属性攻撃力レベルとは【段階で強化・弱体】

FFRK攻略班

属性攻撃力レベルとは

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の属性攻撃力レベルの強化・弱体化の説明をしています。強化や弱体の付与方法なども記載しているので、属性攻撃力について調べる際の参考にしてください。

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属性攻撃力で与ダメージ/被ダメージ増減

攻撃力レベル1

段階 属性強化レベル 属性弱体化レベル
1段階 与ダメージ約1.1倍 被ダメージ約0.9倍
2段階 与ダメージ約1.2倍 被ダメージ約0.8倍
3段階 与ダメージ約1.3倍 被ダメージ約0.7倍
4段階 与ダメージ約1.4倍 被ダメージ約0.6倍
5段階 与ダメージ約1.5倍 被ダメージ約0.5倍
6段階 与ダメージ約1.6倍 被ダメージ約0.4倍

属性攻撃力レベルのアップ・ダウンは合計12の段階が存在し、上限に達するまで一定時間効果が重なります。付与を重ねることでダメージが10%ずつアップorダウンしていきます。

攻撃力レベルのアップ・ダウンの効果と属性まといは重複でき、1つの対象に対して複数の属性を同時に強化・弱体化が可能です。

攻撃力レベルのアップ・ダウンはプレイヤー側だけでなく、一部の敵も使用します。

属性攻撃力の段階は打ち消し合う

攻撃力レベル2

攻撃力レベルのアップ・ダウンは対の関係にあり、強化状態に対して同じ効果量の弱体化を重ねると効果を打ち消し合います。

例えば、炎属性強化が2段階強化されている状態で、1段階の炎属性強化弱体を受けると、炎属性強化1段階目に変化します。

属性攻撃力を変動可能な超魔石スキル一覧

属性攻撃力レベルアップ

魔石 超魔石スキル
イフリート(FF10)イフリート 【契】地獄の火炎
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
ベリアス(FF12)ベリアス 【契】地獄の火炎
敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
ボムキングボムキング 【契】爆導索
敵全体に5回連続の炎属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
シヴァ(FF10)シヴァ 【契】ダイアモンドダスト
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の氷属性攻撃力レベルを2段階アップ
キマイラブレイン(FF5)キマイラブレイン 【契】ブレイズブレス
敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ
デュラハンデュラハン 【契】ぜったいれいど
敵全体に5回連続の氷属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ
ヴァルファーレ(FF10)ヴァルファーレ 【契】シューティング・レイ
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを2段階アップ
ティアマットティアマット 【契】ツイスター
敵全体に5回連続の風属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
タイタン(FF5)タイタン 【契】大地の怒り
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ
ミドガルズオルムミドガルズオルム 【契】アースサラウンド
敵全体に5回連続の地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
ラムウ(FF6)ラムウ 【契】裁きの雷
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ
キングベヒーモスキングベヒーモス 【契】サンダーバースト
敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
ガルーダガルーダ 【契】かみなり
敵全体に5回連続の雷属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
リバイアサン(FF5)リバイアサン 【契】タイダルウエイブ
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを2段階アップ
ジオスゲイノ(FF10)ジオスゲイノ 【契】吐き出し
敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
オクトマンモスオクトマンモス 【契】たこあし
敵単体に8回連続の水属性物理攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
アレクサンダー(FF6)アレクサンダー 【契】聖なるしんぱん
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
セイレーンセイレーン 【契】ルナティックボイス
敵全体に5回連続の聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
ディアボロス(FF11)ディアボロス 【契】ルイナスオーメン
待機時間なしで敵単体に99999ダメージを与える攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
ハーデスハーデス 【契】暗黒の釜
敵全体に5回連続の闇属性魔法攻撃+中確率で毒&混乱&睡眠&麻痺&沈黙&スロウ状態を付与+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ

属性攻撃力レベルダウン

魔石 超魔石スキル
マリリスマリリス 【契】火炎斬り
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階ダウン
イスケビンドイスケビンド 【契】フロストブレス
敵全体に5回連続の氷属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階ダウン
テュポーン(FF6)テュポーン 【契】はないき
敵単体にダメージ限界突破可能な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階ダウン
ヘカトンケイル(FF13)ヘカトンケイル 【契】ガイアサルヴォー
敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階ダウン
カタストロフィーカタストロフィー 【契】アースシェイカー
敵全体に5回連続の地属性魔法攻撃+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階ダウン
イクシオンイクシオン 【契】トールハンマー
敵全体に5回連続の雷属性魔法攻撃+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階ダウン
ギザマルークギザマルーク 【契】つなみ
敵全体に5回連続の水属性魔法攻撃+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階ダウン
マディーン(FF9)マディーン 【契】テラホーミング
敵単体にダメージ限界突破可能な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階ダウン
エフレイエエフレイエ 【契】光弾
敵単体にランダムで8回の聖属性魔法攻撃+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階ダウン
デスゲイズ(FF6)デスゲイズ 【契】不吉なる邂逅
敵全体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階ダウン
ドラゴンゾンビドラゴンゾンビ 【契】シャドウフレア
敵全体に5回連続の闇属性の魔法攻撃+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階ダウン

