デッシュの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のデッシュの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。デッシュ育成の参考にしてください。

デッシュ

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評価と役割

総合評価 70
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

2018年9月現在、全キャラの点数を調整中のため、記載されている点数は4周年フェス装備実装前の点数で記載しています

強い点/使える点

雷属性のエキスパート

デッシュはバーストで雷属性を纏うことができ、超絶or超必殺技では雷属性の弱体も可能です。

また、いかりを使用できるため、纏いと弱体を両立しやすい点が強み。

自己バフも可能で、バーストアビリティの回転も速く、雷魔法アタッカーの中でも特に使い勝手の良いキャラです。

レジェマテ解放で雷2連発動可能

レジェンドスフィア全解放で、雷魔法を2連発動できるようになります。

パーティのサポートも可能

デッシュは使えるアビリティが豊富なので、吟遊詩人アビリティの「耐魔のエチュード」などで白魔法のサポートや物理補助★4でのデバフサポート。

また、機工士アビリティで状態異常付与などのサポートも可能です。

装備可能装備が多い

魔力補正がかかる武器を楽器などマイナーなものまで一通り装備可能なので、魔力キャラとしては共鳴させやすい部類です。

楽器装備のメリットとしては、後列魔法剣ができます。

吟遊詩人、機工士のアビリティを使用できる

吟遊詩人アビリティも★4まで使用可能なので、エチュード系アビリティでプロテガ、シェルガの代用をできます。また、機工士アビリティで状態異常要員としても使えるため、起用できる場面は意外と多くなります。

弱い点/使えない点

超絶の弱体必殺が単体対象

弱体必殺としては珍しく、対象が単体です。

当然単体火力は高いものの、複数相手には弱体を撒きにくく、召喚魔法も使用できないため、ボスによってはやや苦労することになります。

デッシュに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 5人グラフ 16人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

デッシュを使った人の声

【投稿者】ミツオー【スタミナ】201以上【2018/03/24投稿】

強い点あまり触れられてないですが、超絶には味方全体の魔法攻撃の詠唱時間短縮が着いていてこれが1番の強みです。
シャントットチェーンからガーネットチェーンに移行した際、シャントットチェーンの待機時間短縮の代用になります。ガーネットにはアレグロコンモード持たせて更に短縮。雷魔法パでタイムアタックする際はぜひ。
いかりも使えてバーストも併用可能ですが、タイムアタック時には超絶だけ使って時短と弱体化を連発した方が貢献度は高いです。
弱い点魔法2連もありますが、運に左右されダメージ限界は低いです。ガーネットチェーン下ではシャントットが超絶後9999x12ダメ確定、殿下もこれに続きますが、ディッシュの役割は攻撃ではなく補助よりの印象になりました。
また、時短を必要としないクエストならマラーク超絶の即時発動とデバフ大の方が雷魔法パでは優秀です。せっかくの物理補助4ですが、高難易度でペチッとやるよりはマラーク超絶。
現時点ではガーネットやシャントットが雷魔法パのレギュラーですが、ディッシュは使い分け候補になります。

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71

【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2017/10/15投稿】

強い点雷魔法パでは、超絶、もしくはバーストだけでも戦える点。
バーストは纏える上、一つが魔力バフ、一つが短縮付き4連攻撃。
纏いと自己魔力バフに、攻撃魔力中バフ辺りが一つ付けば、それなりの火力になる。
大概のバーストアビは星4.5程度の性能なので、精錬した星5よりは弱いことも多いが、デッシュの場合は連続サンダガよりダメは若干上の加えて短縮もつく。雷魔法パで精錬が大変な連続サンダガを多数生成しなくても良くなるアビ面でも非常に優しい。
フルダイブすれば、レジェマテにより雷攻撃が2回発動する可能性も高まるため、必殺の合間の期間に関しては、他の雷魔法アタッカーより上を行くことが多い。
いかりも使えてゲージも貯めやすく、他に強いアタッカーがいるなら、超絶や超必殺の弱体化も十分有効。特に超絶はサポート能力も非常に高い。
また使い所がない場合が多い機工士アビも、弱体化がある上、レジェマテの2回発動で弱体化も期待できる。エチュードでプロシェル担当も出来るし、とにかくお金をかけずに、活躍することが出来るマルチプレイヤー。
弱い点お金がかからないのは確かだけど、超絶かバーストがあった場合に限る。
特にバーストがないと魅力がかなり半減する。
またバーストの自己バフは有用ではあるが、守りが薄くなるので注意が必要。

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125
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マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
雷属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
魔力 魔法火力の底上げ
HP 耐久を上げる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

雷属性攻撃や魔力を盛って火力を伸ばす

デッシュは雷魔法をメインとするアタッカーなので、雷属性攻撃や魔力を盛って火力を伸ばしましょう。

デッシュは超絶では纏えないので、纏うまでの火力を伸ばしたり、超絶オンリーで使用する場合に恩恵が大きいです。

ナイトメア用に炎/氷/雷の耐久を上げる

FF3のナイトメアでは、地属性耐性アクセサリが優先されるため、炎/雷/氷の耐性を上げて被ダメを軽減しましょう。

ただし、アクセサリの中には地+炎や地+氷のアクセサリもあるので、手持ちのアクセサリと相談しながら振り分けましょう。また、デッシュはバーストで雷纏いが可能なため、雷なら纏いで軽減できます。

