必殺技ゲージ値まとめ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の必殺技ゲージの溜まり方解説と、行動によって溜まるゲージ値、ゲージ系レコマテの補正倍率について一覧にしています。必殺技ゲージ計算の際の参考にしてください。

必殺技ゲージの値について

1行動で溜まるゲージ値は下記の計算式によって求められます。

(溜まる値)=(行動による値)×(レコマテの補正倍率)【弱点/微弱時のみ更に1.5倍】

2017/9/15に必殺技ゲージのアップデートがあり、ゲージ値250で必殺技ゲージ1本、500で多くの必殺技を使えるゲージ2本が溜まります。

行動によるゲージの値

2017/7/11のアビリティのバランス調整によって、アビリティ使用時に増えるゲージ値も修正が入りました。

行動 ゲージ値 レコマテ補正
1.5倍
レコマテ補正
1.25倍
たたかう 50 75 62.5
被ダメージ 50 75 62.5
★4 70 105 87.5
★5 80 120 100
★6 90 135 112.5
はげます
(バーアビ)
80
(対象者)
- -
エンドアスピル 150 225 187.5
いかり 180 270 225

※弱点時はさらに1.5倍されます

属性アビリティ、待機短縮効果付きアビリティのゲージ値

上記の★5、★6のアビリティゲージ値は最大値の場合で、属性付きアビリティや待機短縮効果付きのアビリティの場合はゲージ値が下がります。

属性付きであれば-10、待機短縮効果付きの場合は-5されます。計算の一例は下記の表を参考にしてください。

アビリティ 減少対象効果 ゲージ値
二刀魔法剣・吹雪 属性 80
闘志をぶんどる 待機短縮 85
クイックトリック 待機短縮 75
シーフズレイド 待機短縮 75
連続サンダガ 属性 70
みなもうつし 属性、待機短縮 65
ダッシュバイト 属性、待機短縮 65

マテリア・弱点によるゲージ補正倍率

レコードマテリア 倍率
騎士の底力 1.25倍
獅子の魂 1.5倍
戦士の成長 1.5倍
エースストライカー 1.5倍
ルーンナイトの神技
(セリスレジェマテ)
1.5倍
弱点時 1.5倍

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