【FFRK】ロンギヌス(FF3)/白銀の風【ルーネスシンクロ奥義】の評価

ロンギヌス(FF3)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のロンギヌス(FF3)/白銀の風【ルーネスシンクロ奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。白銀の風の倍率、特殊効果含め点数を決定。ルーネスを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ロンギヌス(FF3)の評価と基本情報

評価 SS

評価と使い道

FF3メンバーの数に応じて追加のバフ効果が変動するシンクロ奥義。

FF3キャラが2人いる状態で右シンクロアビを3回使用すると、3ターン風アビリティのダメージ中アップ+待機カット+風アビをもう一回放つ+限凸レベル1アップバフを付与されます。

ブーストに時間を要するものの、アドバンテージを大きく得られる必殺技と言えます。

シンクロアビリティ

疾風の跳躍 【疾風の跳躍】
シンクロ条件:風属性

敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
暴風の槍撃 【暴風の槍撃】
シンクロ条件:風属性

待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃

シンクロ奥義の効果解説はこちら

倍率検証と効果

白銀の風

敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】

必殺技名 白銀の風
専用キャラ ルーネス
必殺技効果 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】
必殺技倍率 【倍率検証中】
追加効果 【強き心モード】
シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除
[悠久の風陣]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF3キャラが0~1人の場合
自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
・FF3キャラが2人以上の場合
自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ
属性まとい効果 風属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍
必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍
限界突破レベル 1
消費ゲージ 2

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

シンクロアビリティ

たたかうが変化

アビリティ名 疾風の跳躍
種別 竜騎士
シンクロ条件 風属性(左アビリティ)
効果 敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃

ぼうぎょが変化

アビリティ名 暴風の槍撃
種別 物理スピード
シンクロ条件 風属性(右アビリティ)
効果 待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃

超錬効果

必殺技ダメージUP

効果 必殺技(シンクロ奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ
詳細と
倍率
練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
1.001.251.351.451.55

必殺技待機時間短縮

効果 必殺技(シンクロ奥義)発動までの待機時間を短縮
詳細と
倍率
練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
1.000.680.520.400.36

必殺技超錬の詳細はこちら

ステータス

ステータス Lv.30Lv.40
攻撃力 209 229
命中 95 95
特殊効果
  • ルーネス必殺技変更
  • 風属性強化【小】

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★★
共鳴シリーズ FF3
分類

ロンギヌス(FF3)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ロンギヌス(FF3)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点 スロースターターだが効果は強力。
3回使用するのは右アビである点に注意。

自分はずっときづかず、左連打してました。
弱い点 実質カルディア専用。
条件は緩いが、激戦区の風物理でオニオンとルーネスをダブル起用することはまずないと思われる。

参考になった

25

ロンギヌス(FF3)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

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  • スタミナ
  • 評価
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  • ロンギヌス(FF3)が弱い点

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