【FFRK】トゥモロの評価とセット可能アビリティ

トゥモロ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のトゥモロの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。トゥモロ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 60
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

レジェンドマテリア解放で高速いかたくマシーン化

トゥモロは、レジェンドマテリア解放で開幕3ターン待機なし+ヘイスト状態になれます。

開幕から高速でいかりたくすを回せるため、魔石ダンジョンや特殊イベントでのタイムアタックで活躍できます。

20秒を切るような高タイムを目指す場合、必殺を一切使わずにいかたくに専念することになるため、専用を一切持っていなくてもフラグメントを投入する価値はあります。

弱い点/使えない点

シェルクより活躍機会が少ない

トゥモロは外伝シリーズのキャラなので、ナイトメア解放の見込みがなく、イベント時のミッションなどを考慮するとシェルクよりも活躍の機会は少なめです。

いかたく役を2人用意するならば解放しても良いですが、優先度はシェルクよりも低め。

デバフ役としても重ねがけしやすいですが、デバフ構成が中途半端なので、シェルクのバーストに比べると扱いにくいものが多いです。

トゥモロに対するみんなの点数

現在、トゥモロの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼トゥモロの評価を書き込む
トゥモロ
トゥモロの強い点

トゥモロの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

トゥモロを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2017/10/23投稿)
  • 247
  • いいねボタン
強い点 いかたく。必殺不要。
弱い点 火力だのダメージソースだの、冗談きついです
投稿者名
  • タイポ(2017/09/23投稿)
  • 382
  • いいねボタン
強い点 >ダメージソースのもなり得ます。
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • uzyo(2017/09/10投稿)
  • 218
  • いいねボタン
強い点 プロテガがどうしても積めないときに開幕ディバインナイト使ってバフとプロテガをはることが出来る。あとはいかたく。
弱い点 投稿無し
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おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
セヴンズソード(外伝)セヴンズソード
(外伝)
アガルトグローブ(外伝)アガルトグローブ
(外伝)
メモリーバングル(外伝)メモリーバングル
(外伝)
入手方法 ラビリンスダンジョン
・ドロップ入手
[S6-3]巨亀/騎馬/黒液/骨竜/義士
・グレード報酬
なし
固有効果
【武器固有効果】
自身のクリティカル時のダメージアップLv5
【防具固有効果】
自身のクリティカル率アップLv5
【アクセサリ固有効果】
自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%)
継承効果
【武器継承効果】
・・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中)
・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%)

【防具継承効果】
・・全属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中)
・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%)

【アクセサリ継承効果】
・なし
2個装備時
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
3個装備時
バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮

セット効果で1ターンATB短縮と、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
スラッシュカービン()スラッシュカービン
(雷属性)
ラグナロク()ラグナロク
(風属性)
-

トゥモロは「いかたく」で味方をサポートすることに長けているキャラですが、物理スピードや魔法剣が使えるので、ダメージを稼ぐならどちらも対応している雷や風属性の神器を回収しましょう。

ただし、特別得意な属性が存在しないため、無理に用意する必要はありません。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
HP 耐久の上昇
防御力 耐久の上昇
魔力 耐久の上昇

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

HPアップが最優先

トゥモロはいかたくによるゲージ供給がメインのキャラクターなので、火力よりもHPアップ等で耐久を補いましょう。

もしアタッカーで起用する場合、「クイックディザスター」などの物理スピードや、レコードダイブにより★5魔法剣が使用できますが、攻撃や属性攻撃に振る機会は少ないです。

防御や魔防に振ってもOK

トゥモロはいかたく役として、どの魔石ダンジョンでも起用される可能性が高いです。

属性耐性全てに振るのは困難なので、防御と魔防に振り、属性耐性はアクセサリで補いましょう。

魔法剣★★★★☆☆物理攻撃★★★★☆☆
物理補助★★★★★★物理スピード★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
いかりいかり物理補助★4必殺ゲージを多く溜められるので必殺技を連発できます。
たくすたくす物理補助★5いかりと組み合わせて味方にたくすと効果的です。レジェマテを解放していればいかたく役としてトップの性能。

いかり&たくすの組み合わせが鉄板です。超絶やバーストを使ってデバフ役も可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
そよ風のマント(外伝)
駆け巡る時
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
タイムレスソード(外伝)
【スイフトチェイン/超絶】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
セヴンズソード(外伝)
【クロノブレイク/バースト】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
アガルトグローブ(外伝)
【ディバインナイト/超必殺】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス
【同調/初期】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×75
防御力+70 技★6×24
体★6×47
魔防+60 心★6×40
技★6×20
HP+4200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
心★7×20
技★7×20
体★7×20
煌玉★6×5
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×11
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×5
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×4
体★6×7
防御力+10技★6×6
体★6×12
防御力+10技★6×4
体★6×7
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×7
技★6×4
魔防+10心★6×5
技★6×3
魔防+10心★6×12
技★6×6
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理補助アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
弱点をつくとダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
Job・外伝シリーズの絆
パーティのJob・外伝シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【トゥモロ】
攻撃力が160増える
心★6×32
技★6×32
体★6×32
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
Job・外伝シリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのJob・外伝シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5
Job・外伝シリーズの絆III(ラビダン解放)
パーティのJob・外伝シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 絵画の力借りし扉(Job/外伝)
ラビダン解放マス ・シリーズ
[迷宮/650]ウル攻略

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20
心★6 心★6×258 技★6 技★6×261 体★6 体★6×342
煌玉★6 煌玉★6×5 --
合計ステータス
HP+4200攻撃力+90
(想起+160)
防御力+70魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・Job・外伝シリーズの絆III(ラビダン解放)
・Job・外伝シリーズの絆II(覇竜解放)
・Job・外伝シリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
夢見の少年夢見の少年
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
体★5×8
勇★5×8
明日への希望明日への希望
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
体★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理補助アビリティのダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
夢見の少年 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理補助アビリティのダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
明日への希望 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+35魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 赤魔道士
  • 狩人
  • 戦士
  • 時魔道士
  • 魔法剣士
  • 剣闘士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★4技★4×60 知★4知★4×60 体★4体★4×45 心★4心★4×30
勇★4勇★4×30 勇★3勇★3×75 技★3技★3×60 心★3心★3×30
体★3体★3×30 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+680攻撃力+38防御力+3魔力+0
魔防+11精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★5使用可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
夢見の少年夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
明日への希望明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする

全解放時の合計素材

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20 体★6 体★6×342
技★6 技★6×261 心★6 心★6×258 煌玉 煌玉×5 体★5 体★5×100
勇★5 勇★5×100 知★4 知★4×60 技★4 技★4×60 体★4 体★4×45
心★4 心★4×30 勇★4 勇★4×30 勇★3 勇★3×75 技★3 技★3×60
知★3 知★3×30 体★3 体★3×30 心★3 心★3×30 -

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+5680攻撃力+163
(想起+160)
防御力+108魔力+0
魔防+101精神+0素早さ+10-
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・Job・外伝シリーズの絆III(ラビダン解放)
・Job・外伝シリーズの絆II(覇竜解放)
・Job・外伝シリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティ★5使用可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
夢見の少年夢見の少年
【レジェスフィ修得】
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
明日への希望明日への希望
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
駆け巡る時駆け巡る時
そよ風のマント(外伝)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
原風景原風景剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
トゥモロが限界突破時に同時獲得
旅の一日旅の一日バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
トゥモロが2回目限界突破済みで、「原風景」獲得済みの状態で、トゥモロ同行時にバトル中に一定確率で獲得
果てなき冒険果てなき冒険物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
トゥモロが3回目限界突破済みで、「旅の一日」獲得済みの状態で、トゥモロがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job冒険家見習い
タイプ(役割)物理補助タイプ
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6630
最大攻撃力 206(+40)
最大防御力 136
最大魔力 120
最大魔防 135
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 33
最大素早さ 187

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

トゥモロ

冒険に憧れる好奇心旺盛な主人公です。

心優しく困っている人を放ってはおけず、自身が危険な目にあうこともしばしば。

多様な武器が扱える主人公キャラ?

武器、防具は多種多様な武器が装備でき、ステータスは特化した所のない平均的なキャラと予想。

アビリティは物攻★4、物スピ★4、魔法剣★5他★3など多数入りそうですが、物理主体になると予想します。

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