【FFRK】ダーク・オーディン(騎士王の記憶/聖弱点)の攻略とおすすめパーティ

闇解放(聖弱点)攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/聖弱点/闇属性解放状態)の倒し方と聖属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(聖弱点)攻略の参考にしてください。

ダーク・オーディン(騎士王の記憶)
炎解放(水弱点)状態の攻略 氷解放(炎弱点)状態の攻略
風解放(氷弱点)状態の攻略 地解放(風弱点)状態の攻略
雷解放(地弱点)状態の攻略 水解放(雷弱点)状態の攻略
聖解放(闇弱点)状態の攻略 闇解放(聖弱点)状態の攻略

ダーク・オーディンの記憶の基本情報

ダーク・オーディン

ステータス
ボス名 ダーク・オーディン(騎士王の記憶/聖弱点)
スペスコ ダーク・オーディンを撃破
弱点属性 属性解放前状態…なし
闇属性解放状態…聖微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 属性解放前状態…なし
闇属性解放状態…闇吸収・聖/闇以外無効
全属性解放状態…全属性微弱
有効な状態異常 全状態時…全て無効
ブレイク耐性 全状態時…全て軽減Lv7
行動パターン
属性解放前状態
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
闇属性解放状態
  • ・斬鉄剣
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ダーガ
    全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ダージャ
    全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
  • ・エンダーク
    自身の闇属性攻撃力レベルを1段階強化
  • ・ホーリー
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体を確定で即死
  • ・カーズ
    範囲内の対象に闇属性の遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で沈黙&暗闇
  • ・死の宣告
    全体を死の宣告(120カウント)
  • ・ダークホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    死の宣告カウントを10減らす
  • ・【狂】シャドウフレア
    全体に魔法のバリア無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    死の宣告カウントを20減らす
  • ・【狂】クロスブレイク
    全体に分身無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【狂】ダージャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    闇属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・斬憶剣・闇
    全体に防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を減少
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
全属性解放状態
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】グングニル
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視&状態異常バリア無視
    特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【狂】スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を3減少
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる

ダーク・オーディンの行動順

通常 【狂】デジョン(強制終了)
属性解放状態
(HP100~30.1%)
  • 1.【狂】ダージャ
  • 2.死の宣告
  • 3.エレメンタルドライブ
  • 4.斬憶剣・闇
  • 5.ダークホーリー
  • 6.狂式開始
  • 7.スキルスラッシュ
  • 8.斬鉄剣カウント開始
  • 9.【狂】シャドウフレア
  • 10.ダージャ
  • 11.【狂】斬鉄剣
  • 12.【狂】ダージャ
  • 13.エレメンタルドライブ
  • 14.カーズ
  • 15.ダークホーリー
  • 16.ダーガ
  • 17.斬鉄剣カウント開始
  • 18.【狂】クロスブレイク
  • 19.エンダーク
  • 20.【狂】斬鉄剣
  • 21.ダージャ
  • 22.エンダーク
  • 23.【狂】ダージャ
  • 24.斬鉄剣
  • 25.斬鉄剣カウント開始
  • 26.スキルスラッシュ
  • 27.ダークホーリー
  • 28.【狂】斬鉄剣
  • 29.【狂】シャドウフレア
  • 30.ホーリー
  • 31.デス
  • 32.グレイプニル
  • 33.エンダーク
  • 34.【狂】ダージャ
  • 35.【狂】デジョン(強制終了)
全属性解放状態
(HP30%以下)
  • 1.【狂】グングニル
  • 2.「聖域、侵させはせぬ!」(台詞)
  • 3.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 4.【狂】スキルラッシュ
  • 5.【狂】エレメンタルドライブ
  • 6.【狂】エレメンタルドライブ
  • 7.【狂】エレメンタルドライブ
  • 8.「災いを断つ剣よ!」(台詞)
  • 9.待機
  • 10.【狂】斬鉄剣・壱
  • 11.【狂】斬鉄剣・弐
  • 12.【狂】斬鉄剣・参(強制終了)

