重式の効果と一覧【まといの重ねがけ】

FFRK攻略班

重式の効果と一覧

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のまとい【重式】効果について記載しています。重式が使えるキャラの一覧や有効に使えるキャラなどを紹介していますので、FFRK攻略の参考にしてください。

重式とは?

まとい【重式】はまとい効果を重ねがけして、まとい属性のダメージをさらに伸ばせる効果です。

通常のまとい効果同様、効果時間は25秒。再使用することで延長できます。

通常のまといを続けて使用してもまといの効果時間が延長されるだけですが、重式→通常や、通常→重式の順に使用することで、まといの重ねがけが可能です。

ダメージ上昇倍率

強化倍率 アビリティ 必殺技
1段階目 1.5倍 1.8倍
2段階目 1.8倍 2.0倍
3段階目 2.2倍 2.2倍

重式で重ねた場合にダメージは伸びますが、まとっている属性の耐性は伸びません。

ただし、重式1段階付与で弱点属性の装備品をセットしている場合には微弱まで軽減できます。

効果:中は2段階目から、効果:大の記載がある必殺技の場合は3段階目からスタートします。

専用エフェクトが追加される

1段階 2段階 3段階
纏い1段階 重式2段階 重式3段階

まといを重ねていくことにより、専用のエフェクトが追加されます。エフェクトはまとっている属性により異なります。

1段階で細い円状のエフェクトが点滅します。2段階で円の最大の大きさが3段階と同程度に表示されます。3段階では円状のエフェクトが常に付いた状態になります。

まとい効果の重ねがけ例

纏い段階 条件
0段階目 ・纏っていない
・重式状態の効果のみ付与されている
1段階目 ・通常まといを使用
・重式まといを使用
2段階目 ・1段階目が通常まといの場合→重式まといを使用
・1段階目が重式まといの場合→通常or重式まといを使用
・効果:中の重式を使用
3段階目 ・2段階時に通常or重式まといを使用
・効果:大の重式を使用

※通常→通常ではまとい時間延長のみで重ねがけされない

他属性のまといを使用した場合

例えば雷属性を重式で3段階目までまとった状態で、氷属性をまとう必殺技を新たに使用した場合、雷属性の纏いの効果はなくなり氷属性の1段階目に上書きされます。

その場合、雷属性の重式状態は、新たに他の属性の重式を付与されるか、時間経過(25秒)で解除されます。

バッツやライトニングといった、戦闘中に複数の属性で運用する場合は有効に使いましょう。

重式を有効に使える必殺技編成

星6魔石ダンジョン以外では、重式を活かして攻略するほどのダンジョンは少なく、チェインや弱体、通常まとい効果などがあれば、十分にカンストダメージまで持っていけます。

ただし、星6魔石ダンジョンでは重式の有無で難易度が劇的に変化するため、覚醒奥義+重式持ちキャラは一括りに重式を有効に使えるキャラと言えます。

物理キャラ

キャラ名 装備/効果
クラウドクラウド フォースイーター/超絶】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
ラグナロク改/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ソニックラッシュ改/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与

【スラッシュインパクト/シンクロ:風属性】
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除
セフィロスセフィロス 源氏の刀/覚醒奥義】
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める

【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
ベリオルクローズ/超絶】
15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中)
冥天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ジタンジタン アルテマウエポン/シンクロ奥義】
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする

【ランブルブラスト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃

【ランブルスティール】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
バタフライエッジ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)

【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
ライトニングライトニング ハイペリオン/覚醒奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]

[麗しき威光]
聖属性アビリティを2回使用する度に、一定時間自身に聖まとい+一定時間聖属性攻撃力レベル1アップ

【聖覚醒モード】
・聖アビリティ使用回数無限
・聖アビリティブースト(最大効果:中)
・聖アビリティ使用時にもう一回放つ
ソウルリベレイター/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動

[雷連閃]
雷属性アビリティを2回使用する度に、発動回数に応じて敵単体に5or10or20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃

【雷覚醒モード】
・雷アビリティ使用回数無限
・雷アビリティブースト(最大効果:中)
・雷アビリティ使用時にもう一回放つ

ダメージの限界突破が可能な物理キャラは、ダメージがカンストしにくく、重ね続ければダメージを伸ばせます。

ジタンはリディアなどと同じく、リッパーストームをセットすることで、シンクロアビ×2→リッパーストームの順で発動できます。

ライトニングは専用アビリティ「ブレイズラッシュ」を使うことで確定3連発動が可能。追加効果で聖属性の纏い段階を上げられます。

魔法キャラ

キャラ名 装備/効果
リディアリディア ガイアビュート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【憤怒の連撃/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【憤怒の咆哮/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
アクアビュート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与

【幻獣王の冥護/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃

【幻獣王の咆哮/シンクロ:水属性】
敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除))
ルーンビュート/覚醒奥義】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]を発動

【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ

[トリニティサモン]
水or地or聖アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃
アルフィノアルフィノ イディル・Pコート/シンクロ奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与

【ムーンストーンアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮

【救援戦術/シンクロ:風属性】
待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費
ドラコノミコン/覚醒奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ]を発動

【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ

[コメテオ]
風属性アビリティを3回使用する度に、限界突破可能な風&無属性単体召喚魔法攻撃

リディアは地なら連続ストンジャ、水なら連続ウォタジャ。アルフィノには連続トルネドを左アビリティにセット。

そしてシンクロ奥義と覚醒奥義を併用し、左シンクロアビリティを発動すれば、上限29,999の状態で毎ターン「左シンクロアビリティ×2→連続~ジャ」発動できます。

チェインや弱体といったサポートの条件が揃えば、星6魔石クラスのボスも、アタッカー1人でほとんど削りきってしまうほどの火力を引き出せます。

シンクロ奥義まとめはこちら

重式使用可能キャラ

属性別重式一覧
▼炎属性 ▼氷属性 ▼雷属性
▼地属性 ▼風属性 ▼水属性
▼聖属性 ▼闇属性 ▼毒属性

炎属性

1段階 2段階 3段階
炎纏い1段階 炎纏い2段階 炎纏い3段階
キャラ名 装備/効果
マトーヤマトーヤ ゴールドスタッフ/覚醒奥義】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動

【クォーツアイモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与

[クォーツアイ]
炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に、属性に応じたまといを付与

【魔女覚醒モード】
・魔女アビリティ使用回数無限
・魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・魔女アビリティ使用時にもう一回放つ
スーパーモンクスーパーモンク オーバーソウル/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
ミスリルグローブ/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
ゴードンゴードン 源氏の盾/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
スコットスコット アヴェンジャー/覚醒奥義】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ

[愛に捧ぐ身命]
魔法剣アビを2回使用する度に発動
・一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中/大/特大)
・炎属性ダメアップは味方にヒルダorゴードンがいるかどうかで変化
…どちらもいない場合(効果:中)
…どちらかがいる場合(効果:大)
…どちらもいる場合(効果:特大)
トールハンマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
フリオニールフリオニール ムラマサ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【エレメントマネージモード】
侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除

[ゴクッ]
味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化
・味方にヒルダがいない場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与
・味方にヒルダがいる場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与

【マスター剣技/シンクロ:ナイト】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)

【マスター刀技/シンクロ:侍】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)
スパイキーヘア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】を付与
レフィアレフィア クリスタルクロス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
オニオンナイトオニオンナイト 黒装束/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与
ルビカンテルビカンテ プラチナフィスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
エッジエッジ 風林火山/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
斬魔刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】を付与
クルルクルル ドラゴンテイル/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【れっかのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&地&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)

【ぐれんのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
味方にガラフがいると攻撃回数が増える3or6連炎&地&無属性単体魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与
ミスリルウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与
竜の髭/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
予言士モデル/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与
ファリスファリス フレイムシールド/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風&炎まとい【重式】を付与
ギルガメッシュギルガメッシュ じまんの小手/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ティナティナ ウィザードブレイド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【バーニングコンボ/シンクロ:炎属性】
敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【幻獣の炎撃/シンクロ:炎属性】
敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃
マディンの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ティナのマント/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ロックロック ダンジューロ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ハンター・ブレイブ/シンクロ:炎属性】
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大3段階)

【ハンター・エッジ/シンクロ:炎属性】
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)or一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
シーフの帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
カイエンカイエン カエサルプレート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マッシュマッシュ 拳法着/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゴゴ(FF6)ゴゴ(FF6) ものまね士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】

【へんげんじざいモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or風or地まとい【重式】を付与
ヴィンセントヴィンセント ハイブロウST/シンクロ奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】

【フレイムダンス/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン

【ヘルズファイア/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)

【ビースト状態】
一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
ウィンチェスター/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
イリーナイリーナ イリーナのスーツ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
バレットバレット エネミーランチャ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マイクロレーザー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ジェネシスジェネシス ブラッドソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+現在HP99%ダメージ+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[ヒートリサイター]を発動

[ヒートリサイター]
炎属性アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
エビルスレイヤー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
セフィロスセフィロス 阿修羅/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする
スコールスコール フレアリボルバー/シンクロ奥義】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】

【連続剣エクステンド/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身がレッドオーラ状態だと攻撃回数と効果が変わる炎&無属性物理攻撃(6回or(10回+自身の待機時間を1ターンなしにする+レッドオーラ状態解除))

【ブレイズディバイド/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身にレッドオーラ状態を付与

【起死回生モード・獅子の魂】
自身HPが少なくなると自身ATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+レッドオーラ状態付与+起死回生モード・獅子の魂解除
レッドキャップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
タイダルハート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ゼルゼル デュエルクロー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アーヴァインアーヴァイン スナイパーCR/超絶】
敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
バラクラバ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ビビビビ ニルヴァーナ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
スタイナースタイナー ルーンブレイド/覚醒奥義】
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与

[突撃準備]
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まといを付与

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
騎士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与
サラマンダーサラマンダー アダマンナックル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
カイザーナックル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
ジェクトジェクト デュエルマスク/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】

【ダブルスフィアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まとい【重式】を付与
アーロンアーロン 黙龍の腕輪/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ブラスカブラスカ 司祭の帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
バルフレアバルフレア パイレットギア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
ミラージュベスト/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
イダイダ Sストライカー・バイザー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
パパリモパパリモ セブンスヘルコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ヤ・シュトラヤ・シュトラ Sソーサレスローブ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与

【サイオンズ・エレメント/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃

【サイオンズ・デスペア/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
Sソーサレスハイブーツ/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】を付与
コルコル カーボンバングル/閃技】
効果待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
ノクティスノクティス 慈王の盾/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】

【グライドフレイム/シンクロ:炎属性】
敵単体にファントムフレイム状態の段階に応じて威力が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃

【トリッキーフレイム/シンクロ:炎属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【ファントムフレイムモード】
シンクロモード継続中以下の効果が発動
・「トリッキーフレイム」を使用する度にファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階)
・自身のファントムフレイム状態の段階が1以上の場合、「グライドフレイム」を使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少
ソウルセイバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで必殺技ゲージが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
イグニスイグニス ミスリルナイフ/シンクロ奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個)

【灼熱の調理/シンクロ:シーフ】
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃

【至高の軍略/シンクロ:炎属性】
素材の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[至高の軍略]を発動+素材が1~3個の場合、自身の素材を1個消費

[至高の軍略]
素材の数の数に応じて効果が変化
・素材の数「3」個の場合
…一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
素材の数「2」個の場合
…一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
素材の数「1」個の場合
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・素材の数「0」個の場合
…自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
イグニスモデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
エースエース マジシャンズカード/シンクロ奥義】
15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

【フレアBOM/シンクロ:炎属性】
敵単体に分身数に応じて威力が上がる6回連続の炎&無属性魔法攻撃(最大3段階)

【スプリットカード/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身に分身を2回付与
死神のカード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
光のカード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
トレイトレイ トレイの手袋/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】を付与
ジャックジャック 百足丸/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ケイトケイト フューリアス/シンクロ奥義】
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】

【爆発弾/シンクロ:機工士】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【地雷弾/シンクロ:機工士】
敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
【魔晶石装填・地雷弾モード】
シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除
真・魔装銃/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与
ソラソラ ネイティブワーク/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
アクセルアクセル マグマオーシャン/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
レインレイン クリムゾンセイバー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】