属性攻撃力を変動可能なキャラ一覧

属性攻撃力レベル一覧
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4
▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8
▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12
▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT
▼FF零式 ▼KH ▼外伝 ▼Job
▼属性攻撃力レベルダウン一覧

属性攻撃力レベルアップ

FF1

キャラ 装備/効果
光の戦士光の戦士 マスターソード/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【希望の戦士モード】+シンクロアビリティを2回使用する度に発動する度に効果の上がる追撃[レディアントアップ]

【希望の戦士モード】
シンクロモード継続中、自身の聖属性攻撃力Lvが高いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)

[レディアントアップ]
自身が追撃[レディアントアップ]を発動した段階に応じて変化
・1段階目
…自身のクリティカル率を2ターン50%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
・2段階目
…自身のクリティカル率を2ターン75%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
・3段階目
…自身のクリティカル率を2ターン100%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ

【シャイニングスラスト/シンクロ:聖属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の聖&無属性物理攻撃

【ルーセントブースト/シンクロ:聖属性】
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する
デュランダル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ

【聖覚醒モード】
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
ガーランドガーランド ガーランドの兜/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
セーラセーラ アポロンのハープ/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果

・光の戦士がいる場合
…一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・ガーランドがいる場合
…一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
・両者がいる場合
…一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
メイアメイア コルヌ・コピア/即時水チェイン】
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ
シーフ(FF1)シーフ(FF1) ゾーリンシェイプ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果

味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると追加効果
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】(効果:中)を付与

[ポイズンシーブス]
敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ

【ホロウエッジ/シンクロ:シーフ】
敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+味方のIシリーズの英雄の待機時間を1ターン短縮する

【ダガースラッシュ/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の風or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

FF2

キャラ 装備/効果
フリオニールフリオニール 虎徹/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]

【義士覚醒モード】
・侍orナイトアビリティ使用回数無限
・侍orナイトアビリティブースト(最大効果:中)
・侍orナイトアビリティ使用時にもう一回放つ

[トリニティラッシュ]
敵単体に2~8回(侍orナイトアビリティを2回発動毎に攻撃回数が1段階アップ/最大7段階)連続の炎&氷&聖&無属性物理攻撃+限界突破可能な炎&氷&聖&無属性単体物理攻撃
マリアマリア 宿命のサジタリア/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【ブレイク8/シンクロ:地属性】
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体魔法攻撃

【しゅうちゅう8/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
バルキリープレート/★7地チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の地属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の地属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の地属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを3段階アップ
氷の弓/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
皇帝皇帝 暴風のロッド/覚醒奥義】
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]

【インペリアル覚醒モード】
・地or風or闇属性アビリティ使用回数無限
・地or風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or風or闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[レジストブレイク]
地or風or闇属性アビを2回使用する度に、追撃発動時に使用したアビリティと同じ属性の耐性レベルを1段階ダウン
対象の属性を複数含むアビリティだった場合は、いずれか1属性選ばれる
属性が決まらない場合地>風>闇になる
いましめの杖/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻]

【瞬闇覚醒モード】
・闇属性アビリティ使用回数無限
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・自身の闇属性アビリティの待機時間をなしにする

[忌まわしき侵攻]
闇属性アビリティを使用時に、敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[忌まわしき侵攻]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
ミンウミンウ ミンウの白頭巾/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ

【アディア66/シンクロ:白魔法】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃

【ディア33/シンクロ:白魔法】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
ガイガイ ギガントアクス改/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガイ】

[2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガイ解除

【真奥義強化・ガイ】
真奥義強化・ガイ中に与えたダメージ量に応じて[寡黙なる支え]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ベヒーモスーツ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ガイアブレイクモード】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[巨漢の尖拳]

【ガイアブレイクモード】
シンクロモード継続中、敵の地属性耐性が低いほど効果の上がる自身の地属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)

[巨漢の尖拳]
敵単体にクリティカル率100%の地&無属性物理攻撃+自身が[巨漢の尖拳]を3回発動する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【狼の鋭牙/シンクロ:地属性】
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン

【巨漢の堅腕/シンクロ:地属性】
待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
ガイの兜/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]

【地覚醒モード】
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[大地の憤撃]
地属性アビを2回使用する度に、敵単体に地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
アースブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ
スコットスコット エストック/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】

【想いの烈炎/シンクロ:炎属性】
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

【勇ましき奮闘/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する

【不屈の第1王子モード】
魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
レイラレイラ ポイズンソード/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する

【クラウダバイト/シンクロ:毒属性】
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の毒&無属性物理攻撃+自身の毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ポイズンハーム/シンクロ:毒属性】
待機時間なしで自身が次ターン毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
ポイズンダガー/★7毒チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ
水神の小手/★7水チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の水属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ
ヨーゼフヨーゼフ ドラゴンクロー改/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】

