【不死鳥の翼撃/シーフ】 敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃 |
【ロックのウエストクロス】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ヒート・ブレイブ/シーフ】 敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 【ヒート・エッジ/シーフ】 敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
セリス | 【ライトブリンガー】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【愛と情熱の剣/魔法剣】 敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃 【哀と静寂の剣/魔法剣】 敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃 |
【ラグナロク】 敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード 【鮮麗なる決別の剣/魔法剣】 敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ (効果:小) 【絢爛なる覚悟の剣/魔法剣】 敵全体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
|
リルム | 【マジカルブラシ】 敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト 【レインボードロー/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【ミラクルスプレー/白魔法】 味方全体を小回復 |
シャドウ | 【甲賀忍刀】 即時で敵全体に強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【瞬斬/忍者】 敵単体に待機時間が短い4回連続の闇&無属性物理攻撃 【乱舞術/忍者】 敵全体に待機時間が短い2回連続の闇&無属性物理攻撃 |
エドガー | 【エドガーのマント】 敵全体に6連の強力な毒&無属性物理攻撃+高確率で毒付与+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト 【バイオアタック/機工士】 敵単体に4回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与 【バイオボム/機工士】 敵全体に2回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与 |
【ロンギヌス】 敵単体に8回連続の毒&炎&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間が1ターンなしになる+ヘイスト&バーストモード 【ウィークメイク・炎/機工士】 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&炎属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン 【ウィークメイク・雷/機工士】 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
マッシュ | 【ゴッドハンド】 自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える強力な炎&無属性単体物理攻撃(7~10連続)+炎まとい&ヘイスト&バースト 【フレイムキャノン/モンク】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、 使用毎に自身の攻撃力&防御力アップ(効果:極小)(最大8回) 【ファイアストライク/モンク】 敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃 |
カイエン | 【村雨】 8連の強力な単体物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、自身をかまえる+ヘイスト&バースト 【ドマ流剣技・竜爪/侍】 敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 【ドマ流剣技・諸刃/侍】 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
セッツァー | 【一撃のダーツ】 低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト 【カードトリック/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【マジックミステイク/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
ケフカ | 【妖星乱舞】 敵単体にランダムで8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト 【ゼンブハカイ/黒魔法】 敵単体に4回連続の毒&闇属性魔法攻撃 【ピエロダンス/踊り子】 敵全体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でスロウを付与 |
【ブラックケーナ】 敵単体にランダム8回の強力な闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【狂気のたわむれ/黒魔法】 敵単体に2回連続の闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、魔力をダウン(効果:小)(最大3回)+バーストモード継続中、自身にまじん状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【まじんもどき/黒魔法】 敵単体にまじん状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる闇&毒属性魔法攻撃(3~6回連続) |
|
モグ | 【フェアリーテイル】 味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバースト 【あいのおもいで/白魔法】 待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大) 【おおしきせいぎかん/白魔法】 敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
レオ将軍 | 【レオのコート】 敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【騎士の本懐/ナイト】 敵単体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する 【将軍の矜持/ナイト】 敵全体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大) |
ストラゴス | 【ストラゴスのマント】 敵全体に7回連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【アクアストーン/黒魔法】 敵単体に4回連続の水&地属性魔法攻撃+味方単体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 【アクアウィンド/黒魔法】 敵単体に2回連続の魔法防御無視の水&風属性魔法攻撃 |
ガウ | 【インパクトクロー】 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード 【あばれる・炎/物理攻撃】 3ターンの間、敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に炎&無属性物理攻撃のいずれかを使い続ける 【あばれる・回復/特殊】 3ターンの間、味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:特大)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)のいずれかを使い続ける |
ウーマロ | 【ボーンクラブ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【なげつける/モンク】 味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる 【フローズンミスト/モンク】 敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中) |
ゴゴ (FF6) |
【奇妙な兜】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる8連続の強力な物理or無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【クイックミミック/特殊】 待機時間の短い直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね 【へんげんアタック/特殊】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4連続の物理or無属性魔法攻撃 |
FF7
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
クラウド | 【合体剣1st】 ランダム8回強力な単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード 【回転斬り/物理攻撃】 敵全体に2回連続の物理攻撃 【連斬り/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃 |
【アルテマブレイド】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ソニックラッシュ/物理攻撃】 自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の風&無属性物理攻撃 【スラッシュブロウ/物理攻撃】 敵全体に2回連続の風&無物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
|
【バスターソード(KH)】 敵単体に8回連続の強力な闇&風属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ダークネスブラスト/物理攻撃】 敵単体に3回連続の闇&風属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する 【邪晄撃/物理ヘヴィ】 敵単体に3回連続の闇&風属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
|
セフィロス | 【正宗真打】 敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード 【絶望/物理攻撃】 2連続の防御無視攻撃 【炎獄/物理攻撃】 4連続の炎&無属性攻撃 |
【陸奥守吉行真打】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【黒翼/暗黒】 自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への闇&無属性物理攻撃(3~5回連続) 【堕天/暗黒】 敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中) |
|
ティファ | 【オーバーソウル】 8連続の強力な地属性単体物理属性攻撃+自身に地属性をまとわせる+ヘイスト&バーストモード 【ファルコンダイブ/モンク】 敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃 【エルボースマッシュ/モンク】 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃 |
【カイザーナックル】 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ファルコンラッシュ/モンク】 敵単体に待機時間の短い4回連続の地&無属性物理攻撃 【ガイアアロー/モンク】 敵単体に待機時間の短い地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を50%にする |
