バッシュの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

バッシュ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバッシュの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。バッシュ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 88
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

即発動のチェインを使用できる

バッシュは、チェイン上限が99で止まる代わりに聖攻撃力強化を付与できる即発動の聖チェインと、FF12キャラを強化できるシリーズチェインを使用できます。

星6閃技2でゲージを確保することで、聖物理やFF12パーティでの攻撃の起点になれる優秀なキャラです。

乾坤一擲系デバフと軽減バリアが強力

覚醒奥義使用後は、聖炎アビ2回使用毎に、乾坤一擲系のデバフと全体軽減バリアが発生します。

乾坤一擲系のバフを高頻度で剥がせる上に、ダメージも軽減できるため、非常に優秀な覚醒奥義です。

ディアボロス戦、シヴァ戦のどちらでも攻略の要になってくれます。

▶エクスカリバー(覚醒奥義)の評価はこちら

聖炎を纏える

覚醒奥義、超絶3、閃技に聖炎のツインエレメントモードが付属しているため、聖炎の2属性で活躍できます。

特に、覚醒の追撃は星6魔石ボスに対して刺さる性能なので、炎メインのキャラを外してでもバッシュを採用する価値があります。

▶ドラゴンヘルム(超絶3)の評価はこちら

弱い点/使えない点

火力は平凡

覚醒の追撃が補助にかなり寄った性能なので、火力に関してはさほど高くありません。

あくまでもチェインを含めた補助兼アタッカーとして起用しましょう。

纏いのタイミングが遅い

主力となる必殺がツインエレメント形式なので、必殺の後にアビを使用しないと纏いが発生しません。

チェイン役の他に乾坤バフ解除も兼ねるバッシュにとってその1tは非常に重く、高難易度では行動のひとつひとつを詰めないと思うように性能を発揮できません。

バッシュに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 10バフ役
  • 1デバフ役
  • 1回復役
▼バッシュの評価を書き込む
バッシュ
バッシュの強い点

バッシュの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

バッシュを使った人の声

投稿者名
  • (´・ω・`)らんらん♪(2019/01/16投稿)
  • 13
  • いいねボタン
強い点 超絶2で、全体攻魔アップ+プロテガシェルガヘイスガ、一手で全て行え、プロテガシェルガヘイスガ枠が空き、アビを他のことに回せる。
似た超絶持ちクイナより、HPが高く倒されにくく、力もそこそこ高いのでそのままナイトアビでチェイン貢献もできる。
素早さ遅いのでオート魔石で使う場合あまり調整せずに最初のターンに超絶放てて大分楽です。
弱い点 素早さ遅いので、敵の攻撃前に超絶を放てないことも有り。
投稿者名
  • 名無し(2017/04/06投稿)
  • 314
  • いいねボタン
強い点 無課金でボチボチやってて、パーティの火力に困ってたんですが
オバフロとバーストを持ってたので使ってみるかと思い、使い始めたらこれが強い。
さけぶ+フルブレ+まといオバフロで難易度200以上の聖弱点じゃないボスにも余裕でカンストを叩き出します。
ひきかまとしての性能も非常に高いですので、装備が揃ってる人ならバリバリ使えると思います。
弱い点 特に無いですね。
投稿者名
  • アマリア(2016/08/18投稿)
  • 639
  • いいねボタン
強い点 最近ナイト枠でも、火力高いキャラが増えてきたので、地味になりがちですが、ひきかまのスペシャリストとして結構使えますよ。
プラチナシールドの方が注目されがちですが、ディフェンダーの紛れ無き終焉の方が重要だと思います。
というのは、現状バッシュを導入する場合、ひきかま枠が多いはずです。
つまり相手は物理攻撃主体のボス。
単体攻撃だけならともかく、昨今、全体攻撃も持つボスが大半のはずです。
物理カウンターや複数ダメージをひきかまでかわしつつ、紛れ無き終焉の全体分身で全体攻撃も交わすことが出来るのが、バッシュの真価。
ギルガメッシュのように火力が優秀なのも良いですが、どちらかというとナイト本来の守る役割での性能ではバッシュの方が上だと思います。
弱い点 限界突破3が解放されていないので、若干ステータスで劣ります。
また火力面では中途半端なので、火力を求める場合はイマイチです。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

