マティウス(氷の記憶)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマティウス(氷の記憶/魔石ダンジョン)の倒し方と攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターン、タイムアタック用パーティなどを記載。マティウス攻略の参考にしてください。

星5魔石攻略関連記事
キマイラブレイン攻略 魔石ダンジョン攻略まとめ

マティウスの記憶の基本情報

マティウス

ステータス
ボス名 【狂】マティウス(氷の記憶)
スペスコ 【狂】マティウスに炎属性攻撃
属性攻撃力 氷↑6
弱点属性 炎微弱
属性耐性 氷吸収・炎/氷以外無効
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減(Lv7)
行動パターン
通常
  • ・ブリザガ
    範囲内の対象に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・衝撃波
    全体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク
    範囲内の対象にリフレク
  • ・バリア
    自身の防御力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・凍てつく波動
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・狂式:氷
    狂暴化する
弱状態
  • ・【狂】凍てつく波動
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを3段階弱体化
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    範囲内の対象に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【狂】ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・バリア
    自身の防御力を一定時間上昇(リフレク貫通)
  • ・バファイ
    自身の炎属性耐性レベルを2段階強化
  • ・狂式:氷
    狂暴化する
超弱状態
  • ・【狂】凍てつく波動
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを3段階弱体化
  • ・【狂】凍天撃
    範囲内の対象にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【狂】ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    範囲内の対象に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・狂式:氷
    狂暴化する
本気状態
  • ・【狂】凍てつく波動
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを3段階弱体化
  • ・【狂】ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【狂】凍天撃
    範囲内の対象にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・狂式:氷
    狂暴化する

マティウスの行動順

通常
  • 1.待機
  • 2.凍てつく波動
  • 3.リフレク(1/5番目)
  • 4.ブリザガ(1/3/5番目)
  • 5.衝撃波
  • 6.バリア
  • 7.ブリザガ(2/3/4番目)
  • 8.衝撃波
  • 9.凍てつく波動
  • 10.バリア
弱状態
  • 1.【狂】凍てつく波動
  • 2.バファイ
  • 3.【狂】ブリザジャ
  • 4.ブリザガ(1/2/3/4番目)
  • 5.ブリザガ(全体)
  • 6.バリア
  • 7.ブリザガ(2/3/4/5番目)
  • 8.【狂】ブリザジャ
  • 9.ブリザガ(1/2/4/5番目)
  • 10.ブリザガ(全体)
超弱状態
  • 1.【狂】凍てつく波動
  • 2.【狂】凍天撃(1/5番目)
  • 3.【狂】ブリザジャ
  • 4.ブリザガ(全体)
  • 5.【狂】凍天撃(3番目)
  • 6.ブリザガ(1/2/4/5番目)
  • 7.【狂】ブリザジャ
  • 8.ブリザガ(1/2/4/5番目)
  • 9.【狂】凍天撃(3番目)
  • 10.ブリザガ(全体)
本気状態
(1~3の繰り返し)
  • 1.【狂】凍てつく波動
  • 2.【狂】ブリザジャ
  • 3.【狂】凍天撃
  • ・弱状態…HP80%以下もしくは10ターン経過で移行
  • ・超弱状態…HP40%以下もしくはバトル開始から20ターン経過で移行
  • ・本気状態…バトル開始から30ターン経過で移行

状態移行のタイミングによっては、弱状態や超弱状態の行動が増える場合もあります。

マティウスの記憶の攻略

防御ダウンデバフでバリアのバフを打ち消す

バリアはマティウス自身の防御を上昇させるバフ行動です。マティウスの狂式は耐久が大幅に上昇するタイプなので、バリアと併せて二重にバフがかかり、非常に硬くなってしまいます。