[2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除

【真奥義強化・ヨーゼフ】
真奥義強化・ヨーゼフ中のモンクアビリティの発動回数に応じて、[雪原の漢]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ハイパーフィスト/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)

【力自慢の漢モード】
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[士気向上]+力自慢の漢モード解除

[士気向上]
味方全体を踏みとどまる状態にする+短時間、自身の氷属性攻撃力Lvを5段階アップ

【漢の氷拳/シンクロ:氷属性】
敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+防御無視の氷&無属性物理攻撃

【勇猛無比/シンクロ:氷属性】
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

FF3

キャラ 装備/効果
デッシュデッシュ ファルシオン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ

FF4

キャラ 装備/効果
エッジエッジ 風林火山/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与

【エブラーナ流・怒涛/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃

【エブラーナ流・奮闘/シンクロ:忍者】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
エッジモデル/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]

【忍者覚醒モード】
・忍者アビリティ使用回数無限
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう一回放つ

[エブラーナ無手勝流]
忍者アビリティ使用時に敵単体に自身のステータスで効果が変わる4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or魔法防御力無視の2回連続の水&炎&雷&無属性忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
パロムパロム 賢者の法衣/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or炎or氷まとい【重式】(効果:中)を付与

[はったり]
・ポロムがいない場合
…自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
・ポロムがいる場合
…一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与

【アイスクラッシュ/シンクロ:黒魔法】
敵単体にふたりがけ状態だと攻撃効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除)

【実践!黒魔法/シンクロ:黒魔法】
待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
プリズムロッド/覚醒奥義】
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】

【雷覚醒モード】
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【サンダーライズモード】
自身待機時間短縮+雷アビを使用する度に自身の雷属性攻撃力レベル1アップ
グリモアハット/超絶】
敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を短縮する+【トライエレメントモード】+黒魔法アビリティを使用する度に追撃[トリプルボム]

【トライエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or炎or氷まといを付与

[トリプルボム]
敵単体に5回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃
テラテラ ドルイドローブ/即時地チェイン】
待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップ
ゴルベーザゴルベーザ 黒竜のロッド/シンクロ奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ

【ヴォイドウェイブ/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヴォイドハンド/シンクロ:闇属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃
セシル(パラディン)セシル(聖) アルテマウェポン/シンクロ奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物or白魔攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+シンクロアビ使用時、使用アビに応じた追撃[セイクリッドエッジ]

[セイクリッドエッジ]
シンクロアビリティによって効果が変化
・「マイティフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・「ヒールフォース」を使用した場合
…敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の聖属性物理or白魔法攻撃+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

【マイティフォース/シンクロ:聖属性】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【ヒールフォース/シンクロ:聖属性】
味方全体を小回復
テトラシールド/覚醒奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

【聖覚醒モード】
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

・FF4キャラが0~1人いる場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・FF4キャラが2~3人いる場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・FF4キャラが4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
バルバリシアバルバリシア バルバリシアの腕輪/即時風チェイン】
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ
ルビカンテルビカンテ アンタッチャブル/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ルビカンテ】

[2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ルビカンテ解除

【真奥義強化・ルビカンテ】
真奥義強化・ルビカンテ中の炎属性アビリティ発動回数に応じて、[かえんりゅう・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
フースーヤフースーヤ ソーサルロッド/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・フースーヤ】

[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性魔法攻撃or白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・フースーヤ解除

【真奥義強化・フースーヤ】
真奥義強化・フースーヤ中の白魔法or黒魔法アビリティの発動回数に応じて、[W黒魔法・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
月の腕輪/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【月光モード】

【月光モード】
自身を除く味方全体が聖属性アビリティを使用する度に自身が追撃[月のパワー]+追撃[月のパワー]を3回発動時に月光モード解除

[月のパワー]
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+短時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン

【月光の天恵/シンクロ:聖属性】
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ

【月光の聖印/シンクロ:聖属性】
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

FF5

キャラ 装備/効果
バッツバッツ  ローエングリン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】

【ウォタガ剣みだれうち/シンクロ:水属性】
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃

 【流水の舞い/シンクロ:水属性】
待機時間なしで自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ

【いたわりモード】
いたわりモード継続中、自身の炎属性耐性Lvに応じて自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)&待機時間を短縮する(最大3段階)
レーヴァテイン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の決意モード】

【炎の決意モード】
自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[炎塵の刃]+追撃[炎塵の刃]を4回発動時に炎の決意モード解除+炎の決意モード終了時に追撃[炎心の舞い]

[炎塵の刃]
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ

[炎心の舞い]
自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう3回放つ

【ファイガ剣みだれうち/シンクロ:炎属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身の待機時間を1ターン短縮する

【炎剣の一撃/シンクロ:炎属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
アルテマウェポン/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]

