シンクロ奥義とは【アビリティと連動できる必殺技】

FFRK攻略班

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシンクロ奥義で発動するシンクロモードの使い方や注意点、シンクロ奥義の効果や実装キャラなどを記載しています。

シンクロ奥義とは

シンクロ奥義

実装日 2019/5/31(金)~

2019年5月31日(金)からシンクロ奥義が実装されました。

シンクロ奥義とは「シンクロモード」という特殊なモード状態になれる必殺技です。

シンクロモード状態中、シンクロアビリティの条件を満たしていると、セットしているアビリティを同時に発動できます。

シンクロ奥義の制限

制限詳細 1ダンジョンに付き1回のみ発動できる
シンクロ奥義は1キャラに付き1つまで持込み可能(複数不可)
消費ゲージは2

シンクロ奥義は3つ制限があります。1つ目に発動回数ですが、覚醒奥義やOF奥義のように1ダンジョンに付き1回のみ発動が可能です。2回目は使用できません。

2つ目には、シンクロ奥義は1キャラに付き1つまでしか持ち込めません。例えば、ティファに2つシンクロ奥義が実装されても、どちらか1つしか持ち込めないという規制がかかります。

3つ目は必殺ゲージの消費量ですが覚醒奥義と同じく「2」なので、「Dr.モグの教え」などのレコマテを使えば開幕から発動することも可能です。

シンクロ奥義発動時の効果

ザンガン流無限
(ティファ)
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ

ティファのシンクロ奥義は、覚醒奥義と同じく限界突破レベル1を付与するだけでなく地属性纏いの重式を付与します。

重式の効果が「大」と表記されており、纏い状態を一気に3段階付与することができます。

また、シンクロ奥義は修得時にステータスアップのボーナスこそないものの、新機能「必殺技超錬」に対応しており、発動時の威力を強化したり待機時間を短縮することが可能です。

必殺技超錬のまとめはこちら

アビリティと連動できるシンクロモード

シンクロ奥義使用
シンクロ奥義解説用1
シンクロアビリティの連動範囲
シンクロ奥義解説用2

シンクロモード中「たたかう」と「ぼうぎょ」がバーストモードと同じくアビリティに変化し、これを「シンクロアビリティ」と言います。連動条件を満たせばシンクロアビリティ発動後にセットしているアビリティが自動的に発動します。

ただし、シンクロアビリティは連動範囲が決まっており「たたかうと同じ位置のシンクロアビリティは左アビリティ(画像:赤の範囲)」、「ぼうぎょと同じ位置のシンクロアビリティは右アビリティ(画像:青の範囲)」とのみ連動できます。

また、連動条件を満たしていれば、シンクロアビリティの右上にセットアビリティのアイコンが表示されるため、シンクロモード中でも連動先のアビリティの確認ができます。

シンクロアビリティ例

シンクロアビリティ1
(たたかう側)
【ネオ・ファルコンダイブ】
敵単体に使用する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃(最大4段階)
シンクロ条件
・地属性アビリティ
・左アビリティとのみ連動
シンクロアビリティ2
(ぼうぎょ側)
【エルボークラッシュ】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ条件
・モンクアビリティ
・右アビリティとのみ連動

ティファのシンクロモード中のシンクロアビリティ1は、威力とクリティカル率が最大4段階まで変化する6連攻撃と火力特化。シンクロアビリティ2では3連+モンクアビダメ中アップで攻撃とバフを合わせた効果です。

シンクロの特徴の1つである連動条件ですか、ティファの場合はシンクロアビ1が地属性アビ、シンクロアビ2がモンクアビリティとそれぞれ異なっています。

さらに、シンクロアビリティ1は左アビリティと、シンクロアビリティ2は右アビリティとのみ連動するため、右アビリティがシンクロアビリティ1の条件を満たしていても、連動することはできません。

条件を満たすとアビは使用不可になる

シンクロアビの条件

シンクロアビリティの条件を満たすと連動しているアビリティを単体で発動することができません。

右にセットしている剛拳・地の型は、ぼうぎょ側のシンクロアビリティ「エルボークラッシュ」との連動条件を満たしているため、シンクロモード中は剛拳・地の型を単体で使用することができなくなります。

逆にシンクロアビリティ1とは連動していないエンドアスピルは、シンクロモード中でも発動が可能です。

覚醒奥義と併用する場合の注意点

条件次第では通常アビとシンクロしなくなる

通常アビリティが使用回数0か無限の場合、シンクロ条件を満たしていてもシンクロして発動することはできません。

覚醒モードの条件次第では通常アビリティが使用回数無限に変化するため、シンクロしなくなる点には注意しましょう。

覚醒奥義と併用中に通常アビをシンクロさせる方法

シンクロ奥義のみ
シンクロ奥義のみ拡大する
【例1】シンクロ+召喚覚醒モード 【例2】シンクロ+風覚醒モード
シンクロ+召喚覚醒モードの併用拡大する シンクロ+風覚醒モード拡大する

表の画像はアルフィノの左アビリティに連続トルネド(黒魔法)をセットしています。

【例1】の画像では、シンクロ奥義と召喚覚醒モードの効果がある覚醒奥義を使用し、ムーンストーンアサルトを選択すれば、覚醒モードとシンクロの効果により「ムーンストーンアサルト×2→連続トルネド」が発動します。

【例2】の画像のようにシンクロ奥義と風覚醒モードの覚醒奥義を併用すると、連続トルネドは覚醒モードの対象になり、アビリティ回数が無限に変化するため連続トルネドをシンクロ発動させることはできません。

限界突破レベル目当てで併用もあり

覚醒奥義と併用し、どちらも限界突破レベルが1上がる場合、合計で「2」となるため最大29,999ダメージを与えることができます。

通常アビリティとシンクロ条件を満たせなくなっても限界突破レベルを上げつつ、覚醒モードの効果でシンクロアビリティ強力になるため大ダメージを狙えます。

シンクロ×覚醒奥義コンボが成立するキャラ

リディアシンクロ×覚醒コンボ

シンクロアビリティが覚醒モードの対象であり、セットしているアビリティがシンクロ条件を満たしている+覚醒モードの対象外であれば成立するコンボがあります。

重式纏いを付与することで、アビブースト効果が薄いシンクロアビの火力底上げに加えて、限界突破Lvが2以上になるため、火力アップの恩恵を最大限に受けられます。

物理キャラ

カイン

必要な装備 カラミティスピア(シンクロ奥義)
マーチシールド(覚醒奥義)
アビリティ 左) クラッシュダウン

左にクラッシュダウンをセットすれば条件が成立します。

右は竜騎士アビとのシンクロが前提なので、クラッシュダウンを装備してもコンボは成立しません。

▼(カイン必殺技詳細)
必殺詳細 【クロスジャベリン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
【シャドウスタッブ/シンクロ:雷or闇属性】
自身に半身たる邪竜が付与されていると効果が変わる滞空時間のない雷&闇&無属性単体ジャンプ攻撃(4回+1ターン自身の限界突破Lv1アップor(8回+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+半身たる邪竜を1回消費))
(種別:竜騎士)
【シャドウアヴェンジャー/シンクロ:竜騎士】
敵単体に滞空時間のない3回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に半身たる邪竜を2回付与
(種別:竜騎士)
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与
【レイジオブドラグーン/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】
【ドラグーンプライド覚醒モード】
・竜騎士アビリティ使用回数無限
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まといを付与
【天翔る騎士モード】
天翔る騎士モード中、以下の効果を付与
・自身のクリティカル時ダメージアップ
・雷or闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%・50%・75%・100%に変化(最大4段階)

バッツ

必要な装備 ミラージュソード(シンクロ奥義)
アビリティ 左) かまいたち

左にかまいたちを装備することでコンボできます。

覚醒奥義は魔法剣覚醒モードであればOKなので、風覚醒奥義「風のめざめ」を除いた4種類の覚醒奥義で成立可能です。

ただし、ブレイブ覚醒の「水のめざめ」はブレアビを付与される関係でシンクロ奥義のあとに発動すると、シンクロアビを上書きしてしまいます。併用するなら水のめざめを先に発動させましょう。

▼(バッツ必殺技詳細)
必殺詳細 【風のきずな/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
【とどまらぬ風/シンクロ:風属性】
シンクロモード継続中、自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる6回連続の風&無属性単体物理攻撃(最大2段階)
(種別:魔法剣)
【ふきやまぬ風/シンクロ:風属性】
敵単体に風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+1ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
(種別:物理攻撃)
【マスター魔法剣・四光/覚醒奥義】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
[マスターみだれうち]
炎or水or風or地属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃
【土のめざめ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
・FF5キャラが1人いる場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう1回放つ
・FF5キャラが2~3人いる場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう1回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮
・FF5キャラが4人以上の場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮
【水のめざめ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
【魔法剣みだれうち激流】
Lv.0…敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)
【炎のめざめ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】
【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
【炎の導きモード】
炎の導きモード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[マスター炎剣]が発動
・[マスター炎剣]を2回発動時に炎の導きモード解除
[マスター炎剣]
ダメージ軽減バリア消費時に、敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

ファリス

必要な装備 ルーンの弓(シンクロ奥義)
海竜の弓orクリムゾンベスト(覚醒奥義)
アビリティ 左) かまいたち
右) ルビーブリット

風属性なら左にかまいたち、炎属性なら右にルビーブリットを装備することでシンクロ発動が可能。風属性はあくまでも狂式レベルを落とす目的で使いましょう。

覚醒奥義2種ともシーフ覚醒モードなので、どちらで併用しても有効。

▼(ファリス必殺技詳細)
必殺詳細 【かけがえのない親友/シンクロ奥義】
15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆]
【ウィンドアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン
(種別:シーフ)
【フレイムアサルト/シンクロ:炎属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
(種別:シーフ)
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まとい【重式】(効果:中)を付与
[親友との絆]
ダメージ限界突破可能な風&炎&無単体遠距離物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする
【パイレーツブレイブ/覚醒奥義】
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まといを付与
[ツインアンカー]
シーフアビリティを3回使用する度に、一定時間、敵単体の風&炎属性耐性レベルを1段階ダウン
【フレイムストーム/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
・FF5キャラが1人いる場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
・FF5キャラが2~3人いる場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・FF5キャラが4人以上の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

ジタン

必要な装備 アルテマウエポン(シンクロ奥義)
バタフライエッジ(覚醒奥義)
アビリティ 左or右)リッパーストーム

左右ともに風物理スピードのシンクロ発動が可能です。

リッパーストームを使うなら左がおすすめ。

▼(ジタン必殺技詳細)
必殺詳細 【独りじゃない/シンクロ奥義】
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】
【ランブルブラスト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃
(種別:シーフ)
【ランブルスティール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
(種別:シーフ)
【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
【リバースガイア/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ

サラマンダー

必要な装備 ヒートナックル(シンクロ奥義)
地獄の爪(覚醒奥義)
アビリティ 左)剛拳・地の型(炎モンク以外)

