【FFRK】【迷宮】聖地のガーディアン(FF10)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】聖地のガーディアン(ラビリンスダンジョン/シーズン6-1/FF10)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。
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|---|---|
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目次
【迷宮】聖地のガーディアンの基本情報

| ボス名 | 【迷宮】聖地のガーディアン(ラビリンス/シーズン6) | |
|---|---|---|
| スペスコ | ボスを撃破 | |
| 弱点属性 | 全属性微弱 | |
| 属性耐性 | なし | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 | |
行動パターン
| Phase1 | |
|---|---|
|
|
| Phase2 | |
|
|
| ラビリンスモード | |
|
【迷宮】聖地のガーディアンの行動順
行動順(難易度650)
| Phase1 |
|
|---|---|
| Phase2 |
|
| Phase3 |
|
【迷宮】ラビリンス系の行動について
| ラビリンスガード | 使用しない代わりにラビリンスモード突入時に、攻撃&魔力&防御&魔防デバフを使用 |
|---|---|
| ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
| ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは実質時間切れです。
【迷宮】聖地のガーディアンの攻略
難易度650攻略
フルブレイクに注意
聖地のガーディアンは、すべての攻撃を軽減するラビリンスガードを使用しない代わりに、残りHP70%以下で凶フルブレイク、40%以下で迷宮フルブレイクを使用します。
クリアだけなら無視しても問題ありませんが、30秒切りを目指すなら迷宮フルブレイクはユウナやジェクト覚醒2などでの上書きをおすすめします。ユウナLBガーディアンで回避するのも手です。
ギミックについて
フェーズ2に突入すると、必殺を使うと消費した必殺ゲージ量と同じ数の歯車が停止する、歯車のギミックが出現します。
ギアチャージを使用されると、起動している歯車の数に応じて迷宮ギアフレアの威力と効果が上がってしまうので、長期戦で挑むなら歯車をなるべく止めましょう。30秒切りを狙うならギミックは無視しても問題なしです。
風属性軽減アクセが有効
聖地のガーディアンは風属性攻撃を使用するので、風軽減のアクセサリが有効です。
英雄神器などの全属性耐性以外であれば、軽減大の防風の腕輪などをセットして被ダメを下げましょう。
難易度580攻略
HP70%とHP40%でフルブレイクを使用してくるため、それぞれにフルブレイクバフを合わせて上書きしましょう。
70%のフルブレイクは倍率が低めなので、フルブレイクバフの手段が1回分しかないなら無視しても構いません。
攻略パーティ例(難易度650)
物理パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ティーダ(英雄神器) |
|
|
| ジェクトシュート | なし | |
| 乱世の雷神 | ||
チェイン リュック(英雄神器) |
||
| アクアロウアー | アルベド・スティール | |
| 戦士の成長 | ||
ヒーラー ユウナ(英雄神器) |
||
| 異界送り | なし | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー ジェクト(英雄神器) |
||
| ジェクトビーム | なし | |
| 魔晄の力 | ||
サポート ワッカ(英雄神器) |
|
|
| アタックリール | トリニティブリット | |
| エースストライカー | ||
| Dr.モグの力 | 絆ヒストリア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv120 |
5人共鳴での30秒切りのパーティです。英雄神器はカイトの交換所で獲得できる3%ほどで問題ありません。
フルブレバフ覚醒は、ジェクト→ユウナの順番で使いましょう。先にジェクト覚醒2を使っておけば、微弱ダメアップでフェーズ2以降の与ダメを伸ばせます。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ティーダ | |
| リュック |
|
| ユウナ | |
| ジェクト | |
| ワッカ |
|
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ティーダ | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| リュック | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| ユウナ | 聖攻撃/魔力/精神/HP(100) | 攻撃以外MAX |
| ジェクト | 闇攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| ワッカ | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
レコードボードは全て解放しています。
魔法パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ルールー(英雄神器) |
||
| テンプテーション | トライソーサリー | |
| 孤高の若獅子 | ||
バフ モグ(英雄神器) |
||
| 伝説のハーモニー | パッションサルサ | |
| Dr.モグの教え | ||
ヒーラー ユウナ(英雄神器) |
|
|
| 異界送り | 約束の指笛 | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー リュック(英雄神器) |
||
| タイダルウェーブ | アルベド・スティール | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー ブラスカ(英雄神器) |
||
| 彷徨の炎 | ルナイフリート | |
| スピラを救う想い | ||