バリアを放置していると、チェイン中でも魔石ベリアスの攻撃が限界突破せずに狂式解除出来ないため、すぐに防御ダウンデバフを入れて解除しましょう。

プロテガは切ってもOK

マティウスの攻撃の大半は魔法です。

物理攻撃は序盤でしか使用してこない「衝撃波」だけなので、プロテガは使わなくてもクリアできます。

当然ながらプロテガなしの場合は序盤の被ダメージ対応が忙しくなるため、ある程度ヒール回しを詰める必要があります。

隊列の1、5番目にリフレクがかかる

戦闘開始してすぐに、味方の1、5番目のキャラにリフレクをかけられてしまい、単体回復を飛ばせなくなります。

リフレク対象になる隊列には、ロック等のトランスキャラや、内丹気砲orバーンレイドで自己回復できるキャラを置いて対処しましょう。

炎弱体が必須

マティウスの行動で最も厄介なのが、炎耐性を上げるバファイです。

魔石の攻撃が限界突破しなくなる上にアビリティでの火力も落とされるため、必殺やヒートオファでの炎弱体手段が必須です。

攻略パーティ

30秒以内クリア(動画あり)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
チェイン
ヴィンセントヴィンセント
ヒートオファ
(精錬3)
バーニングスナイプ
(精錬2)
Dr.モグの教え
バフ
オニオンナイトオニオンナイト
封印されし禁断の力
いかり
(精錬4)
たくす
(精錬3)
魔晄の力
白魔
ウララウララ
マギカ・アルブム
ケアルジャ
(精錬4)
シェルガ
(精錬1)
獅子の魂
アタッカー
ゼルゼル
剛拳・炎の型
(精錬4)
バーニングラッシュ
(精錬3)
いのちのあかし
アタッカー
ロックロック
バーンレイド
(精錬4)
守りを盗む
(精錬3)
エースストライカー
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
ベリアス
  • パワーアップ
  • クリティカルチャンス
サブ魔石 魔石継承
フェニックス
  • エンファイア
  • アンチマジック
フェニックス
  • アンチマジック
  • 自由枠
エフレイエ クイックアクション
ベリアス
  • パワーアップ
  • クリティカルチャンス

アタッカーはゼルの枠→バッツ、マッシュで代用可能。ロックのブレイブ超絶があるなら、ヴィンセントは炎反射バーストや超絶1でより火力を出せる運用が可能です。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ヴィンセント
オニオンナイト
ウララ 心を学ぶ少女
(回復量アップ)
ゼル
ロック

30秒以内オートクリア(動画あり)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
チェイン
ギルガメッシュギルガメッシュ
歴史に残るかっこ良さ!
抜刀ノ弐・火閃
(精錬4)
なし
Dr.モグの教え
アタッカーセリスセリス 研ぎ澄ます常勝の剣
プロテガ
(精錬1)
至高魔法剣・灼焔
(精錬5)
乱世の雷神
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ヘイスガ
(精錬1)
ルナイフリート
(精錬4)
獅子の魂
アタッカー
ゼルゼル
バーニングデュエル
内丹気砲
(精錬1)
剛拳・炎の型
(精錬5)
学者の慧眼
弱体
バルフレアバルフレア
逆心のエレクシオン
フレイムオファ
(精錬5)
なし
魔晄の力
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
ベリアス
  • クリティカルチャンスLv10
  • クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
ベリアス
  • クイックアクションLv10
  • エンファイアLv15
マディーン
  • パワーアップLv20
  • フィジカルアップLv8
ブッシュファイア
  • バブリザドLv10
フェニックス
  • ヒールアップLv10
  • マインドアップLv15

30秒以内オートクリアパーティです。序盤の「衝撃波」を確実に耐えるために、セリスにプロテガを採用しています。

弱状態での指定位置のブリザガや【狂】凍天撃は、セリス超絶でひきつけて無効化することができます。

ただし、吸収するとプロテガの使用回数を回復してしまう可能性もあるため、1~2ターン余分に時間がかかることがあります。ゼルとバルフレアのメインアビが精錬MAXなら、確実に倒し切ることができます。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ギルガメッシュ 
  • なし
セリス
エアリス
ゼル
バルフレア

確率系のレジェンドマテリアは外しています。ギルガメッシュはレジェンドダイブしていません。

セリスの氷纏いは、氷属性を軽減するために使用しています。ゲージが多く溜まる「ルーンナイトの神技」を装備すると、ダメージを与えられない必殺を頻繁に撃ち続けるので、非推奨です。

マギアクリスタル

キャラ 種類/強化値
ギルガメッシュ 
  • なし
セリス
  • 攻撃(100)
エアリス
  • 精神(100)
  • HP(100)
ゼル
  • 炎属性攻撃(100)
バルフレア
  • 炎属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)

