【FFRK】英雄神器の専用キャラと特殊効果一覧
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- ・キャラ一覧 / ガチャはどれを引くべきか
- ・ラビダン(FF5)1弾ガチャシミュ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の英雄神器を一覧にして紹介しています。専用キャラや特殊効果の一覧、ラビリンスダンジョン内での変動値や、グループ別のキャラ神器一覧なども記載。
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英雄神器とは | 英雄神器一覧 |
ラビリンスダンジョンまとめ | カイトの交換所詳細 |
記憶の神器とは | 記憶の神器一覧 |
開催中のシーズンで入手可能な神器一覧
神器ローテーションスケジュール
1/7(日)0時~ | 1/10(水)12時~ | 1/14(日)0時~ |
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S1-4(FF4) | S1-1(地弱点) | S1-2(風弱点) |
S2-4(聖弱点) | S2-1(炎弱点) | S2-2(水弱点) |
S3-4(風弱点) | S3-5(FF7) | S3-1(闇弱点) |
S4-3(FF9) | S4-4(氷弱点) | S4-5(地弱点) |
S5-3(FF1) | S5-4(FF14) | S5-5(FF6) |
S6-1(FF10) | S6-2(FF11) | S6-3(Job外伝) |
神器ローテーションについて
- ・シーズン1~6では英雄専用神器が入手可能
- ・毎週日曜0時と毎週水曜12時にローテーション変化
- ・シーズン1~6のドロップグループが切り替わる
- ・シーズン7以降はローテーションはなし
フラグメント情報
ラビリンスダンジョン(シーズン8以降)では星7フラグメント(心技体)、煌玉のフラグメント、英雄専用フラグメントが各所で獲得可能になっています。
迷宮の回廊ではピックアップドロップが神器ではなく英雄専用フラグメントになっており、星7フラグメントもランダムで入手可能なので、レコードボードでキャラをより強化できるようになっています。
難易度260/350/500の迷宮の回廊が1グループとなっており、シーズン1~6と違い回廊の狭間追加時にはドロップ対象が切り替わらずに、迷宮の回廊が追加されていきます。
- ▼英雄専用フラグメントS11追加キャラ
-
赤毛/魔獣/究極で入手可能 ギルガメッシュ
カイエン
アーロン
アヤメ
コル
アーデン
ジャック
レェン
ラァン
レイン
ラスウェル
フィーナ
ビッグス
- - - 番外/聖府/幻獣で入手可能 セシル(暗黒騎士)
セシル(パラディン)
ヤン
シド
ゴルベーザ
アーシュラ
セッツァー
ルーファウス
サイファー
デュース
シンク
サイス
クラサメ
- - - 武人/蒼竜/鉄槌 フリオニール
ゴードン
レオンハルト
ヨーゼフ
ミンウ
スコット
ヒルダ
暗闇の雲
カイン
パロム
レノ
雷神
キング
- - - 目玉/獄家/神竜 プリッシュ
クリルラ
ザイド
ナジャ
リリゼット
アシェラ
ラムザ
アグリアス
オヴェリア
オルランドゥ
オーラン
デシ
完熟/父幻/寡黙 イングズ
テラ
バッツ
レナ
クルル
ドルガン
ケルガー
ゼザ
レオ将軍
ティファ
マキナ
エナクロ
- ▼英雄専用フラグメントS10追加キャラ
-
古城/銀色/皇国で入手可能 エリア
イングズ
暗闇の雲
セシル(パラディン)
リディア
フースーヤ
オルトロス
シャントット
クリルラ
プリッシュ
アフマウ
リリゼット
アラネア
コル
イリス
- 黒炎/大楯/次元で入手可能 セオドア
ギルバート
ホープ
レム
ラムザ
アグリアス
ディリータ
ムスタディオ
オヴェリア
アルマ
ガフガリオン
オルランドゥ
メリアドール
オーラン
マーシュ
- 緑竜/奪取/古代 スコット
ゴードン
マリア
皇帝
ヒルダ
レオ将軍
クラウド
ザックス
アンジール
イリーナ
ルード
ヴィンセント
レッドXIII
バレット
ビッグス
- 河川/水棲/雪原 メイア
ルビカンテ
バッツ
ゴゴ(FF5)
ロック
ストラゴス
リュック
パイン
バルフレア
ライトニング
サッズ
セラ
ヴァニラ
エース
トレイ
- 機体/魔女/聖宮 セーラ
ローザ
ガラフ
モグ
ケフカ
ケットシー
ジャック
ケイト
デシ
ウララ
セラフィ
タマ
トゥモロ
エモ
リーグ
-
- ▼英雄専用フラグメントS9追加キャラ
-
悪魔/頭髪/月民で入手可能 フリオニール
テラ
エッジ
ケルガー
ゴゴ(FF6)
ウーマロ
ティファ
ユフィ
ナジャ
スノウ
グラディオラス
マキナ
シンク
セブン
エナクロ
- 時空/機械/森林で入手可能 パロム
ギルガメッシュ
ドルガン
ゼザ
セリス
レノ
ジェネシス
スタイナー
キマリ
アーシェ
レイヴス
ラファ
マラーク
ナイン
クイーン
- 渓谷/雷電/妖精で入手可能 リルム
エアリス
ユウナ
ワッカ
アーロン
ルールー
ジェクト
ブラスカ
ヴァン
パンネロ
バッシュ
ラーサー
レックス
アーデン
デュース
- 黒水晶/金色/魔道士 シーフ(FF1)
レオンハルト
ファリス
エクスデス
ティナ
セッツァー
シャドウ
セフィロス
ルーファウス
シーモア
ザイド
ヴェイン
プロンプト
イグニス
ウェッジ
- 邪悪/守護獣/石化 エドガー
スコール
リノア
セルフィ
ラグナ
イデア
風神
アルティミシア
ビビ
ガーネット
クイナ
モンブラン
サイス
クラサメ
Dr.モグ
- 武人/蒼竜/鉄槌 フリオニール
レオンハルト
ゴードン
ヨーゼフ
ミンウ
スコット
ヒルダ
暗闇の雲
カイン
パロム
レノ
雷神
キング
- - -
シリーズ別英雄神器一覧
シリーズ別英雄神器一覧 | |||
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▼FF1 | ▼FF2 | ▼FF3 | ▼FF4 |
▼FF5 | ▼FF6 | ▼FF7 | ▼FF8 |
▼FF9 | ▼FF10 | ▼FF11 | ▼FF12 |
▼FF13 | ▼FF14 | ▼FF15 | ▼FFT |
▼FF零式 | ▼外伝 | ▼Job | - |
FF1
光の戦士
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ウォル
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
エコー
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・踊り子アビリティの回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ガーランド
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セーラ
武器 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
スーパーモンク
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
マトーヤ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
メイア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
シーフ(FF1)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF2
フリオニール
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
マリア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レオンハルト
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ゴードン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
リチャード
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or風or水or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or風or水or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヨーゼフ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ミンウ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レイラ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ガイ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
皇帝
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or風or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地or風or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
スコット
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヒルダ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
FF3
ルーネス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
アルクゥ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・水or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・水or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レフィア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
イングズ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
デッシュ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
オニオンナイト
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地or風or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or地or風or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
暗闇の雲
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
エリア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
FF4
セシル(暗黒騎士)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セシル(パラディン)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
カイン
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
リディア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or水or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地or水or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ギルバート
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
テラ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ゴルベーザ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