アクセサリが揃っている場合には、魔防やHPを盛って耐久を上げるのがおすすめです。

▶崩壊を望みし異形3攻略はこちら

黒魔法★★★★★★物理補助★★★★☆☆
魔法剣★★★☆☆☆吟遊詩人★★★★☆☆
機工士★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続サンダジャ連続サンダジャ黒魔法★6雷まといを活かして、連続サンダガや連続サンダジャで高ダメージを狙っていきましょう。
耐魔のエチュード耐魔のエチュード吟遊詩人★4魔法タイプの敵には耐魔のエチュードを、物理タイプの敵には堅守のエチュードを使いましょう。
いかりいかり物理補助★4ゲージを素早く溜めることができます。
ポイズン弾ポイズン弾機工士★4敵に有効な状態異常に合わせて○○弾を使い分けましょう。

メインは黒魔法を軸にした魔法アタッカーですが、場合によっては物理補助や機工士アビを使いデバフや状態異常を狙う構成も可能。

また、吟遊詩人アビで補助特化キャラとして立ち回ることもできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ブレイサー(FF3) 使命にかける気概 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
グラディウス(FF3) 使命の雷霆/超絶 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
「ファイア」の約1.13×10回の合計11.3倍
アヴェンジャー(FF3) 太古の迅雷/バースト 敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.54×5倍の合計7.7倍
こだいのつるぎ(FF3) 追憶の霹靂/超必殺 敵単体にランダムで6回の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の1.96×6の合計11.8倍、魔力を1.3倍
ガントレット(FF3) 捨て身の決心/必殺技 自身は現在HP割合の大ダメージを負い、一定時間味方全体の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)
現在HPの50%を消費、攻撃力1.3倍(与ダメ換算1.6倍)、防御力1.3倍(被ダメ換算0.7倍)
デッシュの剣(FF3) 古代の雷閃/必殺技 敵全体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする
「ファイア」の約1.55倍×4の合計6.2倍
初期必殺技 援護攻撃/初期 敵単体にランダムで3回連続の雷属性魔法攻撃
「ファイア」の約0.5倍×3回

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

使命の雷霆使命の雷霆/超絶

▶グラディウス(FF3)の詳細はこちら

太古の迅雷太古の迅雷/バースト

▶アヴェンジャー(FF3)の詳細はこちら

追憶の霹靂追憶の霹靂/超必殺

▶こだいのつるぎ(FF3)の詳細はこちら

捨て身の決心捨て身の決心/必殺技

▶ガントレット(FF3)の詳細はこちら

古代の雷閃古代の雷閃/必殺技

▶デッシュの剣(FF3)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • 赤魔道士
  • 黒魔道士
  • 剣闘士
  • 魔法剣士
  • 魔人
合計フラグメント
体★3体★3×45 勇★3勇★3×45 心★3心★3×55
知★3知★3×80 技★4技★4×45 体★4体★4×45
勇★4勇★4×30 知★4知★4×80 心★4心★4×25

【合計ステータス】

攻撃力+20/HP+490/魔力+30
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・剣装備で黒魔法ダメージアップ+3%
・雷属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
雷属性のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
古代の英知 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
雷属性軽減【効果:小】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
雷属性のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
蘇る太古の記憶 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
古代の英知古代の英知 雷属性のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
蘇る太古の記憶蘇る太古の記憶 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・雷属性のダメージアップ+3%
・雷属性軽減【効果:小】
・雷属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
ペナルティスナイプ 機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
合計フラグメント
機工士 機工士×29
【オートアビリティ】

・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×45 勇★3 勇★3×45 心★3 心★3×55
知★3 知★3×80 技★4 技★4×45 体★4 体★4×45
勇★4 勇★4×30 知★4 知★4×80 心★4 心★4×25
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+20/HP+990/魔力+70/防御力+30/魔防+40
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・剣装備で黒魔法ダメージアップ+3%
・雷属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・雷属性のダメージアップ+3%
・雷属性軽減【効果:小】
・雷属性のダメージアップ+6%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
古代の英知古代の英知
【レジェスフィ修得】
雷属性のダメージアップ(効果:小)
蘇る太古の記憶蘇る太古の記憶
【レジェスフィ修得】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
使命にかける気概使命にかける気概
ブレイサー(FF3)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

デッシュで入手できるレコードマテリア

レコマテ眠る古代の力眠る古代の力
効果剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
入手方法デッシュが限界突破時に同時獲得
レコマテ使命の果て使命の果て
効果バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
入手方法デッシュが2回目限界突破済みで、「眠る古代の力」獲得済みの状態で、デッシュ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ鮮烈なる生き様鮮烈なる生き様
効果たたかうが雷属性魔法攻撃になる(威力:中)
入手方法デッシュが3回目限界突破済みで、「使命の果て」獲得済みの状態で、デッシュがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

デッシュの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ雷光の軍神雷光の軍神
効果雷属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ライトニングが3回目限界突破済みで、「疾雷」獲得済みの状態で、ライトニングがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ乱世の雷神乱世の雷神
効果バトル開始時に雷神モード
入手方法オルランドゥが3回目限界突破済みで、「一世之雄」獲得済みの状態で、オルランドゥがLv99到達時に獲得

雷属性ダメージアップの「雷光の軍神」を持たせて、ダメージの底上げを狙いましょう。

また、いかり使用で複数の必殺を併用する場合は、「エースストライカー」でゲージ回収を早めるのもおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job記憶喪失の男
タイプ(役割)黒魔道士
装備可能武器 短剣ロッド楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6176(+490)
最大攻撃力 188(+20)
最大防御力 142
最大魔力 214(+30)(+40)
最大魔防 157
最大精神 105
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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