|
エアリス | 【ワイザーロッド】 敵全体に5回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード 【セトラの神秘/白魔法】 味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(中) 【星に捧ぐ祈り/白魔法】 味方全体を小回復 |
【ホーリーロッド】 味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性レベルを1段階アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【星廻る息吹/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【古代種の祝福/白魔法】 味方単体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大) |
|
ザックス | 【ルーンブレイド】 敵単体にランダム8回の強力な風&地属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【トルネドターン/物理スピード】 敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃 【ブラストラッシュ/物理スピード】 敵全体に待機時間の短い2回連続の風&無属性物理攻撃 |
ユフィ | 【風魔手裏剣】 敵全体に5連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【水遁・散切の術/忍者】 敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 【水遁・浸蝕の術/忍者】 敵単体に2連水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:小) |
【卍手裏剣】 待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【水遁・分身の術/忍者】 敵単体に待機時間の短い2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 【水遁・豊水の術/忍者】 敵単体に待機時間の短い水&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復 |
|
レッドXIII | 【プラチナバレッタ】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード 【ブレイクハウリング/物理補助】 敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) 【ブレイクファング/物理補助】 敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
ケットシー | 【ブルーメガホン】 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード 【トイボックス・ハンマー/白魔法】 敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【トイボックス・デブチョコボ/白魔法】 敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
シド | 【蛇矛】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード 【エアロブースト/物理攻撃】 対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5連続) 【ウインドフォース/物理攻撃】 対象のうち1体以上の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性全体物理攻撃(2~3連続) |
ヴィンセント | 【ヴィンセントのグローブ】 自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト 【魔障の爪/暗黒】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃 【魔獣の咆哮/暗黒】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 |
【ピースメーカー】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【カオスリムファイア/暗黒】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃 【ヘテロスラッグ/暗黒】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
レノ | 【神羅特製爆弾】 敵全体に6連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【トラインコンボ/物理攻撃】 使用する度に攻撃回数が増える雷&無属性遠距離単体物理攻撃(1回~最大8回) 【スタンロッド/物理攻撃】 敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル |
シェルク | 【スピア】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【ハードブレイクピアス/物理補助】 敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【ウィークネススタブ/物理補助】 敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大) |
バレット | 【A・Mキャノン】 敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ブレイクボム/物理補助】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【ブレイクランチャー/物理補助】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
ルーファウス | 【ライアット・R】 敵の数が少ないほど威力が上がる8回連続の強力な闇&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【流速三連魔晄弾/シューター】 敵単体に3回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する 【統率者の策略/シューター】 敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン |
ルード | 【ルードのグローブ】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【グラウンドサージ/特殊】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の地&無属性物理or魔法攻撃 【マテリアチャージ/特殊】 味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力&魔力アップ(効果:中) |
イリーナ | 【調査課制式拳銃】 待機時間なしで敵全体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【これをおみまいよ!/シューター】 敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 【これでもくらえっ!/シューター】 敵全体に待機時間の短い2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+低確率で混乱を付与 |
アンジール | 【アンジールの手袋】 敵単体に8回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身にヘイスト&バーストモード 【暴食の結末/ナイト】 自身の待機時間を3ターン短縮する+バーストモード継続中、自身を白き片翼状態にする/白き片翼状態の場合は敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の聖&風属性単体物理攻撃+自身の白き片翼状態解除 【貪欲なる突進/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&風属性物理攻撃/白き片翼状態の場合は敵単体に5回連続の聖&風属性物理攻撃 |
FF8
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
スコール | 【ランスオブスリット】 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード 【連続剣・炎/物理攻撃】 4連続の炎&無属性攻撃 【連続剣・風/物理攻撃】 4連続の風&無属性攻撃 |
【アクセルブレード】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ドロー&ジャンクション/魔法剣】 敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【レーヴェ・ロアー/魔法剣】 敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続) |
|
【バラムの傭兵Cモデル】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ドロー&トリプルJ/魔法剣】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【レーヴェン・ヘルツ/魔法剣】 敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる炎&無属性物理攻撃(4~7回連続) |
|
サイファー | 【キアストレート・A】 8連の強力な闇&無属性単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ+自身の防アップ(特大)+ヘイスト&バースト 【死にもの狂い/暗黒】 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:大)&魔防ダウン(効果:中)+使うたびに反射するダメージが上がる反射バリアを付与(1~3倍) 【大物喰らい/暗黒】 敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
【カッテングトリガー・A】 敵単体に8回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【狂剣/暗黒】 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵単体に5回連続の闇&炎属性物理攻撃 【忌速/暗黒】 敵単体に3回連続の闇&炎属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
リノア | 【シューティングスター】 8連続の強力な地&氷属性全体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード 【真の魔法・氷滅/黒魔法】 単体に4連続の氷&無属性魔法攻撃 【真の魔法・崩岩/黒魔法】 単体に4連続の地&無属性魔法攻撃 |
【クリスタルクロス】 敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【真の魔法・凍界/黒魔法】 自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃 【真の魔法・魔壊/魔女】 一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中) |
|
キスティス | 【キスティスモデル】 敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【スイートフレグランス/黒魔法】 敵単体に4回連続の毒&無属性魔法攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙&混乱付与 【デンジャラスリキッド/黒魔法】 敵全体に2回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
