【FFRK】【迷宮】魔天のガーディアン(FF10)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】魔天のガーディアン(ラビリンスダンジョン/シーズンS9-3/FF10)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。
随時更新
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ラビリンスダンジョンまとめ | ラビダンシーズン9攻略まとめ |
目次
【迷宮】魔天のガーディアンの基本情報
ボス名 | 【迷宮】魔天のガーディアン(ラビリンス/シーズン9) | |
---|---|---|
スペスコ | ボスを撃破 | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
Phase1 | |
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Phase2 | |
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Phase3 | |
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【迷宮】魔天のガーディアンの行動順
行動順(難易度680)
Phase1 |
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Phase2 |
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Phase3 |
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【迷宮】ラビリンス系の行動について
ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
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ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは実質時間切れです。
【迷宮】魔天のガーディアンの攻略
難易度680攻略
暴走モードについて
魔天のガーディアンは、フェーズ2とフェーズ3でそれぞれ暴走モードが発動します。
暴走発動後は「暴走Lv5」の状態になり、こちらから一定数ダメージを与える毎に暴走Lvが下がっていきます。
暴走Lvが高いほど敵は硬くなるので、与ダメージで段階が減少する狂式のようなギミックです。
HP80%と50%でフェーズ移行
魔天のガーディアンは、HP80%と50%でそれぞれフェーズが移行します。
80%と50%時にフルブレイクを使用し、50%時はデバフの倍率が非常に高いため、なるべくバフで上書きしましょう。
難易度600攻略
基本的な動きは680と同じです。暴走モード時に固くなるので、バフやデバフを駆使してダメージを上げましょう。
攻略パーティ例(難易度680)
物理パーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
サポート クイナ (英雄神器) |
|
|
いかり | 満月の心得 | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカーパイン (英雄神器) |
|
|
ダンシングソード | シメる! | |
スピラを導く夢 | ||
アタッカーティーダ (英雄神器) |
|
|
ジェクトシュート | トリニティブリット | |
取り戻す真実 | ||
水弱体 リュック (英雄神器) |
||
タイダルウェーブ | アルベド・スティール | |
乱世の雷神 | ||
ヒーラーユウナ (英雄神器) |
||
異界送り | 約束の指笛 | |
魔晄の力 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
ヒスクリ | Lv120 |
---|
30秒前後のクリア構成です。クイナの枠はワッカでも可。
ティーダの覚醒2を持っている場合は、覚醒1より優先して使いましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
クイナ | |
パイン |
|
ティーダ | |
リュック |
|
ユウナ |
|
各キャラの強化目安
キャラ | マギア | 結晶水 |
---|---|---|
クイナ | 水攻撃/攻撃/HP(100) | 魔力/精神以外MAX |
パイン | 水攻撃/攻撃/HP(100) | 魔力/精神以外MAX |
ティーダ | 水攻撃/攻撃/HP(100) | 魔力/精神以外MAX |
リュック | 水攻撃/攻撃/HP(100) | 魔力/精神以外MAX |
ユウナ | 精神/HP(100) | 攻撃/魔力以外MAX |
魔法寄りパーティ例
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ブラスカ (英雄神器) |
||
紅炎の祈り | 彷徨の炎 | |
いのちのあかし | ||
アタッカー パイン (英雄神器) |
|
|
ダンシングソード | シメる! | |
スピラを導く夢 | ||
ヒーラーユウナ (英雄神器) |
||
異界送り | なし | |
スピラを救う想い | ||
バフ ケットシー (英雄神器) |
||
ジョイフルダイス | アレグロコンモート | |
魔晄の力 | ||
アタッカー ルールー (英雄神器) |
||
テンプテーション | トライソーサリー | |
継承せし魔女の力 |
Dr.モグの力 | 絆のヒストリア |
---|---|
ヒスクリ | Lv120 |
40秒前後のクリア構成。フルブレイクはユウナの覚醒2で対処しています。
ユウナ覚醒を持っていない場合は、ケットシーの枠をモグに変えて対応しましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ブラスカ |
|
パイン |
|
ユウナ |
|
ケットシー | |
ルールー |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 | 結晶水 |
---|---|---|
ブラスカ | 炎攻撃/魔力/HP(100) | 攻撃力/精神以外MAX |
パイン | 水攻撃/攻撃力/HP(100) | 魔力/精神以外MAX |
ユウナ | 聖攻撃/魔力/精神(100) | 攻撃力以外MAX |
ケットシー | HP/魔力/精神(100) | 魔力/攻撃力以外MAX |
ルールー | 氷攻撃/魔力/HP(100) | 攻撃力/精神以外MAX |
報酬で入手可能なフラグメント/レコボ
グレード報酬で入手可能なフラグメント
難易度680 | 入手装備/特殊効果 |
---|---|
敵を撃破 | 英雄専用フラグメント【ルールー】×15 英雄専用フラグメント【ワッカ】×15 英雄専用フラグメント【ユウナ】×15 |
与ダメ90%以上 | 英雄専用フラグメント【ブラスカ】×15 英雄専用フラグメント【ジェクト】×15 英雄専用フラグメント【アーロン】×15 |
与ダメ70%以上 | 英雄専用フラグメント【ユウナ】×15 |
与ダメ60%以上 | 英雄専用フラグメント【ワッカ】×15 |
与ダメ50%以上 | 英雄専用フラグメント【アーロン】×15 英雄専用フラグメント【ルールー】×15 |
与ダメ40%以上 | 英雄専用フラグメント【ブラスカ】×15 英雄専用フラグメント【ジェクト】×15 |
難易度600 | 入手装備/特殊効果 |
敵を撃破 | 英雄専用フラグメント【ルールー】×10 英雄専用フラグメント【ユウナ】×10 英雄専用フラグメント【ワッカ】×10 |
与ダメ90%以上 | 英雄専用フラグメント【ブラスカ】×10 英雄専用フラグメント【ジェクト】×10 英雄専用フラグメント【アーロン】×10 |
与ダメ70%以上 | 英雄専用フラグメント【ユウナ】×5 |
与ダメ60%以上 | 英雄専用フラグメント【ワッカ】×5 |
与ダメ50%以上 | 英雄専用フラグメント【アーロン】×5 英雄専用フラグメント【ルールー】×5 |
与ダメ40%以上 | 英雄専用フラグメント【ブラスカ】×5 英雄専用フラグメント【ジェクト】×5 |
マスクリで解放されるレコードボード
なし
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
アクアロウアー | 水弱体 | - |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | ワッカ、キマリ、ブラスカ等 |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
FF10デュアル覚醒、シンクロ、覚醒など | - |
かくもけわしき食の道 (クイナ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮+ヘイスト+自身にシンクロモード+シンクロモード継続中、おやつを2個付与 |
みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
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