パインの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のパインの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。パイン育成の参考にしてください。

パイン

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評価と役割

総合評価 65
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

超絶で水纏い高速アタッカーになれる

パインの超絶必殺技は水纏いに加え、魔法剣アビリティの待機時間を短縮できる超絶必殺技です。

「二刀魔法剣・雷雨」や「連続魔法剣・水燕」でタイムアタックなどでも十分な活躍が期待できます。

また、ダイブレジェマテの2つ目は魔法剣の2連発動なので、さらに火力を伸ばすことも可能です。

魔法剣★5とナイト★5を使用可能

魔法剣とナイトの両方を使用可能なので、各種属性を幅広くカバーでき、アビリティで全ての属性で攻撃可能。

セイントクロス、トルネド剣、イージスストライク、吹雪を使える為、属性弱点があるボスにはダメージソースになれます。

弱い点/使えない点

超絶で必殺技の短縮ができない

パインは超絶で魔法剣アビリティの短縮が可能ですが、次ターン待機短縮付与型の超絶と比べると必殺技の短縮ができず、必殺技ループがしづらいです。

ウララやエアリスなどのヒーラーで待機時間の短縮を付与出来たりもするので、短縮付与だけの超絶では火力が伸ばしづらくなっています。

パインに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 7人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

パインを使った人の声

【投稿者】華丸うどん【スタミナ】151~180【2017/08/17投稿】

強い点超絶の登場とレジェンド解放により能力激変し、魔法剣の連撃数アップの追い風をもろに受けたキャラ
超絶発動後に水燕ぶっ放してるだけで高火力。鎖持ちティーダと組ませると水無効と吸収以外は大抵纏が切れる前に蒸発します。
弱い点複数種纏えるバッツに比べて汎用性が低い所
とはいえ魔法剣士そのものが汎用性高い為、高望みをしなければあらゆる敵に通用するためそこまで気にならない

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201

【投稿者】mai【スタミナ】151~180【2017/08/13投稿】

強い点シュっとしたルックスそのままに、全ての性能が無駄なく綺麗にまとまった高性能アタッカー。超絶からの待機短縮で高火力魔法剣をサクサク決めていく姿は、爽快感と可愛さが相まって非常に使っていて楽しいです。フルダイブすれば魔法剣二連撃、ガチャマテでどんどん火力アップと、アタッカーとして全く無駄がないのが素晴らしい!

ティーダ、バッツの2大巨頭である水属性において、しっかり存在感を残せるパインの強みは何と言ってもバランスの良さ。超絶一本で戦えるお手軽さ、魔法剣なら全属性二連撃と火力アップができる幅広さ、シューターで全体攻撃も可、バニシュレイドが使えるのも地味に便利。血気盛んな野郎二人が攻撃に熱中してる間に、ササッとボスのヘイストを解除してくれる、気の利くお姉さんです笑

使い手の多い魔法剣ですが、一番綺麗に器用に使いこなせるのは間違いなくパイン。水属性ならそれはもう最高のアタッカーですが、超絶で自己バフ待機短縮かければ他の属性でもかなりのダメージを叩き出しれくれます。遂に土属性4連撃も追加され、水属性以外でも二番手三番手にはなれる実力がありますので、超絶があればフルダイブする価値は十分にありです!
弱い点弱い点は全くありません。とにかく全てにおいて無駄がない。似た性能の氷侍版のアヤメと比較してみると、似ているようでその差は歴然としています。
超爆発力のティーダ、ロマン砲手数王のバッツという2人の化け物の中にも、ちゃんと入って行けるパインの実力恐るべし。むしろこの二人と組む事で、よりパインの良さが際立つ感すらあります。
ティーダ、バッツ、パインの3人で組んだ時のバランスの良さは凄いですよ!オススメ!

