リディアの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

リディア

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリディアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。リディア育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 94
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

水地聖で火力を出せる召喚アタッカー

リディアは水地聖3属性のシンクロ、真奥義、覚醒、専用アビリティを使用できます。

覚醒中は該当3属性のアビを2回使用する毎に単体8連攻撃が発生し、該当属性以外でも召喚魔法であれば確定で2連発動します。

覚醒2では3属性の纏いも発生するため、閃技「ミストウォール」で重式を付与すれば3属性の魔石・ラビリンスボスと戦えます。

水地属性のデュアル覚醒を使用可能

リディアには水属性と地属性にそれぞれデュアル覚醒が実装されており、どちらもモード弐で限界突破Lvを2上乗せできるため、瞬間的に高い火力を発揮してくれます。

両方とも水・地ダメアップのバフが発生し、真奥義等の必殺を合わせることで大ダメージを出すことも可能です。

地属性のLBガーディアンを使用可能

リディアは地属性のLBガーディアンを使用できます。

限界突破Lvが2なので狂式覇を解除できるほか、壁役としてフルブレイク回避などにも役立ちます。

シンクロ覚醒と連続ジャで確定3連発動

リディアは水地のシンクロ2種のシンクロ条件が属性であるのに対し、覚醒が召喚アビ対象なので、連続ジャをセットすればシンクロアビ2回の後に連続ジャが発動します。

最低でも確定3連、レジェマテ込みなら4連発動も狙えるため、非常に高い火力効率を発揮できます。

聖シンクロでもアルテマをセットしておけば、同様の効果が発揮されます。ゲージ溜め閃技も実装されたため、併用しやすくなりました。

弱い点/使えない点

召喚の連撃数と使用回数が少ない

召喚魔法はダメージ倍率は高めですが、合計連撃数において黒魔法や他のアビリティに劣ります。

使用回数の少なさは覚醒でカバーできるものの、シンクロやデュアル覚醒の実装より、アビ回復が必要な場面があったりと、火力面以外での使いづらさが顕著に現れています。

リディアに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 9.9魔法アタッカー
  • 6バフ役
  • 1.1デバフ役
  • 1.1回復役
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リディア
リディアの強い点

リディアの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

リディアを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2021/10/09投稿)
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強い点 召喚魔法による火力の高さ。
これまで召喚アビは火力が高くても限界突破上限にかかりがちだった。
シンクロや覚醒、真奥義に、D覚醒と必殺が充実した事で、限界突破レベルを上げる事で真価を発揮しやすくなった。

覚醒1だけで星6魔石の頃は、纏いなく不遇の時代まであったが、シンクロで完全に払拭。
特にシンクロの中でも、聖属性が強い。
リディアは三属性で活躍出来るが、主に地、水が主戦場。しかし聖シンクロの限界突破レベルを上げれられる仕様で、聖属性のトップアタッカーにもなり得る。
水や地などもシンクロ覚醒とアビの組み合わせ次第で多重発動も可能。
水属性ではD覚醒も出たし、これからも期待値は高い。
弱い点 アビリティ回数管理は注意。
覚醒を複数持ってれば大丈夫だが、アスピル使う敵に吸われるとシンクロ出来ないなんてことも。
アスピルなしでも短縮かかった状態で連打してるとガス欠するので、2つのアビをしっかり管理する事が必要。
アルクゥみたいに10回型のハイブリッドアビに期待。
また召喚アビ自体の連撃数が少ないので、限界突破1だと他のアタッカーよりトータルダメで負ける事があるから、複数の限界突破手段を確保しないとメリットが出にくい。
投稿者名
  • 名無し(2019/06/05投稿)
  • 18
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強い点 覚醒からの召喚魔法で毒以外ほぼ使える性能になって強いですね、
魔法PTなら必ず入れるほどの汎用性になりました。
弱い点 メイン属性以外だと他の必殺技などの行動をとりづらいところですね。
投稿者名
  • ニックの名前(2019/03/08投稿)
  • 23
  • いいねボタン
強い点 覚醒奥義があればイベントや高難易度コンテンツもチェインを使う事で、ゴリ押しできる。無課金ならリディアとバッツの覚醒奥義は、最優先で入手すべき。それぐらいぶっ壊れ性能。
弱い点 アビリティの精錬が必須なので、それなりに古参でないと本来の性能が引き出せない。
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必殺技とレジェマテ構成例

