リーグの評価とセット可能アビリティ

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FF11第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
ジェム限定(魔法覚醒)【ガチャシミュ/当たり考察

リーグ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリーグの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。リーグ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 27
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

地属性纏いアタッカー

リーグはバースト発動時に地属性纏いができます。

レコードダイブをすればナイト★5が使用可能になるので、「アースブリンガー」や「アースセイバー」を使い、地属性ナイトとして活躍できます。

また、物理ヘヴィアビリティの追加で地属性攻撃の選択肢が増えました。

弱い点/使えない点

竜騎士とナイトが組み合わせにくい

リーグは竜騎士アビとナイトアビの運用がメインになりますが、ジャンプ中はひきつけが無効化されるので、アビリティの相乗効果が見込めません。

火力を出すのであれば、竜騎士メインの構成、壁役であればナイトメインの構成といった運用をし竜騎士とナイトを併用しないほうがいいです。

ナイト★5を使うにはレコードダイブが必要

リーグは初期の状態ではナイトが★4までしか使えず、ガイアクロスやアースブリンガーといった地属性ナイトアビリティを使用できません。

物理ヘヴィが実装され、使いやすくはなったものの、ガチャマテが竜騎士寄り、レコードダイブのダメージアップも竜騎士になっていたりするため、フルで性能を活かせないのが難点。

★6専用装備が未実装

超絶必殺技がキャラの強さになっているのが現状なので、超絶必殺技が無いのが大きな欠点となります。

また、オーバーフローすら実装されていないため、高難易度では厳しいのが現状です。

リーグに対するみんなの点数

現在、リーグの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼リーグの評価を書き込む
リーグ
リーグの強い点

リーグの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

おすすめ神器

武器名最大ステータス
だいちのつるぎだいちのつるぎ
(地属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

リーグは地属性アタッカーです。地強化の神器を回収しましょう。

槍装備でダメージが3%アップするダイブ効果がありますが、他の武器でも大きな影響はありません。

外伝はナイトメアが存在しないため、ナンバリングの神器を選ぶ必要はないです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 全ダンジョンの与ダメ増加
地属性攻撃強化 メイン火力の増強
防御力 耐久の上昇

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃アップが優先

リーグは地属性メインの竜騎士キャラですが、地属性の竜騎士アビリティが現在存在しません。他の属性の竜騎士アビで運用するなら攻撃力を上げて対応できるようにしましょう。

また、ダイブすれば、ナイト★5まで使用できるようになり、「アースセイバー」などを使用可能になるので、地属性攻撃を振るのも一つの選択です。

地ナイトで運用するなら防御などに振ってもOK

リーグは、ダイブでナイト★5まで使用可能です。

「アースブリンガー」の攻撃回数や「ガイアクロス」などの耐久など、防御力に依存するアビリティを使用するなら、防御に振っておくのもありです。

物理攻撃★★★★☆☆竜騎士★★★★★★
ナイト★★★★☆☆物理ヘヴィ★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ガイアクロスガイアクロスナイト★5アースブリンガーとセットで使う地属性アビリティ。レコードダイブが必要。
アースブリンガーアースブリンガーナイト★5地属性のメインウェポン。レコードダイブが必要。
グランドチャージグランドチャージ物理ヘヴィ★5「ギガントスイング」とセットで使いましょう。ダイブ無しでも使用可能。
クエイクスイングクエイクスイング物理ヘヴィ★6「グランドチャージ」とセットで使いましょう。ダイブ無しでも使用可能。

物攻★4、竜騎士★5、ナイト★4、物理ヘヴィ★5の構成。レコードダイブでナイト★5が使用可能になります。

地属性アビリティが無いため、竜騎士アビリティを使う場面はほとんどありません。

未ダイブなら物理ヘヴィ、ダイブ済みならばナイトアビリティを使いましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
エナジーサッシュ(外伝) 世界を翔る冒険家 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ゲイボルグ(外伝) バスターフォース/バースト 敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×6の合計5倍
ヘイムダルランス(外伝) インパクトリープ/超必殺 敵全体に5回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
【倍率検証中】
初期必殺技 マジックスイーツ/初期 自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

バスターフォースバスターフォース/バースト

▶ゲイボルグ(外伝)の詳細はこちら

インパクトリープインパクトリープ/超必殺

▶ヘイムダルランス(外伝)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • 戦士
  • 狩人
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 竜騎士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×105 技★3技★3×30
技★4技★4×45 体★4体★4×90 勇★4勇★4×75
心★4心★4×15

【合計ステータス】

防御力+23/攻撃力+27/HP+920/魔防+1
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★5装備可能
・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
地属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
継ぐ意志 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
地属性軽減【効果:小】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
地属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
背負う覚悟 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
継ぐ意志継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
背負う覚悟背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・地属性軽減【効果:小】
・地属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×105 技★3 技★3×30
技★4 技★4×45 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×75
心★4 心★4×15 技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

防御力+53/攻撃力+67/HP+1720/魔防+31
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★5装備可能
・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・地属性軽減【効果:小】
・地属性のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
継ぐ意志継ぐ意志
【レジェスフィ修得】
地属性のダメージアップ(効果:小)
背負う覚悟背負う覚悟
【レジェスフィ修得】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
世界を翔る冒険家世界を翔る冒険家
エナジーサッシュ(外伝)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

リーグで入手できるレコードマテリア

レコマテリーグ・ソングリーグ・ソング
効果槍を装備していると防御力アップ(効果:小)
入手方法リーグが限界突破時に同時獲得
レコマテ交わす約束交わす約束
効果竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法リーグが2回目限界突破済みで、「リーグ・ソング」獲得済みの状態で、リーグ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ芽吹く信頼芽吹く信頼
効果槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
入手方法リーグが3回目限界突破済みで、「交わす約束」獲得済みの状態で、リーグがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

リーグの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテグラン=パルスの槍撃グラン=パルスの槍撃
効果槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ファングが3回目限界突破済みで、「グラン=パルスの流儀」獲得済みの状態で、ファングがLv99到達時に獲得
レコマテ過去に向き合う覚悟過去に向き合う覚悟
効果地属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティファが3回目限界突破済みで、「ザンガン流格闘術」獲得済みの状態で、ティファがLv99到達時に獲得
レコマテ獅子の魂獅子の魂
効果自身の被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法スコールが2回目限界突破済みで、「ガンブレード」獲得済みの状態で、スコール同行時にバトル中に一定確率で獲得

リーグには特定武器装備時にダメージアップ系や、バーストと相性が良い地属性ダメージアップがおすすめです。

また、ガイアクロスやバーアビで壁役になるのであれば、「獅子の魂」で必殺ゲージを多く溜める選択肢もあります。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job冒険家
タイプ(役割)物理攻撃タイプ
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6813(+920)
最大攻撃力 199(+27)(+30)
最大防御力 177(+23)
最大魔力 117
最大魔防 135(+1)
最大精神 142
最大命中 25
最大回避 26
最大素早さ 154

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    ウォード ウォード

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    リーグ

    主人公のトゥモロの兄貴的な存在。

    世界を巡り歩く冒険家で、トゥモロはリーグに憧れて冒険家を目指す。面倒見がいいが、謎が多い人物。

    銃や槍を装備する補助アタッカー?

    装備できる武器種は槍や銃がメインの補助アタッカーと予想。

    使えるアビリティは機工士★5、竜騎士★4、物理補助★5と予想。

    その他のキャラや装備

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