ダーク・オーディンの記憶の攻略

闇属性解放時

ダーク・オーディン(聖弱点)は闇属性を中心とした攻撃を行います。

また、デスゲイズと同じく、死の宣告を付与してきて、攻撃+カウントダウンを減らす行動や、「カーズ」で真ん中3人を暗闇&沈黙にする行動などを行います。

早めに回復する決断と、30秒以内で倒す勢いで挑まないと、あっという間に全滅します。

狂式レベルで斬鉄剣が変化

狂式レベル ダメージ
狂式解除中 3000
Lv1 6000
Lv2 9000
Lv3 強制終了

ダークオーディン(聖弱点)はカウントダウンが始まり、0になると狂式Lvに応じて【狂】斬鉄剣を使用してきます。

狂式レベルでダメージが変わり、Lv3では【狂】斬鉄剣・参に派生して、そのまま強制的に全滅するので、狂式状態のタイミングに注意です。

カウントダウン中の狂式状態に注意

ダークオーディン(聖弱点)は、基本的には残りHPに応じて狂式状態に変化します。

カウントダウン1近くで、むやみに攻撃すると、狂式状態Lv3→【狂】斬鉄剣・参で全滅することが多いです。

カウントダウン1になったら待機することをおすすめします。

カーズに注意

カーズは真ん中3人を暗闇&沈黙状態にします。ヒーラーは端に配置し、真ん中のキャラは暗闇を解除するまで必殺で攻撃しましょう。

また、カーズは状態異常バリアで回避できるため、ラクシュミの魔石で回避することができます。カーズを受けてしまうなら、状態異常バリアなどで回避しましょう。

デスは終盤でしか使用しない

隊列の3番目に飛んでくるデスは、行動順のかなり後の方で一回使用してくるだけです。(上記行動順参照)

火力がよほど逼迫している構成でなければそもそもデスは飛んで来ないため、基本的に対策は不要。

どうしてもデスが来てしまう場合は、最終フェーズで最も火力を出せないキャラを3番目に置きましょう。

全属性解放状態

全属性解放状態になると、全ての属性が微弱に変化します。

全属性解放状態から、すぐに「グレイプニル」で発動中の魔石を強制的にキャンセルされるので、注意しましょう。

【狂】グングニルで強制行動キャンセル

ダーク・オーディンが全解放状態になると、すぐに【狂】グングニルで現在HPの割合ダメージを受け、行動キャンセルにされてしまいます。

耐性無視+分身+魔法バリア+状態異常バリアを貫通するため、行動キャンセルは強制なため、次のターンまでに迅速な回復が必要です。

ダーク・オーディンの次のダメージ行動までに1~2ターンほど猶予がかかるため、すぐに回復しておきましょう。

行動の間隔が短い

ダーク・オーディンは全属性解放状態になると、行動の間隔が短くなるため、回復後は一気に押し込まないと【狂】エレメンタルドライブですぐに全滅します。

【狂】グングニル前にチェインを稼いでおき、OF奥義や覚醒モード中のアビリティで一気に決めましょう。

攻略パーティ

物理パーティ1(動画あり)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー光の戦士光の戦士
ガードブリンガー ディバインクロス
学者の慧眼
アタッカー
デシデシ
アサルトセイバー たくす
取り戻す真実
弱体
アグリアスアグリアス
エンハンスレイド なし
乱世の雷神
白魔
ウララウララ
(聖杖神器)
ホーリジャ スマッシュジルバ
魔晄の力
チェイン
ラムザラムザ
イージスストライク フルブレイク
Dr.モグの教え
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承
マディーン
  • パワーアップLv20
  • フィジカルアップLv8
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • クイックアクションLv10
  • パワーアップLv20
マディーン
  • フェイタルダメージLv10
  • フェイタルダメージLv10
ファムフリート
  • アンチマジックLv8
  • フィジカルアップLv8
ラクシュミ
  • マインドアップLv20
  • バダークLv10