フースーヤ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エッジ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or水or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or雷or水or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ローザ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
パロム
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ポロム
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
ヤン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
シド(FF4)
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セオドア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ルビカンテ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アーシュラ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
バルバリシア
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF5
レナ
武器 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
ガラフ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
バッツ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地or風or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or地or風or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ギルガメッシュ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ファリス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クルル
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
エクスデス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ドルガン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ゴゴ(FF5)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ゼザ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or地or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or地or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ケルガー
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF6
ティナ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ロック
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セリス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
モグ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・踊り子アビリティの回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エドガー
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎&雷&毒属性耐性レベルを1段階ダウン |
マッシュ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
カイエン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ストラゴス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セッツァー
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士orシューターアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン |
シャドウ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ガウ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ケフカ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
リルム
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
レオ将軍
武器 |
---|
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ゴゴ(FF6)
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or地or風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or氷or地or風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ウーマロ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
オルトロス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF7
クラウド
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ティファ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
バレット
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
エアリス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
レッドXIII
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ザックス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
セフィロス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
シド(FF7)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レノ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
ユフィ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヴィンセント
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
ケットシー
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・踊り子アビリティの回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アンジール
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ルーファウス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が暗黒orシューターアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン |
シェルク
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が物理補助or物理スピードアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
ルード
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
イリーナ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士orシューターアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎&雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
ジェネシス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF8
スコール
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
サイファー
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
リノア
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
キスティス
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・水or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・水or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ゼル
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セルフィ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
アーヴァイン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士orシューターアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
ラグナ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
イデア
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
風神
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
雷神
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
キロス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ウォード
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or地or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or地or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アルティミシア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF9
ガーネット
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ビビ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
スタイナー
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エーコ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ジタン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
サラマンダー
