ルーネスの評価とセット可能アビリティ

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FF15第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
波乗りバケーション【ガチャシミュ/当たり考察

ルーネス

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルーネスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ルーネス育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 95
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

ジャンプを即時着地のできる風覚醒奥義

ルーネスは覚醒奥義で風アビ確定2連、限界突破Lv1、ジャンプ攻撃の即時着地が付与されます。

スカイハイやリッパーブラストの他、狂風でも機能します。

閃技「りゅうきしマスター」を使えば竜騎士アビの待機時間を短縮できるため、攻撃の手数を増やすことができます。

風チェインを使用可能

ルーネスはファリスと同効果の強力な風チェインを使用できます。

開幕から待機なしで撃てるほか、必殺過多になりがちなファリスの負担を減らす事が可能です。

6連の追撃が強力な超絶

ルーネスは第2超絶必殺技で6連の追撃で手数を稼げます。

ルーネスはレジェマテでの2連発動がないため、チェイン稼ぎにはあまり向かないキャラでしたが、待機時間の短い物理スピードアビリティと6連の追撃でチェイン貢献がしやすくなりました。

与ダメ吸収効果で自己回復もできるので、ルーネスの回復を緩められる分、ヒーラーの回復サポートにも多少貢献できます。

チェイン稼ぎに向いたオーバーフロー奥義

ルーネスはオーバーフロー奥義で20連撃+限界突破可能な1撃を繰り出せます。

20連撃叩き込めるので、チェインとの相性が良く、限界突破可能なクラウドのダメージを伸ばすのにも向いています。

6連の追撃が強力な超絶

ルーネスは第2超絶必殺技で6連の追撃で手数を稼げます。

ルーネスはレジェマテでの2連発動がないため、チェイン稼ぎにはあまり向かないキャラでしたが、待機時間の短い物理スピードアビリティと6連の追撃でチェイン貢献がしやすくなりました。

与ダメ吸収効果で自己回復もできるので、ルーネスの回復を緩められる分、ヒーラーの回復サポートにも多少貢献できます。

弱い点/使えない点

瞬間火力ではクラウドに劣る

ルーネスはレジェンドマテリアによる高速アタッカーとして活躍できるキャラですが、瞬間的な火力ではクラウドに劣ります。

チェインと最大火力を両立できない

ルーネスで最大火力を出す場合、覚醒、OF奥義、超絶2種で必殺枠が埋まってしまうため、チェインを使うならどれかを外す必要があります。

ダイブのダメージアップが少ない

ルーネスはレコードダイブで様々なアビリティが使えるようになる反面、ダメージアップの特殊効果がバラけてしまっています。

他の特化型のキャラに比べ、ダイブすることによるダメージアップの恩恵は少なめです。

吹雪を使えない

ルーネスは魔法剣アビリティを星5までしか使えないため、吹雪を装備できません。

風を含む複合属性アビリティはハリケーンボルト以外使えず、風以外では火力を出せません。

    ルーネスに対するみんなの点数

    • 10物理アタッカー
    • 1魔法アタッカー
    • 1バフ役
    • 1デバフ役
    • 1回復役
    ▼ルーネスの評価を書き込む
    ルーネス
    ルーネスの強い点

    ルーネスの弱い点

    キャラ役割

    物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
    デバフ役 回復役

    得意属性

    送信

    ルーネスを使った人の声

    投稿者名
    • 名無し(2018/10/17投稿)
    • 19
    • いいねボタン
    強い点 投稿無し
    弱い点 投稿無し
    投稿者名
    • な(2018/09/30投稿)
    • 20
    • いいねボタン
    強い点 開幕纏い、奥義、超絶全て揃ってフルダイブマギア200振ってもやはり弱い。硬い敵相手すると明らかに他のキャラよりダメージが出ない。
    弱い点 ダイブの内容がくそ。修正来ない限り永世二軍
    投稿者名
    • 名無し(2018/07/29投稿)
    • 83
    • いいねボタン
    強い点 フルダイブ、超絶1、奥義で風において雷物理最強格のライトニングと同じことができる。アビも物理スピード6竜騎士6や暗黒5、物理補助も4までつかえ恵まれている。
    弱い点 ライトニングに匹敵する性能でありながら、今一話題にならないのは、風におけるクラウドの存在だろう。また物理スピードアタッカーにしては素早さは並み以下で、その代わりナイト並みに物理防御が高いというちぐはぐなステータスになっている。現環境では難易度が高いほど一点突破型の方が優勢なのでルーネスのようにいろいろできるタイプは宝の持ち腐れ状態になっている。フリオニールよりはましだが...
    もっと見る