30秒以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
チェイン
ギルガメッシュギルガメッシュ 
歴史に残るかっこ良さ!
居合・獄炎
(精錬3)
アーマーブレイク
(精錬2)
Dr.モグの教え
バフ
スノウスノウ
リベンジウォール
剛拳・炎の型
(精錬3)
内丹気砲
(精錬3)
魔晄の力
白魔
ウララウララ
マギカ・アルブム
ケアルジャ
(精錬4)
プロテガ
(精錬1)
騎士の底力
アタッカー
バッツバッツ 
至高魔法剣・灼焔
(精錬4)
-
乱世の雷神
アタッカー
ロックロック 
バーンレイド
(精錬4)
ソウルバーン
(精錬3)
エースストライカー
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
ベリアス
  • パワーアップ
  • クリティカルチャンス
サブ魔石 魔石継承
フェニックス
  • エンファイア
  • アンチマジック
フェニックス
  • アンチマジック
  • 自由枠
エフレイエ クイックアクション
ベリアス
  • パワーアップ
  • クリティカルチャンス

ギルガメッシュの枠はヴィンセントでも可。スノウもオニオンナイトで代用できますが、その場合はシェルガを白魔に持たせましょう。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ギルガメッシュ 
スノウ
ウララ 心を学ぶ少女
(回復量アップ)
バッツ
ロック

30秒前後クリア(チェイン/奥義なし)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
マッシュマッシュ
爆裂拳・烈火の型
剛拳・炎の型 なし
脱チキン野郎
バフ
オニオンナイトオニオンナイト
封印されし禁断の力
ハイアーマーブレイク たくす
魔晄の力
白魔
ローザローザ
白魔道士の奇跡【IV】
いかり シェルガ
エースストライカー
アタッカー
バルフレアバルフレア
フレイムオファ なし
学者の慧眼
アタッカー
ジャックジャック
引導渡し
抜刀ノ弐・火閃 なし
Dr.モグの教え
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
ベリアス パワーアップLv10
クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
ベリアス 自由枠×2
フェニックス アンチマジックLv8
アンチアタックLv8
フェニックス アーマーアップLv10
メンタルアップLv15
エフレイエ 自由枠

クリアタイムは29秒でギリギリ30秒を切れる編成です。

マティウスが狂式になると与ダメージが下がるので、しっかと狂式を解除して与ダメージを下げないように戦いましょう。

バルフレアやエドガーのような炎弱体に特化した機工士キャラがいれば、チェインなしでも十分にダメージを稼げます。「バリアのバフを打ち消す」、「狂式を解除する」を徹底しましょう。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
マッシュ
オニオンナイト 伝説の称号を持つ少年
(開幕2ターン待機なし)
ローザ 優しきいのり
(回復量アップ)
バルフレア
ジャック

全員フルダイブ済みです。

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
マッシュ 攻撃力(100)
オニオンナイト なし
ローザ 精神(100)
バルフレア 攻撃力(90)
ジャック 攻撃力(10)

各キャラ立ち回り

マッシュ

剛拳・炎の型を連打してゲージが溜まり次第超絶を使用するだけです。

回復が間に合わない場合には内丹気砲を持たせて自己回復をさせるのもアリです。

オニオンナイト

開幕から超絶→ファブラ・ガーディアンの順で使用します。

魔石や敵の「バリア」をハイアーマーブレイクで打ち消すのが仕事。特に火力を出す必要はないので、装備は精神値を盛ってヘイストの時間を延長させましょう。

ゲージはローザにたくすのがメイン。暇な時にこまめに渡しておきましょう。ローザのゲージが要らない場合には、バルフレアのオーバーフロー用のゲージを確保するのでもOKです。