ゼル | 【バーニンナックル】 即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト 【無鉄砲ラッシュ/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) 【脊髄反射コンボ/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる |
【タイガーファング】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【フレイムラッシュ/モンク】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 【スピリッツビート/モンク】 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
セルフィ | 【ゆめかまぼろしか】 4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バーストモード 【郷愁の祈り/白魔法】 対象単体を特大回復+リジェネ(大) 【ムーンストーン/白魔法】 敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル |
【ヌンチャクS】 味方全体を大回復+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【クレセントヒール/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【プチケア/白魔法】 味方全体を小回復 |
|
イデア | 【ヴァルキリー・E】 敵単体に8回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【呪氷連撃/黒魔法】 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への氷&闇属性魔法攻撃(3~6回連続) 【アストラル・フォース/黒魔法】 敵全体に2回連続の氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
風神 | 【真・風神のチャクラム】 待機時間なしで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト 【疾/黒魔法】 敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃 【破/黒魔法】 敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中) |
雷神 | 【雷神の棍棒】 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【伏虎練気/モンク】 雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中) 【雷神爆裂撃/モンク】 チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除 |
アーヴァイン | 【ベテルギウス】 敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【アタックスナイプ/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【マジックスナイプ/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
【ロングバレルR】 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【クイック&フレイム/シューター】 敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 【リロード&フレイム/シューター】 敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する |
|
ラグナ | 【フォーマルハウト】 敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ピヨピヨグチの刑/機工士】 敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与 【妖精さんの奇跡/機工士】 敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
【アルデバラン】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ブリザドボム/機工士】 対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷&無属性遠距離単体物理攻撃(4~5回連続) 【妖精さんのみりき/機工士】 敵単体に氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
|
キロス | 【カタール】 敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【アーマーペイン/物理補助】 敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) 【メンタルペイン/物理補助】 敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
ウォード | 【ハープーン】 敵全体に7回連続の強力な地&風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ヘビーグランダー/竜騎士】 敵全体に使用する度に待機時間が短くなる滞空時間のない2回連続の地&風属性ジャンプ攻撃(最大5段階) 【マッシヴフォーム/竜騎士】 敵全体に2回連続の地&風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
アルティミシア | 【デモンズロッド】 敵単体に8回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト 【終焉の風/黒魔法】 敵単体に2回連続の風&闇属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【魔女の審判/黒魔法】 敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる風&闇属性魔法攻撃(3~6回連続) |
FF9
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ジタン | 【オーガニクス】 敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【力をぶんどる/シーフ】 単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン+自身の攻撃力を一定時間アップ 【守りをぶんどる/シーフ】 単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン+自身の防御力を一定時間アップ |
【サルガタナス】 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【スイフトスティール/シーフ】 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回) 【義賊の施し/シーフ】 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小) |
|
ガーネット | 【決意の短剣】 敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする 【癒やしの光/白魔法】 対象のHPを大回復+エスナ 【雷帝の裁き/召喚魔法】 全体に2連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃 |
【ラムウの杖】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【ラムウ召喚/召喚魔法】 味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする、召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除 【ペリドットの光輝/召喚魔法】 敵単体4回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃、自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃 |
|
スタイナー | 【エンハンスソード】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト 【烈火剣/物理攻撃】 対象の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性単体物理攻撃(4~5連続) 【フレイムブレイク/物理攻撃】 対象のうち1体以上の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性敵全体物理攻撃(2~3連続) |
【シールドアーマー】 敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード 【エレメントソード/魔法剣】 敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃 【エレメントハザード/魔法剣】 敵全体に2回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃 |
|
ビビ | 【炎のつえ】 4連続の強力な炎&無属性全体魔法攻撃+自身に炎属性をまとわせる+ヘイスト&バーストモード 【W魔法・ファイラ/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃 【W魔法・全体ファイラ/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
【グラビティロッド】 敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【瞬くいのち/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃 【煌くこころ/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
|
エーコ | 【ヒューメルーン】 味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード 【エーコのおうえん/白魔法】 味方単体を特大回復+分身させ物理攻撃を1回防ぐ 【旅立ちの歌/白魔法】 味方全体を小回復 |
サラマンダー | 【アベンジャー】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト 【飛炮拳/モンク】 クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃 【陽炎脚/モンク】 クリティカル時さらにダメージが増える2回連続の炎&無属性遠距離全体物理攻撃 |
フライヤ | 【ヘヴィランス】 敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【風華/竜騎士】 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする 【ドラゴンドロー/竜騎士】 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する |
クイナ | 【ク族の装束】 敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト 【イーティングパワー/物理補助】 敵単体に物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【クッキングマジック/物理補助】 敵単体に物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