【クリムゾンチャージ/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士アルファ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【クリムゾンブレイク/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士ベータ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【彷徨の騎士モード】
シンクロアビリティを2回使用する度に、自身の彷徨の騎士アルファ状態or彷徨の騎士ベータ状態の段階に応じた追撃[クリムゾンアルファ]or[クリムゾンベータ]or[クリムゾンガンマ]を発動

[クリムゾンアルファ]
彷徨の騎士アルファ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを3段階アップ

[クリムゾンベータ]
彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン

[クリムゾンガンマ]
彷徨の騎士アルファ状態&彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・どちらも1段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・どちらも2段階以上
…敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
チョコボウィング/超絶】
10連炎&地&無単体物攻+自身の待機時間1ターンなし+【ツインエレメントモードII】+EXモード【炎獄チャージ】一定時間自身の攻撃力アップ(大)+EXモード終了時に追撃[炎獄剣]

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与

[炎獄剣]
EXモード終了時に、敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
チョコボアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地属性物理攻撃+一定時間自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与

氷属性

1段階 2段階 3段階
氷纏い1段階 氷纏い2段階 氷纏い3段階
キャラ名 装備/効果
マトーヤマトーヤ ゴールドスタッフ/覚醒奥義】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動

【クォーツアイモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与

[クォーツアイ]
炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に、属性に応じたまといを付与

【魔女覚醒モード】
・魔女アビリティ使用回数無限
・魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・魔女アビリティ使用時にもう一回放つ
ヨーゼフヨーゼフ 源氏の小手/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[漢の連打]を発動

[漢の連打]
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃
フリオニールフリオニール ムラマサ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【エレメントマネージモード】
侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除

[ゴクッ]
味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化
・味方にヒルダがいない場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与
・味方にヒルダがいる場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与

【マスター剣技/シンクロ:ナイト】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)

【マスター刀技/シンクロ:侍】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)
スパイキーヘア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】を付与
セリスセリス ナイトブレイド/シンクロ奥義】
15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁]を発動

【純白の奇跡の剣/シンクロ条件:氷属性】
自身に魔法のバリアが付与されていると威力の上がる6回連続の氷&無属性物理攻撃

【紺碧の軌跡の剣/シンクロ条件:氷属性】
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

[愛の障壁]
シンクロアビを3回使用する度に発動
・味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
・自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
・自身の次ターンの待機時間を短縮
セリス歌姫モデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アイスシールド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ウーマロウーマロ ウォーハンマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ゴゴ(FF6)ゴゴ(FF6) ものまね士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】

【へんげんじざいモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or風or地まとい【重式】を付与
スコールスコール キアストレート・改/シンクロ奥義】
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]を発動

【連続剣・氷斬/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【連続剣・氷波/シンクロ:氷属性】
敵全体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

[チェイスブレード]
シンクロアビリティによって効果が変化
・「連続剣・氷斬」を使用した場合
…追撃剣・氷断:敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮
・「連続剣・氷波」を使用した場合
…追撃剣・氷塊:敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮
コンバットブレイブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
スコール・サードF/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ラグナラグナ  ダイヤアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
魔女の騎士/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
イデアイデア アストラカーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
波動の杖/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
リノアリノア シューティングムーン/シンクロ奥義】
15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ]を発動

【真の魔法・氷凛/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃

【真の魔法・氷威/シンクロ:氷属性】
敵単体に3回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

[アイスエイジ]
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃
ウィッチティアラ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
キロスキロス ブラッドシールド/超絶】
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する

【スイッチドローモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or氷まとい【重式】を付与
ウォードウォード ヘビーランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)

【キャリアチェンジモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】を付与
スタイナースタイナー ルーンブレイド/覚醒奥義】
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与

[突撃準備]
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まといを付与

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
騎士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与
ビビビビ ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与
ルールールールー ムンバ・ザ・ストライク/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
アヤメアヤメ 江雪左文字/シンクロ奥義】
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車]

【七之太刀・雪風/シンクロ:侍】
敵単体に自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になる5回連続の氷&無属性物理攻撃

【明鏡止水【XI】/シンクロ:侍】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、かまえる状態にする(効果:大)+シンクロモード継続中、抜刀状態付与

[九之太刀・花車]
[七之太刀・雪風]を使用する度に、クリティカル率100%の5回連続の氷&炎&無属性単体物理攻撃+抜刀状態解除
飾太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
大般若/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
プリッシュプリッシュ スパルタンセスタス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or氷まとい【重式】を付与
フランフラン フランモデル/覚醒奥義】
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]

【ヴィエラの戦士覚醒モード】
・氷or雷属性アビリティ使用回数無限
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技]を発動

[エルトの妙技]
・敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与

[ミストの流れ]
氷or雷属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与
ミンクのコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与
スノウスノウ 迷彩AMPコート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ノラは誰よりも強い!/シンクロ:氷属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【アイシクルバリア/シンクロ:モンク】
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
烈士のハート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
護法の陰陽/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+味方全体にプロテス
セラセラ セラフィックウィング/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【エトロシューティング/シンクロ:氷属性】
敵単体に女神の射手状態だと効果が変わる氷&無属性魔法攻撃(6回or(6回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+自身の待機時間を1ターンなしにする+女神の射手状態解除))

【エトロブリンガー/シンクロ:氷属性】
敵単体に待機時間の短い氷&無属性魔法攻撃+シンクロモード継続中、自身に女神の射手状態を付与
フェアリーボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
セラモデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ノエルノエル アヴェンジャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】

【WクリスタリウムモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水まとい【重式】を付与
イゼルイゼル ヘイルストームロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ヤ・シュトラヤ・シュトラ Sソーサレスローブ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与

【サイオンズ・エレメント/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃

【サイオンズ・デスペア/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
Sソーサレスハイブーツ/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】を付与
エイトエイト ちからだすき/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
セブンセブン 冷気の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
氷の腕輪/閃技】
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターン短縮する
トレイトレイ トレイの手袋/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】を付与
ケイトケイト フューリアス/シンクロ奥義】
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】

【爆発弾/シンクロ:機工士】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【地雷弾/シンクロ:機工士】
敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
【魔晶石装填・地雷弾モード】
シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除
真・魔装銃/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与
ラスウェルラスウェル 紫電/シンクロ奥義】
15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃]

【氷月の太刀/シンクロ:氷属性】
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&風&無属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除