【瞬風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする

[風のさとり]
風属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
すっぴんバッツモデル/覚醒奥義】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ

[マスターみだれうち]
炎or水or風or地アビを2回使用する度に、敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理単体攻撃
エクスデスエクスデス 邪念の大樹A/超絶】
10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック]

[デルタマジック]
暗黒or白魔法アビリティ使用時に、発動回数に応じて効果が変化
・1段階目
…敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
・2段階目
…敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)
・3段階目
…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)
ゼザゼザ 青龍偃月刀/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果

・指定キャラが1人いる場合
味方全体の物理攻撃の待機時間を1ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・指定キャラが2人いる場合
味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
・指定キャラが3人いる場合
味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)

【大地凍てつく轟雷/シンクロ:魔法剣】
敵単体に6回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃

【震える雷刃/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な地&氷&雷&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、自身の地&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
モーニングスター/覚醒奥義】
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ

・指定キャラが1人いる場合
…一定時間、味方全体の待機時間を1ターン短縮
・指定キャラが2人いる場合
…一定時間、味方全体の待機時間を2ターン短縮
・指定キャラが3人いる場合
…一定時間、味方全体のクリ率を100%+クリダメアップ、待機時間を2ターン短縮
クルルクルル ドラゴンテイル/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【れっかのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&地&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)

【ぐれんのまぐま/シンクロ:炎or地属性】
味方にガラフがいると攻撃回数が増える3or6連炎&地&無属性単体魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
ガラフガラフ ヘヴィナックル/超絶】
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+一定時間、自身に地属性をまとう+待機時間を3ターン短縮する
ケルガーケルガー ルパインメイル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する

【ウェアウルフ族の長覚醒モード】
・忍者アビリティ使用回数無限
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時に追撃[ルパインイリュージョン]

[ルパインイリュージョン]
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身の分身の数が2以上だと一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
ドルガンドルガン ドルガンの剣・改/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ドルガン】

[2回目]敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ドルガン解除

【真奥義強化・ドルガン】
真奥義強化・ドルガン中に与えたダメージ量に応じて、[暁の4戦士]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
源氏の盾/ブレイブ覚醒】
敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にルゴルの剣士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

【我流剣技・聳然/地属性アビ使用時】
Lv.0…敵単体に地&無属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身が次ターンナイトアビリティ使用時にもう一回放つ

【ルゴルの剣士覚醒モード】
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時に追撃[暁の剣技]

[暁の剣技]
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+自身が[暁の剣技]を2回発動する度に一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ

FF6

キャラ 装備/効果
セリスセリス  アイスブランド/覚醒奥義】
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]

【常勝将軍覚醒モード】
・氷or聖属性アビリティ使用回数無限
・氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[覚醒まふうけん]
氷or聖アビを2回使用する度に、自身に魔法のバリアが付与されているかどうかで効果が下記に変わる
・付与されていない場合
…自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
・付与されている場合
…5回連続の氷&聖&無属性単体物理攻撃+自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
ティナティナ ウィザードブレイド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ

【バーニングコンボ/シンクロ:炎属性】
敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【幻獣の炎撃/シンクロ:炎属性】
敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性召喚魔法攻撃
セッツァーセッツァー 竜のカード/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間自身に闇属性をまとう+一定時間自身の待機時間を短縮する+物理補助orシューターアビを2回使用する度にランダムで攻撃回数が変わる追撃[ランダムベット]

[ランダムベット]
物理補助orシューターアビを2回使用する度に、敵単体に1回or15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
ウーマロウーマロ トリトンハンマー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】

【氷覚醒モード】
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【いかりばくはつモード】
いかりばくはつモード中は以下の効果が発動
・自身の待機時間を短縮
・自身の氷属性攻撃力レベルを3段階アップ
・氷属性アビリティを5回使用時に追撃[なぎたおす]を発動+自身のいかりばくはつモード解除

[なぎたおす]
いかりばくはつモード中に氷属性アビリティを5回使用時、敵全体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃
シャドウシャドウ 柳生の漆黒/即時闇チェイン】
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
ストラゴスストラゴス 魔導士の杖/ブレイブ覚醒】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

【風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【サマサの秘伝/風属性アビリティ】
Lv.0 …敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップ
ロックロック ダブルエッジ/Gフェニックス】
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[フェニックス]を召喚

【アビリティ/Gしょうてんのほのお】
待機時間なしで敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身にフェニックス・フォースを1段階強化(最大2段階)

【アビリティ/Gばくえん】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にフェニックス・フォースを1段階強化(最大2段階)

【必殺技/Gてんせいのほのお】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでフェニックス・フォースの段階に応じて威力が上がる敵全体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&無属性物理攻撃+召喚終了+召喚終了時に味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト

召喚時にガーディアンに付与される効果(Gフェニックス)
・自身にプロテス&シェル&ヘイスト
・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする
・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大)
・一定時間、炎属性まとい【重式】(効果:大)
・一定時間、限界突破Lv2アップ
サバイバルベスト/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する