【銀のナイフ】 味方全体にエスナ+状態異常を1回防ぐバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード 【フロッグショット/物理補助】 敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を中回復 【ジューシーエナジー/物理補助】 自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
ベアトリクス | 【ライトブリンガー】 自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ヘイスト&バースト 【守護の剣/ナイト】 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大) 【忠誠の剣/ナイト】 敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(中) |
【デュランダル】 敵単体に8回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【バニシュショック/ナイト】 敵単体に3回連続の聖&雷属性物理攻撃+デスペル 【セイントハザード/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&雷属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) |
|
クジャ | 【テラの遺産】 敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【スナッチショット/黒魔法】 敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃 【バーストエナジー/黒魔法】 敵全体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる2回連続の闇&無属性魔法攻撃 |
【ヘレティック】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身に死の宣告(45カウント)を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ソウルスラスター/暗黒】 敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の死の宣告カウントを3減らす 【ダークアンサンブル/暗黒】 死の宣告の残りカウントが少ないほど回数が増える敵単体への闇&無属性魔法攻撃(2~5回連続) |
|
マーカス | 【プラチナメッサー】 敵全体に6回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【マジックポイズン/シーフ】 敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【アーマーポイズン/シーフ】 敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
FF10
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ユウナ | 【タイニービー】 敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&バーストモード 【マルチショット/特殊】 全体に2連続の無属性攻撃 【命の泉/白魔法】 全体極小回復 |
【召喚士の衣】 味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト 【ヴァルファーレ召喚/召喚魔法】 バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除 【天来の息吹/召喚魔法】 味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃 |
|
ティーダ | 【ラズマタズ】 5連続の強力な水属性全体物理攻撃+自身を水属性をまとった状態+自身にヘイスト&バーストモード 【ボレーシュート/物理攻撃】 4連続の水&無属性攻撃 【スピンボール/物理攻撃】 全体に2連続の水&無属性攻撃 |
【トワイライトサン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード 【ダッシュシュート/シューター】 敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 【エナジーショット/シューター】 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
ジェクト | 【ザ・ブリッツ】 ランダム8回の強力な闇属性物理属性攻撃+自身に闇属性をまとう+ヘイスト&バーストモード 【ジェクトストリーム/モンク】 敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃 【ジェクトボマー/モンク】 敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃 |
【ダークフィンガー】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【イーグルラッシュ/モンク】 敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性物理攻撃 【ライジングフィスト/モンク】 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
リュック | 【リュックの短剣】 敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【ショックストーム/機工士】 敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル 【反パワー&アーマー弾/機工士】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(小) |
【オニキスアーマー】 敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【フラッシュフラッド/機工士】 敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 【ウォーターフォール/機工士】 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
|
パイン | 【パインモデル】 自身が魔法剣アビリティを発動した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード 【アクアストーム/魔法剣】 敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃 【アクアグラウンド/魔法剣】 敵単体に4回連続の水&地属性物理攻撃 |
【パインの刀】 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【アクアスラッシュ/魔法剣】 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃 【アクアドライブ/魔法剣】 敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
|
アーロン | 【明鏡の太刀】 5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率を50%にする+ヘイスト&バーストモード 【覚悟を決めろ/侍】 敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 【決断する時/侍】 敵全体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
【戦太刀】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【灼炎/侍】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 【紅蓮/侍】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中) |
|
【暗龍の腕輪】 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【牙砕の太刀/侍】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【魔断の太刀/侍】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
ワッカ | 【グローガード】 ランダム12回の強力な単体物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ウィザータックル/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【パイルウィザー/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) |
【リサーチャー】 敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ウィザーマジック/物理補助】 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【ウィザーディフェンス/物理補助】 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
ルールー | 【ルールーモデル】 10連続の強力な氷&炎&水属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バーストモード 【氷結ファイア/黒魔法】 敵単体に4回連続の氷&炎属性魔法攻撃 【氷結ウォータ/黒魔法】 敵単体に4回連続の氷&水属性魔法攻撃 |
キマリ | 【ハルバート】 敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ドレインリキッド/物理攻撃】 敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) 【アスピルリキッド/物理攻撃】 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する |
ブラスカ | 【大召喚士の長杖】 敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【イフリート召喚/召喚魔法】 一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除 【永遠への願い/召喚魔法】 敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃 |
シーモア | 【シーモアのロッド】 ランダム8回の強力な闇&無属性単体召喚魔法+中確率で即死を付与+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+ヘイスト&バースト 【死色の救済/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+中確率で即死を付与 【幻光天破/黒魔法】 敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与 |
【グアドの結婚儀礼服】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【破滅の願望/黒魔法】 自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃 【死人の怨念/黒魔法】 一定時間、自身に経過時間ごとに最大HPの割合回復(効果:小)する幻光異体状態を付与+自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
FF11
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
シャントット | 【連邦軍師制式袖飾り】 敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ブチ切れファイア/黒魔法】 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃 【ブチ切れブリザド/黒魔法】 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃 |
クリルラ | 【神殿騎士団制式長剣】 6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(中)+ヘイスト&バースト 【レクイエスカット/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身にリジェネ(効果:大) 【ウリエルブレード/ナイト】 敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大) |
アヤメ | 【ソボロ助広】 強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト 【刀極技・凍牙/侍】 敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃 【刀秘技・氷龍/侍】 敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中) |
プリッシュ | 【サインティ】 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード 【スピンコンボ/モンク】 自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続) 【ライジングタックル/モンク】 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
ライオン | 【ラストダガー】 待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ブレイクエッジ/シーフ】 敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【ガードステッチ/シーフ】 敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
アフマウ | 【アリストクラウン】 味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【アクティベート/白魔法】 味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除 【ライトマニューバ/白魔法】 味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃 |
ザイド | 【アロンダイト】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ネザーヴォイド/暗黒】 対象の弱点or微弱に闇属性がある時に攻撃回数が増える闇&無属性単体物理攻撃(4~5回連続) 【デスペレートブロー/暗黒】 敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
リリゼット | 【ダンサーティアラ】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード 【ガストスラッシュ/踊り子】 敵単体に待機時間の短い雷&風属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【ディバインワルツ/踊り子】 味方全体を小回復 |
FF12
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヴァン | 【オリハルコン】 即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バーストモード 【魔攻破壊/物理補助】 待機時間が短い単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン 【防御破壊/物理補助】 待機時間が短い単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン |
バルフレア | 【ベテルギウス】 ランダム10回の強力な炎属性単体物理攻撃+継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バーストモード 【ソイルショット/機工士】 暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇 【ナパームショット/機工士】 敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
【スピカ】 敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【オイルボム/機工士】 敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン 【フレイムラプチャー/機工士】 バーストモード継続中、オイルボム発動回数に応じて威力が上がる敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃(最大3段階) |
|
フラン | 【ペルセウスの弓】 敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト 【竜牙閃/物理補助】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【崩魔壁/物理補助】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大) |
【ミネルバビスチェ】 敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【氷雷攻落/物理補助】 敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【氷雷魔崩/物理補助】 敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
アーシェ | 【アーシェモデル】 敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【清浄なる雷光/黒魔法】 敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復 【轟きの閃光/黒魔法】 敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃 |
パンネロ | 【メイスオブゼウス】 ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト 【ホーリーステップ/白魔法】 敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小) 【癒しのダンス/白魔法】 味方全体を小回復 |
【時限のメイス】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード 【ホワイトリジェネ/白魔法】 味方単体を特大回復+リジェネ(効果:大) 【ヒールワルツ/白魔法】 味方全体を小回復 |
|
バッシュ | 【ホーリーランス】 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト 【滅魔の刃/ナイト】 対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続) 【破邪の舞/ナイト】 敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
ラーサー | 【クローズオブプリンス】 味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【白眉の静思/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【廉潔の証明/白魔法】 味方全体を小回復 |
ヴェイン | 【ヴェインのグローブ】 自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト 【明王掌/モンク】 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小) 【冥天破/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小) |
ガブラス | 【サンダウナー】 敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【ジャッジ・ロンド/物理攻撃】 敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃 【ジャッジ・ブラッド/暗黒】 敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
レックス | 【ダルマスカ軍刀】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする 【エレメントドライブ/魔法剣】 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がる4回連続の雷&氷属性単体物理攻撃 【ヒールエッジ/ナイト】 敵単体に4回連続の物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) |
FF13
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ライトニング | 【オーバーチュア】 敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード 【連閃/物理攻撃】 4連続攻撃+行動キャンセル 【天臨/物理攻撃】 全体に2連続攻撃+スロウ |
【イグナイトブレード】 敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【紫電/物理攻撃】 敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃 【迅雷/物理攻撃】 敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃 |
|
ホープ | 【ニヌルタ】 敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+聖属性をまとう+自身をヘイスト&バーストモード 【鎧袖一触/黒魔法】 敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃 【金剛掌/黒魔法】 敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃 |
【ホープの手袋】 敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト 【アレキサンダー召喚/召喚魔法】 敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除 【聖裁/黒魔法】 敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン |
|
ファング | 【ロンパイア】 4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ドラゴンクロー/竜騎士】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 【エアリアルレイヴ/竜騎士】 敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃 |
【ヘレティックタスク】 敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【猛り舞う風/物理攻撃】 対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続) 【牙を剥く風/物理攻撃】 敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中) |
|
ヴァニラ | 【ミステルテイン】 待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード 【久遠の光印/白魔法】 敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中) 【命脈の息吹/白魔法】 味方全体を小回復 |
【エリニュスケイン】 味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【極彩の恵み/白魔法】 待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大) 【未来への兆し/白魔法】 味方全体を小回復 |
