ルーネスの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルーネスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ルーネス育成の参考にしてください。

ルーネス

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総合評価 94
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

チェイン稼ぎに向いたオーバーフロー奥義

ルーネスはオーバーフロー奥義で20連撃+限界突破可能な1撃を繰り出せます。

20連撃叩き込めるので、チェインとの相性が良く、限界突破可能なクラウドのダメージを伸ばすのにも向いています。

閃技で重式が使用可能

ルーネスは閃技で即時風纏い+風纏いを重ねられる【重式】を付与できます。

開幕風纏いレジェマテ持ちのルーネスと相性が良く、レジェマテ→閃技→超絶3ゲージで3段階纏いまで持っていくことが可能です。

3段階纏いをすれば、一撃の倍率が低めのオバフロ奥義のダメージも伸ばせるので、相性の良い必殺技構成です。

風纏いが強力なアタッカー

ルーネスは超絶必殺技やオーバーフロー、バーストと風属性の必殺技が豊富です。

特に超絶必殺技は、風纏い+風アビリティ使用時に次ターン待機時間を短縮するEXモードになれ、高威力の攻撃を高速で打ち込めます。

物理スピード★5が使えるようになり、纏いからの「リッパーブラスト」で高速でダメージを与えられます。

レジェンドマテリアでバトル開始時に強くなる

バトル開始から3ターン待機時間なしで攻撃できるので、フレンド召喚の「鉄壁のグリモア」など即時で使うことができ、序盤に強力な攻撃をしてくる敵に強いです。

また、エンドアスピル連打で最速でゲージを貯めたり、物理補助★4アビリティで素早くデバフを打ち込むこともできます。

レコードダイブでの成長幅が大きい攻撃特化キャラ

ルーネスはレコードダイブで魔法剣★5、暗黒★5、物理補助★4を習得可能です。

他のキャラクターに比べてレコードダイブで追加される装備可能アビリティ種の数が多く、特に魔法剣★5と物理補助★4による恩恵が非常に大きくなっています。

レコードダイブ解放後は純アタッカーとしての役割をこなしつつ、ブレイク系アビリティでデバフ要員としても起用可能になります。

装備可能武器種が多い

短剣、剣、刀、斧、ハンマー、槍を使用可能で、比較的装備枠に恵まれています。共鳴武器を装備させやすいため、武器がなくて起用しにくいという状況を回避できます。

弱い点/使えない点

瞬間火力ではクラウドに劣る

ルーネスはレジェンドマテリアによる高速アタッカーとして活躍できるキャラですが、瞬間的な火力ではクラウドに劣ります。

フレンドで凶斬り・覇を使える超短期のタイムアタックではルーネスに分がありますが、魔石ダンジョンでは超絶クラウドの方が安定します。

ルーネスに対するみんなの点数

グラフ グラフ 8人グラフ 35人グラフ 21人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ルーネスを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/10/24投稿】

強い点強い、の一言。                            閃技⇒(待機無しエンアス⇒)超絶⇒リッパ-ブラスト⇒OF(奥義)だけで超高火力。今まではスカイハイを使っていましたが、リッパ-ブラストが出たことにより、超高火力スピードアタッカーとなりました。最低限超絶があれば火力が出るので、バッツのように大量の必殺技をそろえなくてもよいのも魅力です。
弱い点風しか使えないこと。バッツには4属性+連撃、クラウドは魔法剣&オメドラ限界突破。そういうキャラに比べると、汎用性は欠けます。ただ、十分に強いので、とくに文句はありません。

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53

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/10/22投稿】

強い点風属性特化のメンバー、ルーネス自信の装備が揃えば中々エゲつない。
弱体、チェインからの閃技→覇→迅閃はかなり優秀。レジェマテではゲージが貯まるまで持たないが、その代わりとして閃技が非常に役立ってますね。

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63
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物理攻撃★★★★★★物理補助★★★☆☆☆
物理スピード★★★★★★魔法剣★★★★☆☆
竜騎士★★★★★★暗黒★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
リッパーブラストリッパーブラスト物理スピード★5風纏いが可能なルーネスのメインウェポン。滞空時間が発生しない分、使い易いアビリティです。
スカイハイスカイハイ竜騎士★6バースト必殺技で風纏いが出来るならさらに火力が出せます。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4必殺技ゲージを稼ぐ手段。レコードダイブをして物理補助★4を解放していれば「いかり」も使えます。
ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4レコダイで物理補助★4を解放済みなら補助も可能です。