    必殺技とレジェマテ構成例

    火力特化型

    必殺技 疾風の銀刃(閃技)
    吹き荒ぶ颶風(超絶)
    風の啓示受けし者(覚醒奥義)
    旋風の迅閃(OF奥義)
    レジェマテ ウルのわんぱく小僧ダブルハーケン(FF3)
    ウルのやんちゃ坊主ブレスドハンマー(FF3)

    超絶の追撃、覚醒奥義の限界突破、閃技の重式で火力に特化した構成。

    超絶は待機短縮効果のある「風の追憶」でもOK。

    チェイン型

    必殺技 溢れる風の可能性(チェイン)
    風の追憶(超絶)
    風の啓示受けし者(覚醒奥義)
    レジェマテ ウルのわんぱく小僧ダブルハーケン(FF3)
    疾風の申し子【レジェンドスフィア修得】

    ゲージ確保の都合上、併用する必殺は待機短縮のある超絶1がおすすめ。

    風はクラウド、バッツ、ジタン等強力なアタッカーが多いので、ルーネスに覚醒が無くても問題ありません。

    おすすめ神器

    武器名最大ステータス
    キングスソードキングスソード
    (FF3)
    [攻撃]275
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95
    ラグナロクラグナロク
    (風属性)
    [攻撃]308
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95

    風属性の竜騎士と物理スピードで運用できるので、風強化神器がおすすめです。

    ダイブやマテリアによるダメージアップが無いため、装備できる好きな武器種を回収しましょう。

    短剣、剣、槍、刀なら、他のキャラでも装備しやすくておすすめです。

    記憶の神器一覧はこちら

    マギアクリスタルのおすすめ強化

    効果 用途 優先度
    攻撃力 物理火力の底上げ
    風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
    HP 耐久を上げる

    マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

    攻撃力を優先して強化する

    ルーネスは風属性の竜騎士や物理スピードアビリティをメインで戦うアタッカーなので、攻撃力や風属性攻撃に振ってダメージを伸ばしましょう。

    特に超絶2の追撃や21連型の奥義のダメージを伸ばすのに有効です。

    攻撃力を優先し、追撃やOF奥義のダメージがまだ伸びるようならば、風属性攻撃にも振ってダメージを伸ばしましょう。

    ナイトメア用に炎/氷/雷の耐久を上げる

    FF3のナイトメアでは、地属性耐性アクセサリが優先されるため、炎/雷/氷の耐性を上げて被ダメを軽減しましょう。

    ただし、アクセサリの中には地+炎や地+氷のアクセサリもあるので、手持ちのアクセサリと相談しながら振り分けましょう。

    アクセサリが揃っている場合には、魔防やHPを盛って耐久を上げるのがおすすめです。

    ▶崩壊を望みし異形3攻略はこちら

    物理攻撃★★★★★★物理補助★★★☆☆☆
    物理スピード★★★★★★魔法剣★★★★☆☆
    竜騎士★★★★★★暗黒★★★★☆☆

    おすすめアビリティ

    アビリティ 種別 使い方
    スカイハイスカイハイ竜騎士★6ルーネスを竜騎士で運用するなら。滞空時間をなしにする「ハリケーンボルト」とセットで使いましょう。
    クイックディザスタークイックディザスター物理スピード★6ゲージ回収用の風属性アビリティ。連撃数こそ少ないですが、必殺を待機なしで打てる「レイジングスターター」でも代用できます。
    エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4必殺技ゲージを稼ぐ手段。レコードダイブをして物理補助★4を解放していれば「いかり」も使えます。
    ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4レコダイで物理補助★4を解放済みなら補助も可能です。

    短期戦やタイムアタックではハリケーンボルト+スカイハイ、ある程度長引く場合はエンアス+リッパーブラストがおすすめ。ダイブをすれば★5魔法剣の「連続魔法剣・狂風」や「トルネド剣」も使えます。

    レコダイにより物理補助★4を装備可能になれば、ハイブレイク系も装備可能です。

    ▶他のアビリティ評価一覧はこちら

    専用装備

    レジェンドマテリア付き装備一覧

    装備 マテリア 効果
    ブレスドハンマー(FF3) ウルのやんちゃ坊主 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
    ダブルハーケン(FF3) ウルのわんぱく小僧 風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
    竜騎士のよろい(FF3) 迅速果敢 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