【クリムゾンダガー/シンクロ:炎属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃

【バーニングアップ/シンクロ:シーフ】
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
フェイズカッター/★7チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする

【リンクバーストモードVI】
味方のVIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【VI】]+[リンクバースト【VI】]を3回発動時にリンクバーストモードVI解除

[リンクバースト【VI】]
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ

FF7

キャラ 装備/効果
ティファティファ ハイパーフィスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
ジェネシスジェネシス レッドレイピア/ブレイブ覚醒】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

【炎覚醒モード】
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【無に帰す破壊/炎属性アビリティ】
Lv.0…敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを4段階アップ
ユフィユフィ ニヌルタ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+シンクロアビを3回使用する度に追撃[我流・衝天]

[我流・衝天]
一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ

【地鏡・分身の術】
シンクロ条件:忍者
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[地鏡・分身の術]を発動

[地鏡・分身の術]
・分身数0時
…敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を2回付与
・分身数1時
…敵単体に待機時間の短い5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を1回付与
・分身数2以上
…敵単体に待機時間の短い8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃

【地動・跳躍の術/シンクロ:忍者】
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮+地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
円月輪/即時水チェイン】
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ
オボロ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]

【瞬地覚醒モード】
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティの待機時間をなしにする

[天上天下]
一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
ザックスザックス ソニックブレイド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]

[D.M.W666]
物理スピードアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%))+追撃[D.M.W666]を2回発動する度に風属性攻撃力レベルを1段階アップ

【D.M.Wシスネ/シンクロ:風属性】
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の風&無属性物理攻撃

【D.M.Wアンジール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
セフィロスセフィロス 陽炎/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身に人類への憎悪状態を付与

【焔獄刃/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&闇&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする

【狂焔/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで自身が人類への憎悪状態だと効果が変わる自身の待機時間を3ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+人類への憎悪状態を解除)
クラウドクラウド サバイバルベスト/★7シリチェ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVII】+待機時間を1ターンなしにする

【リンクバーストモードVII】
味方のVIIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【VII】]+[リンクバースト【VII】]を3回発動時にリンクバーストモードVII解除

[リンクバースト【VII】]
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
シェルクシェルク スピア改/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・シェルク】

[2回目]敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シェルク解除

【真奥義強化・シェルク】
真奥義強化・シェルク中の物理スピードor物理補助アビリティの発動回数に応じて、[SND・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)

FF8

キャラ 装備/効果
風神風神 風魔手裏剣/覚醒奥義】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]

【風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[裂]
風属性アビリティを2回使用する度に、6回連続の風&無属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
風神の風斬り/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
サイファーサイファー  ヴィシュヌベスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
イデアイデア ワルキューレ・E/覚醒奥義】
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]

【氷覚醒モード】
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[冷徹なる追撃]
使用したアビリティ種別に応じて下記追撃を発動
・黒魔法アビリティ使用時
…敵単体に2回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮
・魔女アビリティ使用時
…敵単体に2回連続の氷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ
雷神雷神 暴れん棒/覚醒奥義】
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ

【雷覚醒モード】
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
ウォードウォード ヘビーランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)

【キャリアチェンジモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】を付与
スコールスコール ドラゴンハート/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]

【炎覚醒モード】
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[フェイテッドバーン]
炎覚醒モード終了時に、敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
ミラージュベスト/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)

【獅子覚醒モード】
・氷or炎属性アビリティ使用回数無限
・使用する氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮
・氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ドロー&ストック]

[ドロー&ストック]
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の氷&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ

【スイッチドローモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or炎まとい【重式】を付与
リノアリノア プリンセスドレス/即時氷チェイン】
待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップ

FF9

キャラ 装備/効果
スタイナースタイナー ファルシオン/超絶】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣]

[プルート隊式トライ剣]
弱点or微弱を突いた時に、6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ
クジャクジャ ネメシスロッド/覚醒奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】

【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

【美しき死神モード】
自身の待機時間を短縮+暗黒アビリティを2回使用する度に自身の闇属性攻撃力レベル1アップ
魔人の胸当て/即時闇チェイン】
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
ジタンジタン アルテマウエポン/シンクロ奥義】
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】

【トランス状態】
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする

【ランブルブラスト/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃

【ランブルスティール/シンクロ:風属性】
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
プルート隊変装/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ
ビビビビ いばらの杖/即時炎チェイン】
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
マーカスマーカス マーカスモデル/超絶】
敵単体に10回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ポイズントリック【IX】]

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】を付与

[ポイズントリック【IX】]
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
エーコエーコ 召喚士のふえ/LBガーディアン】
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[マディーン]を召喚

【アビリティ/Gテラトルネード】
…待機時間なしで敵単体に必殺技ゲージが溜まらない3回連続の風&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ

【アビリティ/Gテラソニック】
…待機時間なしで敵全体に必殺技ゲージが溜まらない6回連続の風&聖&無属性魔法攻撃

【必殺技/Gテラホーミング】
…必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体に10回連続の風&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&聖&無属性魔法攻撃+召喚終了

FF10

キャラ 装備/効果
ルールールールー ケットシー&ドリーム/覚醒奥義】
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]

【黒き博学覚醒モード】
・氷or水属性アビリティ使用回数無限
・氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[凍てつく水]
8回連続の氷&水&無属性単体魔法攻撃
パインパイン 斬鉄剣/超絶】
10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]

[水昇!]
水属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
ブラスカブラスカ 炎勺ホカゲ/覚醒奥義】
15連炎&無単体召喚魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎アビを2回使用する度に追撃[紅昇炎]

【召喚覚醒モード】
・召喚魔法アビリティ使用回数無限
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ

[紅昇炎]
炎属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に6回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
ユウナユウナ アイテムシューター・Y/即時聖チェイン】
待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
キマリキマリ チャリオット/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ロンゾの決意モード】

【ロンゾの決意モード】
シンクロアビリティを3回使用時に追撃[ロンゾインパルス]+ロンゾの決意モード解除

[ロンゾインパルス]
自身が次ターン竜騎士アビリティを使用時にもう一回放つ+1ターン限界突破Lv1アップ+短時間、水属性攻撃力レベルを4段階アップ

【駆ける水潮/シンクロ:水属性】
敵単体に滞空時間のない6回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【蒼き覚悟/シンクロ:水属性】
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
リュックリュック ゴッドハンド/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】

[2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除

【真奥義強化・リュック】
真奥義強化・リュック中のシーフor踊り子アビリティ発動回数に応じて、[調合]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)

FF11

キャラ 装備/効果
シャントットシャントット インペリアルポール/★7シリチェ】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする

【リンクバーストモードXI】
味方のXIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【XI】]+[リンクバースト【XI】]を3回発動時にリンクバーストモードXI解除

[リンクバースト【XI】]
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
ウィザードトンバン/即時雷チェイン】
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ
テラスタッフ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
ナジャナジャ ナシラマンティル/超絶】
10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス]

[特別ボーナス]
地属性アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の地属性攻撃力レベルを1段階アップ
ライオンライオン ノルギッシュダガー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]

【水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[アカンプリス]
水属性アビを3回使用する度に、一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
プリッシュプリッシュ クロスカウンター/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or氷まとい【重式】(効果:中)を付与

【破天荒モード】
自身を除く味方のXIシリーズの英雄がたたかうorアビリティを使用する度に自身が追撃[マントラ]+自身が[マントラ]を6回発動時に破天荒モード解除

[マントラ]
敵単体に3回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ

・FF11キャラが0~3人いる場合
自身の待機時間を1ターンなしにする
・FF11キャラが4人以上の場合
味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする+自身のクリティカル率を3ターン100%にする

【マーシャルアーツ/シンクロ:モンク】
敵単体に6回連続の雷&氷&無属性物理攻撃

【猫足蹴撃/シンクロ:モンク】
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+味方のXIシリーズの生存人数が4人以上いると自身のクリティカル率を2ターン100%にする

FF12

キャラ 装備/効果
ヴァンヴァン  空賊のナイフ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]

【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ

[ブラスト&ラン]
一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力を1段階アップ
おろち/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
ダンシングダガー/即時風チェイン】
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ
アーシェアーシェ アポカリプス/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]

[凄絶なる降雷]
雷属性アビリティを3回使用する度に、敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃

【荘厳たる雷光/シンクロ:雷属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃

【煌めきの閃光/シンクロ:雷属性】
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
アルテマブレイド/超絶】
ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷]

[天穹昇雷]
雷アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ
バルフレアバルフレア ヒドラ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[遊撃のチェイサー]

[遊撃のチェイサー]
敵単体に3回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[遊撃のチェイサー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

【刹那のラピッドファイア/シンクロ:炎属性】
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【篝火のルミナス/シンクロ:炎属性】
待機時間なしで短時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮する
バレルコート/即時炎チェイン】
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
リゲル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ
バッシュバッシュ 勇将のベスト/即時聖チェイン】
待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
フランフラン フランモデル/覚醒奥義】
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]

【ヴィエラの戦士覚醒モード】
・氷or雷属性アビリティ使用回数無限
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技]

[エルトの妙技]
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃

【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or雷まとい【重式】を付与

[ミストの流れ]
氷or雷属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与
クロスリカーブ/即時氷チェイン】
待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップ
ヴェインヴェイン ミュートセイバー/覚醒奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ

【政争の野心家覚醒モード】
・闇属性アビリティ使用回数無限
・使用する闇属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮
・闇属性アビリティ使用時に追撃[国政の一手]

[国政の一手]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身が[国政の一手]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ

FF13

キャラ 装備/効果
ライトニングライトニング ハイペリオン/覚醒奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]

