ルーネスの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ルーネス

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルーネスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ルーネス育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 91
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

ジャンプを即時着地のできる風覚醒奥義

ルーネスは覚醒奥義で風アビ確定2連、限界突破Lv1、ジャンプ攻撃の即時着地が付与されます。

スカイハイやリッパーブラストの他、狂風でも機能します。

閃技「りゅうきしマスター」を使えば竜騎士アビの待機時間を短縮できるため、攻撃の手数を増やすことができます。

風チェインを使用可能

ルーネスはファリスと同効果の強力な風チェインを使用できます。

開幕から待機なしで撃てるほか、必殺過多になりがちなファリスの負担を減らす事が可能です。

6連の追撃が強力な超絶

ルーネスは第2超絶必殺技で6連の追撃で手数を稼げます。

ルーネスはレジェマテでの2連発動がないため、チェイン稼ぎにはあまり向かないキャラでしたが、待機時間の短い物理スピードアビリティと6連の追撃でチェイン貢献がしやすくなりました。

与ダメ吸収効果で自己回復もできるので、ルーネスの回復を緩められる分、ヒーラーの回復サポートにも多少貢献できます。

チェイン稼ぎに向いたオーバーフロー奥義

ルーネスはオーバーフロー奥義で20連撃+限界突破可能な1撃を繰り出せます。

20連撃叩き込めるので、チェインとの相性が良く、限界突破可能なクラウドのダメージを伸ばすのにも向いています。

6連の追撃が強力な超絶

ルーネスは第2超絶必殺技で6連の追撃で手数を稼げます。

ルーネスはレジェマテでの2連発動がないため、チェイン稼ぎにはあまり向かないキャラでしたが、待機時間の短い物理スピードアビリティと6連の追撃でチェイン貢献がしやすくなりました。

与ダメ吸収効果で自己回復もできるので、ルーネスの回復を緩められる分、ヒーラーの回復サポートにも多少貢献できます。

弱い点/使えない点

瞬間火力ではクラウドに劣る

ルーネスはレジェンドマテリアによる高速アタッカーとして活躍できるキャラですが、瞬間的な火力ではクラウドに劣ります。

チェインと最大火力を両立できない

ルーネスで最大火力を出す場合、覚醒、OF奥義、超絶2種で必殺枠が埋まってしまうため、チェインを使うならどれかを外す必要があります。

ダイブのダメージアップが少ない

ルーネスはレコードダイブで様々なアビリティが使えるようになる反面、ダメージアップの特殊効果がバラけてしまっています。

他の特化型のキャラに比べ、ダイブすることによるダメージアップの恩恵は少なめです。

吹雪を使えない

ルーネスは魔法剣アビリティを星5までしか使えないため、吹雪を装備できません。

風を含む複合属性アビリティはハリケーンボルト以外使えず、風以外では火力を出せません。

    ルーネスに対するみんなの点数

    • 10物理アタッカー
    • 1魔法アタッカー
    • 1バフ役
    • 1デバフ役
    • 1回復役
    ▼ルーネスの評価を書き込む
    ルーネス
    ルーネスの強い点

    ルーネスの弱い点

    キャラ役割

    物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
    デバフ役 回復役

    得意属性

    送信

    ※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

    ルーネスを使った人の声

    投稿者名
    • 名無し(2018/10/17投稿)
    • 20
    • いいねボタン
    強い点 投稿無し
    弱い点 投稿無し
    投稿者名
    • な(2018/09/30投稿)
    • 20
    • いいねボタン
    強い点 開幕纏い、奥義、超絶全て揃ってフルダイブマギア200振ってもやはり弱い。硬い敵相手すると明らかに他のキャラよりダメージが出ない。
    弱い点 ダイブの内容がくそ。修正来ない限り永世二軍
    投稿者名
    • 名無し(2018/07/29投稿)
    • 84
    • いいねボタン
    強い点 フルダイブ、超絶1、奥義で風において雷物理最強格のライトニングと同じことができる。アビも物理スピード6竜騎士6や暗黒5、物理補助も4までつかえ恵まれている。
    弱い点 ライトニングに匹敵する性能でありながら、今一話題にならないのは、風におけるクラウドの存在だろう。また物理スピードアタッカーにしては素早さは並み以下で、その代わりナイト並みに物理防御が高いというちぐはぐなステータスになっている。現環境では難易度が高いほど一点突破型の方が優勢なのでルーネスのようにいろいろできるタイプは宝の持ち腐れ状態になっている。フリオニールよりはましだが...
    もっと見る