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クイナ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or水or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or水or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が物理補助アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の地&水&毒属性耐性レベルを1段階ダウン |
ベアトリクス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
フライヤ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クジャ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
マーカス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF10
ティーダ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ユウナ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ワッカ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
キマリ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アーロン
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ルールー
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or雷or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or雷or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
リュック
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ジェクト
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ブラスカ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
パイン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
シーモア
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF11
シャントット
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アヤメ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クリルラ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
プリッシュ
武器 |
---|
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ライオン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ザイド
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アフマウ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
リリゼット
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・踊り子アビリティの回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ナジャ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
アシェラ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or雷or風or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or雷or風or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF12
ヴァン
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
バルフレア
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
フラン
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士orシューターアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の氷&雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
アーシェ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
パンネロ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
バッシュ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ガブラス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ラーサー
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
ヴェイン
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レックス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF13
ライトニング
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
スノウ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ヴァニラ
武器 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
サッズ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
ホープ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ファング
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
セラ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レインズ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ノエル
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ナバート
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF14
サンクレッド
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or風or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地or風or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヤ・シュトラ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎or氷or雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
パパリモ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
イダ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アルフィノ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ミンフィリア
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
シド(FF14)
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地or風or毒属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or地or風or毒属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性レベルを1段階ダウン |
イゼル
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
オルシュファン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エスティニアン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
アリゼー
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷or風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FF15
ノクティス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or雷or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
グラディオラス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
イリス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
プロンプト
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
アラネア
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
イグニス
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
コル
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ルナフレーナ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
アーデン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レイヴス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
FFT
ラムザ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身がナイトアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
アグリアス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ムスタディオ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
ディリータ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
オヴェリア
武器 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
オルランドゥ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or聖or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or聖or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ガフガリオン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ラファ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
マラーク
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