|
サッズ | 【リゲル】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト 【デプロテショット/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【デシェルショット/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
ノエル | 【フレイムフォッシル】 5連続の強力な単体物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【バウンスエッジ/物理補助】 敵単体に物理攻撃+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【バタフライスティング/物理補助】 敵単体に物理攻撃+敵単体の魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
【エクスプローダ】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【アイシクルバイト/物理攻撃】 使用する度に攻撃回数が増える氷&無属性単体物理攻撃(3回~最大6回) 【フロストフォーム/物理攻撃】 敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
【ブレイブインブレイズ】 待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【アイシクルブレイク/物理補助】 敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【フロストマジック/物理補助】 敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
セラ | 【ルナスティンガー】 8連続の強力な氷&無属性単体魔法攻撃+自身に氷属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【アイシクルフラッド/黒魔法】 敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃 【ブリザードストーム/黒魔法】 敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃 |
【イザナミ】 敵単体にランダムで10回の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト 【アルテミスショット/黒魔法】 敵単体に待機時間の短い4回連続の氷&無属性魔法攻撃 【アルテミスターン/黒魔法】 敵全体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性魔法攻撃 |
|
スノウ | 【AMPコート】 味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト 【リベンジフロスト/モンク】 残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の氷&無属性単体物理攻撃 【アイシクルチャージ/モンク】 敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小) |
【妖魔の呪印】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする 【フロストドライブ/モンク】 対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続) 【ダイヤモンドターン/モンク】 敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中) |
|
レインズ | 【メタモルフォーゼクロー】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連続の強力な闇&聖属性単体魔法攻撃+味方全体の魔力アップ(効果:中)&防御(効果:小)アップ+ヘイスト&バーストモード 【刹那の輝き/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃詠唱1ターンなし 【魂の残滓/黒魔法】 敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間自身の魔法防御力ダウン(中)+魔力アップ(中) |
ナバート | 【フォールディング・エペ】 敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【苛烈なお仕置き/黒魔法】 敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃 【魔性の微笑み/黒魔法】 敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン |
FF14
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヤ・シュトラ | 【ヒーラーサークレット】 味方全体のHPを大回復+受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化+自身にヘイスト&バーストモード 【テトラグラマトン/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【メディカ/白魔法】 味方全体を小回復 |
ミンフィリア | 【コルタナ】 8連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+自身に聖属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【レイジ・オブ・ハルオーネ/物理補助】 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【グローリースラッシュ/物理補助】 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
【オートクレール】 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード 【ゴアブレード/ナイト】 敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) 【フルスイング/ナイト】 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペル |
|
アルフィノ | 【ウイユヴェール】 8連続の強力な風&無属性単体召喚魔法攻撃+自身に風属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【ウィンドブレード/召喚魔法】 敵単体に4回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる 【エーテルフロー/召喚魔法】 敵単体に2回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する |
イダ | 【カイザーナックル】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト 【崩拳/モンク】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階) 【金剛の構え/モンク】 自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
パパリモ | 【リリスロッド】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト 【アストラルファイア/黒魔法】 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎&無属性魔法攻撃(3~6回連続) 【コンバートフレア/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
サンクレッド | 【佐助の刀】 敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【一双/忍者】 自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃 【残影/忍者】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
【Sローグ・ジャケット】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【残影旋風刃/忍者】 敵単体に待機時間の短い2回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 【強甲破投刃/忍者】 敵単体に待機時間の短い地&無属性遠距離物理攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復 |
|
【G・マジテックダガー】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【蜂毒/忍者】 敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階) 【夢幻連段/忍者】 敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除 |
|
シド | 【G・マジテックリピーター】 敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【ショット&リロード/機工士】 敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階) 【スプリットショット/機工士】 敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウンする確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除 |
オルシュファン | 【F・ウィングレット】 敵単体にランダムで8回の強力な聖&氷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【シールドスワイプ/ナイト】 敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【スピリッツウィズイン/ナイト】 敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
エスティニアン | 【ドラケンメイル】 敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【蒼の竜血/竜騎士】 自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除 【竜牙竜爪/竜騎士】 敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃 |
イゼル | 【ヘイルストーム・Cコート】 敵全体に6回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【アバランチ/黒魔法】 敵単体に3回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する 【絶対零度/黒魔法】 敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中) |
FF15
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ノクティス | 【ルシス王子の戦闘服】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード 【シフトレイド/物理攻撃】 敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する 【マップシフト/物理攻撃】 自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