    必殺技とレジェマテ構成例

    火力特化型

    必殺技 疾風の銀刃(閃技)
    吹き荒ぶ颶風(超絶)
    風の啓示受けし者(覚醒奥義)
    旋風の迅閃(OF奥義)
    駆けろ、疾風のごとく(LBOF)
    アビリティ 左) スカイハイ
    右) ハリケーンボルト
    レコマテ 世界を巡る冒険者
    レジェマテ ウルのわんぱく小僧ダブルハーケン(FF3)
    ウルのやんちゃ坊主ブレスドハンマー(FF3)

    超絶の追撃、覚醒奥義の限界突破、閃技の重式で火力に特化した構成。

    超絶は待機短縮効果のある「風の追憶」でもOK。

    チェイン型

    必殺技 溢れる風の可能性(チェイン)
    風の追憶(超絶)
    風の啓示受けし者(覚醒奥義)
    駆けろ、疾風のごとく(LBOF)
    アビリティ 左) リッパーストーム
    右) エンドアスピル
    レコマテ Dr.モグの教え
    レジェマテ ウルのわんぱく小僧ダブルハーケン(FF3)
    疾風の申し子【レジェンドスフィア修得】

    ゲージ確保の都合上、併用する必殺は待機短縮のある超絶1がおすすめ。

    風はクラウド、バッツ、ジタン等強力なアタッカーが多いので、ルーネスに覚醒が無くても問題ありません。

    おすすめ神器

    武器名最大ステータス
    キングスソードキングスソード
    (FF3)
    [攻撃]275
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95
    ラグナロクラグナロク
    (風属性)
    [攻撃]308
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95

    風属性の竜騎士と物理スピードで運用できるので、風強化神器がおすすめです。

    ダイブやマテリアによるダメージアップが無いため、装備できる好きな武器種を回収しましょう。

    短剣、剣、槍、刀なら、他のキャラでも装備しやすくておすすめです。

    記憶の神器一覧はこちら

    マギアクリスタルのおすすめ強化

    効果 用途 優先度
    攻撃力 物理火力の底上げ
    風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
    HP 耐久を上げる

    マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

    攻撃力を優先して強化する

    ルーネスは風属性の竜騎士や物理スピードアビリティをメインで戦うアタッカーなので、攻撃力や風属性攻撃に振ってダメージを伸ばしましょう。

    特に超絶2の追撃や21連型の奥義のダメージを伸ばすのに有効です。

    攻撃力を優先し、追撃やOF奥義のダメージがまだ伸びるようならば、風属性攻撃にも振ってダメージを伸ばしましょう。

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    物理攻撃★★★★★★物理補助★★★☆☆☆
    物理スピード★★★★★★魔法剣★★★★☆☆
    竜騎士★★★★★★暗黒★★★★☆☆

    おすすめアビリティ

    アビリティ 種別 使い方
    スカイハイスカイハイ竜騎士★6ルーネスを竜騎士で運用するなら。滞空時間をなしにする「ハリケーンボルト」とセットで使いましょう。
    クイックディザスタークイックディザスター物理スピード★6ゲージ回収用の風属性アビリティ。連撃数こそ少ないですが、必殺を待機なしで打てる「レイジングスターター」でも代用できます。
    リッパーストームリッパーストーム物理スピード★6風物理スピードとして扱うならメインウェポン。最高6連攻撃が可能です。
    ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4レコダイで物理補助★4を解放済みなら補助も可能です。

