ギルガメッシュの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ギルガメッシュ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のギルガメッシュの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ギルガメッシュ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 91
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

チェイン稼ぎを得意とするチェイン役兼炎アタッカー

ギルガメッシュは、炎属性のチェインと覚醒の追撃によるゲージ回復で、火力を出しつつ味方の火力を大きく上昇させられる炎物理アタッカーです。

覚醒後に炎アビを3回使用すると、一度だけ「クリ100%の10連追撃+1ゲージ回復」が発生し、火力、チェイン稼ぎ、チェイン更新用のゲージ溜めを一気に実行できます。

また、シンクロ奥義ではチェイン稼ぎに特化した20連撃のシンクロアビを撃てるため、早い段階からパーティの火力を底上げできます。

反射バリアでチェイン数を稼げる

ブレイブ超絶の反射バリア効果によって、チェイン数を稼げるだけでなく同時にダメージを与えることが可能です。

必殺技自体には纏い効果がありませんが、開幕纏いのレジェマテと併用することで自身も攻撃参加できます。

また、終盤のひと押しとしてLBOFやオーバーフロー奥義も放つことが可能です。

ゲージ閃技が実装済み

ギルガメッシュはゲージを2溜められる星6閃技が実装済みです。

チェイン役としてだけでなく、アタッカー運用時にも素早く必殺技を発動することができます。

▶じまんの赤外套(星6閃技)の評価はこちら

弱い点/使えない点

シンクロの火力は平凡

20連とOF型の攻撃を発動できるのが特徴のシンクロですが、20連部分は火力が低く、あくまでもチェイン稼ぎ用の攻撃です。

左アビも平凡な性能なので、スコール、ノクティス等がすでに揃っている場合は起用機会が減ります。

チェイン役としてはバルフレア劣る

バルフレアはチェインと弱体の両方で性能が高く、現状炎パーティでは絶対的な存在になっています。

ギルガメッシュとの同時起用も可能ですが、その場合は純アタッカーとして起用することになり、席を取り合う相手がシンクロ実装済のノクティスになってしまいます。

ギルガメッシュに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 1.5魔法アタッカー
  • 4.5バフ役
  • 1.5デバフ役
  • 2回復役
▼ギルガメッシュの評価を書き込む
ギルガメッシュ
ギルガメッシュの強い点

ギルガメッシュの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ギルガメッシュを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2020/08/24投稿)
  • 19
  • いいねボタン
強い点  完全体になったので白黒シヴァ絶夢で試用。
 アポカリョープスが異常にキツかったけど撃破はできる程度のごり押し要素は持ち合わせている。覚醒1が強力。
 シンクロ持ちアタッカーの例に漏れず、現状の難関ボスを突破できる程度の対応力はある。逆に述べるとシンクロ持ちは全員そうだよねという、あ、弱い点いきます。
弱い点  5シリーズのプレイアブルがバッツを除き軒並み器用貧乏なのに対し、ギルガメッシュは中々の貧乏。比較対象がバッツという点において苦しく、本人は望むとこだろうが多くのプレイヤーはキャラクター性能においての目線がシビアであり、シリーズの垣根を超えたとしても相手がスコールやノクティス、バルフレア等の主役級キャラクターや、アーロンといった汎用型のチェイン役と真顔にならざる得ない面々が並ぶ。まさに現環境の暴力。救いは重課金者様しかいない(他のPTメンバー全員完全体的な意味で)
 彼自身は相棒(?)のエンキドゥと共に純正ナンバリング作品含む多くのFFシリーズに登場しまくるなど知名度が高く、人気もあるのに何でこんな事になってしまっているのかようわからん救済求む。
 装備が更新される度に方向性が変わっていくキャラクターは数いるものの、その中で化けていく猛者もいる中、ギルガメッシュはひたすら運営の実験材料にされている気さえする。
 やたらゲージ溜めの手段があるが現状は持て余してる。覚醒2で化けてほしいすぐまた次の5ガチャこいFFRKバグれ!!
投稿者名
  • 名無し(2018/10/09投稿)
  • 12
  • いいねボタン
強い点 チェイン・超絶2以降炎特化、侍メインと思われがちだが、実はいろいろ使えるアビ種類が多いお方。超絶1やバースト1・2に「かまえる」が内蔵されているので、構えるでクリ率がアップする侍アビも有効に使える。パーティ編成にもよるが、超絶1自体にもクリ率アップがあるため、4・5連のアビを使うと案外活躍できる幅がある。器用貧乏感はあるがいろいろ使えるキャラ。
弱い点 いろいろネタにされがち。
投稿者名
  • 名無し(2018/01/11投稿)
  • 312
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強い点 長らくひきかま以外出番がなかったギルガメッシュが超絶、チェーン実装で漸く炎で一線級に躍り出た。超絶はギルガメッシュらしくユニークだし、おそらく炎物理最強アタッカーであるロックがチェーン役から解放されたのは大きい。
弱い点 レジェマテのトランスが他と違いHP自動回復がつかないので微妙かも。まあ、のるかそるかでらしいといえばらしいのだが。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