グラディオラス | 【ウォーバスター】 敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【盾・地面たたき/ナイト】 自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性物理攻撃(1回~5回連続) 【ロイヤルガード/ナイト】 敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大) |
イリス | 【モーグリぬいぐるみ】 味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【サポート・エリクサー/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【サポート・ポーション/白魔法】 味方全体を小回復 |
プロンプト | 【プロンプトの戦闘服】 待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【高速連射/機工士】 敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターン短縮する 【転がり連射/機工士】 敵単体に2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
【バイオブラスト】 敵単体にランダムで8回の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【狙い撃ち/機工士】 敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【ジャンプ撃ち/機工士】 敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
アラネア | 【アラネアの兜】 敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ダッシュ突き/竜騎士】 敵単体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする 【踏み込み突き/竜騎士】 敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小) |
イグニス | 【ミスリルランス】 味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする 【ロイヤルメニュー/シーフ】 敵単体に3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を1個付与(最大2個) 【バトラーズクッキング/物理補助】 味方単体に自身の食材数(0~2個)に応じて効果が変わる[料理]を発動+自身の食材を1個消費 [料理] ・食材数0個 ほかほか備蓄米にぎり…味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる ・食材数1個 王様のシチュー…味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)+クリティカル時ダメージを一定時間アップ ・食材数2個 黄金テールスープ…味方単体のクリティカル率を一定時間100%にする |
FFT
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ラムザ | 【伊賀忍刀】 敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バーストモード 【戦士の剣/ナイト】 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル 【はげます/物理補助】 味方単体の必殺技ゲージを溜める(小) |
【清盛】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする 【戦士の剣舞/物理補助】 敵単体に必殺技ゲージが溜まらない5回連続の聖&無属性物理攻撃 【戦士の闘志/物理補助】 自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大) |
|
アグリアス | 【エクスカリバー】 敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【忠の剣技/ナイト】 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大) 【信の剣技/ナイト】 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中) |
オヴェリア | 【魔術師の杖】 敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード 【修道女の哀願/白魔法】 味方単体を大回復+エスナ 【修道女の慈恵/白魔法】 味方全体を小回復 |
【ゴールドスタッフ】 味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バースト 【ヒールエスナ/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【プリンセスヒール/白魔法】 味方全体を小回復 |
|
ムスタディオ | 【石化銃】 敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ファストトリガー/機工士】 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする 【パワークラッシュ/物理補助】 敵単体に遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
オルランドゥ | 【オルランドゥのマント】 待機時間の長いランダム10回の強力な聖&闇物理攻撃+高確率で即死+自身の攻&防アップ(中)+ヘイスト&バースト 【剣技・剛/ナイト】 敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小) 【剣技・闇/ナイト】 敵単体に待機時間の長い2回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復 |
ガフガリオン | 【カオスブリンガー】 8連続の強力な闇&無属性単体物理攻撃+自身に闇属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード 【ダークブレード/暗黒】 敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する 【ブラッドブレード/暗黒】 敵全体に闇&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) |
ディリータ | 【ルーンブレイド】 クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の強力な聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード 【聖炎斬/魔法剣】 クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の聖&炎属性単体物理攻撃 【氷雷破/魔法剣】 クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の氷&雷属性単体物理攻撃 |
ラファ | 【サイプレスパイル】 敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード 【天雷の印/黒魔法】 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体を中回復 【轟天陣/黒魔法】 敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
マラーク | 【バトルバンブー】 敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【迅雷の印/黒魔法】 敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃 【疾雷陣/黒魔法】 敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃 |
メリアドール | 【セイブザクィーン】 敵単体にランダムで7回の強力な地&聖属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ディバインブレイク/物理補助】 敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【ディバインクラッシュ/物理補助】 敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小) |
マーシュ | 【リネンキュラッサ】 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【セイントブレード/ナイト】 敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【セイントガード/ナイト】 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大) |
モンブラン | 【火輪のロッド】 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード 【魔法コンボ/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃 【魔法アクセル/黒魔法】 敵単体に2回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
アルマ | 【賢者の杖】 味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【聖天使の片鱗/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【聖職のたしなみ/白魔法】 味方全体を小回復 |
オーラン | 【オーランモデル】 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード 【星の導き/白魔法】 味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする 【天の加護/白魔法】 味方全体を小回復 |
FF零式
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
エース | 【魔導院夏服・エースモデル】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【ファイアBOM/黒魔法】 自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 【ファイアSHG/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
【ダイヤバングル】 自身が前衛にいると威力が上がる8回連続の強力な炎&無属性単体魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【ファストカード/黒魔法】 敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティの待機時間を2ターン短縮する 【スピリットデッキ/黒魔法】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果中) |
|
デュース | 【魔導院制服・デュースモデル】 味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【ケアルff/白魔法】 待機時間なしで味方単体を特大回復 【癒しの旋律/白魔法】 味方全体を小回復 |
ナイン | 【ジャベリン】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【トルネドランス/物理攻撃】 風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃 【ワイルドブラスト/物理攻撃】 敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
レム | 【コノエ・レムモデル】 敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【コンバートドレイン/白魔法】 敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復 【コンバートバリア/白魔法】 自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