    短期戦やタイムアタックではハリケーンボルト+スカイハイ、ある程度長引く場合はエンアス+リッパーストームがおすすめ。ダイブをすれば★5魔法剣の「連続魔法剣・狂風」や「トルネド剣」も使えます。

    レコダイにより物理補助★4を装備可能になれば、ハイブレイク系も装備可能です。

    ▶他のアビリティ評価一覧はこちら

    専用装備一覧

    レジェンドマテリア付き装備一覧

    専用装備/マテリア/効果
    ブレスドハンマー(FF3)
    ウルのやんちゃ坊主
    バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
    竜騎士のよろい(FF3)
    迅速果敢
    風属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
    ダブルハーケン(FF3)
    ウルのわんぱく小僧
    風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

    レジェマテ一覧はこちら

    専用必殺技付き装備一覧

    専用装備/必殺技/効果
    風切りの刃(FF3)
    【駆けろ、疾風のごとく/リミットブレイクオーバーフロー】
    敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風属性防御無視遠距離物理攻撃
    あまのむらくも(FF3)
    【風の啓示受けし者/覚醒奥義】
    敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
    マサムネ(FF3)
    【旋風の迅閃/オーバーフロー奥義】
    敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
    オリハルコン(FF3)
    【溢れる風の可能性/リミットチェイン】
    風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
    菊一文字(FF3)
    【風の追憶/超絶】
    敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
    ブラッドランス(FF3)
    【吹き荒ぶ颶風/超絶】
    敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]を発動
    マイティハンマー(FF3)
    【疾風の銀刃/閃技】
    待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
    ルーネスモデル(FF3)
    【りゅうきしマスター/閃技】
    必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
    ▼必殺技を表示
    専用装備/必殺技/効果
    ドラゴンランス(FF3)
    【天空の一閃/オーバーフロー】
    風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
    グングニル(FF3)
    【悠久の風/バースト】
    8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
    ラストダガー(FF3)
    【煌きの剣雨/超必殺】
    敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
    ティルヴィング(FF3)
    【ふみこむ/必殺技】
    一定時間、自身の防御力をダウン(効果:大)&攻撃力をアップ(効果:超特大)
    キングスソード(FF3)
    【流剣の舞/必殺技】
    敵単体に4回連続の無属性物理攻撃+中確率で行動キャンセルを付与
    【戦士の印/初期】
    一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)

    必殺技一覧はこちら

    レコードダイブ目次
    ▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
    ▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
    ▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

    レコードボード

    上昇ステータス

    効果 必要数(合計)
    攻撃力+100 体★6×80
    防御力+50 技★6×21
    体★6×43
    魔防+40 心★6×34
    技★6×17
    HP+2500 心★6×50
    技★6×50
    体★6×50
    素早さ+10 心★6×5
    体★6×10
    ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
    効果必要数
    攻撃力+10体★6×3
    攻撃力+10体★6×3
    攻撃力+10体★6×7
    攻撃力+10体★6×9
    攻撃力+10体★6×14
    攻撃力+10体★6×20
    攻撃力+10体★6×3
    攻撃力+10体★6×5
    攻撃力+10体★6×7
    攻撃力+10体★6×9
    ▼防御力の上昇値と素材詳細
    効果必要数
    防御力+10技★6×1
    体★6×3
    防御力+10技★6×3
    体★6×6
    防御力+10技★6×5
    体★6×10
    防御力+10技★6×5
    体★6×10
    防御力+10技★6×7
    体★6×14
    ▼魔防の上昇値と素材詳細
    効果必要数
    魔防+10心★6×4
    技★6×2
    魔防+10心★6×6
    技★6×3
    魔防+10心★6×10
    技★6×5
    魔防+10心★6×14
    技★6×7
    ▼HPの上昇値と素材詳細
    効果必要数
    HP+100心★6×1
    技★6×1
    体★6×1
    HP+100心★6×2
    技★6×2
    体★6×2
    HP+100心★6×3
    技★6×3
    体★6×3
    HP+100心★6×3
    技★6×3
    体★6×3
    HP+100心★6×5
    技★6×5
    体★6×5
    HP+200心★6×5
    技★6×5
    体★6×5
    HP+200心★6×7
    技★6×7
    体★6×7
    HP+200心★6×7
    技★6×7
    体★6×7
    HP+400心★6×7
    技★6×7
    体★6×7
    HP+1000心★6×10
    技★6×10
    体★6×10
    ▼素早さの上昇値と素材詳細
    効果必要数
    素早さ+10心★6×5
    体★6×10