聖属性物理パーティ中心のパーティ。光の戦士の覚醒モードで狂式解除を行います。最初の【狂】斬鉄剣前の狂式レベル次第では、デシのOF奥義が必要です。

動画上では、チェイン入れ直し直後にガードブリンガーを使用したため狂式を解除し損ねていますが、ディバインクロスでなら解除が可能。

アグリアスのOF奥義を早めに使用しましたが、超絶で弱体付与→最終フェーズにOF奥義を使用するほうがチェインも稼げて火力を出せます。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
光の戦士
デシ
アグリアス
ウララ
ラムザ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
光の戦士
  • HP(100)
  • 攻撃力(100)
  • 防御力(100)
  • 魔防(100)
  • 聖属性攻撃(100)
デシ
  • HP(100)
  • 攻撃力(100)
  • 防御力(100)
  • 魔防(100)
  • 聖属性攻撃(100)
アグリアス
  • HP(100)
  • 攻撃力(100)
  • 防御力(100)
  • 魔防(100)
  • 聖属性攻撃(100)
ウララ
  • HP(100)
  • 精神(100)
  • 防御力(100)
  • 魔防(100)
  • 聖属性攻撃(100)
ラムザ
  • HP(100)
  • 攻撃力(100)
  • 防御力(100)
  • 魔防(100)
  • 聖属性攻撃(100)

物理パーティ2

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
エンハンスレイド なし
取り戻す真実
弱体
アグリアスアグリアス
アサルトセイバー プロテガ
乱世の雷神
チェイン
ラムザラムザ
イージスストライク たくす
魔晄の力
アタッカー
マーシュマーシュ
アサルトセイバー シェルガ
学者の慧眼
白魔
ウララウララ
(聖杖神器)
マギカ・アルブム
ホーリジャ ヘイスガ
Dr.モグの教え
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
マディーン
  • パワーアップLv20
  • フィジカルアップLv8
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • クイックアクションLv10
  • パワーアップLv20
マディーン
  • フェイタルダメージLv10
  • フェイタルダメージLv10
ファムフリート
  • アンチマジックLv8
  • フィジカルアップLv8
ラクシュミ
  • マインドアップLv20
  • バダークLv10

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
オルランドゥ
アグリアス
ラムザ
マーシュ
ウララ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
オルランドゥ
  • HP
  • 攻撃力
  • 防御力
  • 魔防
  • 聖属性攻撃
アグリアス
  • HP
  • 攻撃力
  • 防御力
  • 魔防
  • 聖属性攻撃
ラムザ
  • HP
  • 攻撃力
  • 防御力
  • 魔防
  • 聖属性攻撃
マーシュ
  • HP
  • 攻撃力
  • 防御力
  • 魔防
  • 聖属性攻撃
ウララ
  • HP
  • 精神
  • 防御力
  • 魔防
  • 聖属性攻撃

火力で200。耐久面で最低300ポイントあると安心ですが、なくてもOK。

各キャラ立ち回り

オルランドゥ

開幕からエンハンスレイド連打→9秒ほどでゲージ溜まるので覚醒奥義を使用します。

17秒ほどで剣聖を使用して攻撃力を上げ、早い段階で狂式解除をできるように準備し、エンハンスレイドを連打。最後にOF奥義で押し切ります。

アグリアス

開幕プロテガを使用。アサルトセイバーで攻撃し、10~11秒ほどで「聖光忠烈斬」を使用し、弱体を付与。

アサルトセイバーを連打→敵が最終フェーズに移行して、【狂】グングニルを使用してきたあとに、OF奥義を使用し、残りはアサルトセイバーで削りきります。

ラムザ

開幕「ファブラ・ガーディアン」で耐久を上げます。2ターン目にチェインを使用し、イージスストライクで攻撃しつつ、10~11秒で魔石マディーンを召喚。18秒目でチェインをかけ直します。

半ゲージ溜まったらウララに「たくす」を使用。1回目の【狂】エレメンタルドライブ後、閃技で攻撃無効バリアを貼って、役目は終了です。

マーシュ

開幕シェルガ→ゲージが貯まるまでアサルトセイバー→ディバインコンボ→狂式タイミングに気をつけてアサルトセイバー連打→1回目の【狂】エレメンタルドライブ前後でOF奥義で押し切ります。

