アーロンの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

アーロン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアーロンの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。アーロン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 93
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

乾坤一擲系デバフを得意とする炎侍アタッカー

アーロンは、シンクロアビリティと覚醒奥義の追撃で、乾坤一擲系デバフを付与できます。

複数回の乾坤一擲バフに対応可能で、チェインも実装されているため、炎弱点の魔石戦では特に活躍します。

専用アビリティがフルブレイク系デバフ付与のOF型攻撃なので、デバフを重ねてパーティの与ダメージアップにも貢献してくれます。

物補5を使用可能

物理補助を使えるため、敵のバフ上書きやいかりによるゲージ溜めが可能です。

小回りの利く性能なので、火力専門のキャラが多い炎物理の中ではパーティに入れやすい性能です。

弱い点/使えない点

シンクロが無いと専用アビを使いにくい

アーロンの専用アビはフルブレイク+OF型攻撃で高性能ですが、待機時間が長いというデメリットを抱えています。

オーラン等で短縮をかけ続けるか、シンクロアビで専用アビの待機時間を無視するかしないと、1回の行動に時間がかかってしまいます。

アーロンに対するみんなの点数

現在、アーロンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼アーロンの評価を書き込む
アーロン
アーロンの強い点

アーロンの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

アーロンを使った人の声

投稿者名
  • 79(2018/06/03投稿)
  • 114
  • いいねボタン
強い点 ガチャマテ開幕炎纏いからの、ダイブ産マテによる侍アビ連打。攻撃性能に特化した超絶2と奥義による
炎属性の侍 高火力アタッカー。
と、超絶1やバースト必殺、アビリティによりデバフ重複による
デバッファー。
の2つの役割が出来ることが特徴のキャラ。

今の「侍炎アタッカーorデバッファー」に落ち着くまで、実装直後から運営が「アーロンに対して、覚悟(テーマ)を決められなかった」為、バースト3種類も?今更オバフロ!?・・・と、役割とテーマが本気でブレッブレッ。迷走期間の実に長いキャラだった(苦笑)

その結果、必殺技の効果が実に多彩でデバフだったりひきつけだったり、魔法バリアだったり、バーストが3種もあったりと、必殺技がやたらと器用なキャラに(爆)

やっと、物理補助☆6!閃技!奥義!纏いマテ実装!実装直後から迷走。超必殺技実装後から再び迷走。バースト実装で正気に戻ったカインを複雑な感情で眺めつつ、、、
やっと、強キャラ入り!!

おせぇぞ?アーロン

ちなみに初期専用必殺の「流星」
演出 は カッコいい!
弱い点 実装時、「これからはお前たちの時代だ!」とついついあの時はカッコつけだけど、、、
「これからは俺の時代だ!」と、ハッキリ言っておけば良かった・・・
とか、内心、思っていそう
投稿者名
  • 名無し(2018/02/10投稿)
  • 178
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強い点 超絶2の追撃は待機カットとクリアップがつくのでフルダイブしてれば高難易度ダンジョンでも追撃のカンストは容易だ。炎物理のトップクラスになった。補助6やバースト2の実装及び超絶1や征伐によりデバフ役としてもトップクラス。姿に似合わず相手に応じて臨機応変に立ち回れる器用さがある。
弱い点 もともと実装前はアーロンやファングは当事最強格だったセフィロスを超えるキャラとして期待されてた。アーロンは今回でいくらか救済された感じだが、他にも救済すべきキャラは沢山いる。新規採用ばかり優先して初期からのキャラをないがしろにしている傾向は疑問だ。
投稿者名
  • 立葵(2017/07/06投稿)
  • 177
  • いいねボタン
強い点 必殺技にデバフできるものが多いので若干補助寄りのようにも見えますが、レジェマテ解放するとアタッカーとしても使い勝手が良くなりそうです。侍アビの抜刀・乱炎がその理由で、アーロンはバースト「陣風」で炎を纏えるため更に相性が良いです。超絶「破軍星」も炎属性であるため属性強化の恩恵を共有でき、バースト「秘伝」のクリティカル率アップは上乗せ&バーアビでかまえることもできるため、陣風以外の必殺技との相性も良いです。
弱い点 炎属性侍としてはカイエンとの比較になりそう。乱炎との相性ではカイエン超絶の方が上。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

火力特化構成

必殺技 焔想(閃技)
命火(覚醒奥義)
秘伝・流星(シンクロ奥義)
紅塵(OF奥義)
アビリティ 左) なで斬り・氷炎
右) 征伐
レコマテ 白銀の英雄
レジェマテ 大召喚士のガード【レジェンドスフィア修得】
友との約束夜来丸(FF10)

チェインも使用する場合はゲージが足りないので、いかたくか開幕ゲージマテリアで対処しましょう。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
戦太刀戦太刀
(FF10)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
陽炎陽炎
(炎属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

アーロンは炎属性アタッカーです。炎強化の神器を回収しましょう。

刀でダメージアップするダイブ効果があるため、刀がベストです。

使用するキャラを見て、剣を選択してもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
炎属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
闇属性耐性強化 ナイトメア用の耐久

