ガーネットの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のガーネットの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ガーネット育成の参考にしてください。

ガーネット

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総合評価 85
タイプ(役割) 召喚士/白魔道士

強い点/使える点

超絶+魔神の賛歌が強力

ガーネットはで超絶で魔精バフ+自動攻撃を発動できます。詩人アビリティを使用可能になったため、魔人の賛歌でパーティの火力を伸ばしつつ、自身の自動攻撃の威力も高められます。

第2バーストが優秀

ガーネットは第2バーストで雷属性の弱体ができます。雷属性魔法アタッカーのシャントットやアーシェなどと相性が良いです。

さらに攻撃&魔力バフも付与できるので、物理と魔法パーティ両方で活躍できます。

また、バーアビが召喚魔法なので、カウンターが強い敵に気にせずに攻撃ができる強みがあります。

必殺技の補助性能が高い

「聖なる守護神」では全体の魔防アップ、ヘイスガ、リジェネ(大)を付与、「あなたのぬくもり」で全体の魔力アップ中&防御アップ小+HP3000自動回復、「幻獣・リヴァイアサン」では全体の魔力アップができます。

特に聖なる守護神の魔防アップ効果はシェルガと重複可能なので、魔法タイプのボスにはかなり強いキャラクターと言えるでしょう。

弱い点/使えない点

必殺技ゲージ稼ぎができない

ガーネットは優秀なバフ必殺技を複数持っていますが、自身で必殺技ゲージを稼ぐことができないため、基本的に必殺技の併用は難しいです。

また、雷弱体を重ねがけがフランなどのゲージ稼げるキャラに比べて難しいです。

▶フランの評価はこちら

黒魔には火力で劣る

黒魔キャラの多くが召喚魔法を使用可能になったため、相対的に弱くなってしまっているのが現状です。

ガーネットは必殺による補助性能こそ高いものの、火力も回復力も中途半端で、構成をしっかり考えないと器用貧乏になってしまいます。

ガーネットに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 4人グラフ 6人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ガーネットを使った人の声

【投稿者】立葵【スタミナ】151~180【2017/07/03投稿】

強い点吟遊詩人アビ☆5が使えるようになったことで、バフ役としてはかなり優秀になりました。以前から魔力アップの必殺技が多かったですが、魔神の賛歌で更に魔力バフを重ねることが可能で、アレグロコンモートで詠唱短縮も可能です。2つ目のバーストであれば物理バフも入るため、鬼神の戦歌と組み合わせれば物理パーティのバフ役も担当できます。

余談にはなりますが、2つ目のバーストがあれば、同じくバースト持ちのラファとは相性が良いと思います。雷軽減の相手でもガーネットが弱体化するので、ラファのレジェンドマテリアが発動対象となります。2人で結構な役割を担当できるので、魔法パーティでは使いやすいと思います。
弱い点自身で攻撃する手段が薄いことでしょうか。召喚アビの使用回数に修正が入るようなので、それで改善しそうではありますけど。

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45

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/07/02投稿】

強い点必殺技がどれも優秀。
詩人追加で使いやすさも少し上昇しましたね。
弱い点召喚アビの使用可能回数の少なさ。
白魔6が使えない。
怒りが使えない。
どれか1つでも改善されれば凄く向上するのですが…

それと超絶とバースト2の同時使用を考えたくなりますが、アタッカーの場合はアビ問題の都合でどうやら別で使った方が良さそうですね。
先行逃げ切り型です。
超絶で纏い+追撃+アレグロ+ヴァリガル等の召喚アビ。
ヴァリガルを使い切ったらバースト2を使用(するしかない)。

やはりオバフロがあれば…若しくは2連召喚があれば…
現状ではまだ色々足りないです。
決して弱くないのに、何か使い辛さが付き纏いますね。

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41
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白魔法★★★★☆☆物理補助★★☆☆☆☆
召喚魔法★★★★★★吟遊詩人★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
魔神の賛歌魔神の賛歌吟遊詩人★5必殺のバフと重ねて使いましょう。物理キャラと組む場合は鬼神も候補に入ります。
イクシオンイクシオン召喚魔法★4第2バーストで雷弱体を付与する場合は、雷属性の召喚魔法を使いましょう。精錬が整っていれば「ヴァリガルマンダ」もおすすめ。
ケアルガケアルガ白魔法★4白魔にとって必須のアビリティ。単体特大回復で味方をサポートしましょう。
プロテガプロテガ白魔法★4精神に関係なく、味方全体の被物理ダメージがかなり軽減できるため、物理タイプのボスには必須の補助魔法です。 魔法タイプのボスには「シェルガ」を使いましょう。

