エコーの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエコーの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。エコー育成の参考にしてください。

エコー

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シリーズ(7/14/零式)ガチャシミュ シリーズ(7/14/零式)当たり考察
総合評価 77
タイプ(役割) 魔法アタッカー/黒魔道士

強い点/使える点

踊りながら回復する魔法キャラ

エコーは第2バーストでオールブレイク、伝説のマラカスの必殺技で、魔力&魔防ダウンを付与できます。

また、踊り子アビリティをセット可能なので、必殺技と踊り子アビのデバフを重複させてデバフ役としても活躍します。

ガチャ産のレジェンドマテリアで、踊り子アビリティ使用時に全体回復が確率で発生し、サブヒーラーとしても機能します。

全体回復+魔法パーティの火力アップができるバースト

エコーはバースト超必殺技のエコーのご褒美で、味方全体の割合中回復と魔力&魔防アップができ、ヒーラーとしてもバッファーとしても活躍できます。

回復もバフもエコー単体で起用するよりも、サブヒーラーや第2の魔力バフとして使うことで真価を発揮します。

回復役とバフ役を1キャラづつ起用、エコーは黒魔法で攻撃するアタッカーとして起用し、必殺技ゲージが溜まり次第バーストを使い回復や魔力バフ、バーアビで攻撃とデバフを使い、回復役やバフ役を補助する使い方がおすすめです。

▶ウィズダムケーン(第1バースト)の評価はこちら

魔法攻撃の被ダメージ対策に特化した超必殺技

エンジェルロッドの超必殺技が味方全体の魔法防御力アップ+シェル+ヘイストという効果で、魔防を大きく上昇させられ、バフ要員としても活躍できます。

1シリーズミッションのヘイスト役としても機能します。

▶エンジェルロッド(超必殺)の評価はこちら

補助もこなせる黒魔

黒魔法の他に白魔法★4と踊り子★5を使えるので、攻撃+プロテガやシェルといったバフや、踊り子でブレイクフィーバーなどのデバフといったアビ構成ができます。

パーティ構成に足りない役割を埋められる器用な黒魔法キャラです。

弱い点/使えない点

必殺ゲージを溜めにくい

エンドアスピルやいかりを使えなく、必殺ゲージを多く上昇させる手段が敵に弱点攻撃をすることのみなので、必殺技前提のバフ要員としては不安が残ります。

また、複数の必殺技の併用も難しいので、複数の必殺技を所持してる場合は、戦闘前に使用する必殺技を決め、併用は避けるのが無難です。

耐久面が脆い

エコーは耐久面が脆く、レベル99時のHP5070はビビなどと並んで最下位で、防御力も下から数えたほうが早く打たれ弱いです。

すぐに倒れないように高レアリティの防具やプロテガなどのバフで、耐久面を底上げしましょう。

攻撃面では他の黒魔キャラに劣る

エコーの攻撃アビリティは黒魔法アビと白魔法のディア系になり、召喚魔法や暗黒アビを使えるキャラよりも攻撃面で劣ってしまいます。

エコーは攻撃面が劣る分で補助もこなせますが、純粋な火力を求めるのであれば、ティナやイデアなど黒魔法+αのアビ構成ができるキャラを起用したほうがいいでしょう。

エコーに対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ 2人グラフ 7人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

エコーを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2017/12/16投稿】

強い点↓表現が正確でなかったので訂正。攻魔いずれかを4たターンで大大中中が正確です。両方だと更に1ターン必要です。セッツァーも同様に攻魔いずれかを大大中小でいずれも開幕2ゲージ運用の比較です。

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10

【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2017/12/16投稿】

強い点あまり目立ってないが、完全体なら踊りとあわせて攻魔デバフ大大中中を4ターンでいれられる。同じターン数でみれば、これはデバフの最高峰ファリス(大大大)やセッツァー(大大中)をしのぐ。ファリスはフルブレイク系が無駄になりがちなのにくらべてエコーはフルブレイクが有効に機能していておまけで低確率全体回復もつく。魔法に関しては、上記に加えて超必殺で大をもう1つ重ねられる。
弱い点HPや防御力の低さから物理に関しては打たれ弱いので、高難易度ダンジョンにつれていくにはLv99とある程度のレコードダイブは必要だろう。バフデバフ性能からいっても敵も味方も魔法を多用する方が相性がいいだろう。