ウララ

開幕ヘイスガを使用。ホーリジャでゲージを貯めて、「エレメンタルドライブ」を受けたら「マギカ・アルブム」で回復→2ターンホーリジャ連打します。

「斬鉄剣」を受けたらすぐ「マギカ・アルブム」を使用し、そのまま【狂】グングニルを受けるまではホーリジャで攻撃し、受けたら回復しましょう。

オート構成(バトルスピード3)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
エンハンスレイド なし
学者の慧眼
アタッカーレムレム
ホーリジャ なし
一途な想い
チェインセオドアセオドア
アサルトセイバー なし
魔晄の力
白魔ウララウララ
パッションサルサ ホーリー
Dr.モグの教え
アタッカーアグリアスアグリアス
イージスストライク アサルトセイバー
乱世の雷神
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
マディーン
  • パワーアップLv20
  • パワーアップLv20
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • ヒールアップLv15
  • フィジカルアップLv8
マディーン
  • フェイタルダメージLv10
  • フェイタルダメージLv10
ファムフリート
  • アンチアタックLv8
  • フィジカルアップLv8
ラクシュミ
  • フィジカルアップLv8
  • アンチマジックLv8

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
オルランドゥ
レム
セオドア
ウララ
アグリアス

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
オルランドゥ
  • 攻撃力(100)
  • 聖属性攻撃(100)
レム
  • 精神(100)
  • 聖属性攻撃(100)
セオドア
  • 攻撃力(100)
  • 聖属性攻撃(100)
ウララ
  • 精神(100)
  • HP(100)
アグリアス
  • 攻撃力(100)
  • 聖属性攻撃(100)

オートパーティなので、クリアを安定させるためにも確率系のマテリアは排除すること。バトルスピードは3です。

アグリアスのOF奥義は左にセット。道中は超絶を連発しますが、最終フェーズのエレメンタルドライブを被弾すると、OF奥義を放つように調整しています。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
エンハンスレイド 聖属性アビリティ ホーリジャルナドラゴンアサルトセイバーなど
ウルトラキュアー 暗闇解除用 セイントクロス

聖属性が弱点なため、エンハンスレイドやホーリジャで確実にダメージを与えましょう。

カーズ対策として、ウルトラキュアーやセイントクロスが有効ですが、長期戦になればなるほど不利になるため、カーズを受ける=火力不足であることは覚えておきましょう。

また、敵の耐久が高いだけでなく、アビリティ回数を削ってくるので、精錬数もMAXでないと、最終フェーズまでに持ちません。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー レムセシル(パラディン) ライトニング光の戦士フリオニールリディアなど
白魔 ローザエアリスリルムなど
チェイン ギルバート光の戦士

アタッカーは覚醒奥義、及びOF奥義がないと火力が足りない可能性が高いです。

また、短縮手段として、マーシュの代わりにライトニングでも代用できますが、ライトニングには聖属性のOF奥義が実装されていないため、その分の火力を補う必要があります。

白魔は回復+待機短縮系がおすすめで、チェインは新チェインでないと、火力を出すのに時間がかかります。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
聖属性覚醒奥義 -
聖属性チェイン -
聖属性OF奥義 -
剣聖
(オルランドゥ)
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
聖光忠烈斬
(アグリアス)
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)
ディバインコンボ
(マーシュ)
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
オレ様流・聖岩裂斬
(ビッグス)
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー](限界突破可能な地&聖&無属性単体物攻)
ミシディアの聖光
(ミンウ)
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
水の優智
(アルクゥ)
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)
破壊の聖拳
(ホープ)
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する
マギカ・アルブム
(ウララ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
白魔道士の奇跡【IV】
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
神壁のグリモア
(デシ)
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト
応急処置【FFT】
(マーシュ)
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ

アタッカーは手数が増えるたり、限界突破可能攻撃の必殺や追撃がおすすめ。

回復はリジェネガ+短縮の効果があるウララとローザなら安定しますが、手持ちにない場合は待機時間が短縮orカットする必殺が理想的です。

カーズを受けるなら、マーシュやデシの閃技が全体にエスナの効果があるため、おすすめします。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ダーク・オーディン(聖弱点)クリアパーティ一覧