召喚魔法★5、白魔法★4、物理補助★2です。白魔法が★4までしか使えないので、「ウルトラキュアー」や「ケアルジャ」が使えません。

吟遊詩人★5を獲得したことで、必殺とアビリティの両方で魔力バフを重ねていく事が可能になりました。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ラミアのティアラ(FF9) 気高き決意 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ホーリーロッド(FF9) トランス召喚・ラムウ/超絶必殺技 敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する
「ファイア」の約1.4×7の合計9.8倍
[追雷]約1.9×2の合計3.8倍
決意の短剣(FF9) 決意の短剣/バースト超必殺技 敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
「ファイア」の約3.2倍×3回の合計約9.6倍
ラムウの杖(FF9) 雷帝の試練/バースト超必殺技 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
攻撃力を約1.3倍(与ダメージ換算で約1.6倍)、魔力を約1.3倍(与ダメージ換算で約1.54倍)
王女のドレス(FF9) あなたのぬくもり/超必殺技 味方全体の魔力アップ(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000自動回復。ただし一定時間経過で効果終了)
魔力、防御1.3
ウィザードロッド(FF9) 聖なる守護神/超必殺技 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&リジェネ(効果:大)
魔防バフは魔法攻撃を約3割カットの効果
雷の杖(FF9) 幻獣・ラムウ/必殺技 敵全体に雷属性の召喚魔法攻撃
「ファイア」の約3.8倍
アスラのロッド(FF9) 幻獣・リヴァイアサン/必殺技 敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
「ファイア」の約2.8倍×2の合計5.6倍、魔力1.15倍?(与ダメージ換算で約1.35倍上昇)
初期必殺技 記憶の歌/初期 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.3倍)

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

トランス召喚・ラムウトランス召喚・ラムウ/超絶必殺技

▶ホーリーロッド(FF9)の詳細はこちら

決意の短剣決意の短剣/バースト超必殺技

▶決意の短剣(FF9)の詳細はこちら

雷帝の試練雷帝の試練/バースト超必殺技

▶ラムウの杖(FF9)の詳細はこちら

あなたのぬくもりあなたのぬくもり/超必殺技

▶王女のドレス(FF9)の詳細はこちら

聖なる守護神聖なる守護神/超必殺技

▶ウィザードロッド(FF9)の詳細はこちら

幻獣・ラムウ幻獣・ラムウ/必殺技

▶雷の杖(FF9)の詳細はこちら

幻獣・リヴァイアサン幻獣・リヴァイアサン/必殺技

▶アスラのロッド(FF9)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 赤魔道士
  • 吟遊詩人
  • 導師
  • 幻術士
  • 召喚士
合計フラグメント
心★3心★3×110 知★3知★3×70 体★3体★3×15
技★3技★3×30 心★4心★4×110 知★4知★4×85
技★4技★4×30

【合計ステータス】

精神+19/HP+505/魔防+10/魔力+24
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
精神+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
秘められた素性秘められた素性 召喚魔法のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
迷いを捨てた美姫迷いを捨てた美姫 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+20/魔防+30/精神+20/HP+500/魔力+40

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・召喚魔法のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
吟遊詩人アビリティ★6装備可能 吟遊詩人×4
アレグロコンモート 吟遊詩人×10
白魔法の回復量アップ+3% 吟遊詩人×15
合計フラグメント
吟遊詩人 吟遊詩人×29
【オートアビリティ】

・吟遊詩人アビリティ★6装備可能
・白魔法の回復量アップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×110 知★3 知★3×70 体★3 体★3×15
技★3 技★3×30 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
技★4 技★4×30 心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+39/HP+1005/魔防+40/魔力+64/防御力+20
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能
・白魔法の回復量アップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
秘められた素性秘められた素性
【レジェスフィ修得】
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
迷いを捨てた美姫迷いを捨てた美姫
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
気高き決意気高き決意
ラミアのティアラ(FF9)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ガーネットで入手できるレコードマテリア

レコマテアレクサンドリアの加護アレクサンドリアの加護
効果HPが少なくなると自身にリジェネ※1バトル中に1回のみ
入手方法ガーネットが限界突破時に同時獲得
レコマテいやしのいやしの
効果たたかうが味方単体を極小回復する白魔法アビリティになる
入手方法「アレクサンドリアの加護」獲得済みの状態で、ガーネット同行時にFF9ダンジョンのバトル中に一定確率で獲得
レコマテ召喚士の血筋召喚士の血筋
効果召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ガーネットが2回目限界突破済みで、「いやしの」獲得済みの状態で、ガーネット同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテダガーが刻む意志ダガーが刻む意志
効果短剣を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
入手方法ガーネットが3回目限界突破済みで「召喚士の血筋」獲得済みの状態で、ガーネットがLv99到達時に獲得

「召喚士の血筋」は召喚魔法を低確率で2連発動できる優秀なレコマテです。ダメージがカンストしてしまう場合に使いましょう。

その他のレコマテはあまり使うことはありません。

ガーネットの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

召喚での運用がメインになる場合は、「専念」、白魔法での運用がメインの場合は「癒しの願いⅡ」がおすすめです。

優秀なバフ必殺技を持つので、開幕ゲージレコマテを装備し開幕からバフをかける選択肢もあります。

レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ癒しの願いⅡ癒しの願いⅡ
効果白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法「癒しの願いⅠ」獲得済みの状態で、導師同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job召喚士の末裔
タイプ(役割)召喚士/白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー9
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5850(+505)
最大攻撃力 120
最大防御力 105
最大魔力 214(+24)(+60)
最大魔防 179(+10)
最大精神 194(+19)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

ドレスレコード

決意の証明 決意の証明 【決意の証明】アレクサンドリア城
初回クリア報酬
【ローズ・オブ・メイ】守るべきもの
初回クリア報酬
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    ラファ ラファ

    アフマウ アフマウ

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    • スタミナ
    • 評価
      ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
    • ガーネットが強い点
    • ガーネットが弱い点

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