【無明の構え/シンクロ:氷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする(効果:大)

[氷月一閃]
氷属性アビを2回使用する度に、敵単体に2回連続の氷&無属性防御無視物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを1段階ダウン
ラスウェルの中華鍋/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ソラソラ デザイアーランプ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

雷属性

1段階 2段階 3段階
纏い1段階 重式2段階 重式3段階
キャラ名 装備/効果
マトーヤマトーヤ ゴールドスタッフ/覚醒奥義】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動

【クォーツアイモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与

[クォーツアイ]
炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に、属性に応じたまといを付与

【魔女覚醒モード】
・魔女アビリティ使用回数無限
・魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・魔女アビリティ使用時にもう一回放つ
スーパーモンクスーパーモンク オーバーソウル/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
ミスリルグローブ/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
リチャードリチャード ひりゅうのたて/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与
デッシュデッシュ シャープソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アルテマソード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
カインカイン ゲイボルグ/シンクロ奥義】
15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー]を発動

[スパークスピアー]
雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な雷&無属性物理攻撃

【誓いの竜槍/シンクロ:雷属性】
敵単体に滞空時間の長いダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃

【竜騎士団の雷楔/シンクロ:雷属性】
敵単体に3回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を2ターン短縮する
カラミティスピア/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】

【シャドウスタッブ/シンクロ:雷or闇属性】
自身に半身たる邪竜が付与されていると効果が変わる滞空時間のない雷&闇&無属性単体ジャンプ攻撃(4回+1ターン自身の限界突破Lv1アップor(8回+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+半身たる邪竜を1回消費))

【シャドウアヴェンジャー/シンクロ:竜騎士】
敵単体に滞空時間のない3回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に半身たる邪竜を2回付与

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
オベリスク/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】を付与
英雄の盾/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
パロムパロム 八角棒/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
エッジエッジ 風林火山/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
斬魔刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】を付与
シドシド グランドアーマー/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
魔壁の石斧/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
雷神雷神 バトルスティック/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
スタイナースタイナー ルーンブレイド/覚醒奥義】
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与

[突撃準備]
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まといを付与

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
騎士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】

【突撃魔法剣モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷or氷まとい【重式】を付与
ビビビビ ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与
ガーネットガーネット プリズムロッド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】

【幻獣の裁き/シンクロ:召喚魔法】
敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【記憶の歌/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
自身がトランス状態だと効果が変わる待機時間なしで味方単体を特大回復or(待機時間なしで味方全体を大回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身のトランス状態解除)

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【王女の決意モード】
王女の決意モード中に以下の効果を付与
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
・召喚魔法アビリティを3回使用時に追撃[雷雲の一撃]

・[雷雲の一撃]発動時に王女の決意モード解除
[雷雲の一撃]
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃
シャントットシャントット ルーンスタッフ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

【淑女の雷電/シンクロ:魔女】
敵単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃

【無詠唱サンダー/シンクロ:魔女】
待機時間なしで敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ブチ切れ状態】
一定時間、自身の防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【連邦の悪魔モード】
連邦の悪魔モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[クイックバリア]を発動
・[クイックバリア]を5回発動時に連邦の悪魔モード解除

[クイックバリア]
自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
バーミリオクローク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
プリッシュプリッシュ スパルタンセスタス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or氷まとい【重式】を付与
アーシェアーシェ アポカリプス/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]を発動

【荘厳たる雷光/シンクロ:雷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃

【煌めきの閃光/シンクロ:雷属性】
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する

[凄絶なる降雷]
雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
ヒュプノクラウン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
イージスの盾/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
レックスレックス ミスリルスピア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
フランフラン フランモデル/覚醒奥義】
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]

【ヴィエラの戦士覚醒モード】
・氷or雷属性アビリティ使用回数無限
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技]を発動

[エルトの妙技]
・敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与

[ミストの流れ]
氷or雷属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与
ミンクのコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与
ライトニングライトニング ファム・ファタール/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる

【襲雷/シンクロ:雷属性】
敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除))

【雷吼/シンクロ:雷属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与
ナイトセイバー/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
ヤ・シュトラヤ・シュトラ Sソーサレスローブ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与

【サイオンズ・エレメント/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃

【サイオンズ・デスペア/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
Sソーサレスハイブーツ/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】を付与
アリゼーアリゼー クラリオン/シンクロ奥義】
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]

【ブラックマナバースト/シンクロ:黒魔法】
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)

【ジョルラ/シンクロ:黒魔法】
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【ヴァルモード】
シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]を発動

[エンバースト]
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
デュエルタバード/超絶】
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与

【レッドマナモード】
レッドマナモード終了時に[抗いの剣]を発動

[抗いの剣]
発動する度に威力が上がる敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃(最大3段階)
アラネアアラネア 魔導スーツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
クイーンクイーン 皇国サーベル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
キングキング バレットガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ケイトケイト フューリアス/シンクロ奥義】
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】

【爆発弾/シンクロ:機工士】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【地雷弾/シンクロ:機工士】
敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
【魔晶石装填・地雷弾モード】
シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除
真・魔装銃/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与
ソラソラ トレジャーオブシー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

地属性

1段階 2段階 3段階
地纏い1段階 地纏い2段階 地纏い3段階
キャラ名 装備/効果
スーパーモンクスーパーモンク オーバーソウル/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
ミスリルグローブ/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】

【闘魂チャージモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与
ウォルウォル ナイトフォーム/超絶】
待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】を付与
レーヴァテイン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】を付与
皇帝皇帝 魔人の胸当て/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】

【暴君モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or風or闇まとい【重式】を付与
マリアマリア 宿命のサジタリア/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ブレイク8/シンクロ:地属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体魔法攻撃

【しゅうちゅう8/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
妖精の弓/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ガイガイ ちからだすき/超絶】
10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ]

[ガイアスタンプ]
地属性アビを使用する度に、敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮
イングズイングズ セイブザクィーン/シンクロ奥義】
15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】

【ティターンラッシュ/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【ティターンチャージ/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

【護衛モード】
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[イージスガード]+イージスガードを4回発動時護衛モード解除

[イージスガード]
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+HPを1500回復
ルーンブレイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
オニオンナイトオニオンナイト 黒装束/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与
ヤンヤン ゴッドハンド/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承]