【聖覚醒モード】
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[麗しき威光]
聖属性アビリティを2回使用する度に、一定時間自身に聖まとい+一定時間聖属性攻撃力レベル1アップ
ノエルノエル グラーシーザ/★7氷チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の氷属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを3段階アップ
シェルブレイカー/覚醒奥義】
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]

【瞬水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティの待機時間をなしにする

[サンレスストライク]
使用したアビリティ種別に応じて下記追撃を発動
・シューターアビリティorシーフアビリティを使用した場合
…敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
・竜騎士アビリティを使用した場合
…敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
ナバートナバート  ドラゴンテイル/シンクロ奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]

[処刑の時間よ!]
闇属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ

【私の為に散りなさい/シンクロ:闇属性】
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

【増援を要請します/シンクロ:闇属性】
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[増援を要請します]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン
レッドスコルピオン/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

【フォールダウン=ギア/闇属性アビリティ】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃+短時間、闇属性耐性レベルを4段階ダウン
レインズレインズ 詠唱のジェラーバ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとう

【熾天使覚醒モード】
・闇or聖属性アビリティ使用回数無限
・使用する闇or聖属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮
・闇or聖属性アビリティ使用時に追撃[クロスシフト]

[クロスシフト]
敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身が[クロスシフト]を2回発動する度に一定時間、自身の闇&聖属性攻撃力レベルを1段階アップ

【WクリスタリウムモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or聖まとい【重式】を付与
ファングファング ドラゴンメイル/★7風チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の風属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の風属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の風属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを3段階アップ

FF14

キャラ 装備/効果
ヤ・シュトラヤ・シュトラ SソーサレスヘッドD/覚醒奥義】
15連炎&氷&雷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に暁の魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+炎or氷or雷or闇属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃[夜の民の祈り]

【暁の魔女覚醒モード】
・黒魔法or魔女アビリティ使用回数無限
・黒魔法or魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう一回放つ

【クアッドエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まといを付与

[夜の民の祈り]
一定時間、敵単体の属性耐性レベルを1段階ダウンし、自身の属性攻撃力レベルを1段階アップ

FF15

キャラ 装備/効果
イグニスイグニス ミスリルナイフ/シンクロ奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個)

【灼熱の調理/シンクロ:シーフ】
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃

【至高の軍略/シンクロ:炎属性】
素材の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[至高の軍略]を発動+素材が1~3個の場合、自身の素材を1個消費

[至高の軍略]
・素材の数「3」個
…一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
・素材の数「2」個
…一定時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
・素材の数「1」個
…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・素材の数「0」個
…自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
グラディオラスグラディオラス 英雄の盾/即時地チェイン】
待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップ
アーデンアーデン 修羅王の刃・変異型/覚醒奥義】
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】

【闇の王覚醒モード】
・闇or炎属性アビリティ使用回数無限
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

【ツインエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まといを付与

【ダークファントムモード】
ダークファントムモード中、以下の効果を付与
・自身の待機時間をなしにする
・闇or炎アビリティ使用時に追撃[ディストラクション]
・追撃[ディストラクション]を3回発動時にダークファントムモード解除

[ディストラクション]
一定時間、敵単体の闇&炎属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇&炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

FFT

なし

FF零式

キャラ 装備/効果
エースエース プラチナカード/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]

【炎覚醒モード】
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[トラップカード]
・黒魔法アビリティ使用時
…敵単体に2回連続の炎属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮
・召喚魔法アビリティ使用時
…敵単体に2回連続の炎属性魔法攻撃+自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
トレイトレイ パワーボウ/覚醒奥義】
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]

【射手覚醒モード】
・シューターアビリティ使用回数無限
・シューターアビリティブースト(最大効果:中)
・シューターアビリティの待機時間をなしにする

【トライエレメントモード】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まといを付与

[ファイアシールド]
敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

[フリーズアロー]
敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[フリーズアロー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ

[レインショット]
敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[レインショット]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン
シルバーボウ/超絶】
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】

EXモード【スナイプモード】
一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]

[アローシャワー]
EXモード終了時に、敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃
サイスサイス プラチナサイズ/ブレイブ覚醒】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

【暗黒覚醒モード】
・暗黒アビリティ使用回数無限
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

【刈命/暗黒アビリティ】
Lv.0…敵単体に闇&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
クイーンクイーン ラミアのティアラ/即時雷チェイン】
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ
セブンセブン 銀の腕輪/★7氷チェイン】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方の氷属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを3段階アップ

KH

キャラ 装備/効果
ソラソラ めぐりあう二人/覚醒奥義】
15連炎&雷&氷&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷属性攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+魔法剣アビリティを3回使用する度に追撃[ファイナルブレイク]

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ

[ファイナルブレイク]
味方にリクがいると威力が上がる10回連続の炎&雷&氷&無属性単体遠距離物理攻撃

外伝

キャラ 装備/効果
エナ・クロエナ・クロ ノセどうこびと/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
セラフィセラフィ オークスタッフ/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲]

