【FFRK】業に沈みし代償2&1(メルティジェミニ)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の業に沈みし代償2&1(メルティジェミニ/FF9ナイトメア)の攻略方法を紹介しています。メルティジェミニのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、業に沈みし代償2&1攻略の参考にしてください。
目次
業に沈みし代償2&1の基本情報
業に沈みし代償2の基本情報
ボス名 | メルティジェミニ(業に沈みし代償/ナイトメア) | |
---|---|---|
スペスコ | 【悪夢】メルティジェミニを撃破 | |
有効な状態異常 | リフレク |
共鳴 | 弱点属性 | 属性耐性 | ブレイク耐性 |
---|---|---|---|
5人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv5 |
4人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv6 |
3人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv7 |
2人 | なし | なし | 全て軽減Lv8 |
1人 | なし | 全て軽減 | 全て軽減Lv9 |
0人 | なし | 全て軽減 | 全て無効 |
業に沈みし代償1の基本情報
ボス名 | メルティジェミニ(業に沈みし代償/ナイトメア) | |
---|---|---|
スペスコ | 【悪夢】メルティジェミニを撃破 | |
有効な状態異常 | リフレク |
共鳴 | 弱点属性 | 属性耐性 | ブレイク耐性 |
---|---|---|---|
5人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv4 |
4人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv5 |
3人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv6 |
2人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv7 |
1人 | なし | なし | 全て軽減Lv8 |
0人 | なし | 全て軽減 | 全て軽減Lv9 |
メルティジェミニの行動パターン
フェーズ1 |
|
---|---|
フェーズ2 |
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フェーズ3 |
|
フェーズ4 |
|
フェーズ5 |
|
業に沈みし代償2&1の攻略
毒属性耐性アクセサリ推奨
メルティジェミニの攻撃が毒属性が中心なので、毒属性耐性アクセサリを装着して被ダメを軽減しましょう。
フェーズ4以降になると使ってくる闇属性の「【悪夢】ジハード」は魔石でバダークを積む、魔力デバフでダメージを抑える、エーコの超絶などで踏みとどまるを付与するといった手段を用意すること。
ただし、メルティジェミニは「【凶】バイオガ」などで毒を付与してくるので、ジハード後にもう1度超絶を使用して回復をしないと、倒れてしまう可能性があるので注意しましょう。
麻痺やストップの状態異常に注意
状態異常バリアや全体エスナで回復する
メルティジェミニが使ってくる「【凶】猛毒パウダー」は3/4/5番目のキャラに毒と麻痺を付与する効果があるので、ウルトラキュアーや状態異常バリアなどの回復手段を持っていきましょう。メイン魔石はユニコーンやエンキドウがおすすめです。
ストップを付与する「【凶】ウイルスけむり」は比較的楽にスキップできますが、スキップできない場合には、1/2/3番目にヒーラーなどの精神の高いキャラを配置しておくか、状態異常バリアを合わせて使いましょう。
猛毒パウダーを精神が高いキャラで受ける
麻痺の効果時間は精神値に依存するので、エーコやガーネットなどの精神値が高いキャラを3/4/5番目に配置して、「【凶】猛毒パウダー」を受ければ効果時間を短くすることができます。「【凶】ウイルスけむり」をスキップできる場合には、3/4/5番目に精神が高いキャラを配置するのも対策の1つです。
特にガーネットやエーコはレジェマテのトランスで精神値を上げられるので、復帰が早いです。
また、ガーネットの超絶で全体に魔力&精神バフを付与して精神を盛ることも可能です。3人目のキャラはウルトラキュアーやエスナで治してあげましょう。
トランスレジェマテが便利
メルティジェミニが使ってくる「【凶】メテオ」は対象のHPを現在HPの8割ほど削ってくるので、簡単にトランスのレジェマテが発動します。
9シリーズのトランスは発動時に全員回復でき、回復も省けて簡単に自己強化できるので、【凶】メテオ対策として使えます。
【悪夢】ウイルスけむりでヘイストを解除される
フェーズ3、4、5で使ってくる「【悪夢】ウイルスけむり」は毒属性攻撃に加え、ヘイストを解除する効果があるので、ヘイストをかけ直しましょう。
特にフェーズ3では初手で使ってきてスキップはできないので、HP60%付近になったらヘイスガをかけ直す準備をしておきましょう。
攻略パーティ例
業に沈みし代償2
30秒以内クリア
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ベアトリクス |
ローズ オブ フィナーレ | |
アサルトセイバー | アサルトセイバー | |
取り戻す真実 | ||
白魔 エーコ |
モグのおまもり | |
ウルトラキュアー | ヘイスガ | |
乱世の雷神 | ||
デバフ クイナ |
求道者の調理 | |
ハイマジックブレイク | たくす | |