左に炎モンクアビ以外をセットしておけば、コンボが成立します。

ただし、メインの炎とは異なるので魔石ダンジョンでは通用しませんが、カルディアダンジョンでなら追加ダメージ用として運用できます。

▼(サラマンダー必殺技詳細)
必殺詳細 【剛炎・秘孔拳/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】
【秘炮拳/シンクロ:モンク】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃
(種別:モンク)
【かまえる【IX】/シンクロ:モンク】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+短時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&攻撃力アップ(効果:中)
(種別:モンク)
【目には目をモード】
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[カウンター雑魚ちらし]+[カウンター雑魚ちらし]を6回発動時に目には目をモード解除
[カウンター雑魚ちらし]
敵単体に防御無視の炎&無属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:極小)
【裏稼業の流儀/覚醒奥義】
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】
【炎覚醒モード】
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
【マカロフカウンターモード】
炎属性アビリティを使用する度に、ダメージの反射倍率が最大3段階で増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与

マーカス

必要な装備 シャープソード(シンクロ奥義)
ダンシングダガー(覚醒奥義)
アビリティ 左or右)バーンレイド

左右ともに炎シーフアビのシンクロ発動が可能です。

メインの風属性とは異なるので、カルディアダンジョン限定ですが、覇竜の腕輪などを装備させておけばダメージを出せます。

▼(マーカス必殺技詳細)
必殺詳細 【その調子っス!/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
【レジスタンスダウン/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
(種別:シーフ)
【クイックポイズン/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
(種別:シーフ)
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】(効果:中)を付与
【この刃に懸けるっス!/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
・FF9キャラが1人いる場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性レベルを1段階ダウン
・FF9キャラが2人いる場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性レベルを2段階ダウン
・FF9キャラが3人いる場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・FF9キャラが4人いる場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まといを付与

ティーダ

必要な装備 ミラージュソードorサイクス・ブリッツ
(シンクロ奥義)
ザナルカンドユニA(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) ウォタラ剣

ウォタラ剣でシンクロ発動が可能。

ダメージよりも狂式Lvを落とす目的で使いましょう。

▼(ティーダ必殺技詳細)
必殺詳細 【エースオブザブリッツ/シンクロ奥義】
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】
【チャージシュート/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
(種別:シューター)
【エナジードリーム/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
(種別:シューター)
【エイブスエースモード】
シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)
【いつか蘇る夢/覚醒奥義】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]を発動
【シューター覚醒モード】
・シューターアビリティ使用回数無限
・シューターアビリティブースト(最大効果:中)
・シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
[エースシュート]
シューターアビリティを3回使用する度に、限界突破可能な水&無属性遠距離単体物理攻撃

フラン

必要な装備 妖精の弓(シンクロ奥義)
宿命のサジタリア(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) リッパープラズマ/プラズマオファなど

雷アビリティをセットして氷覚醒モードを併用することでコンボが成立します。

フランは物理スピードや機工士を扱えるので、幅広いアビリティを選択できます。ただし、氷も含むトリニティグレネードは対象外なので注意しましょう。

▼(フラン必殺技詳細)
必殺詳細 【霧氷電光射/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射]
【瞬速の矢/シンクロ:氷or雷属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃
(種別:シューター)
【流麗の矢/シンクロ:氷or雷属性】
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする
(種別:シューター)
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
[遊撃曲射]
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)
【ワイルドダンス/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]
【氷覚醒モード】
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
[ヴィエラシュート]
氷属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に4回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+デスペル

ヴェイン

必要な装備 カルマ(シンクロ奥義)
クリフォト(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) クラッシュダウン

覚醒モードが暗黒であるため、クラッシュダウンやアルテマをセットすることでコンボできます。

物理ならクラッシュダウンを使いましょう。

▼(ヴェイン必殺技詳細)
必殺詳細 【セフィラの葉叢/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】
【闇の覇道/シンクロ:闇属性】
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
(種別:暗黒)
【黒き戦略/シンクロ:闇属性】
自身が若き政略家モードだと効果が変わる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃or(自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中))
(種別:暗黒)
【若き政略家モード】
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+踏みとどまる状態にする+若き政略家モード解除+若き政略家モード終了時に追撃[イービル・セフィラ]
[イービル・セフィラ]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
【親征の檄/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

ノエル

必要な装備 カラミティブレード(シンクロ奥義)
ヴァジュラダンダ(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) サファイアブリット

水運用時時であれば、サファイアブリットをセットすることでコンボが成立します。

氷覚醒奥義→シンクロ奥義の順で使うことになりますが、覚醒使用時に氷纏い状態になる点に注意。シンクロ奥義発動後の次のターンアビで攻撃する際に氷判定であれば水纏いを付与できません。

水弱点の絢白オーディンであれば氷は無効となるため水纏いが付与されますが、絶夢などの属性耐性が同じボスで扱う場合は水纏いを諦める必要があります。

▼(ノエル必殺技詳細)
必殺詳細 【未来への追憶/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】
【シェイクダウン/シンクロ:氷or水属性】
敵単体に6回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、氷&水属性耐性レベルを1段階ダウン
(種別:シューター)
【ハンターズフォーム/シンクロ:氷or水属性】
待機時間なしで敵単体に最後の狩人状態だと効果が変わる氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するor氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+短時間、敵単体の防御&魔防&精神をダウン(効果:特大)+最後の狩人状態を解除
(種別:シューター)
【WクリスタリウムモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水まとい【重式】(効果:中)を付与
【未来からの来訪者モード】
シンクロモード継続中、自身に最後の狩人状態を付与+自身がシンクロアビを3回使用する度に自身に最後の狩人状態を付与
【狩人の誇り/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
【氷覚醒モード】
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ビッグス

必要な装備 クレイモア(シンクロ奥義)
ディフェンダー(覚醒奥義)
アビリティ 左)エンハンスレイド

ビッグスはシンクロアビが地&聖アビに反応し、覚醒奥義が地属性を対象として取るので、聖属性オンリーのエンハンスレイドを用いることでコンボが成立します。

右シンクロアビは攻撃が発生しないので、左にセットするのが基本です。

聖属性の攻撃かつエンハンスレイド自体が倍率の低いアビなので、期待を持ちすぎずにちょっとした追撃程度のダメージだと思っておきましょう。

▼(ビッグス必殺技詳細)
必殺詳細 【オレ様流・ばくれつ上等/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】
【気合の剣撃/シンクロ:地or聖属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃
(種別:ナイト)
【強堅なる構え/シンクロ:地or聖属性】
待機時間なしで自身に熱血の特務官状態を付与(最大4段階)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
(種別:ナイト)
【オレ様突撃モード】
オレ様突撃モード中、シンクロアビリティ[強堅なる構え]を使用する度に下記の効果を自身に付与
・熱血の特務官状態の段階に応じて自身の物理攻撃のダメージ1ターンアップ(最大効果:特大/4段階)
・自身が次ターン地or聖属性アビリティ使用時に熱血の特務官状態の段階に応じた回数、地or聖属性アビリティを放つ
…1段階時/地or聖属性アビリティをもう1回放つ
…2段階時/地or聖属性アビリティをもう2回放つ
…3段階時/地or聖属性アビリティをもう3回放つ
…4段階時/地or聖属性アビリティをもう5回放つ
・オレ様突撃モード中、自身が地or聖属性アビリティ使用時に自身の熱血の特務官状態を解除
【オレ様流・大々々切斬?/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJobor外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与
[オレ様の絆]
・Job/外伝キャラが0~1人の場合
敵単体にクリティカル率50%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・Job/外伝キャラが2~3人の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・Job/外伝キャラが4人以上の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

魔法キャラ

皇帝

必要な装備 エンプレスカーナ(シンクロ奥義)
暴風のロッド(覚醒奥義)
アビリティ 左or右)連続ファイジャ(地風闇以外の黒or暗黒)

メイン属性とは異なりますが、地風闇を含まない黒魔法か暗黒アビをセットすればコンボが成立します。

属性の関係上、魔石ダンジョンではシンクロ発動したアビは無効化されてしまいますが、カルディアダンジョンなどの全属性微弱のボスであればダメージに期待できます。

また、シンクロ発動した通常アビは纏いの恩恵は受けられないものの、武器防具共にナンバリング神器を装備すれば与ダメを上げられます。

▼(皇帝必殺技詳細)
必殺詳細 【ワールドドミネーター/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風]
【冥闇の暴風/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体に6回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃
(種別:黒魔法)
【冥闇の竜巻/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
(種別:黒魔法)
【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まとい【重式】(効果:中)を付与
[冥闇の轟風]
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性レベルを1段階ダウン
【ドミネートエレメンツ/覚醒奥義】
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]
[レジストブレイク]
地or風or闇属性アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の使用属性に応じた属性耐性レベルを1段階ダウン
【インペリアル覚醒モード】
・地or風or闇属性アビリティ使用回数無限
・地or風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or風or闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ

オニオンナイト

必要な装備 ニムバスロッド(シンクロ奥義)
星屑のロッド(覚醒奥義)
アビリティ 左or右)水遁

唯一シンクロ発動できるのは水忍者アビです。

現状、魔法寄りは水遁しかありませんが、魔防無視なので確実に狂式レベルを落とせます。

▼(オニオンナイト必殺技詳細)
必殺詳細 【水の潜在力・魔/シンクロ奥義】
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
【同期式だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃
(種別:黒魔法)
【限界突破だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
(種別:黒魔法)
【可能性の極致・魔/覚醒奥義】
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動
[オニオンソーサリー]
風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な風&水&炎&地&無属性魔法攻撃
【黒魔法覚醒モード】
・黒魔法アビリティ使用回数無限
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ

リディア

必要な装備 ガイアビュートorアクアビュート(シンクロ奥義)
ルーンビュートorプラチナウィップ(覚醒奥義)
アビリティ 左or右)連続ストンジャor連続ウォタジャ

地、水ともにシンクロ条件を満たせる属性の黒魔法をシンクロ発動させましょう。

覚醒奥義は2種とも召喚なので、どちらでも対応できます。

▼(リディア必殺技詳細)
必殺詳細 【幻獣召喚・猛る斬鉄剣/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
【憤怒の連撃/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
(種別:召喚魔法)
【憤怒の咆哮/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
(種別:召喚魔法)
【ブロークンハート/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与
【幻獣王の冥護/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃
(種別:召喚魔法)
【シンクロアビ/シンクロ:水属性】
敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除))
(種別:召喚魔法)
【幻獣界への越境/覚醒奥義】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]を発動
【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
[トリニティサモン]
水or地or聖アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃
【召喚・幻獣王/覚醒奥義】
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
【トライエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地or聖まといを付与
【幻界への誓願モード】
召喚魔法アビを使用する度に効果の上がる自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(最大効果:中)&召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)

ケフカ

必要な装備 ロキの竪琴(シンクロ奥義)
セイレーンの笛(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) アルテマ

シンクロ発動による最大火力アビリティはアルテマです。

闇・毒共に基本的にはアルテマセットがおすすめですが、闇運用かつHPを回復するならドレインでもOK。

▼(ケフカ必殺技詳細)
必殺詳細 【ふじょうなるおんちょう/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
【ケフカロケット/シンクロ:闇or毒属性】
敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
(種別:暗黒)
【どきどきアルテマ/シンクロ:闇or毒属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
(種別:暗黒)
【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or毒まとい【重式】(効果:中)を付与
【精神崩壊モード】
精神崩壊モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ]を発動
・[快感ハイパードライブ]を5回発動時に精神崩壊モード解除
[快感ハイパードライブ]
敵単体に魔法防御無視の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
【ほうかいのはばたき/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]を発動
【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
[道化の嘲笑]
暗黒アビリティを2回使用する度に、8回連続の闇&毒&無属性単体魔法攻撃