[風の狂詩曲]
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[風の狂詩曲]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ

【かぜのささやき/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン

【妖精の子守歌/シンクロ:黒魔法or吟遊詩人】
待機時間なしで敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
セラフィモデル/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

【凱旋マーチ/風属性アビリティ】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に風属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性レベルを4段階ダウン
レインレイン クリムゾンセイバー/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードIII】+【彷徨の騎士モード】

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】(効果:中)を付与

【彷徨の騎士モード】
シンクロアビリティを2回使用する度に、自身の彷徨の騎士アルファ状態or彷徨の騎士ベータ状態の段階に応じた追撃[クリムゾンアルファ]or[クリムゾンベータ]or[クリムゾンガンマ]

[クリムゾンアルファ]
彷徨の騎士アルファ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを3段階アップ

[クリムゾンベータ]
彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・2段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・3段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン

[クリムゾンガンマ]
彷徨の騎士アルファ状態&彷徨の騎士ベータ状態の段階によって効果が変化
・どちらも1段階
…敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
・どちらも2段階以上
…敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、炎&地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ

【クリムゾンチャージ/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士アルファ状態を付与し1段階強化(最大3段階)

【クリムゾンブレイク/シンクロ:魔法剣】
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に彷徨の騎士ベータ状態を付与し1段階強化(最大3段階)
ラスウェルラスウェル 斬鉄剣/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]

【侍覚醒モード】
・侍アビリティ使用回数無限
・侍アビリティブースト(最大効果:中)
・侍アビリティ使用時にもう一回放つ

[蒼天無明剣]
氷属性アビを3回使用する度に、自身のかまえる状態に応じた追撃
・自身がかまえる状態ではない場合
…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ+かまえる(効果:大)
・自身がかまえる状態の場合
…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力レベルを1段階アップ
氷紋刀/超絶】
10連の氷&風&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷属性攻撃力レベルを3段階アップ+クリティカル率を50%にする+侍アビ使用時に追撃[氷紋剣]

[氷紋剣]
侍アビ使用時に、敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃

Job

キャラ 装備/効果
Dr.モグDr.モグ 裁きの杖/覚醒奥義】
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]

【歴史省覚醒モード】
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする

[歴史省の教え]
黒魔法or召喚魔法アビリティを3回使用する度に、敵単体に10回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
海洋魔物大図鑑/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]

【水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[マリンウェーブ]
水属性アビリティを使用する度に、効果が繰返し変わる追撃を発動
・敵全体に水&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性攻撃力レベルを1段階ダウン
・敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ
ドラゴンの杖/超絶】
敵全体に10連の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ+炎属性アビ使用時に追撃[はげしいほのお]

[はげしいほのお]
炎属性アビリティ使用時に、敵全体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃
ウェッジウェッジ エアナイフ/覚醒奥義】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]

【風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[ワンダーミラージュ]
敵単体に自身のステータスで種別の変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ

属性攻撃力レベルダウン

キャラ 装備/効果
皇帝皇帝 紫紺の衣/閃技】
待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性攻撃力レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮する
フライヤフライヤ ハイウィンド/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与

[六竜の追撃]
敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力Lvを1段階ダウン

【六竜の槍撃/シンクロ:竜騎士or踊り子】
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大4段階)

【豊穣の舞/シンクロ:竜騎士or踊り子】
待機時間なしで自身がレーゼの風状態だと効果が変わる味方単体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)or(待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のレーゼの風状態解除)
ヴァニラヴァニラ ベラドンナワンド/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、敵全体の聖属性攻撃力レベルを2段階ダウン
メリアドールメリアドール ガストラフェテス/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&聖&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[猛襲の剛剣]

【ツインエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】(効果:中)を付与

[猛襲の剛剣]
敵単体に5回連続の地&聖&無属性物理攻撃+追撃[猛襲の剛剣]を2回発動する度に一定時間、雷&闇属性攻撃力Lvを1段階ダウン+地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン

【復讐の剛剣/シンクロ条件:地or聖属性】
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の地&聖&無属性物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%))

【共闘の剛剣/シンクロ条件:地or聖属性】
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
トレイトレイ ミスリルの弓/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ]

【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】(効果:中)を付与

[ヒット&チャージ]
炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃
・炎属性アビリティ使用時
…敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・氷属性アビリティ使用時
…敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・水属性アビリティ使用時
…敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【トライショット/シンクロ:シューター】
敵単体に6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃

【アローフォース/シンクロ:シューター】
敵単体に炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のクリティカル率を2ターン100%にする
Dr.モグDr.モグ 海洋魔物大図鑑/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]

【水覚醒モード】
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

[マリンウェーブ]
水属性アビリティを使用する度に、効果が繰返し変わる追撃を発動
・敵全体に水&無属性魔法攻撃+一定時間、炎属性攻撃力レベルを1段階ダウン
・敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ

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