地属性運用

必殺技 覚醒悲痛なる少女の叫び(デュアル覚醒)
だいちのいかり(真奥義)
幻獣召喚・猛る斬鉄剣(シンクロ奥義)
幻獣界への越境(覚醒奥義)
召喚・幻獣王(覚醒奥義)
幻界で得た力(閃技)
アビリティ 左) 連続ストンジャ
右) 自由枠
レコマテ 過去に向き合う覚悟
レジェマテ 気負いなき素直さプラチナバングル(FF4)
幻獣に愛されし者【レジェンドスフィア修得】

シンクロ対象かつ覚醒対象外のアビリティをセットすることで、シンクロ覚醒併用時にシンクロアビ2回+通常アビの発動が可能になる仕様を利用した構成。

覚醒2種は、纏い剥がしへの対応を重視するなら「召喚・幻獣王」を、連撃数を重視するなら「幻獣界への越境」を使いましょう。デュアル覚醒を使うなら、連続ストンジャではなくサモナーズバンドでもOKです。

水属性運用

必殺技 覚醒幻獣召喚・海王(デュアル覚醒)
おおつなみ(真奥義)
コールミークイーン(シンクロ奥義)
幻獣界への越境(覚醒奥義)
召喚・幻獣王(覚醒奥義)
幻界で得た力(閃技)
アビリティ 左) 連続ウォタジャ
右) 自由枠
レコマテ スピラを導く夢
レジェマテ 気負いなき素直さプラチナバングル(FF4)
幻獣に愛されし者【レジェンドスフィア修得】

デュアル覚醒未所持であれば、覚醒と連続ウォタジャの併用がおすすめです。ただし、デュアル覚醒ならサモナーズバンドでOKですが、連続ウォタジャがカンストするならセットしておきましょう。

聖属性運用

必殺技 おおつなみ(真奥義)
ホーリーバースト(シンクロ奥義)
幻獣界への越境(覚醒奥義)
召喚・幻獣王(覚醒奥義)
覚醒幻獣召喚・海王(デュアル覚醒)
幻界で得た力(閃技)
アビリティ 左) アルテマ
右) サモナーズバンド
レコマテ 青き星の聖剣
レジェマテ 気負いなき素直さプラチナバングル(FF4)
幻獣に愛されし者【レジェンドスフィア修得】

アルテマをセットしておけば、地水と同じくコンボが成立します。

地水のデュアル覚醒を使うならサモナーズバンドでもOKです。

おすすめ神器

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
竜の髭(FF4)竜の髭
(FF4)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
アースビュート()アースビュート
(地属性)
ミスリルウィップ()ミスリルウィップ
(水属性)
ミスティビュート()ミスティビュート
(聖属性)

ダイブによる武器依存のダメージアップ効果はありませんが、ムチを装備時に召喚魔法の威力が上がるマテリアが実装されています。

召喚の元々の倍率が高く、ムチの汎用性が低いため、ムチ依存のマテリアを使用しないなら、ロッドや短剣でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 全ダンジョンでの火力アップ
水属性攻撃強化 属性攻撃の火力アップ
地属性攻撃強化 属性攻撃の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