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を最優先

火力を伸ばすために攻撃力を優先して上げましょう。

氷運用も可能ですが、基本的には炎アタッカーで使うので、属性強化は炎だけでOK。

物理攻撃★★★★★★物理補助★★★★★★
★★★★★★ナイト★★★☆☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
抜刀ノ弐・火閃抜刀ノ弐・火閃侍★6かまえる状態でクリ率が上昇する5連の侍アビ。「焔冷の構え」とのセット運用が基本です。
なで斬り・氷炎なで斬り・氷炎侍★6全体攻撃が可能。単体かつクリティカルを考慮しなければ、倍率は「抜刀ノ弐・火閃」よりも上です。
フルブレイクフルブレイク物理補助★5敵のステータスを削ぎ落とすデバフアビ。専用アビを入手したら他のカテゴリーのデバフを使いましょう。

炎属性侍アビリティがメインウェポン。物理補助も扱えるので、フルブレイクやいかりも使えます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
おぼろ月(FF10)
牙を剥きし龍
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
夜来丸(FF10)
友との約束
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
炎天丸(FF10)
【秘伝・流星/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】
長者の太刀(FF10)
【命火/覚醒奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]
百足丸(FF10)
【紅塵/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
投薬の腕輪(FF10)
【酒炎/リミットチェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
道者の太刀(FF10)
【破軍星/超絶】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
雪桜(FF10)
【奥伝/超絶】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]
黙龍の腕輪(FF10)
【ガードの覚悟/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
水月の腕輪(FF10)
【灼刃/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+炎属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力ダウン(効果:大)
鬼人剣(FF10)
【焔想/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
伝説のガードモデル(FF10)
【ゆるぎなきもの/オーバーフロー】
自身が侍アビリティを発動した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃
明鏡の太刀(FF10)
【秘伝/バースト】
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト&バースト
戦太刀(FF10)
【陣風/バースト】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
暗龍の腕輪(FF10)
【焔心/バースト】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
妖刀不二(FF10)
【征伐/超必殺】
敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
陽炎(FF10)
【牙龍/必殺技】
敵全体に無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:大)
不知火(FF10)
【流星/必殺技】
敵単体に3回連続の無属性物理攻撃+中確率で麻痺を付与
アーロンモデル(FF10)
【不退転/必殺技】
敵全体に4回連続の無属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
【おどす/初期】
敵単体に無属性物理攻撃+中確率でストップを付与

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
征伐征伐(侍)
敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+100 体★6×80
防御力+50 技★6×21
体★6×43
魔防+40 心★6×34
技★6×17
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×5
体★6×10
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×14
技★6×7
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×5
体★6×10

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
侍アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
炎属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXシリーズの絆
パーティのFF10シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【アーロン】
攻撃力が50増える
心★6×10
技★6×10
体★6×10
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFXシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF10シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「祈の力借りし扉(FF10)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF10)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×239 技★6 技★6×238 体★6 体★6×333 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+100
(想起+50)
防御力+50魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
真実への導き手真実への導き手
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
大召喚士のガード大召喚士のガード
侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
真実への導き手 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
大召喚士のガード 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 狩人
  • 侍
  • 剣闘士
  • バーサーカー
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×135 技★4技★4×45 勇★4勇★4×45 勇★3勇★3×105
体★3体★3×90 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+600攻撃力+37防御力+7魔力+0
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・刀装備でダメージアップ+3%
・刀装備でダメージアップ+3%
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
羅刹羅刹(侍)
敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする
侍×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
羅刹のスフィア解放 侍×1
侍アビリティ★6装備可能 侍×4
羅刹 侍×10
侍アビリティのダメージアップ+3% 侍×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
侍 侍×30
獲得オートスキル
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
征伐征伐 敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)
真実への導き手真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
大召喚士のガード大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
羅刹羅刹 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×333 心★6 心★6×239 技★6 技★6×238 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100 体★4 体★4×135 技★4 技★4×45
勇★4 勇★4×45 勇★3 勇★3×105 体★3 体★3×90 技★3 技★3×30
侍 侍×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3900攻撃力+177
(想起+50)
防御力+87魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・刀装備でダメージアップ+3%
・刀装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・侍アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
征伐征伐
(侍)
敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
真実への導き手真実への導き手
【レジェスフィ修得】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
大召喚士のガード大召喚士のガード
【レジェスフィ修得】
侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
牙を剥きし龍牙を剥きし龍
おぼろ月(FF10)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -
友との約束友との約束
夜来丸(FF10)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
秘伝の技秘伝の技刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
アーロンが限界突破時に同時獲得
伝説のガードの太刀伝説のガードの太刀侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アーロンが2回目限界突破済みで、「秘伝の技」獲得済みの状態で、アーロン同行時にバトル中に一定確率で獲得
朽ちぬ魂朽ちぬ魂侍アビリティのダメージアップ(効果:大)
アーロンが3回目限界突破済みで、「伝説のガードの太刀」獲得済みの状態で、アーロンがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobガード
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825
最大攻撃力 212(+150)
最大防御力 169
最大魔力 135
最大魔防 120
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF10】ザナルカンド(フォース)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF10】エボン=ドーム2(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】エボン=ドーム2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

若かりしアーロン 若かりしアーロン 【10年前の真実】ミヘン街道(前編)
初回クリア報酬
【いつか終わる夢】ミヘン街道(前編)
初回クリア報酬
【ボーイズレコードコレクション】若かりしアーロン
初回クリア報酬

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