クジャ

必要な装備 ネクロスタッフ(シンクロ奥義)
ネメシスロッド(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) アルテマ

シンクロ&覚醒モード中ならば、アルテマとのコンボが成立します。

クジャのシンクロ奥義発動時のモード効果により、シンクロアビ自体が待機カットで発動できるため非常に強力です。

▼(クジャ必殺技詳細)
必殺詳細 【カオスディバイダー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【死神モード】
【ダークホーリースラスト/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
(種別:暗黒)
【ダークフレアバースト/シンクロ:闇属性】
敵単体に必殺技ゲージが溜まらない自身の必殺技ゲージが4以上だと効果が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃(1回or(2回+自身の必殺技ゲージを1消費))
(種別:暗黒)
【死神モード】
闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に自身の必殺技ゲージ量に応じて闇属性ダメージを1ターンアップ(最大効果:大)
【アルテマシンフォニー/覚醒奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】
【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
【美しき死神モード】
自身の待機時間を短縮+暗黒アビリティを2回使用する度に自身の闇属性攻撃力レベル1アップ

ガーネット

必要な装備 アストラルロッド(シンクロ奥義)
残されし召喚士の力(覚醒奥義)
アビリティ 左) ホーリジャ

覚醒奥義2を発動し、左に白魔法セットとの併用に限り、シンクロモード中でもシンクロ発動させることができます。

しかし、メインとなるシンクロアビは魔力です。あくまでも追撃の感覚で使いましょう。

▼(ガーネット必殺技詳細)
必殺詳細 【再逢の刻/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】
【内に宿りし力/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身に嵐に消された記憶が付与されていると攻撃回数と効果が変わる聖&無属性召喚魔法攻撃(6回or(8回+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の嵐に消された記憶を1個消費))
(種別:召喚魔法)
【あの日の記憶/シンクロ:召喚魔法or吟遊詩人】
待機時間なしで自身の召喚魔法アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+嵐に消された記憶を2個付与(最大2個)+召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
(種別:吟遊詩人)
【起死回生モード・決意の心】
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+1ターン限界突破Lv1アップ+嵐に消された記憶を1個付与+起死回生モード・決意の心解除
【残されし召喚士の力/覚醒奥義】
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
【記憶の歌覚醒モード】
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限
・使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮
・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ
【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or聖まといを付与

ユウナ

必要な装備 ミラージュロッド(シンクロ奥義)
まほろばの杖(覚醒奥義)
アビリティ 左) ホーリジャ

覚醒奥義1を発動かつ、左に白魔法セットとの併用に限り、シンクロ発動させることができます。

最高火力はホーリジャですが、デディアジャで弱体したりケアルジャでの回復も可能です。

ただし、メインは左シンクロアビなのでステータスは魔力寄りが基本。あくまでも追加でダメージや回復が行える手段の1つとして扱いましょう。

▼(ユウナ必殺技詳細)
必殺詳細 【異界より届きし願い/シンクロ奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム]
【ルミナス・レイ/シンクロ:白魔法or召喚魔法】
敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
(種別:召喚魔法)
【ホワイトゴスペル/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復
(種別:白魔法)
[イノセントプリズム]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃
【すべてはナギ節のために/覚醒奥義】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
【絆覚醒モード】
・召喚アビリティ使用回数無限
・召喚アビリティ使用時にもう一回放つ
・召喚アビリティ使用時に追撃[絆の結晶]を発動
[絆の結晶]
・精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復

ルールー

必要な装備 テトラリング(シンクロ奥義)
ケットシー&ドリーム(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) ルナティックサンダー/連続サンダジャなど

ルナティックサンダーや連続サンダジャといった雷属性のみのアビリティに限りコンボが発揮されます。

また、専用アビやボルテックは氷・水を含むためNG。

覚醒奥義の追撃8連も魔石を始めとした1属性にしか通用しないボスには雀の涙ほどの火力なので、諦めましょう。

▼(ルールー必殺技詳細)
必殺詳細 【ぬいぐるみマジック/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】
【ヘヴィウェザー/シンクロ:魔女or黒魔法】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&水&雷&無属性単体魔法攻撃
(種別:魔女)
【マジックダイアグラム/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に氷&水&雷&無属性魔法攻撃+自身の氷or水or雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
【トリプルスフィアモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水or雷まとい【重式】(効果:中)を付与
【3度目の始動モード】
氷or水or雷属性アビリティを使用時にもう一回放つ+氷or水or雷属性アビリティを3回使用時に追撃[トイ・ブレイク]+[トイ・ブレイク]発動時に3度目の始動モード解除
[トイ・ブレイク]
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃
【未来への歩み/覚醒奥義】
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]
【黒き博学覚醒モード】
・氷or水属性アビリティ使用回数無限
・氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
[凍てつく水]
氷or水アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の氷&水&無属性魔法攻撃

ヴェイン

必要な装備 カルマ(シンクロ奥義)
クリフォト(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) アルテマ

覚醒モードが暗黒であるため、クラッシュダウンやアルテマをセットすることでコンボできます。

魔法ならアルテマを使いましょう。

▼(ヴェイン必殺技詳細)
必殺詳細 【セフィラの葉叢/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】
【闇の覇道/シンクロ:闇属性】
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
(種別:暗黒)
【黒き戦略/シンクロ:闇属性】
自身が若き政略家モードだと効果が変わる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃or(自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中))
(種別:暗黒)
【若き政略家モード】
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+踏みとどまる状態にする+若き政略家モード解除+若き政略家モード終了時に追撃[イービル・セフィラ]
[イービル・セフィラ]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
【親征の檄/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

レインズ

必要な装備 スカーフェイス(シンクロ奥義)
セラフィムクロー(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) アルテマ

シンクロ発動によるコンボの最大火力アビリティはアルテマです。

聖属性運用の場合、覚醒奥義1の闇纏いの効果でダメージ判定が闇属性にならないように注意。

▼(レインズ必殺技詳細)
必殺詳細 【ラストディスティニー/シンクロ奥義】
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&防(小)アップ+一定時間、自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+シンクロアビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[黎明]
【ダークマリオネット/シンクロ:闇or聖属性】
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
(種別:暗黒)
【セラフィックフェーズ/シンクロ:闇or聖属性】
敵単体に3回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
(種別:暗黒)
【WクリスタリウムモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】(効果:中)を付与
[黎明]
味方全体の闇or聖属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中)
【死天使/覚醒奥義】
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動
【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
[臨死の翼]
闇属性アビリティを2回使用する度に、自身が死の宣告状態だと攻撃回数が増える5or10回連続の闇&聖&無単体魔法攻撃

アルフィノ

必要な装備 イディル・Pコート(シンクロ奥義)
ドラコノミコン(覚醒奥義)
アビリティ 左) 連続トルネド

連続トルネドとの併用が1番高火力です。左にセットしましょう。

▼(アルフィノ必殺技詳細)
必殺詳細 【「暁」の少年/シンクロ奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与
【ムーンストーンアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮
(種別:召喚魔法)
【救援戦術/シンクロ:風属性】
待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費
(種別:白魔法)
[救援戦術]
エーテルフローの個数に応じて効果が変化
・エーテルフロー「3」個の場合
…野戦治療の陣:待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「1~2」個の場合
…生命活性法:待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「0」個の場合
…エーテルフロー:待機時間なしで自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを1個付与+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
【プチメテオ/覚醒奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ]を発動
【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
[コメテオ]
風属性アビリティを3回使用する度に、限界突破可能な風&無属性単体召喚魔法攻撃

Dr.モグ

必要な装備 魔道士の杖(シンクロ奥義)
海洋魔物大図鑑(覚醒奥義)
アビリティ 左or右) 水属性以外のアビリティ

水属性を除いた全ての属性でシンクロアビ×2→アビリティのコンボが成立します。

ただし、シンクロアビがOF型であるため、限界突破Lvアップの恩恵は通常アビにしか発揮されません。

連撃系と比べると多少火力は劣りますが、狂式を確実に2段階落とせると割り切れば十分すぎる性能です。

▼(Dr.モグ必殺技詳細)
必殺詳細 【レインボーマジック/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを3回使用する度に自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを一定時間付与
【賢知なる教え/シンクロ:全アビリティ】
敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性魔法攻撃
【全知の秘録/シンクロ:全アビリティ】
待機時間なしで自身の全属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する
【マリンフィールド/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]
【水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
[マリンウェーブ]
水属性アビリティを使用する度に、効果が繰返し変わる追撃を発動
・敵全体に水&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性攻撃力レベルを1段階ダウン
・敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ

シンクロ奥義実装キャラ一覧

シリーズ別実装キャラ一覧
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4
▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8
▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12
▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT
▼FF零式 ▼KH ▼外伝 ▼Job

FF1

キャラ 装備/効果
光の戦士光の戦士 エクスカリバーII
15連聖&無単体物攻+自身にシールドを1回付与+一定時間、聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【宿命の戦士モード】

【宿命の戦士モード】
シールド消費時に追撃[バッシュオブライト]+[バッシュオブライト]を2回発動時に宿命の戦士モード解除

[バッシュオブライト]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身にシールドを1回付与

【フォトンストライク/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる6回連続の聖&無属性物理攻撃

【クリスタルブースト/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身にシールドが付与されているとクリティカル率が100%になる3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
メイアメイア アヴァロンブレス
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)

【ウォータサーフェス/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【アベラントウィッチ/シンクロ:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
ガーランドガーランド ブレイクブレイド
15連闇&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身闇まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【輪廻モード】

【輪廻モード】
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[混沌の輪廻]+輪廻モード継続中、[混沌の輪廻]の発動回数に応じて効果の上がる自身の闇属性アビダメアップ(最大効果:大/3段階)

[混沌の輪廻]
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃

【チェーンインパクト/シンクロ:闇属性】
混沌流転状態だと効果が変わる6回連続の闇&無属性物理攻撃or(6回連続の闇&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身の混沌流転状態解除)

【ラウンドエッジ/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に混沌流転状態を付与
セーラセーラ いやしのフルート
待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に想望状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【平和への凱歌/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
待機時間なしで味方全体のHP減少毎に想望状態の段階に応じて回復量が変わる自動回復(最大3段階)

【想望の詠唱曲/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
味方全体を小回復+自身の想望状態を1段階強化(最大3段階)

FF2

キャラ 装備/効果
ミンウミンウ ミンウの白頭巾
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ

【アディア66/シンクロ:白魔法】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃

【ディア33/シンクロ:白魔法】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
マリアマリア 宿命のサジタリア
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ブレイク8/シンクロ:地属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体魔法攻撃

【しゅうちゅう8/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
フリオニールフリオニール ムラマサ
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【エレメントマネージモード】+侍orナイトアビを2回使用する度に味方にヒルダがいると効果が変わる追撃[ゴクッ]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【エレメントマネージモード】
侍orナイトアビリティを4回使用時に一定時間、自身がまとっている属性まとい【重式】を付与+エレメントマネージモード解除