【モンク覚醒モード】
・モンクアビリティ使用回数無限
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ

[組演武・伝承]
モンクアビリティを2回使用する度に、味方にアーシュラがいると威力が上がる4回連続の地&無属性物理攻撃+自身とアーシュラの待機時間を1ターンなしにする
ヤンの道着/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
テラテラ ワイザーロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
リディアリディア ガイアビュート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【憤怒の連撃/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【憤怒の咆哮/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シャプロンの帽子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レインボーローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地or聖まとい【重式】を付与
アーシュラアーシュラ オーバーソウル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承]

【モンク覚醒モード】
・モンクアビリティ使用回数無限
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ

[組演武・継承]
モンクアビリティを2回使用する度に、味方にヤンがいると威力が上がる4回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう
ダイヤガントレット/超絶】
待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
クルルクルル ドラゴンテイル/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【れっかのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&地&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)

【ぐれんのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
味方にガラフがいると攻撃回数が増える3or6連炎&地&無属性単体魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与
ミスリルウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与
セラフィムメイス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
予言士モデル/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与
バッツバッツ アダマンシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ケルガーケルガー タイガーファング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
英雄の盾/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
ガラフガラフ 甲賀忍刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
邪迎八景/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
レオ将軍レオ将軍 ブレイブブレイド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
ゴゴ(FF6)ゴゴ(FF6) ものまね士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】

【へんげんじざいモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or風or地まとい【重式】を付与
ティファティファ ルーンの爪/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ネオ・ファルコンダイブ/シンクロ:地属性】
敵単体に使用する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃(最大4段階)

【エルボークラッシュ/シンクロ:モンク】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ウエスタンガイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レッドXIIIレッドXIII ミスリルクリップ改/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する

【グランドファング/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃

【グランドハウリング/シンクロ:地属性】
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の地属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)
レッドXIIIの腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ユフィユフィ スーパーボール/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地まとい【重式】を付与
リノアリノア オウルオブフォレスト/シンクロ奥義】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット]を発動

【真の魔法・崩塊/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃

【真の魔法・響岩/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

[アンジェロショット]
地属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な地&無属性魔法攻撃
神秘のヴェール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ウォードウォード ヘビーランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)

【キャリアチェンジモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】を付与
ナジャナジャ ナシラゲージ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
グラディオラスグラディオラス コードデュレオ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

【オービタルストライク/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【オービタルシールド/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

【ジャストガードモード】
一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ジャストカウンター]+自身が[ジャストカウンター]を発動する度に自身の地属性アビリティダメージアップ(最大4段階:特大)

[ジャストカウンター]
ダメージ軽減バリア消費時に、敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
アブソーブシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
シンクシンク アースブレイカー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)

【アースデストロイ/シンクロ:地属性】
ヘヴィチャージ状態が2段階だと効果が変わる敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃or敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)

【アースラヴィッジ/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&風&無属性物理攻撃+自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
バスターハンマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
マキナマキナ ドリルレイピア/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト]

【インパクトドリル/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ドリルスラスト/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

[シリアルスラスト]
シンクロアビリティを使用する度に、ランダムで回数が変わる4~6回連続の地&闇&無単体物理攻撃
銀の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
エナクロエナ・クロ ノセサンティコア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
レインレイン クリムゾンセイバー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】

【クリムゾンチャージ/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士アルファ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【クリムゾンブレイク/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士ベータ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【彷徨の騎士モード】
シンクロアビリティを2回使用する度に、自身の彷徨の騎士アルファ状態or彷徨の騎士ベータ状態の段階に応じた追撃[クリムゾンアルファ]or[クリムゾンベータ]or[クリムゾンガンマ]を発動

[クリムゾンアルファ]
彷徨の騎士アルファ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを3段階アップ

[クリムゾンベータ]
彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン

[クリムゾンガンマ]
彷徨の騎士アルファ状態&彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・どちらも1段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・どちらも2段階以上
…敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
チョコボウィング/超絶】
10連炎&地&無単体物攻+自身の待機時間1ターンなし+【ツインエレメントモードII】+EXモード【炎獄チャージ】一定時間自身の攻撃力アップ(大)+EXモード終了時に追撃[炎獄剣]

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与

[炎獄剣]
EXモード終了時に、敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
チョコボアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地属性物理攻撃+一定時間自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与
ビッグスビッグス さんごの剣/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

風属性

1段階 2段階 3段階
風纏い1段階 風纏い2段階 風纏い3段階
キャラ名 装備/効果
シーフ(FF1)シーフ(FF1) メイジマッシャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アサシンダガー/閃技】
機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、ストームレイダーモードレベル1付与/ストームレイダーモード中はレベル1上昇+風or毒属性アビリティ使用時に追撃[ギアストーム]を発動

[ギアストーム]
風or毒属性アビリティ使用時に、自身のストームレイダーモードのレベルに応じて威力が変わる(最大3段階)敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃
皇帝皇帝 魔人の胸当て/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】

【暴君モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or風or闇まとい【重式】を付与
リチャードリチャード ひりゅうのたて/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与
ルーネスルーネス マイティハンマー/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
オニオンナイトオニオンナイト 黒装束/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与
バルバリシアバルバリシア ダンシンクイーン/シンクロ奥義】
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

【ミールトルネード/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【たつまき状態/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:小)
エアナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
バッツバッツ ミラージュソード/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう

【とどまらぬ風/シンクロ:風属性】
シンクロモード継続中、自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる6回連続の風&無属性単体物理攻撃(最大2段階)

【ふきやまぬ風/シンクロ:風属性】
敵単体に風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+1ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
ベヒーモスナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ファリスファリス フレイムシールド/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風&炎まとい【重式】を付与
ティナティナ ミシカルソード/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】

【ストリームコンボ/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【風兆/シンクロ:風属性】
自身が次ターン風属性アビリティ使用時にもう二回放つ

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
烈風のロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[ダウンバースト]

[ダウンバースト]
風属性アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ガウガウ とらのつめ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
ゴゴ(FF6)ゴゴ(FF6) ものまね士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】

【へんげんじざいモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or風or地まとい【重式】を付与
クラウドクラウド ラグナロク改/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ソニックラッシュ改/シンクロ:属性】
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与