    オートスキル/特殊スキル

    効果 必要数
    物理のダメージアップ+6% 心★6×10
    技★6×10
    体★6×10
    FFIIIシリーズの絆
    パーティのFF3シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
    心★6×16
    技★6×16
    体★6×16
    自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
    技★6×7
    体★6×7
    風属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
    技★6×14
    体★6×14
    攻撃力の想起【ルーネス】
    攻撃力が70増える
    心★6×14
    技★6×14
    体★6×14
    魔水晶の知識
    マギアEXPを400獲得する
    心★6×3
    技★6×3
    体★6×3

    レコードボードの合計一覧

    合計素材
    心★6 心★6×153 技★6 技★6×152 体★6 体★6×247
    合計ステータス
    HP+2500攻撃力+100
    (想起+70)
    防御力+50魔力+0
    魔防+40精神+0素早さ+10
    獲得オートスキル
    ・物理のダメージアップ+6%
    ・風属性アビリティのダメージアップ+6%
    ・自身の待機時間短縮+8%
    ・FFIIIシリーズの絆

    レジェンドスフィア(レジェマテ)

    効果 必要数
    好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年
    風属性のダメージアップ(効果:小)
    技★5×8
    体★5×8
    疾風の申し子疾風の申し子
    バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
    技★5×16
    体★5×16
    ▼上昇ステータス
    効果 必要数
    防御力+10 技★5×2
    体★5×2
    魔防+10 技★5×2
    体★5×2
    攻撃力+10 技★5×2
    体★5×2
    暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
    体★5×3
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    風属性のダメージアップ+3% 技★5×3
    体★5×3
    魔防+20 技★5×5
    体★5×5
    好奇心旺盛な少年 技★5×8
    体★5×8
    攻撃力+10 技★5×5
    体★5×5
    風属性軽減【効果:小】 技★5×7
    体★5×7
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    風属性のダメージアップ+6% 技★5×7
    体★5×7
    防御力+20 技★5×10
    体★5×10
    疾風の申し子 技★5×16
    体★5×16
    攻撃力+20 技★5×10
    体★5×10
    ▼レジェンドスフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    技★5技★5×100 体★5体★5×100
    合計ステータス
    HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
    魔防+30精神+0素早さ+0
    獲得オートスキル
    ・風属性のダメージアップ+6%
    ・風属性のダメージアップ+3%
    ・風属性軽減【効果:小】
    ・暗闇耐性【効果:小】

    ジョブスフィア

    ▼上昇ステータス
    • 赤魔道士
    • ナイト
    • 戦士
    • 魔法剣士
    • 魔剣士
    • 竜騎士
    ▼ジョブスフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    技★4技★4×90 体★4体★4×60 知★4知★4×60 勇★4勇★4×15
    体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30 知★3知★3×30
    合計ステータス
    HP+800攻撃力+37防御力+5魔力+0
    魔防+0精神+0素早さ+0
    獲得オートスキル
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
    ・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
    ・魔法剣アビリティ★5装備可能
    ・暗黒アビリティ★5装備可能
    ・物理補助アビリティ★4装備可能

    アドバンススフィア(星6アビリティ)

