【FFRK】剣聖のラグナロク(FFT)/剣聖神技【オルランドゥ覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の剣聖のラグナロク(FFT)/剣聖神技【オルランドゥ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。剣聖神技の倍率、特殊効果含め点数を決定。オルランドゥを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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剣聖のラグナロク(FFT)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv4×3000 |
評価と使い道
覚醒奥義+付属効果で超アタッカーに
覚醒モードに加え、クリティカル率100%と雷神モード効果を得るオルランドゥの覚醒奥義。
加速手段だけでなく、クリティカルによる火力アップで高水準のアタッカーとして活躍できます。
さらに閃技によってクリティカルダメージアップ付与が可能なので、クリティカル率100%効果と相性抜群。オルランドゥには開幕待機なしのレジェマテも実装済みであるため、早い段階から覚醒モードになれるのも強みです。
クリティカル上書きが修正
他のキャラからによるクリティカル率を変化する必殺と併用する場合、クリティカル100%を上書きされてしまうリスクが有りましたが、2020年8月28日に最も効果が高いクリティカル率の効果が発揮するように上方修正されました。
この修正により、デシ覚醒奥義を始めとする、クリティカル率の上書きを気にせず必殺を発動することができます。
▶幻想のグリモア 巻ノ壱(デシ/覚醒奥義)の評価はこちら倍率検証と効果
剣聖神技
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ
必殺技名 | 剣聖神技 |
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専用キャラ | オルランドゥ |
必殺技効果 | 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.6×15の合計9.0倍 (クリティカル込み)約0.9×15の合計13.5倍 |
追加効果 | 【雷神モード】 一定時間(25秒)自身の待機時間を1/3に短縮 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
雷神覚醒モード ・ナイトor暗黒アビリティ使用回数無限 ・ナイトor暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトor暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
---|---|---|---|---|---|
詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 180 | 198 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FFT |
分類 | 剣 |
剣聖のラグナロク(FFT)に対するみんなの点数
7人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
剣聖のラグナロク(FFT)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
無属性がついてる為に効果狙いの空撃ちをしなくて良く、今回の目玉である雷神付与のおかげで既存の覚醒奥義よりチェインを稼ぎやすい
また、使用スキルはエンハンスレイド、デモンズクロス、ドレッドウェポン、アースセイバー辺りになりその中でもエンハンスレイド使用時は高速サブヒーラーとしてパーティーの瓦解を防いでくれます
その手数の多さから必殺技ゲージの回収率が高く、チェインを自分で稼ぎそのまま21連奥義へとつなぐ事が可能なので3連奥義よりも高いダメージを出す事もできます弱い点
待機時間短縮必殺技が多い今、思ったより他とのキャスト差が出にくく、メインアビリティであるエンハンスレイドの倍率の問題で限界突破しにくいです
その為自前の閃技やウララ、オーラン等でのサポートが有効に働くと思います
また、デモンズクロスの使用は必殺技後に初めてだと思わぬ事故死があるかもしれないのであらかじめ使用しておくなど一工夫必要です
最後に1つ
雷神が必要ない、バッツと同じ様な効果にしろと言っている方はよく考えて欲しい…特色の無い横並びは想像以上につまらないものだから
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
既出だけどエンハンスとの相性がよい
弱い点
雷神なしでアビリティブースト大 聖闇3段ブーストでもよかったんじゃ・・・
魔石だと弱体入れんとなかなか凶式解除しない
うーん・・・ナイトアビの倍率の問題かもなあ もっと壊れを想像してたんですがねえ
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
1ターン辺りの火力はロマンバッツやお化け最大火力のセフィロスに一歩譲るが、この覚醒の真骨頂は雷神モード
初動の速さも相まって、とにかく高速でチェインとゲージを稼いでいく
特にエンハンスレイドとの相性がよく、高速で毎ターン2〜3人に2000の固定回復をばら撒くエースアタッカー兼サブヒーラーに
OF奥義との相性も良く、自前ゲージで回していける点も良い弱い点
どの覚醒でもそうだが、攻撃バフが無い為最低限のサポートは必要
剣聖のラグナロク(FFT)を使ったことある方へ!
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