必殺技ゲージ値まとめ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の必殺技ゲージの溜まり方の解説と、行動によって溜まるゲージ値、ゲージ系レコマテやレジェマテの補正倍率について一覧にしています。必殺技ゲージ計算の際の参考にしてください。

必殺技ゲージまとめ

必殺技ゲージの値について

1行動で溜まるゲージ値は下記の計算式によって求められます。

(溜まる値)=(行動による値)×(レコマテの補正倍率)【弱点/微弱時のみ更に1.5倍】

行動によるゲージの値

行動 ゲージ値 レコマテ補正
1.5倍
レコマテ補正
1.25倍
たたかう 50 75 62.5
被ダメージ 50 75 62.5
★4 75 105 87.5
★5 85 127.5 106.25
★6 100 150 125
はげます
(ラムザバーアビ)
80
(対象者)
- -
エンドアスピル 150 225 187.5
いかり
戦士の闘志
(ラムザバーアビ)
180 270 225

※弱点時はさらに1.5倍されます

1ゲージ溜めるのに必要な値は250です。通常の2ゲージ必要な必殺技を使うには500必要です。

属性&待機短縮効果付きアビリティ

アビリティ 減少対象効果 ゲージ値
二刀魔法剣・吹雪 属性 90
闘志をぶんどる 待機短縮 95
クイックディザスター 属性/待機なし 85
クイックトリック 待機なし 80
シーフズレイド 待機短縮 80
連続サンダガ 属性 75
みなもうつし 属性/待機短縮 70
ダッシュバイト 属性/待機短縮 70

上記の★5、★6のアビリティゲージ値は最大値の場合で、属性付きアビリティや待機短縮効果付きのアビリティの場合はゲージ値が下がります。

属性付きであれば-10、待機短縮効果付きの場合は-5されます。

マテリア・弱点によるゲージ補正倍率

レコマテ/レジェマテ 倍率
騎士の底力 1.25倍
獅子の魂 1.5倍
戦士の成長 1.5倍
エースストライカー 1.5倍
ルーンナイトの神技
(セリスレジェマテ)
1.5倍
弱点時 1.5倍

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