魔力を最優先で振る

リディアは召喚魔法で火力を出すことができるキャラです。

魔力に振り分ければ全ての火力が上がるので、魔力を最優先で振り分けましょう。

属性は所持必殺で振り分ける

リディアは水/地/聖属性が得意です。

属性攻撃は火力補強として貴重な強化枠です。所持している必殺に応じて振り分けましょう。

黒魔法★★★★★★白魔法★★☆☆☆☆
召喚魔法★★★★★★魔女★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ルナリヴァイアルナリヴァイア召喚魔法★6水属性の4連撃が可能な召喚★6アビリティ。次点で「タイダリアサン」も選択肢に入ります。
ブラザーズブラザーズ召喚魔法★6地属性の4連撃が可能な召喚★6アビリティ。次点で「タイタン」も選択肢に入ります。
連続ウォタジャ連続ウォタジャ黒魔法★6水属性黒魔法の最高火力アビリティです。超絶2の追撃条件を満たせるので、レジェマテ無しの場合に使いましょう。
連続ストンジャ連続ストンジャ黒魔法★6地属性黒魔法の最高火力アビリティ。シンクロと覚醒奥義の併用で使うなら左にセットしましょう 。

リディアは黒魔法と召喚魔法星6を使えますが、召喚魔法がメインです。

シンクロと覚醒の併用時なら、連続ジャ系がおすすめ。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
リディアモデル(FF4)
類まれな召喚の才
召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ダイヤの腕輪(FF4)
汚れなき心
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
鯨の髭(FF4)
運命に立ち向かう力
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
プラチナバングル(FF4)
気負いなき素直さ
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
いばらのムチ(FF4)
【覚醒幻獣召喚・海王/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】
ブリュンヒルデ(FF4)
【覚醒悲痛なる少女の叫び/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア地】&【記憶の共振】
マスターウィップ(FF4)
【Gタイタン/リミットブレイク・ガーディアン召喚】
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[タイタン]を召喚
スターウィップ(FF4)
【幻獣に愛されし少女/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&聖&地属性魔法防御無視召喚魔法攻撃
退魔のガウン(FF4)
【水装(リディア)/リミットブレイク閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとう
ガイアワンド(FF4)
【だいちのいかり/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで【真奥義強化・リディア地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア地解除
ミスティビュート改(FF4)
【おおつなみ/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リディア水聖】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・リディア水聖解除
ガイアビュート(FF4)
【幻獣召喚・猛る斬鉄剣/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
アクアビュート(FF4)
【ブロークンハート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与
詠唱のジェラーバ(FF4)
【ホーリーバースト/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【純真なる召喚士モード】
コサージュブレス(FF4)
【コールミークイーン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異なる時の流れモード】
ルーンビュート(FF4)
【幻獣界への越境/覚醒奥義】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
プラチナウィップ(FF4)
【召喚・幻獣王/覚醒奥義】
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
幻獣界リディアモデル(FF4)
【過去と未来が重なる刻/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃
レッドスコルピオン(FF4)
【幻獣召喚・大海を制す王/超絶】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ
ミスリルウィップ(FF4)
【幻獣召喚・宿命の邂逅/超絶】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド]+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
アースビュート(FF4)
【幻獣召喚・猛る巨人/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
ファイアビュート(FF4)
【ミストの村の秘伝/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+召喚アビリティブースト(最大効果:中)
シャプロンの帽子(FF4)
【幻獣界の秘伝/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レインボーローブ(FF4)
【ミストウォール/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
レギンレイブ(FF4)
【幻界で得た力/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ウィザードロッド(FF4)
【幻獣召喚・絆/オーバーフロー】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&水&聖属性召喚魔法攻撃
スレイプニルテイル(FF4)
【悲痛なる少女の叫び/バースト】
敵全体に5回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バースト
ミネルバビスチェ(FF4)
【幻獣界の掟/バースト】
敵全体に6回連続の強力な水&聖属性召喚魔法攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
ミスティビュート(FF4)
【幻獣召喚・オーディン/超必殺】
敵全体に6回連続の無属性召喚魔法攻撃+高確率で即死付与+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
アイスウィップ(FF4)
【幻獣召喚Ⅱ/必殺技】
敵全体に氷属性召喚魔法攻撃
竜の髭(FF4)
【レディアントブレス/必殺技】
敵全体に2回連続の聖属性召喚魔法攻撃+自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ
【幻獣召喚Ⅰ/初期】
敵全体に無属性召喚魔法攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
サモナーズバンドサモナーズバンド(召喚魔法)
敵全体に4回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+40 技★6×38
体★6×19
魔力+100 技★6×80
魔防+50 心★6×39
技★6×19
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×10
体★6×5
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×14
体★6×7
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×20
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×10
体★6×5