[ゴクッ]
味方に特定の英雄がいる場合、効果が変化
・味方にヒルダがいない場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与
・味方にヒルダがいる場合
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に熟練状態を付与

【マスター剣技/シンクロ:ナイト】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身のナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)

【マスター刀技/シンクロ:侍】
敵単体に熟練状態だと攻撃回数と効果が変わる聖&氷&炎&無属性物理攻撃(5回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(7回+自身の侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の熟練状態解除)
ヒルダヒルダ ミューズの竪琴
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体に分身を2回付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【堅守のメヌエット/シンクロ:吟遊詩人or踊り子】
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)

【安らぎの哀歌/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
味方全体を小回復
レイラレイラ ダンジューロ
15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ]

[マリンエッジ]
敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン

【ウォータバイト/シンクロ:水属性】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃

【アクアハーム/シンクロ:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ヨーゼフヨーゼフ カイザーナックル
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【義侠モード】

【義侠モード】
シンクロモード継続中、自身が[砕氷拳打]を使用する度に自身の[仁王立ち]の効果を変化させる漢状態を1段階強化(最大2段階)

【砕氷拳打/シンクロ:モンク】
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃

【仁王立ち/シンクロ:モンク】
漢状態の段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[仁王立ち]を発動+自身の漢状態を0にする

[仁王立ち]
・漢状態「0」段階
…自身の待機時間を2ターンなしにする
・漢状態「1」段階
…味方全体にダメージ軽減バリア2回付与(効果:中)
・漢状態「2」段階
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
皇帝皇帝 エンプレスカーナ
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まとい【重式】(効果:中)を付与

[冥闇の轟風]
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性レベルを1段階ダウン

【冥闇の暴風/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体に6回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃

【冥闇の竜巻/シンクロ:黒魔法or暗黒】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
スコットスコット エストック
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】

【想いの烈炎/シンクロ:炎属性】
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

【勇ましき奮闘/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する

【不屈の第1王子モード】
魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
ゴードンゴードン パイオニア
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】

【確固たる決意/シンクロ:白魔法】
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる敵単体の攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

【精妙なる指揮/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで自身が決起状態だと効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の決起状態を1段階消費)

【芽生えし覚悟モード】
シンクロモード継続中、自身に決起状態を2段階付与+[精妙なる指揮]を2回使用時に芽生えし覚悟モード解除

FF3

キャラ 装備/効果
オニオンナイトオニオンナイト ニムバスロッド
敵単体に15連水&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に水まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+水属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮

【同期式だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃

【限界突破だいまほう・水/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
イングズイングズ セイブザクィーン
15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】

【護衛モード】
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[イージスガード]+イージスガードを4回発動時護衛モード解除

[イージスガード]
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+HPを1500回復

【ティターンラッシュ/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【ティターンチャージ/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
暗闇の雲暗闇の雲 魂喰の魔手
敵単体に15回連続闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突レベル1アップ+シンクロモード継続中、自身に触手状態を付与+シンクロアビを2回使用する度に追撃[暗雲の兆し]

[暗雲の兆し]
味方全体の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)

【連弾式 波動球/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【装弾式 波動球/シンクロ:闇属性】
敵単体に自身が触手状態だと効果の変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃or(ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の触手状態解除)
エリアエリア マーメイドハープ
待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を1ターンなしにする+攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【聖空のアイリス/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
待機時間なしで対象の味方が攻撃無効バリア継続中だと効果が変わる(味方単体を中回復+攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与)or(味方単体に攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与)

【虹空のヴェール/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
味方全体を小回復
ルーネスルーネス ロンギヌス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】

【強き心モード】
シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除

[悠久の風陣]
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人
…自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
・味方のIIIシリーズの生存人数が2人以上
…自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ

【疾風の跳躍/シンクロ:風属性】
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃

【暴風の槍撃/シンクロ:風属性】
待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃
アルクゥアルクゥ 導きの杖
敵単体に自身のステータスで種別が変わる強力な15回連続の聖&水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[ウルの英知]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に水or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与

[ウルの英知]
自身の待機時間を1ターン短縮する+自身の水or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【アクアリバイア/シンクロ:水属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+短時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン

【セイントリバイア/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン

FF4

キャラ 装備/効果
カインカイン ゲイボルグ
15連雷&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷アビを3回使用する度に追撃[スパークスピアー]

[スパークスピアー]
雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な雷&無属性物理攻撃

【誓いの竜槍/シンクロ:雷属性】
敵単体に滞空時間の長いダメージ限界突破可能な雷&無属性ジャンプ攻撃

【竜騎士団の雷楔/シンクロ:雷属性】
敵単体に3回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を2ターン短縮する
カラミティスピア
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与

【シャドウスタッブ/シンクロ:雷or闇属性】
自身に半身たる邪竜が付与されていると効果が変わる滞空時間のない雷&闇&無属性単体ジャンプ攻撃(4回+1ターン自身の限界突破Lv1アップor(8回+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+半身たる邪竜を1回消費))

【シャドウアヴェンジャー/シンクロ:竜騎士】
敵単体に滞空時間のない3回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に半身たる邪竜を2回付与
リディアリディア ガイアビュート
敵単体に15回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【憤怒の連撃/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【憤怒の咆哮/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
アクアビュート
敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与

【幻獣王の冥護/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃

【幻獣王の咆哮/シンクロ:水属性】
敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除))
ゴルベーザゴルベーザ 黒竜のロッド
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ

【ヴォイドウェイブ/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヴォイドハンド/シンクロ:闇属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃
セシル(暗黒騎士)セシル(暗黒) 漆黒の剣
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【冥闇モード】

【冥闇モード】
以下の効果が発動
・自身に冥闇状態を付与し、2段階強化(最大2段階)
・シンクロモード継続中「シャドウドライブ」を使用する度に、冥闇状態が1段階以上だと効果が変わる追撃[シャドウチェイサー]

[シャドウチェイサー]
冥闇状態の段階によって効果が変化
・0段階
…敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・1~2段階
…敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+自身の冥闇状態を1段階減少

【シャドウスマッシュ/シンクロ:暗黒】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【シャドウドライブ/シンクロ:暗黒】
自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
セシル(パラディン)セシル(聖) アルテマウェポン
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ]

[セイクリッドエッジ]
シンクロアビリティによって効果が変化
・「マイティフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・「ヒールフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

【マイティフォース/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヒールフォース/シンクロ:聖属性】
味方全体を小回復
エッジエッジ 風林火山
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
ローザローザ プリンセスドレス
待機時間なしで味方全体を特大回復+魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【祝福のいのり/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

【奇跡のいのり/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリア1回付与
バルバリシアバルバリシア ダンシンクイーン
15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

【ミールトルネード/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【たつまき状態/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:小)
セオドアセオドア ルフェインセイバー
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔法のバリアを2回付与+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[アフターブレード]

[アフターブレード]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身に魔法のバリアを1回付与

【ホーリークロスラッシュ/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身に魔法のバリアが付与されていると攻撃回数が増える5or7回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【かくせい/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+クリティカル率を2ターン100%にする
ギルバートギルバート ギルバートのリュート
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+シンクロモード継続中、自身に身分隠し状態を付与

【ミンストレルソング/シンクロ:吟遊詩人】
自身が身分隠し状態だと効果が変わる味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身の身分隠し状態解除)

【竪琴の音色/シンクロ:吟遊詩人】
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
ポロムポロム 母なる衣
待機時間なしで味方全体を特大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する+リジェネガ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身におませ状態を付与

【ミシディアの聖印【IV】/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)

【ミュテイトケアル/シンクロ:白魔法】
自身がおませ状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体大回復+待機時間を1ターンなしにする+自身のおませ状態解除)

FF5

キャラ 装備/効果
バッツバッツ ミラージュソード
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう

【とどまらぬ風/シンクロ:風属性】
シンクロモード継続中、自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる6回連続の風&無属性単体物理攻撃(最大2段階)

【ふきやまぬ風/シンクロ:風属性】
敵単体に風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+1ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
デュランダル
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身に地属性をまとう

【大地のゴブリンパンチ/シンクロ:地属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の地&無属性単体物理攻撃(最大2段階)

【砂塵の刃/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

[砂塵の刃]
・味方のVシリーズの生存人数1人
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のVシリーズの生存人数2人以上
…自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
エクスデスエクスデス 死霊術師のケーン
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【渇望する無モード】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】(効果:中)を付与

【渇望する無モード】
闇or聖属性アビリティを3回使用時に、追撃[スペースデブリ]+渇望する無モードを解除

[スペースデブリ]
モード中に自身が与えたダメージ量に応じて3段階に変化
・1段階目…フレアデブリ
・2段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ
・3段階目…フレアデブリ+ホーリーデブリ+メテオデブリ

・フレアデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・ホーリーデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃
・メテオデブリ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる5回連続の闇&聖&無属性魔法or白魔法攻撃

【黒き虚無/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【白き虚無/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
レナレナ レインボードレス
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+味方全体にエンヒール(受ける一部のHP回復効果の効果量アップ/効果:中)

【飛竜の福音/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復

【王女の博愛/シンクロ:白魔法or踊り子】
味方全体を小回復
クルルクルル ドラゴンテイル
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【れっかのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&地&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)

【ぐれんのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
味方にガラフがいると攻撃回数が増える3or6連炎&地&無属性単体魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
ファリスファリス ルーンの弓
15連風&炎&無単体遠距離物攻+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビを4回使用する度に追撃[親友との絆]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まとい【重式】を付与

[親友との絆]
ダメージ限界突破可能な風&炎&無単体遠距離物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする

【ウィンドアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン

【フレイムアサルト/シンクロ:炎属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
ガラフガラフ モンクガラフモデル
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ドゥモード】

【ドゥモード】
シンクロモード継続中、自身が[暁の拳打]を使用する度に自身に[暁の使命感]の効果を変化させる記憶を1個付与(最大2個)

【暁の拳打/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【暁の使命感/シンクロ:地属性】
記憶の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[暁の使命感]を発動+自身の記憶をすべて消費

[暁の使命感]
・記憶「0」個
…自身の待機時間を2ターンなしにする
・記憶「1」個
…味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
・記憶「2」個
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
ギルガメッシュギルガメッシュ 陸奥守
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+刀剣コレクションを2個付与

【刀剣乱打/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【エクスカリパー乱打/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで敵単体に自身に刀剣コレクションが付与されていると攻撃回数と効果が変わる3回連続の炎&無属性物理攻撃or(威力の低い20回連続の炎&無属性必中物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の刀剣コレクションを1個消費)

FF6

キャラ 装備/効果
ティナティナ ウィザードブレイド
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【バーニングコンボ/シンクロ:炎属性】
敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【幻獣の炎撃/シンクロ:炎属性】
敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃
ミシカルソード
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【ストリームコンボ/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【風兆/シンクロ:風属性】
自身が次ターン風属性アビリティ使用時にもう二回放つ
ロックロック ダンジューロ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ハンター・ブレイブ/シンクロ:炎属性】
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大3段階)

【ハンター・エッジ/シンクロ:炎属性】
自身が[ハンター・エッジ]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)or一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
セリスセリス ナイトブレイド
15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁]