チェイン型

必殺技 歴史に残るかっこ良さ!(チェイン)
いい気分だぜ!(閃技)
親衛隊長の一騎討ち(LBOF)
持つべきものは友!(覚醒奥義)
その時はおれも仲間(シンクロ奥義)
アビリティ 左) デスクロー
右) 焔冷の構え
レコマテ 白銀の英雄
レジェマテ 有情なる剣豪アサシンダガー(FF5)
命がけの義理人情【レジェンドスフィア修得】

チェインとシンクロ覚醒でサポートと火力を両立しています。

侍アビは取り合いが発生しがちなので、パーティ次第では起用しにくくなってしまうのが難点。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
天のむら雲天のむら雲
(FF5)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
陽炎陽炎
(炎属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ギルガメッシュは、炎属性メインで運用するため、炎強化の神器を回収しましょう。

多くの武器を装備できますが、ダイブに刀装備でダメージアップが合計9%あるため、刀が最優先。

他のキャラが刀を扱う場合は、多くのキャラが装備できる短剣、剣、格闘をおすすめします。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理攻撃の強化
炎属性攻撃強化 得意属性の強化
HP トランス調整用

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力の強化優先

メイン属性である炎属性攻撃強化と攻撃力を上げるのが最優先です。

物理攻撃★★★★★★竜騎士★★★★☆☆
ナイト★★★★★★★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
抜刀ノ弐・火閃抜刀ノ弐・火閃侍★6かまえる時にクリ率が上がる5連撃の炎侍アビです。「なで斬り・氷炎」もおすすめです。
焔冷の構え焔冷の構え侍★6「抜刀ノ弐・火閃」の火力を向上するために使います。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4敵のヘイストなどを解除するときに有効です。

物理攻撃★5、竜騎士★4、ナイト★5、侍★5とユニークながらも器用なアビ枠。

炎属性アタッカーとして使う場合は、侍アビで抜刀ノ弐・火閃&構え・焔月のコンボや「なで斬り・氷炎」で火力を出しましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ゴールドアーマー(FF5)
厚情なる豪傑
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アサシンダガー(FF5)
有情なる剣豪
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
蛇矛(FF5)
【親衛隊長の一騎討ち/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の炎属性防御無視物理攻撃
陸奥守(FF5)
【その時はおれも仲間/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与
異次元のバトルアクス(FF5)
【持つべきものは友!/覚醒奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】
斬魔刀(FF5)
【古今東西武器繚乱!/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
ギルガメッシュモデル(FF5)
【歴史に残るかっこ良さ!/リミットチェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
源氏の小手(FF5)
【奥義・天下御免/超絶】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
天のむら雲(FF5)
【奥義・仁義御免/超絶】
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!]
ギルガメッシュの兜(FF5)
【奥義・無双御免/ブレイブ超絶】
単体10連炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
異次元の正宗(FF5)
【じょうとうだぜ!/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
じまんの赤外套(FF5)
【いい気分だぜ!/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
じまんの小手(FF5)
【なんかうれしいぜ!/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ギルガメッシュのなぎなた(FF5)
【今こそオレも仲間/オーバーフロー】
自身以外の味方の全員生存で威力の上がるダメージ限界突破可能の超強力な無属性単体物理攻撃
正宗(FF5)
【秘剣・八方ふさがり/バースト】
強力な8連続単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御アップ(特大)+ヘイスト&バースト
風林火山(FF5)
【秘剣・炎天下/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
源氏の刀(FF5)
【相棒コンビネーション/超必殺】
敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体にリジェネ(効果:大)
虎徹(FF5)
【デスクロー/必殺技】
敵単体に3回連続の無属性ジャンプ攻撃+中確率で麻痺を付与
斬鉄剣(FF5)
【反省/必殺技】
敵単体に3回連続の無属性ジャンプ攻撃+自身にプロテス&シェル&ヘイスト
【ギルガメッシュチェンジ/初期】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
デスクローデスクロー(侍)
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の炎属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+100 体★6×80
防御力+50 技★6×21
体★6×43
魔防+40 心★6×34
技★6×17
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×5
体★6×10
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×14
技★6×7
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×5
体★6×10