【スラッシュインパクト/シンクロ:風属性】
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除
エンハンスソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】を付与
天の叢雲/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
合体剣2nd/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
アンジールアンジール ソルジャーの剣/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or聖まとい【重式】を付与
シドシド ドラゴンの小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
スラッシュパイク/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ザックスザックス 源氏の兜/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ビーチパラソル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
アルティミシアアルティミシア ケイオスロッド/シンクロ奥義】
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮

【終末を呼ぶ風/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【時限の嵐/シンクロ:風属性】
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
バッドメサイア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
風神風神 忍びの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ジタンジタン アルテマウエポン/シンクロ奥義】
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】

【ランブルブラスト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃

【ランブルスティール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
ネイビージレ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
エーコエーコ エアラケット/シンクロ奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】

【召喚壁の風/シンクロ:召喚魔法】
敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃

【エーコのきもち/シンクロ:白魔法】
待機時間無しで味方単体を特大回復

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
光のローブ/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
カーバンクルのふえ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する
フライヤフライヤ グングニル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マーカスマーカス フレイムタン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】を付与
ヴァンヴァン 源氏の盾/覚醒奥義】
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう

【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
村雨/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
盗賊のカフス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ファングファング ランス・オブ・アベル/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ハンティングダイブ/シンクロ:風属性】
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ

【アクセルレイヴ/シンクロ:竜騎士】
待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなしにする+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
レーヴァテイン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
パンドラスピア/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
アルフィノアルフィノ イディル・Pコート/シンクロ奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与

【ムーンストーンアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮

【救援戦術/シンクロ:風属性】
待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費

[救援戦術]
エーテルフローの個数に応じて効果が変化
・エーテルフロー「3」個の場合
…野戦治療の陣:待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「1~2」個の場合
…生命活性法:待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「0」個の場合
…エーテルフロー:待機時間なしで自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを1個付与+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
G・マジテックグリモア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
コーラーロインクロス/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
アリゼーアリゼー クラリオン/シンクロ奥義】
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]

【ブラックマナバースト/シンクロ:黒魔法】
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)

【ジョルラ/シンクロ:黒魔法】
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【ヴァルモード】
シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]を発動

[エンバースト]
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
デュエルタバード/超絶】
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与

【レッドマナモード】
レッドマナモード終了時に[抗いの剣]を発動

[抗いの剣]
発動する度に威力が上がる敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃(最大3段階)
ナインナイン ダイヤシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
セラフィセラフィ セラフィの髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ウェッジウェッジ リッパーナイフ/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

水属性

1段階 2段階 3段階
水纏い1段階 水纏い2段階 水纏い3段階
キャラ名 装備/効果
メイアメイア アヴァロンブレス/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)

【ウォータサーフェス/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【アベラントウィッチ/シンクロ:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
ウィッチ・オリジン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レイラレイラ ダンジューロ/シンクロ奥義】
15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ]

【ウォータバイト/シンクロ:水属性】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃

【アクアハーム/シンクロ:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

[マリンエッジ]
敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン
レイラモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
オニオンナイトオニオンナイト ニムバスロッド/シンクロ奥義】
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮

【同期式だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃

【限界突破だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
忍者の装束/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
黒装束/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与
エッジエッジ 風林火山/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
斬魔刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】を付与
リディアリディア アクアビュート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与

【幻獣王の冥護/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃

【幻獣王の咆哮/シンクロ:水属性】
敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除))
レインボーローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地or聖まとい【重式】を付与
バッツバッツ ツインランサー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ストラゴスストラゴス ルーンの腕輪/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】

【水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【きぐるみコレクターモード】
きぐるみコレクターモード中、以下の効果を付与
・水属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める
・自身の待機時間を1ターンなしにする+きぐるみコレクターモード解除
メイスオブゼウス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ユフィユフィ シューティングスター/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
スーパーボール/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地まとい【重式】を付与
キスティスキスティス ミスリルウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ウォードウォード ヘビーランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)

【キャリアチェンジモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】を付与
リュックリュック ミラージュクロー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】

【ポテトマッシャー/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃

【至高のツインスターズ/シンクロ:シーフ】
自身の調合素材の数(0~2個)に応じて効果が変わる[ホットスパー]を発動+自身の調合素材を全て消費

【エキセントリックモード】
以下の効果が発動
・自身に「至高のツインスターズ」の効果を変化させる「調合素材」を2個付与(最大2個)
・シンクロモード継続中、自身が「ポテトマッシャー」を使用する度に自身に「調合素材」を1個付与(最大2個)

[ホットスパー]
調合素材の個数に応じて効果が変化
・調合素材数「0」個の場合
…自身の待機時間を2ターン短縮
・調合素材数「1」個の場合
…味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
・調合素材数「2」個の場合
…「至高のツインスターズ」の発動回数に応じて一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大2段階(100%))+水属性攻撃力レベルを1段階アップ
ノエルノエル アヴェンジャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】

【WクリスタリウムモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水まとい【重式】を付与
ティーダティーダ サイクス・ブリッツ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【スフィアシュート/シンクロ条件:水属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離単体物理攻撃

【バイタリティショット/シンクロ条件:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ミラージュソード/シンクロ奥義】
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】

【チャージシュート/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【エナジードリーム/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【エイブスエースモード】
シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)
グローシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ウィザードブレイド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
パインパイン エンハンスソード/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ハイドロセイバー/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ

【ライジングソード/シンクロ:魔法剣】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)
ダークナイトモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
リュックリュック トラベラーアーマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
メイアメイア ハイタイドスウェル/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
ゴゴ(FF5)ゴゴ(FF5)  ミラージュロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゴゴのコート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
キマリキマリ 黙天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
ルールールールー アクアリング/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ライオンライオン ビートルナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
サンドグローブ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
セラセラ ブラッドガード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ルナフレーナルナフレーナ 神凪の礼服/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【無尽の奔流/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮する

【浄化の耀き/シンクロ条件:白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
ルナフレーナの婚礼衣装/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
トレイトレイ トレイの手袋/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】を付与
Dr.モグDr.モグ セラフィムメイス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の水属性アビリティの待機時間を短縮する
オークスタッフ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