パーティ
アグリアスマーシュオヴェリア
アルマオルランドゥ
必殺技/アビリティ
【アグリアス】
覚醒、超絶2/グレート8
【マーシュ】
超絶/アサルト10
【オヴェリア】
覚醒、超絶2/デディアジャ8
【アルマ】
覚醒、超絶3/ケアルジャ10
【オルランドゥ】
覚醒、シンクロ、OF奥義/エンハンス10
レコマテ/レジェマテ
【アグリアス】
エススト/弱体、2連
【マーシュ】
Drモグ/ダイブ2種
【オヴェリア】
獅子/属性耐性、精神アップ
【アルマ】
魔洸/ダイブ2種
【オルランドゥ】
取り戻す真実/待機無し、2連
立ち回り
アクセ:マーシュ、オヴェリアに黒鎧。アルマに耐性大、他のメンバーは中+攻撃力アップ。
魔石:ヒストリア99
フレンド:ソーサラー
レコボ:アグリアス、オルランドゥ(専用アビ以外全て)
マギア:全員聖攻撃/攻撃or精神/HP100
オートクリア。クリアタイムは35秒。
【工夫した点】
・2連マテ付けて運要素なし。斬鉄剣CD前にHP60%を切らないように調整。ただし、その後チェイン更新(オートのため16~17秒に切れ20秒以降発動)+オルシンクロまで狂式解除不可。
・カーズはオヴェリア超絶の精神アップで即解除。マーシュは放置、アルマは解除後にそれほど時間掛からず影響なし。
・基本的に回復は覚醒の追撃で行っています。
【改善点】
・聖チェイン/シリーズチェインがない(継続)
・星6閃技がない(アルマ覚醒を中盤以降にできる)
・デスはスキップ可。
ギルガメの流れで作ったら突破できました、いやーきついっす。
ダークオーディンオートパ作っていて他の属性もそうですが、全解放が覚醒2人以上+同キャラシンクロないと押し込めない印象です。みなさんどうやって組んでるんですかね・・・。
フレ壁は入れる余裕ないので無視しましたが、回復が手厚ければふみとどまる消費せずに倒せます。エレメンタルドライブ3連→ラスト斬鉄剣対策のほうが共通して難しいです。
パーティ
ウララオルランドゥリディア
レムギルバート
必殺技/アビリティ
【ウララ】
星6閃技、アルブム/ケアルジャ(12)、パッションサルサ(8)
【オルランドゥ】
O奥義、覚醒/エンハンスレイド(10)、エンドアスピル(10)
【リディア】
O奥義、覚醒/ルナドラゴン(6)
【レム】
O奥義、覚醒、星5閃技/ホーリジャ(10)
【ギルバート】
弱体バースト、Chain/アレグロコンモート(6)、鬼神の戦歌(8)
レコマテ/レジェマテ
【ウララ】
開幕ゲージ/ダイブ産2つ
【オルランドゥ】
ナイト大/開幕3ターン、ナイト2連
【リディア】
弱点大/召喚2連、召喚短縮
【レム】
聖大/白2連、精神up
【ギルバート】
雷神/開幕3ターン、ダイブ産異常回復
立ち回り
フレンド:ファブラメイジ(未使用)
魔石:ラクシュミ、ラクシュミ、マディーン、マディーン、マディーン
アクセ:ウララに闇耐性大、他闇耐性中

クリアタイム:27秒44

【ウララ】
星6閃技→パッションサルサ→ケアルジャ→メンバーのゲージが貯まるまでかつHPに余裕があればパッションサルサ or ケアルジャ連打→メンバーのゲージ溜まったら超絶→パッションサルサ or ケアルジャ連打→タイミング見て超絶