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVシリーズの絆
パーティのFF5シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
炎属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ギルガメッシュ】
攻撃力が50増える
心★6×10
技★6×10
体★6×10
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF5シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「暁の力借りし扉(FF5))」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF5)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×239 技★6 技★6×238 体★6 体★6×333 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+100
(想起+70)
防御力+50魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
暗黒魔道士の右腕暗黒魔道士の右腕
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
命がけの義理人情命がけの義理人情
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身にプロテス&シェル&ヘイスト+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を短縮する
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
刀装備でダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
暗黒魔道士の右腕 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
刀装備でダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
命がけの義理人情 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・刀装備でダメージアップ+6%
・刀装備でダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • パラディン
  • 侍
  • 竜騎士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×90 勇★4勇★4×60 技★4技★4×60 心★4心★4×15
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+870攻撃力+35防御力+15魔力+0
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★5装備可能

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
羅刹羅刹(侍)
敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする
侍×10
イージスストライクイージスストライク(ナイト)
敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃
ナイト×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
羅刹のスフィア解放 侍×1
侍アビリティ★6装備可能 侍×4
羅刹 侍×10
侍アビリティのダメージアップ+3% 侍×15
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
侍 侍×30 ナイト ナイト×30
獲得オートスキル
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
デスクローデスクロー 敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の炎属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除
暗黒魔道士の右腕暗黒魔道士の右腕 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
命がけの義理人情命がけの義理人情 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身にプロテス&シェル&ヘイスト+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を短縮する
羅刹羅刹 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする
イージスストライクイージスストライク 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×333 心★6 心★6×239 技★6 技★6×238 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×60 心★4 心★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×30 知★3 知★3×30 侍 侍×30 ナイト ナイト×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4170攻撃力+175
(想起+70)
防御力+95魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・刀装備でダメージアップ+6%
・刀装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・炎属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティ★5装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
デスクローデスクロー
(侍)
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の炎属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
暗黒魔道士の右腕暗黒魔道士の右腕
【レジェスフィ修得】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
命がけの義理人情命がけの義理人情
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身にプロテス&シェル&ヘイスト+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を短縮する
厚情なる豪傑厚情なる豪傑
ゴールドアーマー(FF5)
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
有情なる剣豪有情なる剣豪
アサシンダガー(FF5)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
隊長の責任隊長の責任鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
ギルガメッシュが限界突破時に同時獲得
親衛隊長の守護親衛隊長の守護バトル開始時にナイトアビリティの使用回数を1回復する
ギルガメッシュが2回目限界突破済みで、「隊長の責任」獲得済みの状態で、ギルガメッシュ同行時にバトル中に一定確率で獲得
強敵(とも)強敵(とも)バトル開始時にプロテス&シェル&ヘイスト状態
ギルガメッシュが3回目限界突破済みで、「親衛隊長の守護」獲得済みの状態で、ギルガメッシュがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job親衛隊長
タイプ(役割)物理アタッカー(侍)
装備可能武器 短剣ハンマー格闘ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー5
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7985
最大攻撃力 197(+140)
最大防御力 202(+10)
最大魔力 189
最大魔防 157
最大精神 142
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 121

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF5】古代図書館(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF5】エクスデス城(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF5】ビッグブリッジ(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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