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
弱点をつくとダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
黒魔法or召喚アビのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
FFIVシリーズの絆
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
魔力の想起【リディア】
魔力が60増える
心★6×12
技★6×12
体★6×12
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5
FFIVシリーズの絆III(ラビダン解放)
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 月の力借りし扉(FF4)
ラビダン解放マス ・シリーズ
[迷宮/650]巨人兵攻略

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×276 技★6 技★6×364 体★6 体★6×251 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+0防御力+40魔力+100
(想起+60)
魔防+50精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・黒魔法or召喚アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
召喚士の末裔召喚士の末裔
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
幻獣に愛されし者幻獣に愛されし者
召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
召喚士の末裔 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
幻獣に愛されし者 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+30魔力+40
魔防+40精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 黒魔道士
  • 踊り子
  • 赤魔道士
  • 魔人
  • 召喚士
  • 幻術師
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★4知★4×110 心★4心★4×85 技★4技★4×30 心★3心★3×85
知★3知★3×80 技★3技★3×30 体★3体★3×30
合計ステータス
HP+505攻撃力+0防御力+1魔力+30
魔防+9精神+7素早さ+0
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
サモナーズバンドサモナーズバンド 敵全体に4回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃
召喚士の末裔召喚士の末裔 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
幻獣に愛されし者幻獣に愛されし者 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ

全解放時の合計素材

合計素材
技★6 技★6×364 心★6 心★6×276 体★6 体★6×251 サファイア サファイア×100
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100 知★4 知★4×110 心★4 心★4×85
技★4 技★4×30 心★3 心★3×85 知★3 知★3×80 技★3 技★3×30
体★3 体★3×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3505攻撃力+0防御力+71魔力+170
(想起+60)
魔防+99精神+7素早さ+10
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・黒魔法or召喚アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】
・沈黙耐性【効果:小】

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
サモナーズバンドサモナーズバンド
(召喚魔法)
敵全体に4回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
召喚士の末裔召喚士の末裔
【レジェスフィ修得】
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
幻獣に愛されし者幻獣に愛されし者
【レジェスフィ修得】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
類まれな召喚の才類まれな召喚の才
リディアモデル(FF4)
召喚魔法アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -
汚れなき心汚れなき心
ダイヤの腕輪(FF4)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -
運命に立ち向かう力運命に立ち向かう力
鯨の髭(FF4)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう -
気負いなき素直さ気負いなき素直さ
プラチナバングル(FF4)
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
幻獣の加護幻獣の加護HPが少なくなると自身にシェル※1バトル中に1回のみ
リディアが限界突破時に同時獲得
幻獣との絆幻獣との絆召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
「幻獣の加護」獲得済みの状態で、リディア同行時にバトル中に一定確率で獲得
ミストの召喚士ミストの召喚士ムチを装備していると魔力アップ(効果:小)
リディアが2回目限界突破済みで、「幻獣との絆」獲得済みの状態で、リディア同行時にバトル中に一定確率で獲得
幻界で育まれし魔力幻界で育まれし魔力ムチを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
リディアが3回目限界突破済みで、「ミストの召喚士」獲得済みの状態で、リディアがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job召喚士
タイプ(役割)召喚士
装備可能武器 短剣ロッドムチ
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5135
最大攻撃力 120
最大防御力 108
最大魔力 217(+190)
最大魔防 194
最大精神 164
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF4】ファブール城(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF4】ドワーフ城(フォース)初回クリア報酬
【FF9】ブルメシア(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF4】幻獣神の洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

幻獣界の申し子 幻獣界の申し子 【開花する召喚士の才能】幻獣神の洞窟
初回クリア報酬
【ファブールの王女と師父】ファブール城王の間
初回クリア報酬
【ガールズレコードコレクション】幻獣界の申し子
初回クリア報酬

ドレスレコード一覧はこちら

その他のキャラや装備

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