    必殺技一覧

    専用装備 必殺技 効果
    あまのむらくも(FF3) 風の啓示受けし者/覚醒奥義 敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
    【倍率検証中】
    マサムネ(FF3) 旋風の迅閃/オーバーフロー奥義 敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
    「たたかう」の約0.55×20+8.0の合計19.0倍
    オリハルコン(FF3) 溢れる風の可能性/リミットチェイン 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
    菊一文字(FF3) 風の追憶/超絶 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
    「たたかう」の約0.72×10の合計7.2倍
    攻撃力約1.3倍
    ブラッドランス(FF3) 吹き荒ぶ颶風/超絶 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]を発動
    「たたかう」の約0.7×10の合計7.0倍
    与ダメ吸収約10%
    ドラゴンランス(FF3) 天空の一閃/オーバーフロー 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
    風属性攻撃未使用時、「たたかう」の約11.2倍
    3回時、約12.1倍
    5回時、約12.7倍
    7回時、約13.2倍以降は倍率の伸びが緩やかになる
    マイティハンマー(FF3) 疾風の銀刃/閃技 待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
    「たたかう」の約0.52×6回の合計3.12倍
    ルーネスモデル(FF3) りゅうきしマスター/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
    グングニル(FF3) 悠久の風/バースト 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル(確定)+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
    「たたかう」の約0.78×8回の合計6.24倍
    ラストダガー(FF3) 煌きの剣雨/超必殺 敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
    「たたかう」の約1.0倍×8回の合計8.0倍
    ティルヴィング(FF3) ふみこむ/必殺技 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:超特大)&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
    攻撃力2.5倍(与ダメージ換算で最大5倍)、防御力ダウンは被ダメージ約1.8倍
    キングスソード(FF3) 流剣の舞/必殺技 敵単体に4回攻撃をし、中確率で行動をキャンセルする
    「たたかう」約1.3倍×4の合計5.2倍
    初期必殺技 戦士の印/初期 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
    攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)

    武器評価一覧

    ▼必殺技動画一覧

    風の啓示受けし者風の啓示受けし者/覚醒奥義

    ▶あまのむらくも(FF3)の詳細はこちら

    旋風の迅閃旋風の迅閃/オーバーフロー奥義

    ▶マサムネ(FF3)の詳細はこちら

    溢れる風の可能性溢れる風の可能性/リミットチェイン

    ▶オリハルコン(FF3)の詳細はこちら

    風の追憶風の追憶/超絶

    ▶菊一文字(FF3)の詳細はこちら

    吹き荒ぶ颶風吹き荒ぶ颶風/超絶

    ▶ブラッドランス(FF3)の詳細はこちら

    天空の一閃天空の一閃/オーバーフロー

    ▶ドラゴンランス(FF3)の詳細はこちら

    疾風の銀刃疾風の銀刃/閃技

    ▶マイティハンマー(FF3)の詳細はこちら

    りゅうきしマスターりゅうきしマスター/閃技

    ▶ルーネスモデル(FF3)の詳細はこちら

    悠久の風悠久の風/バースト

    ▶グングニル(FF3)の詳細はこちら

    煌きの剣雨煌きの剣雨/超必殺

    ▶ラストダガー(FF3)の詳細はこちら

    ふみこむふみこむ/必殺技

    ▶ティルヴィング(FF3)の詳細はこちら

    流剣の舞流剣の舞/必殺技

    ▶キングスソード(FF3)の詳細はこちら

    レコードダイブ目次
    ▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
    ▼アドバンススフィア
    ▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

    ジョブスフィア

    • 赤魔道士
    • ナイト
    • 戦士
    • 魔法剣士
    • 魔剣士
    • 竜騎士
    合計フラグメント
    心★3心★3×30 体★3体★3×90 知★3知★3×30
    勇★3勇★3×75 技★4技★4×90 体★4体★4×60
    知★4知★4×75

    【合計ステータス】

    攻撃力+37/防御力+5/HP+800
    【オートアビリティ】

    ・魔法剣アビリティ★5装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・暗黒アビリティ★5装備可能
    ・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
    ・物理補助アビリティ★4装備可能
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%

    レジェンドスフィア

    効果 必要数
    防御力+10 技★5×2
    体★5×2
    魔防+10 技★5×2
    体★5×2
    攻撃力+10 技★5×2
    体★5×2
    暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
    体★5×3
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    風属性のダメージアップ+3% 技★5×3
    体★5×3
    魔防+20 技★5×5
    体★5×5
    好奇心旺盛な少年 技★5×8
    体★5×8
    攻撃力+10 技★5×5
    体★5×5
    風属性軽減【効果:小】 技★5×7
    体★5×7
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    風属性のダメージアップ+6% 技★5×7
    体★5×7
    防御力+20 技★5×10
    体★5×10
    疾風の申し子 技★5×16
    体★5×16
    攻撃力+20 技★5×10
    体★5×10

    レジェンドマテリア

    名称 効果 必要数
    好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
    体★5×8
    疾風の申し子疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 技★5×16
    体★5×16