メリアドール
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身がナイトアビリティを使用時に、一定時間、敵単体の地&聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
マーシュ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
モンブラン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・踊り子アビリティの回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
アルマ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
オーラン
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
FF零式
エース
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
デュース
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
ナイン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
マキナ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レム
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クイーン
武器 |
---|
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
キング
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
シンク
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
サイス
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セブン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ジャック
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エイト
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ケイト
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or雷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル中1回のみ、自身が機工士アビリティを使用時に、一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
トレイ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or氷or水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
クラサメ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
外伝
ラァン
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レェン
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
トゥモロ
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・全属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
エモ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
リーグ
武器 |
---|
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
エナクロ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
タマ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
セラフィ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
レイン
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・炎or地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ラスウェル
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・氷属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・氷属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
フィーナ
武器 |
---|
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
Job
デシ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・全属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・全属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
ウララ
武器 |
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![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のHPアップLv5 【継承効果】 ・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 白魔法の回復量3ターンアップ(効果:中) |
ビッグス
武器 |
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【固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【継承効果】 ・地or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
ウェッジ
武器 |
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・風属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
![]() |
【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・風属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
![]() |
【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
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【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
Dr.モグ
武器 |
---|
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【固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【継承効果】 ・全属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) |
防具 |
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【固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【継承効果】 ・全属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) |
アクセサリ |
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【固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) 【継承効果】 なし |
セット効果 |
---|
【2個装備時】 バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 【3個装備時】 バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
グループ別英雄神器一覧
シリーズ別英雄神器一覧 | |||
---|---|---|---|
▼S1-1 | ▼S1-2 | ▼S1-3 | ▼S1-4 |
▼S2-1 | ▼S2-2 | ▼S2-3 | ▼S2-4 |
▼S3-1 | ▼S3-2 | ▼S3-3 | ▼S3-4 |
▼S3-5 | ▼S4-1 | ▼S4-2 | ▼S4-3 |
▼S4-4 | ▼S4-5 | ▼S5-1 | ▼S5-2 |
▼S5-3 | ▼S5-4 | ▼S5-5 | ▼S6-1 |
▼S6-2 | ▼S6-3 | ▼S6-4 | ▼S6-5 |
▼交換 | - | - | - |
シーズン1
シーズン1-1(地属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ギガントアクス 【防具】ガイの兜 【アクセ】たいようのほのお |
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【武器】デモンズロッド 【防具】皇帝の鎧 【アクセ】皇帝の指輪 |
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【武器】星屑のロッド 【防具】テラのローブ 【アクセ】テラの眼鏡 |
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【武器】プレミアムハート 【防具】ティファのグローブ 【アクセ】ティファのピアス |
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【武器】リミテッドムーン 【防具】レッドXIIIの腕輪 【アクセ】星のペンダント |
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【武器】ルードのグローブ 【防具】神羅式ヘッドセット 【アクセ】ルードのサングラス |
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【武器】シューティングスター 【防具】リノアモデル 【アクセ】リノアのネックレス |
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【武器】フェルディナント 【防具】ガーロンドゴーグル 【アクセ】ガーロンド・リング |
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【武器】クラッシュメイス 【防具】ナツビ・シンクモデル 【アクセ】モーグリの人形 |
シーズン1-2(風属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】エクスカリバー 【防具】すっぴんバッツモデル 【アクセ】形見の袋 |
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【武器】ガントレット 【防具】ガウモデル 【アクセ】皆伝の証 |
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【武器】ビーナスゴスペル 【防具】シドのジャケット 【アクセ】PHS |
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【武器】天使のふえ 【防具】エーコモデル 【アクセ】約束のリボン |
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【武器】竜の髭 【防具】フライヤの帽子 【アクセ】フライヤの指輪 |