| Dr.モグの力 | ファブラヒール |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv120 |
30秒前後のクリア構成。ブラスカは専用アビの倍率が高めな一方で連撃数が少ないので、なるべく限界突破Lvを高めにできる必殺構成で挑みましょう。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ルールー | |
| モグ | |
| ユウナ | |
| リュック |
|
| ブラスカ |
マギアクリスタルの目安
| キャラ | 種類/強化値 | 結晶水 |
|---|---|---|
| ルールー | 氷強化/魔力/HP(100) | 攻撃力精神以外MAX |
| モグ | 精神/HP(100) | 攻撃力魔力以外MAX |
| ユウナ | 聖強化/魔力/精神(100) | 攻撃力以外MAX |
| リュック | 水強化/攻撃力/HP(100) | 魔力精神以外MAX |
| ブラスカ | 炎強化/魔力/HP(100) | 攻撃力精神以外MAX |
報酬で入手可能な神器/レコボ
グレード報酬で入手可能な神器
| グレード | 入手装備/特殊効果 |
|---|---|
| 敵を撃破 | ニルヴァーナ(FF10) └聖属性のダメアップ(5%) シンの牙(FF10) └炎or闇属性のダメアップ(5%) シーモアのロッド(FF10) └闇属性のダメアップ(5%) |
| 与ダメ70%以上 | 召喚士の衣(FF10) └聖属性のアビダメアップ(5%) ジェクトのバンダナ(FF10) └炎or闇属性のアビダメアップ(5%) シーモアモデル(FF10) └闇属性のアビダメアップ(5%) |
| 与ダメ50%以上 | ユウナの耳飾り(FF10) └自身の待機時間を8%短縮 勝負師の魂(FF10) └自身の待機時間を8%短縮 シーモアの首飾り(FF10) └自身の待機時間を8%短縮 |
マスクリで解放されるレコードボード
| [迷宮/650]聖地のガーディアン | ||
|---|---|---|
ティーダ |
ユウナ |
ワッカ |
キマリ |
アーロン |
ルールー |
リュック |
ジェクト |
ブラスカ |
パイン |
シーモア |
- |
攻略パーティ例(難易度580)
物理パーティ例
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ティーダ |
|
|
| ジェクトシュート | なし | |
| スピラを導く夢 | ||
アタッカー リュック |
||
| アクアロウアー | アルベド・スティール | |
| 戦士の成長 | ||
ヒーラー ユウナ |
|
|
| 異界送り | なし | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー オーラン(英雄神器) |
||
| 星天停止 | 武神の凱歌 | |
| 魔晄の力 | ||
サポート パイン |
|
|
| 至高魔法剣・激流 | シメる! | |
| 取り戻す真実 | ||
| Dr.モグの力 | 絆のヒストリア |
|---|---|
| ヒスクリ | Lv120 |
30秒切りの構成です。クリアタイムに拘らないのであれば、ティーダはシンクロ1でも可。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ティーダ | |
| リュック |
|
| ユウナ | |
| オーラン |
|
| パイン |
各キャラの強化目安
| キャラ | マギア | 結晶水 |
|---|---|---|
| ティーダ | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| リュック | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
| ユウナ | 聖攻撃/魔力/精神/HP(100) | 攻撃以外MAX |
| オーラン | HP/精神(100) | 攻撃力/魔力以外MAX |
| パイン | 水攻撃/攻撃力(100) | 魔力/精神以外MAX |
レコードボードは全て解放しています。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| アクアロウアー | 水弱体手段 | - |
水属性中心のパーティを組むなら、リュックにアクアロウアーを持たせましょう。
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| アタッカー | ルールー、キマリ、パインなど |
FF10は全員アタッカーをとして採用できるシリーズなので、手持ちの必殺が潤沢に揃っているキャラを使いましょう。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| FF10デュアル覚醒/シンクロ | - |
| 覚醒ジェクトラッシュ (ジェクト) |
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードII】+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト】&【記憶の共振】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| Gヴァルファーレ (ユウナ) |
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ヴァルファーレ]を召喚 |
| 真・征伐 (アーロン) |
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| 君の背中におくるよ (ユウナ) |
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
| ジェクトフィンガー (ジェクト) |
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
| みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒を中心にフルブレバフを用意しましょう。FF10のフルブレバフ必殺が未所持なら、モグ覚醒2で代用するのもありです。
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
【迷宮】聖地のガーディアンパーティ一覧
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