ローザ

開幕でシェルガを使い、あとはいかりの連打でゲージを稼ぎ、超絶を使用します。

【狂】ブリザジャが継続ダメージを付与するので、超絶は【狂】ブリザジャ前に使わないように注意しましょう。

バルフレア

開幕からフレイムオファを連打し、弱体の付与がメイン。ゲージが溜まり次第超絶を使用し、自身の行動スピードを早めます。

狂式の解除は基本的に魔石がやってくれるので、問題はありませんが、魔石発動のタイミングが悪い場合には、バルフレアのオーバーフローで解除する必要があります。

ジャック

開幕で超絶を使用し、抜刀ノ弐・火閃を撃つだけの簡単なお仕事。

超絶の効果は侍アビリティのみにしか適用されないため、超絶の更新はローザの短縮がかかっているタイミングがおすすめです。

1分以内クリア(クルルチェインパーティ)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
マッシュマッシュ
爆裂拳・烈火の型
剛拳・炎の型
(精錬4)
内丹気砲
(精錬4)
脱チキン野郎
バフ&デバフ
オニオンナイトオニオンナイト
封印されし禁断の力
ハイアーマーブレイク
(精錬4)
たくす
(精錬1)
Dr.モグの教え
白魔
ウララウララ
マギカ・アルブム
ケアルジャ
(精錬4)
シェルガ
(精錬1)
乱世の雷神
チェイン
クルルクルル
連続ファイジャ
(精錬5)
なし
魔晄の力
アタッカー
ロックロック
バーンレイド
(精錬4)
ソウルバーン
(精錬4)
取り戻す真実
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
ベリアス パワーアップLv10
クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
フェニックス メンタルアップLv15
アーマーアップLv10
フェニックス アンチマジックLv8
アンチアタックLv8
ベリアス フィジカルアップLv5
エフレイエ なし

29~33秒ぐらいでクリア可能な編成です。マッシュの2連発動次第では、30秒を切れることもあります。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
マッシュ
オニオンナイト
ウララ
クルル
ロック

ウララの2連発動マテリアはリフレクで反射してしまうことがあるので、使用していません。

クルルは纏いよりも短縮や、2連など手数を増やせるマテリアを使っています。

各キャラ立ち回り

マッシュ

「剛拳・炎の型」をメインに使い、「内丹気砲」は自己回復用に使用します。

ゲージが溜まり次第超絶を使用します。自身のHPゲージを見ながら使用するアビリティを選びましょう。

オニオンナイト

開幕で超絶を使用し、2ターン目でファブラ・ガーディアンを使用します。

3、4ターン目でハイアーマーブレイクを使用し、4回目で敵のバリアを解除。5ターン目で魔石を使用して狂式状態を解除します。魔石使用後に溜まっているゲージをロックにたくします。

その後は超絶更新用のゲージをハイアーマーブレイク連打で溜めます。後半でチェイン数が溜まっているため、超絶を更新せずにロックに奥義用のゲージをたくすのもアリです。

ウララ

開幕でシェルガを使用し、後はケアルジャを連打します。マッシュやロックを回復しないように、しっかりと回復対象を選びましょう。

必殺技はゲージが溜まったらその都度使用しています。

クルル

開幕でチェインを使用、必殺技を使わない時は連続ファイジャでチェイン数を稼ぎます。

弱体バーストは2回目のチェイン発動後の余ったゲージで使用します。

ロック

開幕でバーンレイドを使用し、トランス型のレジェマテが発動するまではソウルバーンを使ってダメージを稼ぎます。

最初の2ゲージでブレイブ超絶を使用し、オニオンナイトからたくされたゲージを使って超絶2を使って纏いを更新します。2回目の狂式解除はロックのブレアビで行います。

レジェマテ発動後はバーンレイドでダメージを稼ぎ、奥義用のゲージが溜まり次第使用します。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
至高魔法剣・灼焔 弱点属性
ハイアーマーブレイク バリア打ち消し

代替キャラ

役割 キャラ
チェイン ヴィンセントロック
アタッカー ソラゼルアーロン
白魔 エアリスエーコユウナ
バフ リュッククイナ

終盤は氷弱体が重なっているぶん一撃死しやすいため、ウララ以外なら踏みとどまる持ちの白魔がおすすめ。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
炎物理OF奥義 -
炎チェイン全般 -
マスター魔法剣・四光
(バッツ)
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
リベンジウォール
(スノウ)
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト
四晶に呼ばれし旅人
(バッツ)
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
バーニンスティール
(ロック)
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
バーニングデュエル
(ゼル)
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

マティウスクリアパーティ一覧

パーティ
ヴィンセントエアリスオニオンナイト(たまねぎ剣士)
バッツロック
必殺技/アビリティ
【ヴィンセント】
ルクレツィアリグレット、地獄の番犬の哀歌、禁忌の力/フレイムオファ(精錬3)、バーニングスナイプ
【エアリス】
イノセントキュアー/ケアルジャ、シェルガ
【オニオンナイト】
封印されし禁断の力/プロテガ、ウルトラキュアー
【バッツ】
マスター魔法剣・四光、四晶に選ばれし戦士/至高魔法剣(炎)(精錬4)、エンドアスピル(精錬5)
【ロック】
バーニンスピリット、アトミックダイブ/バーンレイド、守りを盗む
レコマテ/レジェマテ
【ヴィンセント】
開幕ゲージ/炎ダメアップ、トランス
【エアリス】
獅子の魂/回復量アップ、全体回復
【オニオンナイト】
開幕ゲージ/開幕待機時間なし
【バッツ】
雷神/魔法剣2連、魔法剣ダメアップ
【ロック】
エースストライカー/炎纏い、トランス
立ち回り
26秒ほどでクリアしました(バッツの覚醒奥義中の連発にもよります)

