【FFRK】【絶夢】ブラックドラゴン(FF1絶夢)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【絶夢】ブラックドラゴン(絶夢/FF1)の攻略方法を紹介しています。【絶夢】ブラックドラゴンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのブラックドラゴン(絶夢)攻略の参考にしてください。
目次
【絶夢】ブラックドラゴンの基本情報
ボス名 | ブラックドラゴン(絶夢/FF1) | |
---|---|---|
スペスコ | 【絶夢】ブラックドラゴンを撃破 | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
Phase1 |
|
|
---|---|---|
Phase2 |
|
|
Phase3 |
|
【絶夢】ブラックドラゴンの行動順
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 |
|
Phase3 |
|
※【凶】なぎ払い&【凶】ダークは前の行動から約1.1秒で発動
【絶夢】ブラックドラゴンの攻略
割合ダメージ量が高い
絶夢ブラックドラゴンが使用する【凶】パワーテイルは、現在HP割合ダメージを負います。
HPをごっそり削られるうえに、ブラックドラゴン自体のスピード力と火力が高いので、すぐに戦闘不能に陥りやすいです。
早めの回復を心がけましょう。
フェーズ2の状態異常2種が削除
フェーズ2のダクネスとサイレスは、難易度緩和によって削除されました。
スリップ以外の状態異常対策は不要になったため、デシ等のエスナ役を起用せずとも攻略可能です。
【絶夢】シャドウブレスに注意
フェーズ3で使用する【絶夢】シャドウブレスは、デバフなしで20,000以上のダメージを受ける危険な行動です。
踏みとどまるを使うか、シャドウブレス前にブラックドラゴンを倒しましょう。
精神高め
ブラックドラゴンが使用する絶夢ストップは、拘束時間が長めです。
ゲストキャラを起用するなら、FF1の精神神器「癒やしの杖」を回収して装備させておきましょう。
また、精神が低いならグレイスや侍アビなどの精神バフを付与する必要もあります。
アクセサリは氷闇軽減がおすすめ
ブラックドラゴンが使用する属性は氷・闇の2種類です。
ダークオーディンや絢白オーディンで入手できるアクセサリを装備し、被ダメを軽減しましょう。
攻略パーティ例
30秒切りパーティ(物理)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
ヒーラーセーラ | ||
聖なる祈り | ウルトラキュアー | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカーシーフ |
|
|
ストームレイド | レイジングスターター | |
世界を巡る冒険者 | ||
アタッカー 光の戦士 |
||
レディアントソード | セイントクロス | |
青き星の聖剣 | ||
アタッカー ガーランド |
|
|
カオスブリンガー | オメガドライブ | |
真の混沌 | ||
サポート オーラン |
||
星天停止 | 武神の凱歌 | |
魔晄の力 |
フレンド | 絆のヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
セーラ | |
シーフ | |
光の戦士 | |
ガーランド | |
オーラン |
|
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
セーラ | 精神/HP(100) | 全解放 |
シーフ | 風属性攻撃/攻撃力(100) | 全解放 |
光の戦士 | 聖属性攻撃/攻撃力(100) | 全解放 |
ガーランド | 闇属性攻撃/攻撃力(100) | 全解放 |
オーラン | 精神/HP(100) | 全解放 |
30秒切り構成(デシ入り)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーマトーヤ | ||
ルナティックサンダー | グレイス | |
学者の慧眼 | ||
アタッカーシーフ |
|
|
ストームレイド | レイジングスターター | |
世界を巡る冒険者 | ||
サポート デシ |
|
|
断撃のグリモア | たくす | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカー&チェイン 光の戦士 |
||
エンハンスレイド | なし | |
乱世の雷神 | ||
ヒーラーセーラ | ||
デディアジャ | アレグロコンモート | |
魔晄の力 |
フレンド | 原書・快癒のグリモア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
デシ入りの構成。14秒目でチェイン始動。マトーヤとシーフも覚醒奥義を発動し、アビリティで削っていきましょう。
フェーズ2の状態異常は無視でOKです。
シーフの覚醒モード中の追撃による短縮撒きは、シーフと同列のキャラが対象です。全員前衛にしておきましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
マトーヤ | |
シーフ | |
デシ | |
光の戦士 | |
セーラ |
|
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
マトーヤ | 雷属性攻撃/魔力(100) | 全解放 |
シーフ | 風属性攻撃/攻撃力(100) | 全解放 |
デシ | 精神/HP(100) | 素早さ以外全解放 |
光の戦士 | 聖属性攻撃/攻撃力(100) | HP以外全解放 |
セーラ | 精神/HP(100) | 白アビダメアップ/素早さ以外 全解放 |
火力面はガン振りしておきましょう。
5キャラとも結晶水は火力、耐久、HP全振りしています。
各キャラ立ち回り
マトーヤ
デシにグレイス→ゲージ1.7くらいまでルナティックサンダー→星6閃技→ルナティックサンダー→覚醒奥義→ルナティックサンダー連打。
シーフ
ストームレイド→ヒストリアクリスタル→レイジングスターター→ストームレイド→星6閃技→レイジングスターター→覚醒奥義→ストームレイド連打。
デシ
セーラにたくす→2ゲージ溜まるまで断撃のグリモア→覚醒奥義→フェーズ跨ぐ直後まで断撃のグリモア→(フェーズ2突入)OF→ヒストリアクリスタル→断撃のグリモア→(フェーズ3突入)OF→快癒のグリモア連打。
光の戦士
エンハンスレイド連打→15秒目にチェインを発動→覚醒奥義→エンハンスレイド連打。
セーラ
星6閃技→超絶3→アレグロ→ブレイブ→デディアジャ×2→ブレアビ→アレグロ→ブレイブ→デディアジャしつつフェーズ跨ぐタイミングを見計らってブレアビ。
フェーズ3突入時に22~23秒ほど、かつセーラの選択が可能ならブレイブ→アビ使用→ブレアビで即時付与が間に合います。
25秒ほどでブレイブを発動しても間に合わないので注意。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
グレイス | デシ用の精神バフ | 居合・獄氷など |
デシを採用するなら、精神バフがかかるグレイスや侍アビを用意しましょう。
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | メイア、スーパーモンク、ガーランドなど |
サブヒーラーorバフ | エコー |
ゲストキャラ | デシ、ケットシー、モグなど |
メイアのATB短縮シンクロ奥義を所持しているなら、ゲストにケットシーやモグなどを呼びましょう。
エコーはサブヒーラー兼バフ役としても活躍できます。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
真奥義・シンクロ・覚醒奥義全般 | - |
FF1シリーズチェイン全般 | - |
はじまりの歌 (セーラ) |
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
ホロウブラスト (シーフ/FF1) |
待機時間なしで10連風&毒&無属性単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+一定時間、風or毒アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
風のラプソディ (モグ) |
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動 |
痛快ジャックポット (ケットシー) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード |
禁書「調停者」 (デシ) |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小) |
浄化のグリモア (デシ) |
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ |
光の戦士、ガーランドを採用する場合は足の遅さがネックです。セーラやシーフの超絶を所持しているなら、短縮撒きとして有効。
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