[愛の障壁]
シンクロアビを3回使用する度に発動
・味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
・自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
・自身の次ターンの待機時間を短縮

【純白の奇跡の剣/シンクロ:氷属性】
自身に魔法のバリアが付与されていると威力の上がる6回連続の氷&無属性物理攻撃

【紺碧の軌跡の剣/シンクロ:氷属性】
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シャドウシャドウ 鬼切
15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【影狗モード】
影狗モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗夜行路]を発動
・[暗夜行路]を5回発動時に影狗モード解除

[暗夜行路]
ダメージ軽減バリア消費時に、敵単体に2回連続の防御無視の闇&無属性物理攻撃+自身に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

【修羅の刃/シンクロ:闇属性】
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動

[修羅の刃]
・分身数0時
…敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
・分身数1時
…敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
・分身数2以上
…敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃

【黒き殺意/シンクロ:闇属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
リルムリルム モーグリの筆
待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ドロウ・ポーション/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

【ドロウ・フレンド/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方全体に分身を1回付与
ケフカケフカ ロキの竪琴
敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【ツインエレメントモードⅢ】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or毒まとい【重式】(効果:中)を付与

【精神崩壊モード】
精神崩壊モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ]を発動
・[快感ハイパードライブ]を5回発動時に精神崩壊モード解除

[快感ハイパードライブ]
敵単体に魔法防御無視の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

【ケフカロケット/シンクロ:闇or毒属性】
敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【どきどきアルテマ/シンクロ:闇or毒属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
モグモグ 祝福のベル
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神(大)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+【魔法の奏者モード】

【魔法の奏者モード】
自身にモグの奏楽状態を3回付与+[モグサルサ]使用時に自身がモグの奏楽状態だと追撃[マジックダンス]+[マジックダンス]を3回発動時に魔法の奏者モード解除

[マジックダンス]
味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大)+自身のモグの奏楽状態1消費

【モグサルサ/シンクロ:白魔法or踊り子】
敵全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを1500回復

【モグサンバ/シンクロ:白魔法or踊り子】
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
ストラゴスストラゴス 賢者の杖
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【マイティブレス/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【サマサの秘技/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティダメージを3ターンアップ(効果:中)
レオ将軍レオ将軍 マスターシールド
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄]

[帝国将軍の檄]
追撃[帝国将軍の檄]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%))+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【ロックフォトン/シンクロ:ナイト】
敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃

【インドミタブルナイト/シンクロ:ナイト】
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
ガウガウ 飛竜の爪
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+【ツインエレメントモードIII】+【自由な野生児モード】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【自由な野生児モード】
風or雷属性アビリティを使用する度に、効果が上がる使用属性に応じた自身の風or雷属性アビリティダメージアップ(最大3段階(効果:大))

【あらぶるかぎづめ/シンクロ:物理スピードor物理攻撃】
自身にけもののめざめ状態が付与されていると効果が変わる6回連続の風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にほしにく一直線状態を付与or(敵単体にクリティカル率100%の10回連続の風&雷&無属性物理攻撃+自身のけもののめざめ状態解除)

【とどめのいちげき/シンクロ:物理スピードor物理攻撃】
自身にほしにく一直線状態が付与されていると効果が変わるダメージ限界突破可能な風&雷&無属性単体物理攻撃+シンクロモード継続中、自身にけもののめざめ状態を付与or(敵単体にダメージ限界突破可能な風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身のほしにく一直線状態解除)

FF7

キャラ 装備/効果
クラウドクラウド ラグナロク改
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ソニックラッシュ改/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与

【スラッシュインパクト/シンクロ:風属性】
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除
レーヴァテイン
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ダークネスハザード/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する

【クライムチャージ/シンクロ:闇属性】
一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv8アップ
ティファティファ ルーンの爪
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ネオ・ファルコンダイブ/シンクロ:地属性】
敵単体に使用する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&無属性物理攻撃(最大4段階)

【エルボークラッシュ/シンクロ:モンク】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ギルガメアーム
15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与

【グランドブレイク/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【チャージアーツ/シンクロ:地属性】
待機時間なしで自身にアースリミット状態が付与されていると効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+ATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+アースリミット状態解除)
セフィロスセフィロス 草薙
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【獄威/シンクロ:暗黒】
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃

【忘我/シンクロ:暗黒】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破レベル8アップ
エアリスエアリス 星屑のロッド
待機時間なしで味方全体を特大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に星との対話状態を付与

【大いなる聖心/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)

【星の福音/シンクロ:白魔法】
星との対話状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体小回復+踏みとどまる状態にする+自身の必殺技ゲージを1溜める+星との対話状態解除)
ヴィンセントヴィンセント ハイブロウST
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】

【ビースト状態】
一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【フレイムダンス/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン

【ヘルズファイア/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
レッドXIIIレッドXIII ミスリルクリップ改
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する

【グランドファング/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃

【グランドハウリング/シンクロ:地属性】
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の地属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)
レノレノ サンダーロッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与

【ネオタークス光線/シンクロ:雷属性】
敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

【俺たちは休暇中/シンクロ:雷属性】
待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除)
ジェネシスジェネシス ルーンレイピア
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【漆黒の舞モード】

【漆黒の舞モード】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&炎属性アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ

【紅き断罪/シンクロ:炎属性】
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃(最大4段階)

【紅き激情/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン限界突破Lv1アップ
ユフィユフィ ヴァルキリー
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【水鏡・分身の術/シンクロ:忍者】
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を1回付与

【水畔・ 躍進の術/シンクロ:忍者】
待機時間なしで自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身が次ターン水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
シェルクシェルク ロンギヌス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【双槍の雷守/シンクロ:物理スピード】
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【橙色の落雷/シンクロ:物理スピード】
敵単体に自身にダメージ軽減バリアが付与されていると効果が変わる3回連続の雷&無属性物理攻撃or(3回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン)
ケットシーケットシー 法螺貝
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身をシンクロモード

【ハッピーダンス/シンクロ:踊り子】
味方全体のHPを1500回復+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に救星のマシーンを1個付与(最大2個)

【プレジャーダイス/シンクロ:吟遊詩人】
待機時間なしで自身の救星のマシーンの数(0~2個)に応じて効果が変わる[プレジャーダイス]を発動+自身の救星のマシーンを全て消費

[プレジャーダイス]
・救星のマシーン「0」個
…味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
・救星のマシーン「1」個
…味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)
・救星のマシーン「2」個
…味方全体にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
ザックスザックス ソニックブレイド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]

[D.M.W666]
物理スピードアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%))+追撃[D.M.W666]を2回発動する度に風属性攻撃力レベルを1段階アップ

【D.M.Wシスネ/シンクロ:風属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&無属性物理攻撃

【D.M.Wアンジール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ルーファウスルーファウス カペラ・R
敵単体に15連の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+魔晄弾を4個付与(最大4個)

【魔晄ショット/シンクロ:闇属性】
敵単体に自身に魔晄弾が付与されていると効果が変わる闇&無属性遠距離物理攻撃(1回or(8回+短時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン+魔晄弾を1個消費))

【魔晄リロード/シンクロ:闇属性】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+魔晄弾を2個付与(最大4個)

FF8

キャラ 装備/効果
スコールスコール キアストレート・改
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビを2回使用する度にシンクロアビに応じた追撃[チェイスブレード]

[チェイスブレード]
シンクロアビリティによって効果が変化
・「連続剣・氷斬」を使用した場合
…追撃剣・氷断:敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮
・「連続剣・氷波」を使用した場合
…追撃剣・氷塊:敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の次ターンの魔法剣アビリティの待機時間を短縮

【連続剣・氷斬/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【連続剣・氷波/シンクロ:氷属性】
敵全体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
フレアリボルバー
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・獅子の魂】

【起死回生モード・獅子の魂】
自身HPが少なくなると自身ATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+レッドオーラ状態付与+起死回生モード・獅子の魂解除

【連続剣エクステンド/シンクロ:炎属性】
敵単体に自身がレッドオーラ状態だと攻撃回数と効果が変わる炎&無属性物理攻撃(6回or(10回+自身の待機時間を1ターンなしにする+レッドオーラ状態解除))

【ブレイズディバイド/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身にレッドオーラ状態を付与
リノアリノア シューティングムーン
15連氷&無単体魔攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+氷アビを3回使用する度に追撃[アイスエイジ]

[アイスエイジ]
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃

【真の魔法・氷凛/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃

【真の魔法・氷威/シンクロ:氷属性】
敵単体に3回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
オウルオブフォレスト
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット]

[アンジェロショット]
地属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な地&無属性魔法攻撃

【真の魔法・崩塊/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃

【真の魔法・響岩/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
アルティミシアアルティミシア ケイオスロッド
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮

【終末を呼ぶ風/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃

【時限の嵐/シンクロ:風属性】
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
セルフィセルフィ チェインフレイル
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリアを1回付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【フルケアワルツ/シンクロ:白魔法or踊り子】
味方単体を特大回復+自身が次ターン踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ

【リプレイステップ/シンクロ:踊り子】
待機時間なしで自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)or味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
サイファーサイファー デスブリンガー
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【闇炎返しモード】

【スイッチドローモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【闇炎返しモード】
闇炎返しモード中、闇or炎属性アビリティを使用する度に以下の効果を付与
・闇属性アビリティ時
…使用する度にダメージの反射倍率が最大4段階で増加する限界突破可能な闇属性反射バリアを自身に付与
・炎属性アビリティ時
…使用する度に、ダメージの反射倍率が最大4段階で増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与

【真・鬼斬り/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃

【真・血祭り/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
ラグナラグナ アウトサイダー
15連の氷&無属性遠距離単体物攻+一定時間自身氷属性まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+氷属性アビを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)+シンクロモード継続中、自身に生得の才状態付与+シンクロアビを使用する度に追撃[タクティカルショット]

[タクティカルショット]
シンクロアビを使用する度に、味方にキロスorウォードがいるとクリティカルが100%になる4連氷&無属性遠距離単体物攻

【フリーズブリット/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃

【フリーズアクション/シンクロ:氷属性】
敵単体に自身が生得の才状態だと攻撃回数と効果が変わる氷&無属性遠距離物理攻撃(6回or(3回+自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身の生得の才状態解除))
イデアイデア オークスタッフ
敵単体に15回連続の強力な氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【冷血の魔女モード】

【冷血の魔女モード】
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗き魔氷]

[暗き魔氷]
敵単体に6回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する

【薄氷の呪魂/シンクロ:氷属性】
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる6回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃or6回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【魔女の冷笑/シンクロ:氷属性】
待機時間なしで自身の氷属性アビリティダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身が次ターン氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
キロスキロス カタール改
敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー]

【スイッチドローモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or氷まとい【重式】(効果:中)を付与

[ブラッドエナジー]
味方全体の闇or氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヘキサインパクト/シンクロ:闇or氷属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃

【ノンストップペイン/シンクロ:闇or氷属性】
待機時間なしで敵単体に3回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
ウォードウォード トライデント
敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果

【キャリアチェンジモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】(効果:中)を付与

・指定キャラが0人いる場合
…自身のクリティカル率を3ターン100%にする
・指定キャラが1人いる場合
…自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする
・指定キャラが2人いる場合
…自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ

【サイレントクラッシュ/シンクロ:水or氷or地属性】
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【アンカーペネトレイト/シンクロ:水or氷or地属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃

FF9

キャラ 装備/効果
ベアトリクスベアトリクス セイブザクイーンII
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+踏みとどまる+【百人斬りモード】+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク]

【百人斬りモード】
自身のHPが少なくなると自身のHP回復+踏みとどまる+百人斬りモード解除+百人斬りモード終了時に追撃[クライムブレイク]

[クライムブレイク]
百人斬りモード終了時に、敵の数が少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な2回連続の聖&無属性全体物理攻撃

【解呪の聖剣/シンクロ:ナイト】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペル

【浄化の聖剣/シンクロ:聖属性】
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+[浄化の聖剣]を2回発動する度に一定時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン
ジタンジタン アルテマウエポン
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする

【ランブルブラスト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃

【ランブルスティール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
ガーネットガーネット プリズムロッド
敵単体に15回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の決意モード】+【トランス状態】+シンクロアビを3回使用する度に【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【王女の決意モード】
王女の決意モード中に以下の効果を付与
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
・召喚魔法アビリティを3回使用時に追撃[雷雲の一撃]
・[雷雲の一撃]発動時に王女の決意モード解除

[雷雲の一撃]
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性召喚魔法攻撃

【幻獣の裁き/シンクロ:召喚魔法】
敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【記憶の歌/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
自身がトランス状態だと効果が変わる待機時間なしで味方単体を特大回復or(待機時間なしで味方全体を大回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身のトランス状態解除)
アストラルロッド
敵単体に15回連続の強力な聖&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・決意の心】

【起死回生モード・決意の心】
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+1ターン限界突破Lv1アップ+嵐に消された記憶を1個付与+起死回生モード・決意の心解除

【内に宿りし力/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身に嵐に消された記憶が付与されていると攻撃回数と効果が変わる聖&無属性召喚魔法攻撃(6回or(8回+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の嵐に消された記憶を1個消費))

【あの日の記憶/シンクロ:召喚魔法or吟遊詩人】
待機時間なしで自身の召喚魔法アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+嵐に消された記憶を2個付与(最大2個)+召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
エーコエーコ エアラケット
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ+【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【召喚壁の風/シンクロ:召喚魔法】
敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃

【エーコのきもち/シンクロ:白魔法】
待機時間無しで味方単体を特大回復
ビビビビ アークアルカナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【通じ合うココロモード】

【通じ合うココロモード】
通じ合うココロモード中、シンクロアビリティ[イキルコトノ意味]を使用する度に下記の効果を自身に付与
・自身の「許された時間状態」の段階に応じて、自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大:特大)
・自身が次ターン炎属性アビリティ使用時に「許された時間状態」の段階に応じた回数、炎属性アビリティを放つ(最大4回)
・自身の許された時間状態の段階が3以上だと1ターン限界突破Lvを1アップ
・通じ合うココロモード中、炎属性アビリティ使用時に自身の許された時間状態解除

【ボクノ記憶/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃

【イキルコトノ意味/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで自身に許された時間状態を付与(最大4段階)
クジャクジャ ネクロスタッフ
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【死神モード】

【死神モード】
闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に自身の必殺技ゲージ量に応じて闇属性ダメージを1ターンアップ(最大効果:大)

【ダークホーリースラスト/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃

【ダークフレアバースト/シンクロ:闇属性】
敵単体に必殺技ゲージが溜まらない自身の必殺技ゲージが4以上だと効果が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃(1回or(2回+自身の必殺技ゲージを1消費))
スタイナースタイナー ブレイズセイバー
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【トランス状態】
一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)

【エレメンタルブレイク/シンクロ:魔法剣】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【エレメンタルハザード/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃
マーカスマーカス シャープソード
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】(効果:中)を付与

【レジスタンスダウン/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン

【クイックポイズン/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
サラマンダーサラマンダー ヒートナックル
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+【目には目をモード】

【目には目をモード】
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[カウンター雑魚ちらし]+[カウンター雑魚ちらし]を6回発動時に目には目をモード解除

[カウンター雑魚ちらし]
敵単体に防御無視の炎&無属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:極小)

【秘炮拳/シンクロ:モンク】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃

【かまえる【IX】/シンクロ:モンク】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+短時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&攻撃力アップ(効果:中)

FF10

キャラ 装備/効果
ティーダティーダ  サイクス・ブリッツ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【スフィアシュート/シンクロ:水属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離単体物理攻撃

【バイタリティショット/シンクロ:水属性】
敵単体に3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ミラージュソード
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】

【エイブスエースモード】
シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)

【チャージシュート/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【エナジードリーム/シンクロ:水属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
リュックリュック ミラージュクロー
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【エキセントリックモード】

【エキセントリックモード】
以下の効果が発動
・自身に「至高のツインスターズ」の効果を変化させる「調合素材」を2個付与(最大2個)
・シンクロモード継続中、自身が「ポテトマッシャー」を使用する度に自身に「調合素材」を1個付与(最大2個)

【ポテトマッシャー/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃

【至高のツインスターズ/シンクロ:シーフ】
自身の調合素材の数(0~2個)に応じて効果が変わる[ホットスパー]を発動+自身の調合素材を全て消費

[ホットスパー]
・調合素材数「0」個
…自身の待機時間を2ターン短縮
・調合素材数「1」個
…味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
・調合素材数「2」個
…「至高のツインスターズ」の発動回数に応じて一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大2段階(100%))+水属性攻撃力レベルを1段階アップ
ユウナユウナ ミラージュロッド
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム]

[イノセントプリズム]
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃

【ルミナス・レイ/シンクロ:白魔法or召喚魔法】
敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ホワイトゴスペル/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復
パインパイン エンハンスソード
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ハイドロセイバー/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ

【ライジングソード/シンクロ:魔法剣】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)
アーロンアーロン 炎天丸
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】

【紅蓮の覚悟モード】
自身が[破彩]を使用する度に自身に灯影状態を付与or自身が灯影状態だと灯影状態解除

【赤星/シンクロ:侍】
敵単体に灯影状態だと効果が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃or6回連続の炎&無属性物理攻撃+防御無視の炎&無属性物理攻撃

【破彩/シンクロ:侍】
敵単体に灯影状態だと効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃orダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
ルールールールー テトラリング
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】

【トリプルスフィアモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【3度目の始動モード】
氷or水or雷属性アビリティを使用時にもう一回放つ+氷or水or雷属性アビリティを3回使用時に追撃[トイ・ブレイク]+[トイ・ブレイク]発動時に3度目の始動モード解除

[トイ・ブレイク]
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃

【ヘヴィウェザー/シンクロ:魔女or黒魔法】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&水&雷&無属性単体魔法攻撃

【マジックダイアグラム/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に氷&水&雷&無属性魔法攻撃+自身の氷or水or雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
ワッカワッカ ダブルヘッダー
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター]

[熱血ファイター]
シューターアビリティを2回使用する度に効果が変化
・1段階目
…一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
・2段階目
…一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・3段階目
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)

【オーラカラッシュ/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃

【ダイレクトブリッツ/シンクロ:水属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン+短時間、防御力をダウン(効果:大)
ジェクトジェクト ベネチアシールド
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+【不器用な想いモード】

【ダブルスフィアモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【不器用な想いモード】
シンクロモード継続中、自身が[アサルトエクリプス]を使用する度に自身に[グレイトフィスト]の効果を変化させるジェクトゲージを1個付与(最大2個)+シンクロアビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)

【アサルトエクリプス/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体に6回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃

【グレイトフィスト/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体に闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身のジェクトゲージの個数(0~2個)に応じて追加効果+ジェクトゲージをすべて消費

[グレイトフィスト]
・ジェクトゲージが「0」個
…自身の待機時間を2ターン短縮する
・ジェクトゲージが「1」個
…自身のクリティカル時のダメージを1ターンアップ+闇or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・ジェクトゲージが「2」個
…自身のクリティカル時のダメージを2ターンアップ+闇or炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
キマリキマリ チャリオット
敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】

【ロンゾの決意モード】
シンクロアビリティを3回使用時に追撃[ロンゾインパルス]+ロンゾの決意モード解除

[ロンゾインパルス]
自身が次ターン竜騎士アビリティを使用時にもう一回放つ+1ターン限界突破Lv1アップ+短時間、水属性攻撃力レベルを4段階アップ

【駆ける水潮/シンクロ:水属性】
敵単体に滞空時間のない6回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【蒼き覚悟/シンクロ:水属性】
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シーモアシーモア デモンズロッド
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【老師モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)

【老師モード】
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[危険な思想]+[危険な思想]を6回発動時に老師モード解除

[危険な思想]
一定時間、敵単体の闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)

【滅びによる救済/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性召喚魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【歪んだ祈り/シンクロ:闇属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復

FF11

キャラ 装備/効果
シャントットシャントット ルーンスタッフ
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

【ブチ切れ状態】
一定時間、自身の防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮する

【連邦の悪魔モード】
連邦の悪魔モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[クイックバリア]を発動
・[クイックバリア]を5回発動時に連邦の悪魔モード解除

[クイックバリア]
自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

【淑女の雷電/シンクロ:魔女】
敵単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃

【無詠唱サンダー/シンクロ:魔女】
待機時間なしで敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
アヤメアヤメ 江雪左文字
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車]

[九之太刀・花車]
抜刀状態時に[七之太刀・雪風]を使用する度に、クリティカル率100%の5回連続の氷&炎&無属性単体物理攻撃+抜刀状態解除

【七之太刀・雪風/シンクロ:侍】
敵単体に自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になる5回連続の氷&無属性物理攻撃

【明鏡止水【XI】/シンクロ:侍】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、かまえる状態にする(効果:大)+シンクロモード継続中、抜刀状態付与
アフマウアフマウ ドミニオンメイス
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【無手の傀儡師モード】

【無手の傀儡師モード】
シンクロモード継続中、自身のHPが少なくなると味方全体を大回復+リジェネガ+無手の傀儡師モード解除

【ハートオブアヴゼン/シンクロ:白魔法orモンク】
待機時間なしで味方単体を大回復+エスナ

【ハートオブメネジン/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

FF12

キャラ 装備/効果
アーシェアーシェ アポカリプス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]

[凄絶なる降雷]
雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃

【荘厳たる雷光/シンクロ:雷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃

【煌めきの閃光/シンクロ:雷属性】
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
光の剣
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】

【ミストカートチャージモード】
シンクロアビを4回使用時に追撃[北斗聖光稲妻斬]+ミストカートチャージモード解除

[北斗聖光稲妻斬]
モード中に自身が与えた地属性アビリティでのダメージ量に応じて3段階に変化
・1段階
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
・2段階
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
・3段階
…敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体にダメージ限界突破可能の雷&無属性魔法攻撃

【天舞雷鳴/シンクロ:雷属性】
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃

【破魔閃光/シンクロ:雷属性】
敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップする(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ
パンネロパンネロ 霊歌の音杖
待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を1ターンなしにする+ダメージ軽減バリアを2回付与(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【メイジステップ/シンクロ:踊り子】
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)

【ヒールルンバ/シンクロ:踊り子】
味方全体を小回復
ガブラスガブラス ヴァルハラ
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv2アップ+自身の待機時間を短縮する+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)