短期戦やタイムアタックではサイクロンボルト+スカイハイ、ある程度長引く場合はエンアス+リッパーブラストがおすすめ。複数ボス相手にはトルネド剣も使えます。

レコダイにより物理補助★4を装備可能になれば、ハイブレイク系も装備可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ブレスドハンマー(FF3) ウルのやんちゃ坊主 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
マサムネ(FF3) 旋風の迅閃/オーバーフロー奥義 敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の約0.4×20+8.0倍の合計16.0倍
マイティハンマー(FF3) 疾風の銀刃/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
菊一文字(FF3) 風の追憶/超絶必殺技 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
「たたかう」の約0.72×10の合計7.2倍
攻撃力約1.3倍
ドラゴンランス(FF3) 天空の一閃/オーバーフロー超必殺技 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
風属性攻撃未使用時、「たたかう」の約11.2倍
3回時、約12.1倍
5回時、約12.7倍
7回時、約13.2倍以降は倍率の伸びが緩やかになる
グングニル(FF3) 悠久の風/バースト超必殺技 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル(確定)+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.78×8回の合計6倍
ラストダガー(FF3) 煌きの剣雨/超必殺技 敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.0倍×8回の合計8.0倍
ティルヴィング(FF3) ふみこむ/必殺技 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:超特大)&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
攻撃力2.5倍(与ダメージ換算で最大5倍)、防御力ダウンは被ダメージ約1.8倍
キングスソード(FF3) 流剣の舞/必殺技 敵単体に4回攻撃をし、中確率で行動をキャンセルする
「たたかう」約1.3倍×4の合計5.2倍
初期必殺技 戦士の印/初期 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

旋風の迅閃旋風の迅閃/オーバーフロー奥義

▶マサムネ(FF3)の詳細はこちら

疾風の銀刃疾風の銀刃/閃技

▶マイティハンマー(FF3)の詳細はこちら

風の追憶風の追憶/超絶必殺技

▶菊一文字(FF3)の詳細はこちら

天空の一閃天空の一閃/オーバーフロー超必殺技

▶ドラゴンランス(FF3)の詳細はこちら

悠久の風悠久の風/バースト超必殺技

▶グングニル(FF3)の詳細はこちら

煌きの剣雨煌きの剣雨/超必殺技

▶ラストダガー(FF3)の詳細はこちら

ふみこむふみこむ/必殺技

▶ティルヴィング(FF3)の詳細はこちら

流剣の舞流剣の舞/必殺技

▶キングスソード(FF3)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 赤魔道士
  • ナイト
  • 戦士
  • 魔法剣士
  • 魔剣士
  • 竜騎士
合計フラグメント
心★3心★3×30 体★3体★3×90 知★3知★3×30
勇★3勇★3×75 技★4技★4×90 体★4体★4×60
知★4知★4×75

【合計ステータス】

攻撃力+37/防御力+5/HP+800
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★5装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗黒アビリティ★5装備可能
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
風属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
好奇心旺盛な少年 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
風属性軽減【効果:小】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
風属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
疾風の申し子 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
疾風の申し子疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×30 体★3 体★3×90 知★3 知★3×30
勇★3 勇★3×75 技★4 技★4×90 体★4 体★4×60
知★4 知★4×75 技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+77/防御力+35/HP+1600/魔防+30
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★5装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗黒アビリティ★5装備可能
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年
【レジェスフィ修得】
風属性のダメージアップ(効果:小)
疾風の申し子疾風の申し子
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ウルのやんちゃ坊主ウルのやんちゃ坊主
ブレスドハンマー(FF3)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ルーネスで入手できるレコードマテリア

レコマテ風のクリスタルの力風のクリスタルの力
効果風属性のダメージアップ(効果:小)
入手方法ルーネスが限界突破時に同時獲得
レコマテ強き心強き心
効果バトル開始時にヘイスト状態
入手方法「風のクリスタルの力」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテウィークウォッチウィークウォッチ
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
入手方法ルーネスが2回目限界突破済みで、「強き心」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ未完の大器未完の大器
効果自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
入手方法ルーネスが3回目限界突破済みで、「ウィークウォッチ」獲得済みの状態で、ルーネスがLv99到達時に獲得

ルーネスは優秀なレコマテが揃っています。特に「未完の大器」は育成で経験値を稼ぎやすくなるレコマテなので、なるべく早く取得しておきましょう。

ルーネスの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF3】地底湖(ヒストリー)
初回クリア報酬
【FF3】サロニア 地下迷路(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF3】バハムートの洞窟(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

ルーネスはレジェマテで開幕から早く動けるので、「エースストライカー」でガンガンゲージを稼ぎましょう。

フルスロットルなどでは、剣や槍装備でダメージを伸ばせるものや、風属性のダメージアップ系がおすすめ。

レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ世界を巡る冒険者世界を巡る冒険者
効果風属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法バッツが3回目限界突破済みで、「魔法剣の使い手」獲得済みの状態で、バッツがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job光の戦士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825(+800)
最大攻撃力 208(+37)(+70)
最大防御力 187(+5)
最大魔力 120
最大魔防 112
最大精神 120
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 145

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF3】祭壇の洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF3】地底湖(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF3】サロニア 地下迷路(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF3】バハムートの洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
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