参考になった

7
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黒魔法★★★★★★白魔法★★★★☆☆
踊り子★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ファイガ連続ファイガ黒魔法★5黒魔キャラのメインウェポン。敵の弱点によって属性魔法をつけかえて使用しましょう。
シェルガシェルガ白魔法★4敵の魔法攻撃の被ダメージを大幅に下げられます。敵の攻撃によってプロテガと使い分けましょう。
ハイウィークポルカハイウィークポルカ踊り子★4物理タイプの敵にはハイウィークポルカ、魔法タイプの的にはハイアンフェイスといった具合に使い分けましょう。
スマッシュジルバスマッシュジルバ踊り子★5効果時間は短いですが、攻撃と魔力デバフを一気に付与できるアビリティ。

黒魔法+全体デバフの踊り子アビリティか、プロテガやシェルガなどの白魔法アビリティという構成が基本になります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
キャプテンコス(FF1) 気まぐれなごほうび 踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ウィズダムケーン(FF1) エコーのご褒美/バースト超必殺技 味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
味方全体の魔力&魔防約1.3倍
最大HPの40%回復
天使のすず(FF1) エコーのいたずら/バースト超必殺技 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【倍率検証中】
エンジェルロッド(FF1) おうえんヘイスト/超必殺技 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト
伝説のマラカス(FF1) ブレイクごほうび/超必殺技 敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「ファイア」の約3.1×3回の合計9.3倍
モグるみ(FF1) エレメントほいほい/必殺技 敵全体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
「ファイア」の1.6倍×4回の合計6.4倍
初期必殺技 いたいのとんでけ/初期 味方全体にリジェネ

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

エコーのご褒美エコーのご褒美/バースト超必殺技

▶ウィズダムケーン(FF1)の詳細はこちら

エコーのいたずらエコーのいたずら/バースト超必殺技

▶天使のすず(FF1)の詳細はこちら

おうえんヘイストおうえんヘイスト/超必殺技

▶エンジェルロッド(FF1)の詳細はこちら

ブレイクごほうびブレイクごほうび/超必殺技

▶伝説のマラカス(FF1)の詳細はこちら

エレメントほいほいエレメントほいほい/必殺技

▶モグるみ(FF1)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 踊り子
  • 黒魔道士
  • 導師
  • 時魔道士
  • 魔人
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×75 技★3技★3×30
体★3体★3×15 心★4心★4×105 知★4知★4×105
技★4技★4×15

【合計ステータス】

精神+19/HP+455/魔防+6/魔力+30
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
ブランクを導く者 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
いたずら好きの本領 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
ブランクを導く者ブランクを導く者 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 心★5×8
知★5×8
いたずら好きの本領いたずら好きの本領 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の持続時間が長くなる(効果:中) 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+20/魔防+30/精神+20/HP+500/魔力+40

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×75 技★3 技★3×30
体★3 体★3×15 心★4 心★4×105 知★4 知★4×105
技★4 技★4×15 心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+39/HP+955/魔防+36/魔力+70/防御力+20
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
ブランクを導く者ブランクを導く者
【レジェスフィ修得】
黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
いたずら好きの本領いたずら好きの本領
【レジェスフィ修得】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の持続時間が長くなる(効果:中)
気まぐれなごほうび気まぐれなごほうび
キャプテンコス(FF1)
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

エコーで入手できるレコードマテリア

レコマテおてんばおてんば
効果雷属性のダメージアップ(効果:小)
入手方法エコーが限界突破時に同時獲得
レコマテ小さな妖精小さな妖精
効果バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:小)
入手方法エコーが2回目限界突破済みで、「おてんば」獲得済みの状態で、エコー同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテあまのじゃくな妖精あまのじゃくな妖精
効果バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:大)
入手方法エコーが3回目限界突破済みで、「小さな妖精」獲得済みの状態で、エコーがLv99到達時に獲得

魔法アタッカー向けのレコマテが中心。

バトル開始時に暗闇にはなりますが、魔法アタッカーであれば、実質デメリットなしで魔力が上がります。

エコーの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

魔法攻撃がメインなので、魔力を上げる「専念」か確率で連続発動の「幻獣の血」がおすすめです。

また、開幕必殺ゲージ系レコマテを使い、戦闘の頭からバフ必殺を使う選択肢もあります。

レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ幻獣の血幻獣の血
効果黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ティナが2回目限界突破済みで、「秘めたる魔導」獲得済みの状態で、ティナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job妖精
タイプ(役割)魔法アタッカー/黒魔道士
装備可能武器 短剣ロッド楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー1
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5070(+455)
最大攻撃力 93
最大防御力 109
最大魔力 218(+30)(+50)
最大魔防 199(+6)
最大精神 184(+19)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 153

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
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