【FFRK】武僧の杖(FF10)/君の背中におくるよ【ユウナ覚醒奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の武僧の杖(FF10)/君の背中におくるよ【ユウナ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。君の背中におくるよの倍率、特殊効果含め点数を決定。ユウナを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
| 装備関連記事 | |
|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
| 必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
武僧の杖(FF10)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
回復とフルブレバフに加えて、ゲージを1貯められる覚醒奥義。
フルブレイク上書き用だけでなく、次の必殺技に繋げるためのゲージを確保できる点は、必殺技を多用するユウナにとってありがたい特典です。
覚醒モードは召喚にも反応しますが、回復寄りです。覚醒奥義1と併用すれば、攻撃面だけでなく、覚醒モードによる追撃2種が同時に発動できるため、毎ターンほぼ全快までHPを回復できます。
▶まほろばの杖(覚醒奥義1)の評価はこちら倍率検証と効果
君の背中におくるよ
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める
| 必殺技名 | 君の背中におくるよ |
|---|---|
| 専用キャラ | ユウナ |
| 必殺技効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
| 消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
| 覚醒モード詳細 |
キミへの指笛覚醒モード ・白魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限 ・白魔法o召喚魔法アビリティの待機時間を短縮 ・白魔法o召喚魔法アビリティ使用時に追撃[笑顔の練習] [笑顔の練習] 使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階) |
|---|
超錬効果
必殺技回復量UP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動時の回復量アップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
自身のステータスUP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ (錬度6で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技使用回数1アップ
| 効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | - | |
| 練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 77 | 87 |
| 魔力 | 130 | 148 |
| 精神 | 176 | 194 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF10 |
| 分類 | 杖 |
武僧の杖(FF10)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
武僧の杖(FF10)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
即時でフルブレバフが撒けること。やっぱり即時は使いやすい。超錬して2回にすれば、モグ覚2の代わりに使えるかも。
あと、追撃全体回復で専用アビと合わせて結構回復する。あと、専用アビが召喚なので使用無制限はやっぱり助かる。弱い点
確定2連どころか限界突破すらつかないので、これ単独では全然アタッカーにならない。せめて限界突破はつけてくれてもよかったのに…。ゲージが1つたまるのもあって、完全に併用ありきの覚醒。
また、フルブレ対策としてつかうにしても役割がヒーラーとしてなので、魔法に強いバフを撒けるモグの方が使いやすい。
武僧の杖(FF10)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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