ヴィンセント
超絶→フレイムオファ×6→閃技→ブレイブ超絶→バーニングスナイプ連打

エアリス
シェルガ→オニオンナイトにケアルジャ→バッツにケアルジャ→超絶→HPが少ない真ん中3人の誰かにケアルジャ→ゲージが溜まり次第超絶

オニオンナイト
開幕超絶→フレンド→エアリスにウルトラキュアー→魔石→ウルトラキュアー連打(真ん中3人の誰かに)→22秒くらいで超絶→放置

バッツ
4ゲージ溜まるまでエンアス→超絶2→覚醒奥義→魔法剣連打

ロック
守りを盗む→たたかう→バリアを使ってきたら守りを盗む→たたかう→ゲージが溜まったらチェイン→守りを盗む→バーンレイド→超絶→バーンレイド連打

エアリスの全体回復はチェイン発動前に1回でも起きると、ヴィンセントとロックのトランスが遅くなります。最悪無くてもいいかも(試してないので分かりませんが)。
ヴィンセントのフレイムオファは2回以上はせめて弱体化しないと限界突破しない可能性があります。祈りましょう。

途中ロックがたたかうをしてるのはバーンレイドで回復するとトランスしないからです。

魔石はメインがベリアスであれば、あとはエンファイア、バブリザド、アンチマジック等を積めばいいと思います。

立ち回りさえ覚えればほぼ確実に勝てるので、多分これが一番楽だと思います。
パーティ
ヴィンセントエアリスオニオンナイト(たまねぎ剣士)
バッツロック
必殺技/アビリティ
【ヴィンセント】
ルクレツィアリグレット、地獄の番犬の哀歌、禁忌の力/フレイムオファ(精錬3)、バーニングスナイプ
【エアリス】
イノセントキュアー/ケアルジャ、シェルガ
【オニオンナイト】
封印されし禁断の力/プロテガ、ウルトラキュアー
【バッツ】
マスター魔法剣・四光、四晶に選ばれし戦士/至高魔法剣(炎)(精錬4)、エンドアスピル(精錬5)
【ロック】
バーニンスピリット、アトミックダイブ/バーンレイド、守りを盗む
レコマテ/レジェマテ
【ヴィンセント】
開幕ゲージ/炎ダメアップ、トランス
【エアリス】
獅子の魂/回復量アップ、全体回復
【オニオンナイト】
開幕ゲージ/開幕待機時間なし
【バッツ】
雷神/魔法剣2連、魔法剣ダメアップ
【ロック】
エースストライカー/炎纏い、トランス
立ち回り
26秒ほどでクリアしました(バッツの覚醒奥義中の連発にもよります)

ヴィンセント
超絶→フレイムオファ×6→閃技→ブレイブ超絶→バーニングスナイプ連打

エアリス
シェルガ→オニオンナイトにケアルジャ→バッツにケアルジャ→超絶→HPが少ない真ん中3人の誰かにケアルジャ→ゲージが溜まり次第超絶

オニオンナイト
開幕超絶→フレンド→エアリスにウルトラキュアー→魔石→ウルトラキュアー連打(真ん中3人の誰かに)→22秒くらいで超絶→放置

バッツ
4ゲージ溜まるまでエンアス→超絶2→覚醒奥義→魔法剣連打

ロック
守りを盗む→たたかう→バリアを使ってきたら守りを盗む→たたかう→ゲージが溜まったらチェイン→守りを盗む→バーンレイド→超絶→バーンレイド連打

エアリスの全体回復はチェイン発動前に1回でも起きると、ヴィンセントとロックのトランスが遅くなります。最悪無くてもいいかも(試してないので分かりませんが)。
ヴィンセントのフレイムオファは2回以上はせめて弱体化しないと限界突破しない可能性があります。祈りましょう。

途中ロックがたたかうをしてるのはバーンレイドで回復するとトランスしないからです。

魔石はメインがベリアスであれば、あとはエンファイア、バブリザド、アンチマジック等を積めばいいと思います。

立ち回りさえ覚えればほぼ確実に勝てるので、多分これが一番楽だと思います。
パーティ
マッシュデシローザ
ギルガメッシュエドガー
必殺技/アビリティ
マッシュ】
超絶/バーニングラッシュ(精練3)、内丹気砲(精練4)