あと、超絶さえあれば他の必殺はほぼ無用の長物になってしまうところは欠点といえば欠点かも?重課金してフルコンプしたい人からすると、あまり燃えないキャラかもしれませんね笑

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146
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物理攻撃★★★★★★魔法剣★★★★★★
ナイト★★★★★★シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
二刀魔法剣・雷雨二刀魔法剣・雷雨魔法剣★6水纏いが可能なパインのメインウェポン。
連続魔法剣・水燕連続魔法剣・水燕魔法剣★5「二刀魔法剣・雷雨」の次に候補となるアビリティ。
アサルトセイバーアサルトセイバーナイト★5纏いはできませんが、ミッションなどで聖属性を使う場合に役に立ちます。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4バフを使用するボスの解除目的で使いましょう。

魔法剣とナイトの聖属性攻撃を活かし、属性アタッカーとして運用しましょう。

超絶持ちならエンアスからの超絶、水燕の連打が鉄板。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ガンナー・フォーム(FF10) カモメ団のお目付役 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
フォースイーター(FF10) ネオ・アクアセイバー/超絶 敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
「たたかう」の約0.71×10回の合計7.1倍
攻撃力&防御力1.3倍、魔法剣アビリティ待機時間1/2
パインモデル(FF10) グランドストーム/バースト 自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
通常時:「たたかう」の約0.9×6回の合計約5.4倍
パインの刀(FF10) 水没!/バースト 敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍
剣士のグローブ(FF10) アクアセイバー/超必殺 敵単体に6回連続の強力な水属性物理攻撃+自身を一定時間、水属性をまとった状態にする
「たたかう」の約1.3倍×6回の合計7.8倍
パインの剣(FF10) ダンシングソード/超必殺 敵単体にランダムで7回の強力な地&風属性物理攻撃+味方全体にヘイスト
「たたかう」の約1.1倍×7回の合計約7.7倍
初期必殺技 シメる/初期 敵単体に2回連続の物理攻撃+中確率で混乱を付与
「たたかう」の約0.9倍×2回の合計約1.8倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ネオ・アクアセイバーネオ・アクアセイバー/超絶

▶フォースイーター(FF10)の詳細はこちら

グランドストームグランドストーム/バースト

▶パインモデル(FF10)の詳細はこちら

水没!水没!/バースト

▶パインの刀(FF10)の詳細はこちら

アクアセイバーアクアセイバー/超必殺

▶剣士のグローブ(FF10)の詳細はこちら

ダンシングソードダンシングソード/超必殺

▶パインの剣(FF10)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • ダークナイト
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×71 体★4体★4×94
勇★4勇★4×30 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+37/HP+820/防御力+11
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
女剣士のプライド 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
魔法剣アビリティのダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
俊敏なる剣 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
女剣士のプライド女剣士のプライド 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
俊敏なる剣俊敏なる剣 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×71 体★4 体★4×94
勇★4 勇★4×30 知★4 知★4×30 技★5 技★5×100
体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+77/HP+1620/防御力+41/魔防+30
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
女剣士のプライド女剣士のプライド
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
俊敏なる剣俊敏なる剣
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
カモメ団のお目付役カモメ団のお目付役
ガンナー・フォーム(FF10)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

パインで入手できるレコードマテリア

レコマテ謎めいた女剣士謎めいた女剣士
効果魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
入手方法パインが限界突破時に同時獲得
レコマテカモメ団の剣士カモメ団の剣士
効果魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法パインが2回目限界突破済みで、「謎めいた女剣士」獲得済みの状態で、パイン同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ冷静沈着な剣士冷静沈着な剣士
効果たたかうが低確率で連続魔法剣・水燕になる
入手方法パインが3回目限界突破済みで、「カモメ団の剣士」獲得済みの状態で、パインがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

パインの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得
レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

水属性ダメージアップや剣装備でダメージを伸ばせるレコマテがおすすめ。

エンドアスピルを使用し、ゲージ回収を優先するならば、「エースストライカー」もおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobカモメ団メンバー
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6597(+820)
最大攻撃力 209(+37)(+60)
最大防御力 179(+11)
最大魔力 120
最大魔防 135
最大精神 132
最大命中 26
最大回避 25
最大素早さ 161

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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