魔晄の力 | ||
アタッカー ビビ |
黄昏の彼方に | |
連続ファイジャ | メルトン | |
いのちのあかし | ||
アタッカー フライヤ |
月華狂咲・六竜 | |
サイクロンボルト | スカイハイ | |
世界を巡る冒険者 |
Dr.モグ | 絆のヒストリア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
エンキドウ | なし |
サブ魔石 | 魔石継承 |
セラフィム | なし |
ファムフリート | なし |
ファムフリート | なし |
エフレイエ | なし |
クリアタイムは26秒ほど。クイナは開幕で超絶を使用したら、後のゲージはエーコにたくします。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ベアトリクス |
|
エーコ | ・故郷に馳せる想い (白2連) |
ビビ |
|
フライヤ | なし |
クイナ | なし |
40秒以内クリア
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ジタン |
ソリューション9 | |
ストームレイド | なし | |
学者の慧眼 | ||
アタッカー ビビ |
怒りの魔力 | |
連続サンダジャ | なし | |
雷光の軍神 | ||
白魔 エーコ |
モグのおまもり | |
ケアルジャ | ヘイスガ | |
乱世の雷神 | ||
バフ ガーネット |
雷帝の試練 | |
シェルガ | なし | |
Dr.モグの教え | ||
デバフ クイナ |
パンプキンヘッド | |
ハイマジックブレイク | たくす | |
魔晄の力 |
Dr.モグ | 絆のヒストリア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
エンキドウ | なし |
クリアタイムは36秒ほど。レジェンドマテリアは未使用です。
クイナは開幕でデバフバーストを使ったら、後のゲージはエーコにたくします。
ガーネットは召喚状態後の5連撃のバーアビでも十分なダメージを与えられるので、ヴァリガルマンダなどのアビリティは不要です。空いたアビリティ枠にプロテガを持たせてもOKです。ビビはガーネットの弱体に合わせて、雷アビリティを持たせています。
業に沈みし代償1
30秒以内クリア
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ベアトリクス |
なし | |
アサルトセイバー | ヘイスガ | |
ホーリーナイトの美技 | ||
白魔 エーコ |
モグのおまもり | |
ウルトラキュアー | シェルガ | |
乱世の雷神 | ||
デバフ クイナ |
なし | |
ハイマジックブレイク | たくす | |
魔晄の力 | ||
アタッカー ビビ |
なし | |
連続ファイジャ | メルトン | |
いのちのあかし | ||
アタッカー フライヤ |
なし | |
サイクロンボルト | スカイハイ | |
宇宙への夢 |
Dr.モグ | 絆のヒストリア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
エンキドウ | なし |
クリアタイムは22秒ほど。クイナは必殺技を使わず、エーコにたくして回復を間に合わせています。
ベアトリクス、ビビ、フライヤはアビリティの連打でダメージを出しています。
魔石使用はエンキドウのみです。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ベアトリクス | なし |
エーコ | ・故郷に馳せる想い (白2連) |
ビビ |
|
フライヤ | なし |
クイナ | なし |
ベアトリクスはフルダイブ済みですが、マテリアはなくてもクリア可能です。
レジェンドマテリアが無くてもクリア自体は可能です。必殺技やレジェンドマテリアがあれば30秒切りも十分に狙えます。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
ウルトラキュアー | 状態異常回復 | エスナ |
パッションサルサ | 被ダメ軽減用 |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | サラマンダー、クジャ、スタイナーなど |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
モグのおまもり (エーコ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
黄昏の彼方に (ビビ) |
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
ローズ オブ フィナーレ (ベアトリクス) |
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻) |
リバースガイア (ジタン) |
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
刀魂放気・烈風 (ジタン) |
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 |
トランス召喚・ラムウ (ガーネット) |
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する |
求道者の調理 (クイナ) |
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
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