    ※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

    合計フラグメント
    技★5技★5×100 体★5体★5×100

    【合計ステータス】

    防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

    【オートアビリティ】

    ・暗闇耐性【効果:小】
    ・風属性のダメージアップ+3%
    ・風属性軽減【効果:小】
    ・風属性のダメージアップ+6%

    アドバンススフィア

    効果 必要数
    竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
    スカイハイ 竜騎士×10
    竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
    合計フラグメント
    竜騎士 竜騎士×29
    【オートアビリティ】

    ・竜騎士アビリティ★6装備可能
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

    合計ステータスとオートアビリティ一覧

    合計フラグメント
    心★3 心★3×30 体★3 体★3×90 知★3 知★3×30
    勇★3 勇★3×75 技★4 技★4×90 体★4 体★4×60
    知★4 知★4×75 技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

    【合計ステータス】

    攻撃力+77/防御力+35/HP+1600/魔防+30
    【オートアビリティ】

    ・魔法剣アビリティ★5装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・暗黒アビリティ★5装備可能
    ・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
    ・物理補助アビリティ★4装備可能
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
    ・暗闇耐性【効果:小】
    ・風属性のダメージアップ+3%
    ・風属性軽減【効果:小】
    ・風属性のダメージアップ+6%
    ・竜騎士アビリティ★6装備可能
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

    レジェンドマテリア

    名称 効果 優先度
    好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年
    【レジェスフィ修得】
    風属性のダメージアップ(効果:小)
    疾風の申し子疾風の申し子
    【レジェスフィ修得】
    バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
    ウルのやんちゃ坊主ウルのやんちゃ坊主
    ブレスドハンマー(FF3)
    バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
    ウルのわんぱく小僧ウルのわんぱく小僧
    ダブルハーケン(FF3)
    風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
    迅速果敢迅速果敢
    竜騎士のよろい(FF3)
    風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

    ※優先度は全キャラ中での解放優先度です

    レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

    ルーネスで入手できるレコードマテリア

    レコマテ風のクリスタルの力風のクリスタルの力
    効果風属性のダメージアップ(効果:小)
    入手方法ルーネスが限界突破時に同時獲得
    レコマテ強き心強き心
    効果バトル開始時にヘイスト状態
    入手方法「風のクリスタルの力」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
    レコマテウィークウォッチウィークウォッチ
    効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
    入手方法ルーネスが2回目限界突破済みで、「強き心」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
    レコマテ未完の大器未完の大器
    効果自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
    入手方法ルーネスが3回目限界突破済みで、「ウィークウォッチ」獲得済みの状態で、ルーネスがLv99到達時に獲得

    おすすめレコードマテリア一覧

    ルーネスの記憶結晶(限界突破)入手方法

    記憶結晶 【FF3】地底湖(ヒストリー)
    初回クリア報酬
    【FF3】サロニア 地下迷路(フォース)
    初回クリア報酬
    儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅱ 【FF3】バハムートの洞窟(ヒストリー)
    初回クリア報酬
    儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

    おすすめのレコードマテリア

    レコマテ世界を巡る冒険者世界を巡る冒険者
    効果風属性のダメージアップ(効果:大)
    入手方法バッツが3回目限界突破済みで、「魔法剣の使い手」獲得済みの状態で、バッツがLv99到達時に獲得
    レコマテグラン=パルスの槍撃グラン=パルスの槍撃
    効果槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
    入手方法ファングが3回目限界突破済みで、「グラン=パルスの流儀」獲得済みの状態で、ファングがLv99到達時に獲得
    レコマテエースストライカーエースストライカー
    効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
    入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

    剣や槍装備でダメージを伸ばせるものや、風属性のダメージアップ系がおすすめ。特にルーネスはオーバーフローが風属性強化槍なので、揃っている場合は使いましょう。

    ダメージよりもゲージ回収を優先する場合には「エースストライカー」でガンガンゲージを稼ぎましょう。

    レコードマテリアの効果と入手条件一覧

    Job光の戦士
    タイプ(役割)物理アタッカー
    装備可能武器 短剣ハンマー
    装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
    出演シリーズ ファイナルファンタジー3
    レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
    最大HP 6825(+800)
    最大攻撃力 208(+37)(+130)
    最大防御力 187(+5)
    最大魔力 120
    最大魔防 112
    最大精神 120
    最大命中 25
    最大回避 25
    最大素早さ 145

    ※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

    入手方法と限界突破

    入手場所 入手条件
    キャラクター 【FF3】祭壇の洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間英雄の魂と交換
    記憶結晶 【FF3】地底湖(ヒストリー)初回クリア報酬
    【FF3】サロニア 地下迷路(フォース)初回クリア報酬
    儀式の間記憶結晶の原石と交換
    記憶結晶Ⅱ 【FF3】バハムートの洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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