【ジャッジ・ヘヴン/シンクロ:闇属性】
ヘヴィチャージ状態が2段階だと威力が変わる6回連続の闇&無属性単体物理攻撃

【ジャッジ・ヘル/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
ヴァンヴァン ルドラタルワール
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ツイストハザード/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

【イーガーノトス/シンクロ:シーフ】
待機時間なしで自身に軽減バリアが付与されていると効果が変わる風&無属性物理攻撃(3回or(3回+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中))
ラーサーラーサー 光の杖
待機時間なしで味方全体を特大回復+状態異常バリアを1回付与+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にゲスト状態を付与

【無限エクスポーション/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)

【無限ハイポーション/シンクロ:白魔法】
自身がゲスト状態だと効果が変わる味方全体を小回復or(味方全体を小回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のゲスト状態解除)
フランフラン 妖精の弓
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+氷or雷属性アビを2回使用する度に追撃[遊撃曲射]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

[遊撃曲射]
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)

【瞬速の矢/シンクロ:氷or雷属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃

【流麗の矢/シンクロ:氷or雷属性】
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする
バルフレアバルフレア ヒドラ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー]

[遊撃のチェイサー]
敵単体に3回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[遊撃のチェイサー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

【刹那のラピッドファイア/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【篝火のルミナス/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮する
バッシュバッシュ エクスカリバー・改
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

[紅蓮の聖剣]
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身が現在HP割合の大ダメージを負う

【邪鬼の終焉/シンクロ:聖or炎属性】
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+自身の聖or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【穢れ無き衝撃/シンクロ:聖or炎属性】
敵単体に聖&炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
ヴェインヴェイン カルマ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】

【若き政略家モード】
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+踏みとどまる状態にする+若き政略家モード解除+若き政略家モード終了時に追撃[イービル・セフィラ]

[イービル・セフィラ]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃

【闇の覇道/シンクロ:闇属性】
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【黒き戦略/シンクロ:闇属性】
自身が若き政略家モードだと効果が変わる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃or(自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中))
レックスレックス ルドラタルワール・R
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

【レヴィンプレッジ/シンクロ:雷属性】
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【チャージソード/シンクロ:雷属性】
待機時間なしで敵単体に3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する

・FF12キャラが0~3人いる場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
・FF12キャラが4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを3段階ダウン

FF13

キャラ 装備/効果
ライトニングライトニング ファム・ファタール
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる

【襲雷/シンクロ:雷属性】
敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除))

【雷吼/シンクロ:雷属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与
ブラスファルコン
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【聖轟剣/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&無属性物理攻撃

【聖真空破/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+前衛の味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する
ナバートナバート ドラゴンテイル
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]

[処刑の時間よ!]
闇属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ

【私の為に散りなさい/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

【増援を要請します/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[増援を要請します]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン
セラセラ セラフィックウィング
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【エトロシューティング/シンクロ:氷属性】
敵単体に女神の射手状態だと効果が変わる氷&無属性魔法攻撃(6回or(6回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+自身の待機時間を1ターンなしにする+女神の射手状態解除))

【エトロブリンガー/シンクロ:氷属性】
敵単体に待機時間の短い氷&無属性魔法攻撃+シンクロモード継続中、自身に女神の射手状態を付与
スノウスノウ 迷彩AMPコート
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ノラは誰よりも強い!/シンクロ:氷属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【アイシクルバリア/シンクロ:モンク】
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
ファングファング ランス・オブ・アベル
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ハンティングダイブ/シンクロ:風属性】
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ

【アクセルレイヴ/シンクロ:竜騎士】
待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなしにする+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
ヴァニラヴァニラ ニルヴァーナ
待機なしで味方全体特大回復+リジェネガ+待機時間2ターン短縮+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【起死回生モード・語り部の魂】

【起死回生モード・語り部の魂】
自身HPが少なくなると自身ATBゲージ蓄積時間1回なし+待機時間1ターンなし+白魔法アビ回復量1ターンアップ(大)+起死回生モード・語り部の魂解除

【パルスの作法/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

【クイック/シンクロ:物理補助】
待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する
レインズレインズ スカーフェイス
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&防(小)アップ+一定時間、自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+シンクロアビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[黎明]

【WクリスタリウムモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】(効果:中)を付与

[黎明]
味方全体の闇or聖属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中)

【ダークマリオネット/シンクロ:闇or聖属性】
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃

【セラフィックフェーズ/シンクロ:闇or聖属性】
敵単体に3回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
ノエルノエル カラミティブレード
敵単体に15回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+【未来からの来訪者モード】

【WクリスタリウムモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水まとい【重式】(効果:中)を付与

【未来からの来訪者モード】
シンクロモード継続中、自身に最後の狩人状態を付与+自身がシンクロアビを3回使用する度に自身に最後の狩人状態を付与

【シェイクダウン/シンクロ:氷or水属性】
敵単体に6回連続の氷&水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、氷&水属性耐性レベルを1段階ダウン

【ハンターズフォーム/シンクロ:氷or水属性】
待機時間なしで敵単体に最後の狩人状態だと効果が変わる氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するor氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+短時間、敵単体の防御&魔防&精神をダウン(効果:特大)+最後の狩人状態を解除
ホープホープ スカイスラッシャー改
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【希望の審判/シンクロ:聖属性】
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【希望の開拓/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

FF14

キャラ 装備/効果
アルフィノアルフィノ イディル・Pコート
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロモード中、自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを3個付与

【ムーンストーンアサルト/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮

【救援戦術/シンクロ:風属性】
待機時間なしでエーテルフローの個数(0~3個)に応じて効果が変わる[救援戦術]を発動+エーテルフローが1~3個の場合、自身のエーテルフローを1個消費

[救援戦術]
・エーテルフロー「3」個
…野戦治療の陣:待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「1~2」個
…生命活性法:待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身のエーテルフローを1個消費
・エーテルフロー「0」個
…エーテルフロー:待機時間なしで自身に[救援戦術]の効果を変化させるエーテルフローを1個付与+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
アナバシス
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ムーンストーングレイス/シンクロ:白魔法or召喚魔法】
待機時間なしで一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身を月長石の恵み状態にする/月長石の恵み状態の場合は待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+自身の月長石の恵み状態解除

【サリャクの英知/シンクロ:白魔法or召喚魔法】
自身が月長石の恵み状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体小回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小))
ヤ・シュトラヤ・シュトラ Sソーサレスローブ
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+エノキアンを付与

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】(効果:中)を付与

【サイオンズ・エレメント/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃

【サイオンズ・デスペア/シンクロ:魔女or黒魔法】
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))
アリゼーアリゼー クラリオン
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【ヴァルモード】
シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト]

[エンバースト]
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与

【ブラックマナバースト/シンクロ:黒魔法】
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)

【ジョルラ/シンクロ:黒魔法】
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
エスティニアンエスティニアン G・ニーズヘッグ
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【蒼の竜騎士モード】

【ツインエレメントモードⅢ】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇属性まとい【重式】(効果:中)を付与

【蒼の竜騎士モード】
蒼の竜騎士モード中、以下の効果を付与
・シンクロモード継続中、自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
・シンクロアビリティ[ミラージュダイブ]を2回使用時に追撃[G・スコグル]を発動

[G・スコグル]
敵単体に3回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ+自身の【蒼の竜騎士モード】を解除+自身に【紅の竜騎士モード】を付与

【紅の竜騎士モード】
紅の竜騎士モード中、以下の効果を付与
・シンクロモード継続中、自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
・シンクロアビリティ[ハイジャンプ【XIV】]を使用する度に追撃[ナーストレンド]

[ナーストレンド]
敵単体に5回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【ハイジャンプ【XIV】/シンクロ:竜騎士】
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃

【ミラージュダイブ/シンクロ:竜騎士】
敵単体に3回連続の風&闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を1ターン短縮する
パパリモパパリモ オメガ・Cジャケット
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする

【サイオンズ・ファウル/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃

【三連魔ファイジャ/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
イゼルイゼル カラダンダ
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】

【氷神憑依モード】
シンクロアビリティを3回使用時に一定時間、自身に氷神憑依状態を付与+自身の氷神憑依モード解除

[氷神憑依状態]
自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lvを1アップ

【氷雪乱舞/シンクロ:氷属性】
自身が氷神憑依状態だと攻撃回数と効果が変わる(敵単体に4回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮)or(敵単体に8回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃)

【ヘヴンリーストライク/シンクロ:氷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+どちらかのアビリティの使用回数を1回復
イダイダ Aリベレーター・カザク
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘気充填モード】

【闘気充填モード】
自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[桃園結義]+自身が炎属性アビリティ使用時にもう二回放つ+自身が炎属性アビリティを2回使用時に闘気充填モード解除

[桃園結義]
敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身に闘気を1個付与(最大3個)

【炎塵破砕拳/シンクロ:モンク】
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃

【陰陽闘気/シンクロ:モンク】
待機時間なしで闘気の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[陰陽闘気]を発動

[陰陽闘気]
・0個の場合
…自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:極小)
・1個の場合
…自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+闘気を全て消費
・2個の場合
…自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+闘気を全て消費
・3個の場合
…自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ+闘気を全て消費
オルシュファンオルシュファン エーティル
敵単体に15回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【銀剣を掲げし騎士モード】

【銀剣を掲げし騎士モード】
自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ホワイトクレメンシー]+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に銀剣を掲げし騎士モード解除

[ホワイトクレメンシー]
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+追撃[ホワイトクレメンシー]を3回発動時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追加効果

・FF14キャラが0~1人いる場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする
・FF14キャラが2人以上の場合
自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする

【ソードウィズイン/シンクロ:ナイト】
自身にダメージ軽減バリアが付与されていると威力が上がる6回連続の聖&氷&無属性単体物理攻撃

【ナイトヴェール/シンクロ:ナイト】
敵単体に3回連続の聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
サンクレッドサンクレッド Tプリンスブレード
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or風or毒まとい【重式】(効果:中)を付与

【終刃旋/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃

【昇投刃/シンクロ:忍者】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

FF15

キャラ 装備/効果
ルナフレーナルナフレーナ 神凪の礼服
敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【無尽の奔流/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮する

【浄化の耀き/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
ノクティスノクティス 慈王の盾
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】

【ファントムフレイムモード】
シンクロモード継続中以下の効果が発動
・「トリッキーフレイム」を使用する度にファントムフレイム状態を付与し1段階強化(最大3段階)
・自身のファントムフレイム状態の段階が1以上の場合、「グライドフレイム」を使用する度に自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+ファントムフレイム状態を1段階減少

【グライドフレイム/シンクロ:炎属性】
敵単体にファントムフレイム状態の段階に応じて威力が変わる6回連続の炎&無属性物理攻撃

【トリッキーフレイム/シンクロ:炎属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
ルシス王の礼服
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【クリティカルリンクGモード】

【クリティカルリンクGモード】
シンクロアビを使用する度自身のクリ率と待機時間が変化(最大3段階(100%))+シンクロアビを3回使用する度に一定時間自身地まとい

【ヘヴィインパクト/シンクロ:地属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の地&無属性物理攻撃

【テンペストチャージ/シンクロ:地属性】
待機時間なしで一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
イグニスイグニス ミスリルナイフ
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個)