【デシ】
裁定者/たくす(精練3)、いかり(精練5)

【ローザ】
超絶2、閃技/シェルガ、いかり(精練5)

【ギルガメッシュ】
超絶2、チェイン/アーマーブレイク、抜刀乱炎

【エドガー】
超絶/フレイムオファ(精練3)、バーニングスナイプ(精練4)
レコマテ/レジェマテ
【マッシュ】
乱世の雷神/開幕惑い、炎2連

【デシ】
開幕ゲージ/バフ延長、開幕待機無し

【ローザ】
エースストライカー/回復アップ

【ギルガメッシュ】
開幕ゲージ/なし

【エドガー】
弱点ダメアップ/フルダイブで貰えるやつ
立ち回り
フィガロ兄弟の2連発動と弱体発動にやや左右されるがよほど運が悪くなければ28秒くらいで倒せます、どっちかの奥義あればど安定すると思うのでとても欲しい

フレンドは壁
メイン魔石はベリアス
サブはアンチ系二種継承したフェニックス×2、ヒールアップ継承したエフレイエ、後は火力あげる感じで適当に

【マッシュ】

バーニングラッシュ連打
ゲージたまったら超絶
内丹気砲連打しながらゲージあれば超絶

【デシ】
裁定者
いかり
ローザにたくす
いかり
ギルガメッシュにたくす
いかり
ギルガメッシュにたくす
以降はローザにいかたく

【ローザ】
シェルガ
いかり
超絶
いかりながら超絶、なるべく短縮を維持
凶凍てつく波動くらったら閃技で次のブリザザャを避ける(属性弱体回避)
フェーズ3のローザにくる凍天撃も閃技で回避

【ギルガメッシュ】
チェイン
アーマーブレイク
魔石
チェイン
抜刀
デシからゲージもらって超絶
バリアされてたらアーマーブレイク
それ以外は抜刀連打

【エドガー】
オファ連打
ゲージたまったら超絶
弱体3くらいある場合はスナイプ
弱体が微妙ならオファ
パーティ
バッツオニオンナイト(たまねぎ剣士)リルム
クルルロック
必殺技/アビリティ
【バッツ】
必殺技:マスター魔法剣・四宝 /アビリティ:爆砕8、灼焔8

【玉葱】
必殺技:忍玉 /アビリティ:ハイアーマーブレイク10、たくす10

【リルム】
必殺技:超絶1 /アビリティ:プロテガ8、ケアルジャ12

【クルル】
必殺技:チェイン /アビリティ:耐魔のエチュード4、連続ファイジャ8

【ロック】
必殺技:OF奥義、超絶1 /アビリティ:闘志を盗む6、バーンレイド8
レコマテ/レジェマテ
【バッツ】
レコマテ:魔法剣2連、魔法剣稀3連 /レジェマテ:魔法剣稀2連

【玉葱】
レコマテ:2ターン即時 /レジェマテ:開幕ゲージ

【リルム】
レコマテ:何でも良し /レジェマテ:雷神

【クルル】
レコマテ:何でも良し /レジェマテ:開幕ゲージ

【ロック】
レコマテ:何でも良し /レジェマテ:ゲージ量アップ
立ち回り
魔石はベリアス、サブは炎攻撃マシマシ、氷防御2つぐらい

バッツ
爆砕でゲージ溜め→リルムの即時行動もらったら覚醒→ずっと灼焔

玉葱
開幕忍玉→ファブラ壁→ハイアーマーブレイク×2→リルムにたくす→あとはハイアーマーとリルムにたくすを適宜

リルム
プロテガ→真ん中3人に適宜ケアルジャ→ゲージ溜まり次第超絶→適宜ケアルジャ→ゲージ貯まる度に超絶

クルル
開幕耐魔→チェイン→魔石→あとはチェイン稼ぎのために連続ファイジャ→一回チェイン更新→ずっと連続ファイジャ

ロック
闘志を盗む→バーンレイドでゲージ溜め→即時もらったら超絶→バーンレイドでゲージ溜め→バリアも狂式も解けてる時にOF奥義→バーンレイドを使い切る前後で倒せるはず

バッツの連続発動次第だけど、25秒前後。
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