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【武器】マーカスの剣 【防具】マーカスのバンダナ 【アクセ】ンカイの腕輪 |
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【武器】シカリのナガサF 【防具】ヴァンのベスト 【アクセ】オルアケアの腕輪 |
||
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【武器】ラ・セラフィのハープ 【防具】セラフィモデル 【アクセ】妖精のじょうろ |
||
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【武器】クレセントナイフ 【防具】ウェッジの帽子 【アクセ】ウェッジのスカーフ |
シーズン1-3(氷属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】レッドソード 【防具】フリオニールのバンダナ 【アクセ】フリオニールのピアス |
||
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【武器】アスラのロッド 【防具】賢者のローブ 【アクセ】黒魔道士のツインスターズ |
||
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【武器】ゼザの剣 【防具】ゼザのマント 【アクセ】ひそひ草 |
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【武器】ボーンクラブ 【防具】スノーマフラー 【アクセ】怒りのリング |
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【武器】魔女の力 【防具】魔女のクラウン 【アクセ】サークレット |
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【武器】宿命のサジタリA 【防具】フランモデル 【アクセ】瑪瑙の指輪 |
||
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【武器】シルバーウィップ 【防具】セブンモデル 【アクセ】セブンのブーツ |
||
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【武器】キラーナックル 【防具】魔導院制服・エイトモデル 【アクセ】天使のイヤリング |
||
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【武器】シルバーボウ 【防具】ナツビ・トレイモデル 【アクセ】アイアンデューク |
シーズン1-4(FF4)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ギルバートのリュート 【防具】ギルバートの帽子 【アクセ】砂漠の光 |
||
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【武器】ゼロムスの結晶 【防具】ゴルベーザの兜 【アクセ】ゴルベーザの腕輪 |
||
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【武器】波動の杖 【防具】ひかりのローブ 【アクセ】目覚まし時計 |
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【武器】アルテミスの弓 【防具】ローザモデル 【アクセ】ローザのサークレット |
||
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【武器】ニルヴァーナ 【防具】ネコ耳フード 【アクセ】白魔道士のツインスターズ |
||
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【武器】妖精の爪 【防具】ヤンの道着 【アクセ】あいのフライパン |
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【武器】フレアスレッジ 【防具】シドのマスク 【アクセ】シドのブーツ |
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【武器】セオドアの剣 【防具】セオドアモデル 【アクセ】守りの指輪 |
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【武器】ルビカンテのグローブ 【防具】炎のマフラー 【アクセ】炎のマント |
シーズン2
シーズン2-1(炎属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】バスターナックル 【防具】ちからだすき 【アクセ】金のリンゴ |
||
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【武器】マトーヤの箒 【防具】マトーヤのローブ 【アクセ】べっこうあめ |
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【武器】盗賊のナイフ 【防具】ロックのジャケット 【アクセ】ロックのバンダナ |
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【武器】斬魔刀 【防具】カイエンの小手 【アクセ】カイエンの髪留め |
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【武器】ミッシングスコア 【防具】バレットのベスト 【アクセ】ドッグタグ |
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【武器】正宗 【防具】セフィロスモデル 【アクセ】片翼のペンダント |
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【武器】デスペナルティ 【防具】ヴィンセントのバンダナ 【アクセ】ヴィンセントのブーツ |
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【武器】ブラスカの杖 【防具】ブラスカの帽子 【アクセ】究極召喚の勲章 |
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【武器】トータルエクリプス 【防具】サッズのコート 【アクセ】安心の護符 |
シーズン2-2(水属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】スヴァトヴィート 【防具】ヴェスナクラスナ 【アクセ】天使の指輪 |
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【武器】ダンシングダガー 【防具】レイラモデル 【アクセ】レイラのネックレス |
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【武器】ロキの竪琴 【防具】エリアのワンピース 【アクセ】エリアのリボン |
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【武器】ハープーン 【防具】ウォードのバンダナ 【アクセ】ガイアの指輪 |
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【武器】ワールドチャンピオン 【防具】ネバーギブアップ 【アクセ】ワッカのバンダナ |
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【武器】ナイト・オブ・タマネギ 【防具】ソウル・オブ・サマサ 【アクセ】ルールーのネックレス |
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【武器】ゴッドハンド 【防具】ドレッドノート 【アクセ】リュックの髪飾り |
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【武器】パインの剣 【防具】パインモデル 【アクセ】パインのネックレス |
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【武器】ラストダガー 【防具】ガイアダブレット 【アクセ】ビッターイヤリング |
シーズン2-3(雷属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】妖牙の魔手 【防具】暗闇の雲モデル 【アクセ】暗闇の雲のアンクレット |
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【武器】ランスオブアベル 【防具】ドラゴンヘルム 【アクセ】カインのブーツ |
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【武器】天使の筆 【防具】リルムの帽子 【アクセ】形見の指輪 |
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【武器】スピア 【防具】シェルクモデル 【アクセ】ニアアジャスター |
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【武器】決意の短剣 【防具】ガーネットモデル 【アクセ】王女のティアラ |
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【武器】エクスカリバーII 【防具】ブリキの鎧 【アクセ】スタイナーの靴 |
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【武器】サインティ 【防具】銀白闘着 【アクセ】兎の護符 |
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【武器】クレイモア 【防具】ナツビ・クイーンモデル 【アクセ】クイーンのヘアピン |
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【武器】ツインマグナム 【防具】コノエ・キングモデル 【アクセ】戦いの指輪 |
シーズン2-4(聖属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】賢者の杖 【防具】白魔道士のローブ 【アクセ】ネプトのめ |
||
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【武器】伝説の剣 【防具】クリスタルの盾 【アクセ】セシルのピアス |
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【武器】帝国の将剣 【防具】レオのコート 【アクセ】マッスルベルト |
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【武器】バスターソード・H 【防具】アンジールの手袋 【アクセ】バノーラ・ホワイト |
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【武器】セイブザクイーン 【防具】ベアトリクスモデル 【アクセ】ベアトリクスの眼帯 |
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【武器】エクスカリバー 【防具】近衛騎士制式盾 【アクセ】勝利の指輪 |
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【武器】エクスカリバー 【防具】勇将のベスト 【アクセ】バッシュのネックレス |
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【武器】ヌエ 【防具】ホープモデル 【アクセ】ホープのスカーフ |
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【武器】レインズのグローブ 【防具】レインズモデル 【アクセ】ジェネラルベルト |
シーズン3
シーズン3-1(闇属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】リベリオン 【防具】ガーランドの兜 【アクセ】プロテスピアス |
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【武器】ロンギヌス 【防具】レオンハルトモデル 【アクセ】エルメスのくつ |