【灼熱の調理/シンクロ:シーフ】
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃

【至高の軍略/シンクロ:炎属性】
素材の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[至高の軍略]を発動+素材が1~3個の場合、自身の素材を1個消費

[至高の軍略]
・素材の数「3」個
…一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
・素材の数「2」個
…一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
・素材の数「1」個
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・素材の数「0」個
…自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
グラディオラスグラディオラス コードデュレオ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)

【ジャストガードモード】
一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ジャストカウンター]+自身が[ジャストカウンター]を発動する度に自身の地属性アビリティダメージアップ(最大4段階:特大)

[ジャストカウンター]
ダメージ軽減バリア消費時に、敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【オービタルストライク/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃

【オービタルシールド/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
アーデンアーデン アーデンモデル
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【起死回生モード・復讐の心】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まとい【重式】(効果:中)を付与

【起死回生モード・復讐の心】
自身HPが少なくなると自身ATB蓄積時間2回なし+待機2ターンなし+クリ率2ターン100%+起死回生モード・復讐の心解除

【ファントムスラッシュ/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体に発動する度に攻撃回数と待機時間が変わる4or6or8回連続の闇&炎&無属性物理攻撃

【ファントムバースト/シンクロ:闇or炎属性】
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性物理攻撃+自身の闇or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
イリスイリス サボッテンダーぬいぐるみ
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ステップポーション/シンクロ:白魔法orモンク】
待機時間の短い味方単体を特大回復+自身がこのアビリティを発動する度に効果の上がる白魔法アビリティの回復量を1ターンアップ(最大効果:大)&自身の待機時間を1ターン短縮する(最大3段階)

【ポーションエール/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復
プロンプトプロンプト バリアント
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ドリルブレイクショット/シンクロ:雷属性】
敵単体に7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃

【トリガーサンダー/シンクロ:雷属性】
待機時間なしで自身が次ターン雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン

FFT

キャラ 装備/効果
オルランドゥオルランドゥ 雷神のアークエッジ
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣]

【雷神モード】
一定時間(25秒)自身の待機時間を1/3に短縮

[剣聖不動無明剣]
[剣技・聖閃]を2回使用する度に、自身が雷神モードだと効果が変わる追撃
・雷神モードの場合
…自身のATB蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+雷神モード解除
・雷神モードではない場合
…自身の待機時間を1ターンなしにする

【剣技・聖閃/シンクロ:聖属性】
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃(最大4段階)

【雷神開眼/シンクロ:ナイト】
一定時間、自身に【雷神モード】
ガフガリオンガフガリオン アロンダイト
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【漆黒の妙技/シンクロ:闇属性】
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい6回連続の闇&無属性物理攻撃

【老獪なる一撃/シンクロ:闇属性】
必殺技ゲージ量に応じて効果と攻撃回数が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体物理攻撃(最大3段階)

・3ゲージ未満
…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・3ゲージ以上
…敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
・6ゲージ
…敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な2回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1消費
ラムザラムザ 斬魔刀
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】

【ガッツモード】
シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階)

【真の勇者の剣/シンクロ:ナイト】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃

【超おうえん/シンクロ:聖属性】
ガッツレベルの段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[超おうえん]を発動+自身のガッツレベルを0にする

[超おうえん]
・0段階
…自身の待機時間を2ターンなしにする
・1段階
…味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
・2段階
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
オーランオーラン ウルタンアノズ
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ディグニティ/シンクロ:白魔法】
味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする

【星天交差/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
ディリータディリータ フレイムタン
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+魔法剣orナイトアビを使用する度に追撃[剛剣連打]

【クアッドエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎or雷or氷まとい【重式】(効果:中)を付与

[剛剣連打]
敵単体に2回連続の防御無視の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃

【聖炎氷雷斬/シンクロ:魔法剣orナイト】
敵単体に6回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃

【聖炎氷雷破/シンクロ:魔法剣orナイト】
敵単体に3回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+魔法剣orナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
アグリアスアグリアス 聖剣カオスブレイド
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【王女の護衛モード】

【王女の護衛モード】
シンクロモード継続中、敵の聖属性耐性が低いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)

【忠の神技/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、聖属性耐性レベルを1段階ダウン

【信の神技/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+聖属性アビリティ使用時に次ターンもう1回放つ
アルマアルマ プリンセスガード
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【聖クレリックモード】+シンクロモード継続中、自身に聖魂を2個付与(最大2個)

【聖クレリックモード】
シンクロモード継続中、[兄に教わりし魔法]を使用する度に自身に聖魂を1個付与

【聖天使の天稟/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで聖魂の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[聖天使の天稟]を発動

[聖天使の天稟]
・聖魂の数「0」個
…味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
・聖魂の数「1」個
…味方全体に魔法のバリアを1回付与+自身の聖魂を1個消費
・聖魂の数「2」個
…味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身の聖魂を2個消費

【兄に教わりし魔法/シンクロ:白魔法】
味方全体を小回復

FF零式

キャラ 装備/効果
シンクシンク アースブレイカー
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)

【アースデストロイ/シンクロ:地属性】
ヘヴィチャージ状態が2段階だと効果が変わる敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃or敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)

【アースラヴィッジ/シンクロ:地属性】
敵単体に3回連続の地&風&無属性物理攻撃+自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
レムレム ミスリルダガー
敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する

【ダガーディア/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃

【スペルコンバート/シンクロ:聖属性】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
エースエース マジシャンズカード
15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

【フレアBOM/シンクロ:炎属性】
敵単体に分身数に応じて威力が上がる6回連続の炎&無属性魔法攻撃(最大3段階)

【スプリットカード/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身に分身を2回付与
マキナマキナ ドリルレイピア
敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[シリアルスラスト]

[シリアルスラスト]
シンクロアビリティを使用する度に、ランダムで回数が変わる4~6回連続の地&闇&無単体物理攻撃

【インパクトドリル/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ドリルスラスト/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
デュースデュース マイスターの笛
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+最大HPの30%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ

【音塊配置/シンクロ:吟遊詩人or白魔法】
味方全体を小回復+シンクロモード継続中、自身に音塊を1個付与(最大3個)

【コンチェルトmp/シンクロ:吟遊詩人】
待機時間なしで味方全体に自身の音塊の個数に応じて効果の上がる最大HPの10%or20%or30%or50%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与(最大3段階)+自身の音塊をすべて消費
ケイトケイト フューリアス
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【魔晶石装填・地雷弾モード】
シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除

【爆発弾/シンクロ:機工士】
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【地雷弾/シンクロ:機工士】
敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費
セブンセブン 凍結の腕輪
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ

【ブリザガBOM/シンクロ:氷属性】
敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+短時間、氷属性耐性レベルを1段階ダウン

【アイシクルプリズン/シンクロ:氷属性】
待機時間なしで自身が次ターン氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ+自身の氷属性アビのダメージを1ターンアップ(効果:大)
クイーンクイーン サンダーセイバー
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与

【羅刹の剣閃/シンクロ:雷属性】
敵単体に6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃

【双面の加護/シンクロ:雷属性】
待機時間なしで自身にヤヌスの力が付与されていると効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターン自身の限界突破Lv1アップ+ヤヌスの力を解除)

外伝

キャラ 装備/効果
フィーナフィーナ リンカネーション
待機時間なしで味方全体を特大回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+シールドを2回付与+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ

【エタニティヒール/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復

【エタニティチアー/シンクロ:白魔法or物理補助】
味方全体を小回復
レインレイン クリムゾンセイバー
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【彷徨の騎士モード】
シンクロアビリティを2回使用する度に、自身の彷徨の騎士アルファ状態or彷徨の騎士ベータ状態の段階に応じた追撃[クリムゾンアルファ]or[クリムゾンベータ]or[クリムゾンガンマ]を発動

[クリムゾンアルファ]
彷徨の騎士アルファ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを3段階アップ

[クリムゾンベータ]
彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン

[クリムゾンガンマ]
彷徨の騎士アルファ状態&彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・どちらも1段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・どちらも2段階以上
…敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【クリムゾンチャージ/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士アルファ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【クリムゾンブレイク/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士ベータ状態を付与し1段階強化(最大3段階)
ラスウェルラスウェル 紫電
15連氷&風&無単体物攻+一定時間自身に氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+かまえる(効果:大)+氷アビを2回使用する度に追撃[氷月一閃]

[氷月一閃]
氷属性アビを2回使用する度に、敵単体に2回連続の氷&無属性防御無視物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを1段階ダウン

【氷月の太刀/シンクロ:氷属性】
敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&風&無属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除

【無明の構え/シンクロ:氷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする(効果:大)
エナクロエナクロ ノセトウホウフハイ
敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】

【世界の傍観者モード】
一定時間、一定間隔で順に効果の変わる追撃[神の鉄槌]

[神の鉄槌]
・1回目発動時
…敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・2回目発動時
…敵単体に2回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・3回目発動時
…敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃+自身の世界の傍観者モード解除

【粛清のエストレラ/シンクロ:地属性】
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【母なる大地/シンクロ:地属性】
待機時間なしで自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)

Job

キャラ 装備/効果
デシデシ 幻想のグリモア 巻ノ弐
待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、全属性ダメアップ(大)+シンクロモード+限突Lv1アップ

【善知善能の章/シンクロ:全アビリティ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮

【天知真命の章/シンクロ:全アビリティ】
一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+自身の待機時間を1ターン短縮
ウララウララ マギカ・アニムス
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ

【マギカ・ケアル/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復+自身の白魔法アビリティの回復量を1ターンアップ(効果:大)

【マギカ・ソムニウム/シンクロ:吟遊詩人or踊り子】
味方全体を小回復
Dr.モグDr.モグ 魔道士の杖
敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを3回使用する度に自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを一定時間付与

【賢知なる教え/シンクロ:全アビリティ】
敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性魔法攻撃

【全知の秘録/シンクロ:全アビリティ】
待機時間なしで自身の全属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する
ウェッジウェッジ クレセントナイフ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]

[順風満帆っス!]
味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【バキュームカッター/シンクロ:風属性】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃

【ウィンドブースター/シンクロ:風属性】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
ビッグスビッグス クレイモア
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】

【オレ様突撃モード】
オレ様突撃モード中、シンクロアビリティ[強堅なる構え]を使用する度に下記の効果を自身に付与
・熱血の特務官状態の段階に応じて自身の物理攻撃のダメージ1ターンアップ(最大効果:特大/4段階)
・自身が次ターン地or聖属性アビリティ使用時に熱血の特務官状態の段階に応じた回数、地or聖属性アビリティを放つ
…1段階時/地or聖属性アビリティをもう1回放つ
…2段階時/地or聖属性アビリティをもう2回放つ
…3段階時/地or聖属性アビリティをもう3回放つ
…4段階時/地or聖属性アビリティをもう5回放つ
・オレ様突撃モード中、自身が地or聖属性アビリティ使用時に自身の熱血の特務官状態を解除

【気合の剣撃/シンクロ:地or聖属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃
【強堅なる構え/シンクロ:地or聖属性】
待機時間なしで自身に熱血の特務官状態を付与(最大4段階)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする

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無秩序なる追憶(FF12)第1弾ガチャ当たり考察
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