【オルランドゥ】
エンアス→エンアス→エンハンスレイド連打→Chainと超絶にあわせて覚醒→エンハンスレイド連打→全開放後にO奥義

【リディア】
たたかう→ルナドラゴン連打→Chainと超絶にあわせて覚醒→ルナドラゴン連打→全開放後にO奥義

【レム】
たたかう→ホーリジャ連打→閃技→Chainと超絶にあわせて覚醒→ホーリジャ連打→全開放後にO奥義

【ギルバート】
アレグロ→鬼神→鬼神→魔石→ゲージたまったらChain→アレグロ or 鬼神連打
*Chain後に途中でギルバートは倒れたので、できなかったけど本当はバーストやファブラメイジを利用したかった
パーティ
ヤ・シュトラオルランドゥリディア
レムギルバート
必殺技/アビリティ
【キャラ名】ヤシュトラ
覚醒、戦技/ケアルジャ
【キャラ名】オル爺
覚醒/エンハン、アススト
【キャラ名】リディア
覚醒、OF奥義/ルナドラ
【キャラ名】レム
覚醒、OF奥義/ホーリジャ
【キャラ名】ギル
チェイン、バースト/鬼神、アレグロ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】ヤシュトラ
戦闘開始ゲージ/回復2回、回復時全体回復
【キャラ名】オル
攻撃アップ系/ダイブ産
【キャラ名】リディア
ダメアップ/ダイブ
【キャラ名】レム
ダメアップ/ダイブ
【キャラ名】ギル
雷神/ダイブ
立ち回り
ヤシュトラ
戦技で即ヘイスト後回復
オル
エンアス2回後にエンハンで属性解放
リディア
レムは適当な無属性攻撃で1ターン飛ばしてからの、アビで攻撃
ギル
アレグロ、鬼神、鬼神の順で援護

覚醒4人とチェイン溜まったら後はゴリ押し。
ギルのバーストで意外と後半の与ダメ底上げできました。

全解放後はギルでメイジからの魔石
ヤシュトラ回復で余裕あればメイジ1回
タイミング良く、全解放入る直前にレムのオバフロ奥義発動できたので、最後は楽でした。
覚醒そんなにまだ持ってませんが、聖に偏った事と、今回の回復ピックアップで、ゲットしたヤシュトラ一式がメッチャ役に立った事が勝因です!
(欲しかったウララとエアリス覚醒は出ませんでしたが。。。)
パーティ
デシアグリアスラムザ
ロクサスウララ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】デシ
必殺技/アビリティ 裁定者 / いかり10 たくす10
【キャラ名】アグリアス
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶2 / エンハンスレイド8
【キャラ名】ラムザ
必殺技/アビリティ チェイン 超絶2 OF奥義 / アサルト10 エンアス10
【キャラ名】ロクサス
必殺技/アビリティ 覚醒 / アサルト8 エンアス10
【キャラ名】ウララ
必殺技/アビリティ 超絶1 / ホーリジャ8 シェルガ6
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】デシ
レコマテ/レジェマテ 開幕 / ガチャマテ(待機なし)
【キャラ名】アグリアス
レコマテ/レジェマテ 聖大 / ガチャマテ 弱体マテ
【キャラ名】ラムザ
レコマテ/レジェマテ 戦士の成長 / ガチャマテ2種
【キャラ名】ロクサス
レコマテ/レジェマテ 弱点大 / 聖纏マテ ナイト2連マテ
【キャラ名】ウララ
レコマテ/レジェマテ 開幕 / ダイブ産
立ち回り
28.28秒でクリアしました。 フレはメイジです。
中途半端に削ってしまうと狂式3まで行ってしまい、全滅することがあって大変でした。
短縮を切らさないこと、敵の行動まで少し待機してから畳み掛けるように心がけました!
ロクサスOF奥義が欲しい・・・

狂式1の斬鉄剣にウララが耐えれないので、完全に狂式を解除するように調整・・・
と言いたい所ですが、弱体の入り方や2回発動で変わってくるので運ゲーです


デシ 裁定者→いかり*2→ウララにたくす→いかり→ウララにたくす→魔石→いかり→ウララにたくす→開放状態後にウララメイジ

アグリアス エンハンス1→短縮後にエンハンス連打→斬憶剣・闇でゲージが溜まり、ウララ超絶に合わせて覚醒→エンハンス*2→被ダメ&短縮を乗せて超絶2→エンハンス連打

ラムザ エンアス4→短縮を乗せてチェイン(12秒くらい)→超絶2→アサルト連打→開放状態後OF奥義

ロクサス エンアス3→短縮を乗せて覚醒→アサルト連打

ウララ シェルガ→ダージャ後に超絶→ホーリジャ→斬憶剣・闇まで少し待機後超絶→ホーリジャ→シャドウフレア後に超絶→ホーリジャと超絶を織り交ぜる→開放状態後にウララメイジ

魔石 
マディーン Aマジック8 Aアタック8
サブ魔石 
ラクシュミ バダーク10 マインドアップ15
マディーン フェイタル10 フェイタル10
マディーン パワー20 パワー20
フェニックス Aアタック8 Aマジック8       
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