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【武器】暗黒の剣 【防具】デモンズヘルム 【アクセ】悪魔の小手 |
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【武器】ムーアの剣 【防具】エクスデスの兜 【アクセ】カオスオーブ |
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【武器】死神のカード 【防具】セッツァーのコート 【アクセ】平次の十手 |
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【武器】ハイペリオン 【防具】サイファーのコート 【アクセ】サイファーのネックレス |
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【武器】フォールディング・エペ 【防具】ナバートモデル 【アクセ】ナバートの眼鏡 |
||
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【武器】羅刹の剣 【防具】アーデンモデル 【アクセ】ヴァーサタイルの手記 |
||
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【武器】シルバーサイズ 【防具】ナツビ・サイスモデル 【アクセ】ジュエルリング |
シーズン3-2(FF12)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】シカリのナガサF 【防具】ヴァンのベスト 【アクセ】オルアケアの腕輪 |
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【武器】宿命のサジタリA 【防具】フランモデル 【アクセ】瑪瑙の指輪 |
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【武器】覇王の剣 【防具】アーシェモデル 【アクセ】アーシェのチョーカー |
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【武器】グランドメイス 【防具】ヘルメススーツ 【アクセ】パンネロの髪留め |
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【武器】エクスカリバー 【防具】勇将のベスト 【アクセ】バッシュのネックレス |
||
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【武器】ヘルタースケルター 【防具】ガブラスの兜 【アクセ】鋼のゴルゲット |
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【武器】ジュワユース 【防具】クローズオブプリンス 【アクセ】暁の断片 |
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【武器】セフィラ・闇 【防具】ヴェイン=ノウスモデル 【アクセ】女神の魔石 |
||
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【武器】ダルマスカ軍刀 【防具】レックスモデル 【アクセ】ガルバナの花束 |
シーズン3-3(雷属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ひりゅうのやり 【防具】ひりゅうのたて 【アクセ】ペンダント |
||
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【武器】回転のこぎり 【防具】エドガーモデル 【アクセ】スナイパーアイ |
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【武器】ピアスロッド 【防具】レノのゴーグル 【アクセ】レノのピアス |
||
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【武器】雷神の棍棒 【防具】雷神のショルダーガード 【アクセ】力だすき |
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【武器】サーメットナイフ 【防具】ダンサーカザク 【アクセ】ホライズンリング |
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【武器】アルテマウェポン 【防具】アンビバレンス 【アクセ】ライトニングのペンダント |
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【武器】デスペナルティ 【防具】プロンプトの戦闘服 【アクセ】LOKTON LX-30 |
||
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【武器】シュトースシュペーア 【防具】アラネアの兜 【アクセ】電動アクチュエーター |
||
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【武器】アルバリオニス 【防具】テネブラエ王家礼服 【アクセ】テネブラエのエンブレム |
シーズン3-4(風属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ラストダガー 【防具】黒頭巾 【アクセ】シャドウマスク |
||
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【武器】ドラゴンランス 【防具】竜騎士のかぶと 【アクセ】ルーネスのポーチ |
||
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【武器】バルバリシアの短剣 【防具】バルバリシアモデル 【アクセ】バルバリシアのネックレス |
||
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【武器】星屑のロッド 【防具】ストラゴスのマント 【アクセ】ソウルオブサマサ |
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【武器】バスターソード 【防具】クラウドモデル 【アクセ】クラウドのゴーグル |
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【武器】バスターソード 【防具】ザックスモデル 【アクセ】ザックスのピアス |
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【武器】真・風神のチャクラム 【防具】風神のジャケット 【アクセ】風神の眼帯 |
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【武器】クラリオン 【防具】サイオンズFジャケット 【アクセ】イヴンスターネックレス |
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【武器】ヘヴィランス 【防具】魔導院制服・ナインモデル 【アクセ】ナインのベルト |
シーズン3-5(FF7)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】プレミアムハート 【防具】ティファのグローブ 【アクセ】ティファのピアス |
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【武器】ミッシングスコア 【防具】バレットのベスト 【アクセ】ドッグタグ |
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【武器】プリンセスガード 【防具】エアリスのリボン 【アクセ】エアリスのチョーカー |
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【武器】正宗 【防具】セフィロスモデル 【アクセ】片翼のペンダント |
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【武器】不倶戴天 【防具】ユフィモデル 【アクセ】ゴドーのお面 |
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【武器】マーベラスチアー 【防具】ケット・シーの王冠 【アクセ】超合金スイーパー |
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【武器】ショットガン 【防具】ルーファウスジャケット 【アクセ】1/35神羅兵 |
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【武器】マグナム 【防具】イリーナのスーツ 【アクセ】反射ミラー |
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【武器】レッドレイピア 【防具】ジェネシスモデル 【アクセ】LOVELESSの本 |
シーズン4
シーズン4-1(炎属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】地獄の爪 【防具】レフィアの胴着 【アクセ】レフィアのピアス |
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【武器】エクスカリパー 【防具】ギルガメッシュモデル 【アクセ】ギルガメッシュの緋色頭巾 |
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【武器】エンハンスソード 【防具】ティナのマント 【アクセ】ティナのペンダント |
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【武器】エアガイツ 【防具】ゼルのジャケット 【アクセ】ハイパーリスト |
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【武器】正宗 【防具】盾無 【アクセ】アーロンの酒瓶 |
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【武器】アルデバランY 【防具】義賊のスーツ 【アクセ】バルフレアのピアス |
||
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【武器】ゴールデンアイ 【防具】Sサーマタージ・ローブ 【アクセ】アルテマ・Cリング |
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【武器】ルーンブレイド 【防具】ディリータの鎧 【アクセ】バトルブーツ |
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【武器】菊一文字 【防具】コノエ・ジャックモデル 【アクセ】ジャックのベルト |
シーズン4-2(毒属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ラストダガー 【防具】黒頭巾 【アクセ】シャドウマスク |
||
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【武器】ダンシングダガー 【防具】レイラモデル 【アクセ】レイラのネックレス |
||
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【武器】回転のこぎり 【防具】エドガーモデル 【アクセ】スナイパーアイ |
||
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【武器】妖星乱舞 【防具】ケフカのマント 【アクセ】ケフカの髪飾り |
||
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【武器】レッドスコルピオン 【防具】キスティスモデル 【アクセ】キスティスの眼鏡 |
||
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【武器】マーカスの剣 【防具】マーカスのバンダナ 【アクセ】ンカイの腕輪 |
||
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【武器】無銘 【防具】Sローグ・ジャケット 【アクセ】ルビーリング |
||