聖属性

1段階 2段階 3段階
聖纏い1段階 聖纏い2段階 聖纏い3段階
キャラ名 装備/効果
光の戦士光の戦士 エクスカリバーII/シンクロ奥義】
15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】

【フォトンストライク/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる6回連続の聖&無属性物理攻撃

【クリスタルブースト/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する

【宿命の戦士モード】
シールド消費時に追撃[バッシュオブライト]+[バッシュオブライト]を2回発動時に宿命の戦士モード解除

[バッシュオブライト]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身にシールドを1回付与
アルテマウェポン/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ウォルウォル ナイトフォーム/超絶】
待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】を付与
レーヴァテイン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】を付与
ミンウミンウ ミンウの白頭巾/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ

【アディア66/シンクロ:白魔法】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃

【ディア33/シンクロ:白魔法】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
アダマンバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な聖属性単体白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
フリオニールフリオニール ムラマサ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【エレメントマネージモード】
侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除

[ゴクッ]
味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化
・味方にヒルダがいない場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与
・味方にヒルダがいる場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与

【マスター剣技/シンクロ:ナイト】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)

【マスター刀技/シンクロ:侍】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)
スパイキーヘア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】を付与
セシル(パラディン)セシル
(パラディン) 
アルテマウェポン/シンクロ奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ]

【マイティフォース/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヒールフォース/シンクロ:聖属性】
味方全体を小回復

[セイクリッドエッジ]
シンクロアビリティによって効果が変化
・「マイティフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・「ヒールフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
クリスタルヘルム/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
アルテマブレイド/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動

[セイントデュアル]
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃
フースーヤフースーヤ 神秘のヴェール/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ギルバートギルバート マドラのたてごと/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
リディアリディア レインボーローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】

【トライエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地or聖まとい【重式】を付与
エクスデスエクスデス 死霊術師のケーン/シンクロ奥義】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】

【黒き虚無/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【白き虚無/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】(効果:中)を付与

【渇望する無モード】
闇or聖属性アビリティを3回使用時に、追撃[スペースデブリ]+渇望する無モードを解除

[スペースデブリ]
モード中に自身が与えたダメージ量に応じて3段階に変化
・1段階目…フレアデブリ
・2段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ
・3段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ+メテオデブリ

・フレアデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・ホーリーデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・メテオデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる5回連続の闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
いまわしき杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】を付与
デモンズメイル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&精神アップ(効果:大)
アンジールアンジール ソルジャーの剣/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or聖まとい【重式】を付与
ベアトリクスベアトリクス セイブザクイーンII/シンクロ奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク]

【解呪の聖剣/シンクロ:ナイト】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペル

【浄化の聖剣/シンクロ:聖属性】
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+[浄化の聖剣]を2回発動する度に一定時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン

【百人斬りモード】
自身のHPが少なくなると自身のHP回復+踏みとどまる+百人斬りモード解除+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク]

[クライムブレイク]
百人斬りモード終了時に、敵の数が少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な2回連続の聖&無属性全体物理攻撃
アナスタシア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
ダイヤのこて/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ユウナユウナ ミラージュロッド/シンクロ奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム]

【ルミナス・レイ/シンクロ:白魔法or召喚魔法】
敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ホワイトゴスペル/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

[イノセントプリズム]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃
しじまの杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
いやしの杖/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
クリルラクリルラ ドラグヴァンディル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する
王国騎士制式冑/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
バッシュバッシュ アースブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎まとい【重式】を付与
ホープホープ  オチルヴァニ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復
ライトニングライトニング ハイペリオン/覚醒奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]

【聖覚醒モード】
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[麗しき威光]
聖属性アビリティを2回使用する度に、一定時間自身に聖まとい+一定時間聖属性攻撃力レベル1アップ
ダークミューズ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
オルシュファンオルシュファン イディルシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
オルランドゥオルランドゥ 雷神のアークエッジ/シンクロ奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣]

【剣技・聖閃/シンクロ:聖属性】
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃(最大4段階)

【雷神開眼/シンクロ:ナイト】
一定時間、自身に【雷神モード】

【雷神モード】
一定時間(25秒)自身の待機時間を1/3に短縮

[剣聖不動無明剣]
[剣技・聖閃]を2回使用する度に、自身が雷神モードだと効果が変わる追撃
・雷神モードの場合
…自身のATB蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+雷神モード解除
・雷神モードではない場合
…自身の待機時間を1ターンなしにする
ラウンドシールド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
マーシュマーシュ ハードブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ラムザラムザ 斬魔刀/シンクロ奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】

【真の勇者の剣/シンクロ:ナイト】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃

【超おうえん/シンクロ:聖属性】
ガッツレベルの段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[超おうえん]を発動+自身のガッツレベルを0にする

【ガッツモード】
シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階)

[超おうえん]
ガッツレベルの段階によって効果が変化
・0段階
…自身の待機時間を2ターンなしにする
・1段階
…味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
・2段階
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
レムレム ミスリルダガー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する

【ダガーディア/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃

【スペルコンバート/シンクロ:聖属性】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
光の腕輪/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
ロクサスロクサス トゥルーライトソアー/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与

闇属性

1段階 2段階 3段階
闇纏い1段階 闇纏い2段階 闇纏い3段階
キャラ名 装備/効果
レオンハルトレオンハルト マクシミリアン/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
レオンハルトの剣/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)
皇帝皇帝 魔人の胸当て/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】

【暴君モード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or風or闇まとい【重式】を付与
暗闇の雲暗闇の雲 波動の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゴルベーザゴルベーザ 黒竜のロッド/シンクロ奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ

【ヴォイドウェイブ/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヴォイドハンド/シンクロ:闇属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃
エビルアクス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
セシル(暗黒騎士)セシル
(暗黒騎士)
漆黒の剣/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】

【シャドウスマッシュ/シンクロ:暗黒】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【シャドウドライブ/シンクロ:暗黒】
自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【冥闇モード】
以下の効果が発動
・自身に冥闇状態を付与し、2段階強化(最大2段階)
・シンクロモード継続中「シャドウドライブ」を使用する度に、冥闇状態が1段階以上だと効果が変わる追撃[シャドウチェイサー]

[シャドウチェイサー]
冥闇状態の段階によって効果が変化
・0段階
…敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・1~2段階
…敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+自身の冥闇状態を1段階減少
暗黒騎士のアームガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
カインカイン カラミティスピア/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】