マキナ | 【ボルトレイピア】 敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【アースドライブ/魔法剣】 敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【フィアーフィールド/白魔法】 自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
クイーン | 【ロイヤルクラウン】 敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード 【サンダージャッジ/魔法剣】 敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【エナジースパーク/魔法剣】 敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
キング | 【コノエ・キングモデル】 敵単体に12回連続の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【リロード射撃/機工士】 対象の弱点or微弱を突くと5回連続になる4回連続の雷&炎属性単体遠距離物理攻撃 【クイックショット【零式】/機工士】 敵単体に雷&炎属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
シンク | 【クラッシュメイス】 敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【アーススイング/物理ヘヴィ】 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理ヘヴィアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) 【アースブレイク/物理ヘヴィ】 敵単体に地&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
セブン | 【セブンモデル】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【ブリザドクラッシュ/黒魔法】 敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 【フリーズマジック/黒魔法】 敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
サイス | 【ナツビ・サイスモデル】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする 【ネビュラスラッシュ/暗黒】 敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃 【ダークブースト/暗黒】 敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティの待機時間を3ターン短縮する |
ジャック | 【コノエ・ジャックモデル】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【気炎万丈/侍】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の侍アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) 【炎威の構え/侍】 敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
エイト | 【魔導院制服・エイトモデル】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード 【極拳/モンク】 敵単体に自身が分身状態時にクリティカル率が100%になる4回連続の氷&無属性物理攻撃 【氷影/モンク】 敵単体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
KH
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ソラ | 【メタルチョコボ】 敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード 【アルカナム/魔法剣】 敵単体に2回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にコンボ状態を付与し、1段階強化(最大3段階) 【ブレイク【KH】/魔法剣】 敵単体にコンボ状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる炎&雷&氷属性物理攻撃(4~7回連続) |
リク | 【ソウルイーター】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ダッシュ振り/暗黒】 敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃 【振り払い/暗黒】 敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
外伝
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ラァン | 【ノセイフチー】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト 【メルトスマッシュ/物理攻撃】 炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃 【ソーラーフレイム/物理攻撃】 敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
レェン | 【ノセブリザ】 敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト 【グレイシャーアロー/黒魔法】 氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の氷&無属性単体魔法攻撃 【ビッグフローズン/黒魔法】 敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小) |
トゥモロ | 【セヴンズソード】 敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 【魔封陣/物理補助】 敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) 【一刀両断/物理補助】 敵単体に待機時間が短い物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大) |
エモ | 【ミスティロッド】 味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード 【癒しの歌/白魔法】 味方単体を大回復+エスナ 【生命の歌/白魔法】 味方全体を小回復 |
リーグ | 【ゲイボルグ】 敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【ジオクラッシュ/竜騎士】 敵単体に滞空時間の長い4回連続の地&無属性ジャンプ攻撃 【アースストンプ/ナイト】 敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大) |
エナクロ | 【ロクサネコート】 敵単体に8回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 【Aの力/黒魔法】 敵単体に4回連続の地&聖属性魔法攻撃 【世界への干渉/黒魔法】 敵単体に3回連続の地&聖属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
タマ | 【ひめのおうかん】 敵単体に8回連続の強力な聖&炎属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード 【ときわたり/白魔法】 待機時間なしで味方単体を中回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小) 【げきれい/白魔法】 味方全体を小回復 |
Job
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
デシ | 【伝記・天衣無縫】 全体にプロテス&シェル&魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード 【戦意喪失の章/物理補助】 敵単体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小) 【因果応報の章/物理補助】 敵単体の防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小) |
ウララ | 【ウララモデル】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード 【フロース・プルクラ/白魔法】 自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮する 【フロース・オドル/白魔法】 味方全体を小回復 |
バースト超必殺技とは
バースト超必殺技とは、通常の必殺技に加えて数ターンバーストモードになる必殺技のことです。
バーストモード中は素早さ10%上昇、その他全てのステータスが20%上昇し持続は15秒です。効果中は「たたかう」と「ぼうぎょ」が特殊な行動に変わります。
バーストアビリティはアビリティとは違い使用回数に制限がないため、必殺技ゲージさえ貯めることができれば半永久的に攻撃することができます。
長期戦などで活躍できる
実装当初より有用性が薄れたものの、バーストアビリティが半永久的に使えることを活かし、長期戦やアスピルなどでアビリティ回数を減らしてくるボス戦などで活躍できます。
また、アビリティの精錬数が整うまでの序盤では、攻撃手段として重宝します。
バーストモードの例
一例として、ユウナのバーストモードは
- ・たたかう→マルチショット[全体に2連続の無属性攻撃]
- ・ぼうぎょ→命の泉[全体小回復]
に変わります。
バーストモードを維持するには?
バーストモードを最大限に活かすためには、常にバースト必殺を発動させる必要があります。
バーストモードを維持させるにはゲージが必要なので、ゲージを溜めやすいアビやレコマテをセットして維持できるようにしましょう。
ゲージ回収しやすいアビ/レコマテ
名前 | 効果 |
---|---|
エンドアスピル | 【アビリティ】 物理攻撃キャラしか装備できませんが、必殺技ゲージ上昇量の高いアビリティです。 3回+1被弾で1ゲージ貯められるため、物理系バースト超必殺技を持つキャラにおすすめです。 |
いかり |
【アビリティ】 物理補助キャラしか装備できませんが、必殺技ゲージ上昇量の高いアビリティです。 エースストライカーをセットしていれば、2回使用するだけで必殺技を1ゲージ貯められます。 |
エースストライカー | 【レコマテ/ティーダ】 ティーダから修得可能。たたかうとアビリティ使用時に必殺技ゲージが溜まりやすくなるレコマテです。 エンドアスピルやいかりとも併用可能で、バーストに限らず多くの必殺技の運用時に役立ちます。 |
戦士の成長 | 【レコマテ/ラムザ】 エースストライカーと同じ効果を持つレコマテ。ラムザから修得できます。 |
騎士の底力 | 【レコマテ/スタイナー】 スタイナーから修得可能。たたかうやアビリティでの攻撃に加え、被ダメージを受けた際に必殺技ゲージが溜まりやすくなるレコマテです。 上昇量はエースストライカー、戦士の成長、獅子の魂に比べると低いですが、全体攻撃の使用頻度が高い敵に対してはエースストライカーと戦士の成長以上にゲージを貯めることができます。 |
民に敬愛されし巫女 | 【レコマテ/ルナフレーナ】 騎士の底力と同じ効果を持つレコマテ。ルナフレーナから修得可能です。 |
獅子の魂 | 【レコマテ/スコール】 スコールから修得可能。被ダメージを受けた際の必殺技ゲージ回収量が1.5倍上がるレコマテです。 エースストライカーのように、たたかうとアビリティ使用時には効果が発揮されませんが、連続攻撃を使用する敵に対して有効な場合が多いです。 |
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶FFRK公式サイト