スタイナーの評価とセット可能アビリティ

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FF11第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
地魔法ピック【ガチャシミュ/当たり考察

スタイナー

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のスタイナーの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。スタイナー育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 76
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

超絶2で3属性に対応可能

スタイナーは超絶2で炎/氷/雷の3属性に対応した追撃を放て、追撃が発動する度に自身の属性攻撃力レベルを1段階上昇させます。

段階で属性攻撃力レベルを上昇できるため、纏いが無い分の火力も補うことができます。

また、必殺技自発動時に味方全体への待機カットも付与できるので、パーティ貢献も可能なキャラへと成長しました。

FF9のシリーズチェインを発動できる

スタイナーはFF9シリーズキャラ限定のシリーズチェインを発動できます。

シリーズチェイン発動と同時に攻魔バフ+ヘイストのバフも付与できるため、バッファーを省けるのも強み。

必要であれば閃技でのサポートや、魔法剣を使ってチェインに参加できます。

閃技で味方の耐久を上げられる

スタイナーは閃技の「堅守の誓い」でHP30%割合バリア+魔防大のバフを味方全体に即時で付与できます。

特に魔法攻撃に強く、1ゲージで手軽に使えるので魔法剣でダメージを与えつつ、味方のサポートが可能です。

炎弱体が可能な魔法剣アタッカー

スタイナーは超必殺技の「魔法剣・ファイガ」で炎弱体を付与できます。

炎弱体を付与できるレジェマテや魔法剣2連のレジェマテを使えば、アビリティで攻撃しながら弱体の付与も狙えます。

弱い点/使えない点

弱点や微弱を突かないと追撃が発動しない

スタイナーの超絶2は弱点or微弱を突いた時に6連の追撃を発動し、属性攻撃力レベルを上昇させる優秀な効果ですが、微弱や弱点を突かないと発動しないため、属性が等倍の敵では活躍しづらくなっています。

等倍の敵では弱体キャラとセットで使う必要があり、パーティ編成の幅が狭まります。

超絶1の使い勝手が悪い

纏うために味方からの魔法攻撃が必要なのがネック。

1回分の行動を消費する上に、倒してしまわないように弱いアビリティを持っていく必要があり、さらに魔法限定なので物魔混合パーティを強いられやすくなってしまいます。

高難易度ではボスの追撃で倒されないよう、踏みとどまるなどのヒーラーと組み合わせる必要があります。

トランス系レジェンドマテリアの中でも効果がイマイチ

スタイナーの2つ目の解放レジェンドマテリア「進むべき真の道」は同様のトランス系レジェンドマテリアとは違い、待機時間短縮効果は付きません。

大幅に火力アップができますが、他の炎アタッカーの2連発動系やトランス系のものと比べると優先度は低くなってしまいます。

スタイナーに対するみんなの点数

現在、スタイナーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼スタイナーの評価を書き込む
スタイナー
スタイナーの強い点

スタイナーの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

スタイナーを使った人の声

投稿者名
  • しんべえ(2017/01/26投稿)
  • 348
  • いいねボタン
強い点 必殺で火属性の弱体、纏い、オバフロ全てを1人でこなせる。
防御が高いので、ひきつけして騎士の底力をつければ壁にもなるし必殺ゲージも溜めやすい。
弱い点 魔防があんまり高くない。
主人公連中に比べると攻撃力でやや負ける。
バーアビが魔法剣扱いじゃないので、レジェンドマテリア付き装備の効果が活かしにくい。
投稿者名
  • たまねぎ天使(2016/12/05投稿)
  • 358
  • いいねボタン
強い点 待望の限界突破Ⅲで最大HPが8,845まで伸びた(笑)
ガイアクロス(引き付け)で優秀なタンクなのは勿論、必殺が揃っていれば獅子レコマテを付けて火属性を弱体つつバーストで火力を出す運用が出来る。
火属性アタッカーは高火力の反面、打たれ弱い場合が多い(レフィア、イダ、ロック、ビビなど)ので引き付けは頼りになる。
弱い点 全キャラ1位のHPに最高クラスの物理防御でとても堅いけど魔防は低いので過信は禁物。
盾や鎧を装備するより軽鎧や帽子で魔防を優先しつつ火属性強化を付けた方が良い。
投稿者名
  • アモル(2015/09/11投稿)
  • 825
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 ナイトの中で唯一魔法剣が使えるさりげなく火力キャラ。
でも、攻撃力が低いからクラウドとかの方が火力が出るんだよね・・・
始めたばかりの頃は9ダンジョンで共鳴させて使ってたなぁ。
気が付いたら、lv20くらいでお留守番してたかわいそうな子。
火力や耐久力が中途半端でも、スタイナー殿はスタイナー殿であって、彼らは彼ら、ではありませんか?

おすすめ神器

武器名最大ステータス
アルテマソードアルテマソード
(FF9)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
フレイムタンフレイムタン
(炎属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

スタイナーは魔法剣を扱うことができ、その中でも炎、氷、雷が得意なキャラです。

3属性の中で採用している属性の神器を装備しましょう。マテリアに剣でダメージアップするものが存在するため、剣推奨。

逆にマテリアを装備しないのであれば、短剣でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げに
炎属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP トランスレジェマテの調整用に

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を最優先で上げる

スタイナーは炎纏いが可能な魔法剣キャラなので、炎属性攻撃強化や攻撃力アップで火力を伸ばしましょう。

攻撃力に振った方が火力が伸びるため、まず攻撃力に振り、ダメージが足りない場合には炎属性攻撃に振りましょう。

超絶で氷や雷も纏えますが、使い勝手が悪く、高難易度で使うことはほとんどないので、氷や雷属性攻撃に振る必要はありません。

トランスレジェマテの調整用にHPに振る

スタイナーはダイブ産のレジェマテがトランスなので、トランスが上手く発動するようにHPを調整しましょう。

逆にHPを振り過ぎると、トランスが上手く発動せずにそのまま戦闘不能になってしまうこともあるので、注意しましょう。

物理攻撃★★★★★★魔法剣★★★★★★
ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
至高魔法剣・灼焔至高魔法剣・灼焔魔法剣★6スタイナーのメインアビリティ。纏い時に強力で、二刀魔法剣・吹雪や二刀魔法剣・雷雨もおすすめです。
連続魔法剣・豪炎連続魔法剣・豪炎魔法剣★5★6アビリティの生成前のメインウェポン。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4敵にダメージを与えつつ、必殺技ゲージを貯められます。
ガードブリンガーガードブリンガーナイト★5物理防御力の高さを活かした強力なアビリティ。ひきつけとも相性が良く重宝します。

物理攻撃★5、魔法剣★5、ナイト★5です。ナイトでありながら魔法剣を使える事がスタイナー最大の強み。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ブラッドソード(FF9) 身につけた判断力 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
ゴールドアーマー(FF9) 創意工夫の魔法剣 魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
ゴールドヘルム(FF9) 忠実な近衛騎士 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
サンブレード(FF9) まもりたいもの/シリーズチェイン IXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
エクスカリバーII(FF9) 魔法剣・開眼!/超絶 敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード
「たたかう」の約0.7×10の合計7.0倍
ファルシオン(FF9) 盲進スタイナー/超絶 10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣]を発動
【倍率検証中】
ブレイクブレイド(FF9) 魔法剣・見参!/オーバーフロー 対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃
弱点無し:「たたかう」の約10.3
弱点時:「たたかう」の約13
ゴールドシールド(FF9) 堅守の誓い/閃技 待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
エンハンスソード(FF9) 己の騎士道/バースト 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.83×8回の合計約6.64倍
シールドアーマー(FF9) 騎士の誓い/バースト 敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.8×8の合計6.4倍
エクスカリバー(FF9) 剣技・クライムハザード/超必殺 敵全体に自身の防御力を加味した5回連続の強力な物理攻撃
「たたかう」の約1.25×5倍の合計6.25倍
防御力:186(レベル80装備なし)
ブリキの鎧(FF9) 魔法剣・ファイガ/超必殺 敵全体に4回連続の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
「たたかう」の約1.46倍×4回の合計約5.8倍
ディフェンダー(FF9) 剣技・雷鳴剣/必殺技 敵単体に雷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約3.5倍、デバフ倍率は0.5倍
アルテマソード(FF9) 剣技・ストックブレイク/必殺技 敵全体に3回連続の物理攻撃+中確率で麻痺を付与
「たたかう」の約1.37倍×3の合計4.11倍
初期必殺技 騎士の盾/初期 自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
防御力を4割UP

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

まもりたいものまもりたいもの/シリーズチェイン

▶サンブレード(FF9)の詳細はこちら

魔法剣・開眼!魔法剣・開眼!/超絶

▶エクスカリバーII(FF9)の詳細はこちら

盲進スタイナー盲進スタイナー/超絶

▶ファルシオン(FF9)の詳細はこちら

魔法剣・見参!魔法剣・見参!/オーバーフロー

▶ブレイクブレイド(FF9)の詳細はこちら

堅守の誓い堅守の誓い/閃技

▶ゴールドシールド(FF9)の詳細はこちら

己の騎士道己の騎士道/バースト

▶エンハンスソード(FF9)の詳細はこちら

騎士の誓い騎士の誓い/バースト

▶シールドアーマー(FF9)の詳細はこちら

剣技・クライムハザード剣技・クライムハザード/超必殺

▶エクスカリバー(FF9)の詳細はこちら

魔法剣・ファイガ魔法剣・ファイガ/超必殺

▶ブリキの鎧(FF9)の詳細はこちら

剣技・雷鳴剣剣技・雷鳴剣/必殺技

▶ディフェンダー(FF9)の詳細はこちら

剣技・ストックブレイク剣技・ストックブレイク/必殺技

▶アルテマソード(FF9)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • 戦士
  • 赤魔道士
  • パラディン
  • 剣闘士
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 心★4心★4×15 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 知★4知★4×30

【合計ステータス】

防御力+25/攻撃力+29/HP+850/魔防+1
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
魔防+10 心★5×2
勇★5×2
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3
魔防+10 心★5×3
勇★5×3
HP+200 心★5×3
勇★5×3
物理のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3
防御力+20 心★5×5
勇★5×5
王家に捧げし剣 心★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5
魔防+20 心★5×7
勇★5×7
混乱耐性【効果:中】 心★5×7
勇★5×7
物理のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7
HP+300 心★5×7
勇★5×7
HP+500 心★5×10
勇★5×10
進むべき真の道 心★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 心★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
王家に捧げし剣王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
勇★5×8
進むべき真の道進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中) 心★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+40/魔防+40/HP+1000/攻撃力+30

【オートアビリティ】

・混乱耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 心★4 心★4×15 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 技★4 技★4×45 知★4 知★4×30
心★5 心★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+65/攻撃力+59/HP+1850/魔防+41
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・混乱耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
王家に捧げし剣王家に捧げし剣
【レジェスフィ修得】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
進むべき真の道進むべき真の道
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)
身につけた判断力身につけた判断力
ブラッドソード(FF9)
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) -
創意工夫の魔法剣創意工夫の魔法剣
ゴールドアーマー(FF9)
魔法剣アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン -
忠実な近衛騎士忠実な近衛騎士
ゴールドヘルム(FF9)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

スタイナーで入手できるレコードマテリア

レコマテ強固たる鎧強固たる鎧
効果鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
入手方法スタイナーが限界突破時に同時獲得
レコマテ騎士の誇り騎士の誇り
効果物理攻撃に対して低確率で自身にプロテス
入手方法「強固たる鎧」獲得済みの状態で、スタイナー同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ騎士の底力騎士の底力
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時や被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:中)
入手方法スタイナーが2回目限界突破済みで、「騎士の誇り」獲得済みの状態で、スタイナー同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ真の忠節真の忠節
効果鎧を装備していると防御力アップ(効果:大)
入手方法スタイナーが3回目限界突破済みで、「騎士の底力」獲得済みの状態で、スタイナーがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

スタイナーの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF9】アレクサンドリア城3(ヒストリー)
初回クリア報酬
【FF7】アルテマウェポン(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF9】デザートエンプレス(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ学者の慧眼学者の慧眼
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
入手方法デシが3回目限界突破済みで、「Dr.モグの教え」獲得済みの状態で、デシがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ獅子の魂獅子の魂
効果自身の被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法スコールが2回目限界突破済みで、「ガンブレード」獲得済みの状態で、スコール同行時にバトル中に一定確率で獲得

複数弱点を使い分け可能な「学者の慧眼」でダメージを伸ばしましょう。また、必殺技を活かすためにゲージ系レコマテもおすすめです。

ひきつけ系のアビリティを使う場合は「獅子の魂」もおすすめ。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobプルート隊隊長
タイプ(役割)物理アタッカー(ナイト)
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー9
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7995(+850)
最大攻撃力 199(+29)(+120)
最大防御力 200(+25)
最大魔力 120
最大魔防 142(+1)
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF9】ダリの村(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF9】アレクサンドリア城3(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF9】アレクサンドリア城3(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF7】アルテマウェポン(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF9】デザートエンプレス(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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