    効果 必要数
    スカイハイスカイハイ(竜騎士)
    敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
    竜騎士×10
    ▼上昇ステータス
    効果 必要数
    スカイハイのスフィア解放 竜騎士×1
    竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
    スカイハイ 竜騎士×10
    竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
    ▼アドバンススフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    竜騎士 竜騎士×30
    獲得オートスキル
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
    ・竜騎士アビリティ★6装備可能

    合計ステータスとオートスキル一覧

    解放可能マテリアとアビリティ

    獲得マテリア/アビ 効果
    好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小)
    疾風の申し子疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
    スカイハイスカイハイ 敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃

    全解放時の合計素材

    合計素材
    体★6 体★6×247 心★6 心★6×153 技★6 技★6×152 技★5 技★5×100
    体★5 体★5×100 技★4 技★4×90 体★4 体★4×60 知★4 知★4×60
    勇★4 勇★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
    知★3 知★3×30 竜騎士 竜騎士×30

    全解放時の合計ステータスとスキル

    合計ステータス
    HP+4100攻撃力+177
    (想起+70)
    防御力+85魔力+0
    魔防+70精神+0素早さ+10
    獲得オートスキル
    ・風属性のダメージアップ+6%
    ・風属性のダメージアップ+3%
    ・物理のダメージアップ+6%
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
    ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
    ・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
    ・風属性アビリティのダメージアップ+6%
    ・自身の待機時間短縮+8%
    ・FFIIIシリーズの絆
    ・風属性軽減【効果:小】
    ・暗闇耐性【効果:小】
    ・竜騎士アビリティ★6装備可能
    ・魔法剣アビリティ★5装備可能
    ・暗黒アビリティ★5装備可能
    ・物理補助アビリティ★4装備可能

    獲得アビリティとマテリア

    レジェンドマテリア

    レジェマテ 効果 優先度
    好奇心旺盛な少年好奇心旺盛な少年
    【レジェスフィ修得】
    風属性のダメージアップ(効果:小)
    疾風の申し子疾風の申し子
    【レジェスフィ修得】
    バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
    ウルのやんちゃ坊主ウルのやんちゃ坊主
    ブレスドハンマー(FF3)
    バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
    迅速果敢迅速果敢
    竜騎士のよろい(FF3)
    風属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -
    ウルのわんぱく小僧ウルのわんぱく小僧
    ダブルハーケン(FF3)
    風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

    ※優先度は全キャラ中での解放優先度です

    レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

    レコードマテリア

    レコマテ 効果/入手方法
    風のクリスタルの力風のクリスタルの力風属性のダメージアップ(効果:小)
    ルーネスが限界突破時に同時獲得
    強き心強き心バトル開始時にヘイスト状態
    「風のクリスタルの力」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
    ウィークウォッチウィークウォッチ弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
    ルーネスが2回目限界突破済みで、「強き心」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
    未完の大器未完の大器自身が獲得できる経験値が2倍になる
    ルーネスが3回目限界突破済みで、「ウィークウォッチ」獲得済みの状態で、ルーネスがLv99到達時に獲得

    おすすめレコードマテリア一覧

    ステータス

    Job光の戦士
    タイプ(役割)物理アタッカー
    装備可能武器 短剣ハンマー
    装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
    出演シリーズ ファイナルファンタジー3
    レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
    最大HP 6825
    最大攻撃力 208(+130)
    最大防御力 187
    最大魔力 120
    最大魔防 112
    最大精神 120
    最大命中 25
    最大回避 25
    最大素早さ 145

    ※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

    入手方法と限界突破

    入手場所 入手条件
    キャラクター 【FF3】祭壇の洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間英雄の魂と交換
    記憶結晶 【FF3】地底湖(ヒストリー)初回クリア報酬
    【FF3】サロニア 地下迷路(フォース)初回クリア報酬
    儀式の間記憶結晶の原石と交換
    記憶結晶Ⅱ 【FF3】バハムートの洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

    その他のキャラや装備

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