【シャドウスタッブ/シンクロ:雷or闇属性】
自身に半身たる邪竜が付与されていると効果が変わる滞空時間のない雷&闇&無属性単体ジャンプ攻撃(4回+1ターン自身の限界突破Lv1アップor(8回+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+半身たる邪竜を1回消費))

【シャドウアヴェンジャー/シンクロ:竜騎士】
敵単体に滞空時間のない3回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に半身たる邪竜を2回付与

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
オベリスク/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】を付与
エクスデスエクスデス 死霊術師のケーン/シンクロ奥義】
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】

【黒き虚無/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【白き虚無/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】(効果:中)を付与

【渇望する無モード】
闇or聖属性アビリティを3回使用時に、追撃[スペースデブリ]+渇望する無モードを解除

[スペースデブリ]
モード中に自身が与えたダメージ量に応じて3段階に変化
・1段階目…フレアデブリ
・2段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ
・3段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ+メテオデブリ

・フレアデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・ホーリーデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・メテオデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる5回連続の闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
いまわしき杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】を付与
時限のメイス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
セッツァーセッツァー ミスリルカード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
シャドウシャドウ 鬼切/シンクロ奥義】
15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【修羅の刃/シンクロ:闇属性】
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動
・分身数0時…敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
・分身数1時…敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
分身数2以上…敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃

【黒き殺意/シンクロ:闇属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

【影狗モード】
影狗モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗夜行路]を発動
・[暗夜行路]を5回発動時に影狗モード解除

[暗夜行路]
ダメージ軽減バリア消費時に、敵単体に2回連続の防御無視の闇&無属性物理攻撃+自身に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ブリガンダイン/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
クラウドクラウド  レーヴァテイン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ダークネスハザード/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する

【クライムチャージ/シンクロ:闇属性】
一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv8アップ
エンハンスソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】

【連結マテリアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】を付与
無銘ノ太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
釘バット/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
セフィロスセフィロス 草薙/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【獄威/シンクロ:暗黒】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃

【忘我/シンクロ:暗黒】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破レベル8アップ
魔晄刀/超絶必殺技】
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)
冥天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
キロスキロス ブラッドシールド/超絶】
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する

【スイッチドローモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or氷まとい【重式】を付与
クジャクジャ トレノの貴族の帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身を踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
ジェクトジェクト デュエルマスク/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】

【ダブルスフィアモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まとい【重式】を付与
シーモアシーモア 婚礼の帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ザイドザイド カオスガントレット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)
ヴェインヴェイン 黒の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
ガブラスガブラス ヴァルハラ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)

【ジャッジ・ヘヴン/シンクロ:闇属性】
ヘヴィチャージ状態が2段階だと威力が変わる6回連続の闇&無属性単体物理攻撃

【ジャッジ・ヘル/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
グレートアックス/★6閃技】
効必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする果
チェインメイル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ナバートナバート ドラゴンテイル/シンクロ奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]

【私の為に散りなさい/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

【増援を要請します/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[増援を要請します]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン

[処刑の時間よ!]
闇属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
碧玉のガウン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヤ・シュトラヤ・シュトラ Sソーサレスローブ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与

【サイオンズ・エレメント/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃

【サイオンズ・デスペア/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
Sソーサレスハイブーツ/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与

【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】を付与
ガフガリオンガフガリオン  アロンダイト/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【漆黒の妙技/シンクロ:闇属性】
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&無属性物理攻撃

【老獪なる一撃/シンクロ:闇属性】
必殺技ゲージ量に応じて効果と攻撃回数が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体物理攻撃(最大3段階)
・3ゲージ未満…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・3ゲージ以上…敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・6ゲージ…敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な2回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1消費
シャドウブレード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ゴールドアックス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
サイスサイス ゴールドブレス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
リクリク リクのグローブ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

毒属性

1段階 2段階 3段階
毒纏い1段階目 毒纏い2段階目 毒纏い3段階目
キャラ名 装備/効果
マーカスマーカス フレイムタン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】を付与

FFRKFFRK攻略トップへ

©SQUARE ENIX CO., LTD. /DeNA CO., LTD. All rights reserved.
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶FFRK公式サイト

FFRKの注目記事

キャラ評価一覧
キャラ評価一覧
シンクロ奥義とは【アビリティと連動できる必殺技】
シンクロ奥義とは【アビリティと連動できる必殺技】
コルの評価とセット可能アビリティ
コルの評価とセット可能アビリティ
まとい重式
まとい重式
セフィロスの評価とセット可能アビリティ
セフィロスの評価とセット可能アビリティ
もっと見る
無秩序なる追憶(FF7)ガチャ当たり考察
無秩序なる追憶(FF7)ガチャ当たり考察
ラッキー(主人公)ガチャ当たり考察【2020年6月】
ラッキー(主人公)ガチャ当たり考察【2020年6月】
ラッキー(ライトニング)ガチャ当たり考察【2020年6月】
ラッキー(ライトニング)ガチャ当たり考察【2020年6月】
キャラ評価一覧
キャラ評価一覧
ラッキー(ライトニング)ガチャシミュレーター【2020年6月】
ラッキー(ライトニング)ガチャシミュレーター【2020年6月】
もっと見る

書き込み

最新を表示する

    【急上昇】話題の人気ゲームランキング

    ケモニスタオンラインケモニスタオンライン
    【インストール不要】無料でプレイ!
    人とモンスターが共存する世界でMMORPGを始めよう!かわいいケモノと伝承の少女たちが君を待っている!
    ビビッドアーミービビッドアーミー
    【インストール不要】無料でプレイ!
    少女たちを合体して戦力アップ!お手軽操作で兵士を強化するストラテジーゲーム!
    ガールズ&クリーチャーズガールズ&クリーチャーズ
    【インストール不要】無料でプレイ!
    勇者か魔王になって少女と共に頂点を目指そう!
    ナイトメアクロノスナイトメアクロノス
    【インストール不要】無料でプレイ!
    魔王が蔓延る世界の解放を目指すダークファンタジーMMORPG!
    黒い砂漠黒い砂漠
    【簡単登録でスタート】無料でプレイ!
    これがMMORPGの到達点!5周年イベント開催中!
    攻略メニュー