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【武器】メイスオブゼウス 【防具】光のローブ 【アクセ】ディリータの花束 |
||
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【武器】賢者の杖 【防具】賢者の法衣 【アクセ】歴史省の鍵 |
シーズン4-3(FF9)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】決意の短剣 【防具】ガーネットモデル 【アクセ】王女のティアラ |
||
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【武器】黒魔道士の杖 【防具】ビビの帽子 【アクセ】おしばいのチケット |
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【武器】天使のふえ 【防具】エーコモデル 【アクセ】約束のリボン |
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【武器】サルガタナス 【防具】ジタンのベスト 【アクセ】ジタンのピアス |
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【武器】ルーンの爪 【防具】サラマンダーモデル 【アクセ】黒帯 |
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【武器】ガストロフォーク 【防具】クイナのコック帽 【アクセ】ガラスのバックル |
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【武器】セイブザクイーン 【防具】ベアトリクスモデル 【アクセ】ベアトリクスの眼帯 |
||
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【武器】竜の髭 【防具】フライヤの帽子 【アクセ】フライヤの指輪 |
||
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【武器】死神のロッド 【防具】クジャモデル 【アクセ】グルグストーン |
シーズン4-4(氷属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ドラゴンクロー 【防具】ヨーゼフのマント 【アクセ】ヨーゼフの耳飾り |
||
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【武器】セリスの剣 【防具】セリスモデル 【アクセ】セリスのペンダント |
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【武器】ライオンハート 【防具】スコールのジャケット 【アクセ】スコールのネックレス |
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【武器】ゆめかまぼろしか 【防具】セルフィモデル 【アクセ】セルフィのネックレス |
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【武器】マシンガン 【防具】ラグナのジャケット 【アクセ】ラグナのブレスレット |
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【武器】江雪左文字 【防具】八幡胴丸 【アクセ】クジャクの護符 |
||
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【武器】セイブ・ザ・クイーン 【防具】AMPコート 【アクセ】スノウのネックレス |
||
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【武器】真・源氏の弓 【防具】セラのワンピース 【アクセ】セラのイヤリング |
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【武器】シヴァ・アイスロッド 【防具】カシミヤCローブ 【アクセ】アイス・Cブレスレット |
シーズン4-5(地属性)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】アンドラステネイル 【防具】パラディンフォーム 【アクセ】ルビーの腕輪 |
||
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【武器】マリアの弓 【防具】マリアモデル 【アクセ】マリアのスカーフ |
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【武器】セイブザクィーン 【防具】ナイトのよろい 【アクセ】イングズのペンダント |
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【武器】ミスティビュート 【防具】リディアモデル 【アクセ】ルーンの腕輪 |
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【武器】ニルヴァーナ 【防具】ヴァニラモデル 【アクセ】ヴァニラのブレスレット |
||
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【武器】アポカリプス 【防具】グラディオラスモデル 【アクセ】グラディオのネックレス |
||
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【武器】セイブザクィーン 【防具】神殿騎士のローブ 【アクセ】シャンタージュ |
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【武器】ボルトレイピア 【防具】コノエ・マキナモデル 【アクセ】ガードタリスマン |
||
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【武器】ノセヒナチョコボ 【防具】ロクサネコート 【アクセ】妖精石 |
シーズン5
シーズン5-1(FF3)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ドラゴンランス 【防具】竜騎士のかぶと 【アクセ】ルーネスのポーチ |
||
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【武器】賢者の杖 【防具】白魔道士のローブ 【アクセ】ネプトのめ |
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【武器】デッシュの剣 【防具】デッシュモデル 【アクセ】風来坊のピアス |
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【武器】オニオンソード 【防具】オニオンアーマー 【アクセ】オニオンピアス |
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【武器】妖牙の魔手 【防具】暗闇の雲モデル 【アクセ】暗闇の雲のアンクレット |
||
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【武器】カオスブレイド 【防具】オルランドゥのマント 【アクセ】ブレイサー |
||
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【武器】ブラッドソード 【防具】ガフガリオンの兜 【アクセ】呪いの指輪 |
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【武器】八角棒 【防具】マラークモデル 【アクセ】百八の数珠 |
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【武器】マダレムジエン 【防具】オーランモデル 【アクセ】賢者の指輪 |
シーズン5-2(FF5)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】ワイルドローズ 【防具】スコットモデル 【アクセ】スコットのブレスレット |
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【武器】癒しの杖 【防具】レナのワンピース 【アクセ】レナの髪飾り |
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【武器】トールのハンマー 【防具】ガラフモデル 【アクセ】ガラフのベルト |
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【武器】妖精の弓 【防具】すっぴんファリスモデル 【アクセ】ファリスのピアス |
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【武器】竜の髭 【防具】クルルのワンピース 【アクセ】クルルの髪飾り |
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【武器】ドルガンの剣 【防具】ドルガンのアームガード 【アクセ】ドルガンのブーツ |
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【武器】ゴゴのロッド 【防具】ゴゴの帽子 【アクセ】ゴゴのブレスレット |
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【武器】エクゼター 【防具】テンガロンハット 【アクセ】アーヴァインの首飾 |
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【武器】父王の剣 【防具】選ばれし王の衣装 【アクセ】光耀の指輪 |
シーズン5-3(FF1)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】エクスカリバー 【防具】光の盾 【アクセ】光の戦士のポーチ |
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【武器】世界樹の杖 【防具】なでしこコス 【アクセ】ようせいのくすり |
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【武器】古のリュート 【防具】光のローブ 【アクセ】セーラの耳飾り |
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【武器】光の杖 【防具】ミンウの白頭巾 【アクセ】すなどけい |
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![]() |
【武器】アルテマウェポン 【防具】ティーダモデル 【アクセ】ティーダのネックレス |
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【武器】ロンギヌス 【防具】ガントレット 【アクセ】キマリのネックレス |
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【武器】神凪の逆鉾 【防具】神凪の礼服 【アクセ】おもいでの手帳 |
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【武器】ミスリルウェポン 【防具】ミラージュベスト 【アクセ】ルビーピアス |
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【武器】シルバーダガー 【防具】コノエ・レムモデル 【アクセ】星のペンダント |
シーズン5-4(FF14)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】風魔手裏剣 【防具】エッジのマント 【アクセ】エッジのピアス |
||
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【武器】タイガーファング・U 【防具】アーシュラのドレス 【アクセ】アーシュラのコサージュ |
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【武器】ケルガーの剣 【防具】ケルガーモデル 【アクセ】ケルガーの髪飾り |
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【武器】ナイトシーカー 【防具】Sソーサレスローブ 【アクセ】トレマーイヤリング |
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【武器】ガッツナックル 【防具】Sストライカー・バイザー 【アクセ】インフェルノバングル |
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【武器】双子の書 【防具】サイオンズDコート 【アクセ】エメラルドリング |
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【武器】コルタナ 【防具】ホーリーシールド 【アクセ】ヴォーテックスリング |
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【武器】F・ウィングレット 【防具】F・カイトシールド 【アクセ】インクイジターリング |
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【武器】G・ニーズヘッグ 【防具】アイスハートメイル 【アクセ】Wウォリアー・リング |
シーズン5-5(FF6)
キャラ | 英雄神器 | ||
---|---|---|---|
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【武器】レッドソード 【防具】フリオニールのバンダナ 【アクセ】フリオニールのピアス |
||
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【武器】グングニル 【防具】ゴードンモデル 【アクセ】しろいかめん |
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【武器】セリスの剣 【防具】セリスモデル 【アクセ】セリスのペンダント |
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【武器】グングニル 【防具】モーグリシールド 【アクセ】モルルのお守り |
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【武器】ゴッドハンド 【防具】マッシュのリストバンド 【アクセ】マッシュのピアス |
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【武器】一撃の刃 【防具】黒頭巾 【アクセ】見切りの数珠 |
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【武器】ゴゴのファルシオン 【防具】ものまね士のローブ 【アクセ】退魔の腕輪 |
||
![]() |
【武器】宿命のサジタリA 【防具】フランモデル 【アクセ】瑪瑙の指輪 |
||
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【武器】ホワイトスタッフ・M 【防具】シルクのローブ・M 【アクセ】魔法のリング |
シーズン6
シーズン6-1(FF10)
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】ニルヴァーナ 【防具】召喚士の衣 【アクセ】ユウナの耳飾り |
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【武器】シンの牙 【防具】ジェクトのバンダナ 【アクセ】勝負師の魂 |
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【武器】シーモアのロッド 【防具】シーモアモデル 【アクセ】シーモアの首飾り |
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【武器】塵地螺鈿飾剣 【防具】ラムザ英雄モデル 【アクセ】追憶の草笛 |
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【武器】デュランダル 【防具】アグリアスモデル 【アクセ】ガイウスカリグ |
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【武器】鯨の髭 【防具】ラファのローブ 【アクセ】ソルティレージュ |
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【武器】魔導院のカード 【防具】魔導院夏服・エースモデル 【アクセ】エースのポーチ |
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【武器】銀のフルート 【防具】魔導院制服・デュースモデル 【アクセ】アリアのお守り |
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【武器】魔装銃 【防具】魔導院制服・ケイトモデル 【アクセ】ケイトのリュック |
シーズン6-2(FF11)
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】エンハンスソード 【防具】ティナのマント 【アクセ】ティナのペンダント |
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【武器】盗賊のナイフ 【防具】ロックのジャケット 【アクセ】ロックのバンダナ |
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【武器】妖星乱舞 【防具】ケフカのマント 【アクセ】ケフカの髪飾り |
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【武器】イリダルスタッフ 【防具】連邦軍師制式コート 【アクセ】ウガレピペンダント |
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【武器】江雪左文字 【防具】八幡胴丸 【アクセ】クジャクの護符 |
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【武器】バルムンク 【防具】カオスキュイラス 【アクセ】ブルタルピアス |
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【武器】ジャダグナ 【防具】ビバシティコート 【アクセ】ギニョルピアス |
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【武器】モルゲンステルン 【防具】ナシラマンティル 【アクセ】スパイクイヤリング |
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【武器】タミングサリ 【防具】アシェラのボンネ 【アクセ】お菓子の本 |
シーズン6-3(Job外伝)
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】ノセイフチー 【防具】ファーナコート 【アクセ】しましまりんご |
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【武器】ノセブリザ 【防具】ファーナスカート 【アクセ】レェンのベルト |
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【武器】セヴンズソード 【防具】アガルトグローブ 【アクセ】メモリーバングル |
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【武器】クリムゾンセイバー【外伝】 【防具】レインの服 【アクセ】レインの記章 |
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【武器】紫電 【防具】ラスウェルの服 【アクセ】ラスウェルの記章 |
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【武器】リンカネーション 【防具】フィーナの服 【アクセ】グランドスターズ |
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【武器】歴史省編纂「最終幻想」 【防具】歴史省の制服 【アクセ】思い出のアルバム |
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【武器】マギカ・アニムス 【防具】ウララの帽子 【アクセ】ウララの髪留め |
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【武器】クレイモア 【防具】ビッグスのコート 【アクセ】ビッグスのグローブ |
シーズン6-4(FF2)
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】ラミアの竪琴 【防具】ヒルダのマント 【アクセ】ヒルダのグラス |
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【武器】カタール 【防具】キロスモデル 【アクセ】キロスのピアス |
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【武器】ウィザードロッド 【防具】ナイトメアドレスA 【アクセ】魔女のネックレス |
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【武器】決意の短剣 【防具】ガーネットモデル 【アクセ】王女のティアラ |
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【武器】覇王の剣 【防具】アーシェモデル 【アクセ】アーシェのチョーカー |
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【武器】アルテマウェポン 【防具】アンビバレンス 【アクセ】ライトニングのペンダント |
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【武器】ランス・オブ・カイン 【防具】ファングモデル 【アクセ】ファングのネックレス |
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【武器】真・ムラマサ 【防具】ノエルモデル 【アクセ】ノエルのチョーカー |
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【武器】氷剣 【防具】クラサメモデル 【アクセ】氷剣の柄 |
シーズン6-5(FF15)
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】モーグリぬいぐるみ 【防具】イリスモデル 【アクセ】パワーリスト |
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【武器】ゾーリンシェイプ 【防具】イグニスの戦闘服 【アクセ】イグニスの眼鏡 |
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【武器】虎徹 【防具】コルの戦闘服 【アクセ】黒金の腕輪 |
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【武器】ブラストガン 【防具】ムスタディオモデル 【アクセ】天使の指輪 |
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【武器】カオスブレイド 【防具】オルランドゥのマント 【アクセ】ブレイサー |
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【武器】ドリームエイド 【防具】アルマモデル 【アクセ】赤い靴 |
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【武器】ミスティロッド 【防具】エルヘイムバレッタ 【アクセ】メモリーリング |
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【武器】ヘイムダルランス 【防具】エナジーサッシュ 【アクセ】マッスルベルト |
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【武器】フェアリーテイル 【防具】たまもまえかけ 【アクセ】タマモリボン |
シーズン未実装
カイトの交換所
キャラ | 英雄神器 | ||
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【武器】たこあし 【防具】タコの瞳 【アクセ】タコの歯 |