チェイン&アタッカー運用

必殺技 百鬼・烈日の破邪(覚醒奥義)
誓いの剣光(チェイン)
勇将の忠義(閃技)
アビリティ 左) エンハンスレイドorなで斬り・氷炎
右) バニシュレイド
レコマテ エースストライカー
レジェマテ 将軍の武威ガントレット(FF12)
ダルマスカに捧ぐ忠心バッシュのグローブ(FF12)

チェインを展開しつつゲージの状況を見て覚醒奥義を発動し、攻撃に参加しましょう。

絶夢といったFF12シリーズチェインを使う場面なら、聖チェイン枠を変更すればOKです。

アタッカー1本型

必殺技 百鬼・烈日の破邪(覚醒奥義)
百鬼・剣星の降伏(OF奥義)
勇将の忠義(閃技)
将軍の勇断(閃技)
炎と陰陽の衝撃(超絶)
アビリティ 左) エンハンスレイドorなで斬り・氷炎
右) 自由枠
レコマテ 取り戻す真実
レジェマテ 将軍の武威ガントレット(FF12)
誠実なる将軍【レジェンドスフィア修得】

アタッカー1本で行くなら、覚醒奥義や超絶を使用しましょう。

ツインエレメントモードの影響で纏うまでに時間がかかります。重式纏い閃技を使うと準備までに時間がかかるので、あえて使わないのも手です。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
セーブザクィーンセーブザクィーン
(FF12)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
エクスカリバーエクスカリバー
(聖属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
フレイムタンフレイムタン
(炎属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

聖・炎強化の神器を回収しましょう。

ダイブやレジェマテの武器による恩恵はないため、装備可能な武器種であればどれでも問題ありません。

剣、短剣は取り合いになりがちなので、結果的に刀に落ち着く場合が多いです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 火力アップ
聖属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
炎属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力と聖強化が優先

開幕纏い持ちの聖アタッカーなので、攻撃力と聖強化を上げてナイトアビリティのダメージを伸ばしましょう。

攻撃力を最優先で振り、火力が足りない場合には聖属性攻撃強化に振るのがおすすめです。

物理攻撃★★★★★★ナイト★★★★★★
★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
エンハンスレイドエンハンスレイドナイト★6攻撃しつつHP回復が可能。
グレートフォームグレートフォームナイト★6攻撃軽減バリアで被ダメを抑えられます。
なで斬り・氷炎なで斬り・氷炎侍★6敵が単体であれば炎アビで最大倍率を誇るアビリティです。他に譲るなら「抜刀ノ弐・火閃」でもOK。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4デスペルの代わりとして扱えます。

必殺技の聖纏いを活かして、エンハンスレイドやアサルトセイバーなどの聖ナイトアビで火力を出しましょう。

炎運用時は「なで斬り・氷炎」か「抜刀ノ弐・火閃」がおすすめです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バッシュのグローブ(FF12)
ダルマスカに捧ぐ忠心
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ガントレット(FF12)
将軍の武威
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
エクスカリバー(FF12)
【百鬼・烈日の破邪/覚醒奥義】
15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]
ドラゴンシールド(FF12)
【百鬼・剣星の降伏/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&闇属性物理攻撃
竜の髭(FF12)
【希望を守る盾/シリーズチェイン】
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
勇将のベスト(FF12)
【誓いの剣光/リミットチェイン】
待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
蠍のしっぽ(FF12)
【光と紅蓮の衝撃/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
クリスタルの盾(FF12)
【威厳と矜持の鼓舞/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
ドラゴンヘルム(FF12)
【炎と陰陽の衝撃/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】+自身の待機時間を短縮する
アースブレイカー(FF12)
【将軍の勇断/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
ベネチアプレート(FF12)
【勇将の忠義/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
セーブザクィーン(FF12)
【義剣の一閃/オーバーフロー】
聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃
ホーリーランス(FF12)
【シャイニングレイ/バースト】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
ディフェンダー(FF12)
【紛れ無き終焉/超必殺】
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
プラチナシールド(FF12)
【不屈なる修羅の盾/必殺技】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ
ゴールドアックス(FF12)
【闇と暗黒の衝撃/必殺技】
敵全体に3回連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
【騎士の気骨/初期】
一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+30 体★6×15
防御力+70 技★6×21
体★6×43
魔防+70 心★6×45
技★6×22
HP+2700 心★6×70
技★6×70
体★6×70
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×2
体★6×4
防御力+10技★6×4
体★6×8
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×4
技★6×4
体★6×4
HP+100心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+100心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+300心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+500心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+1000心★6×11
技★6×11
体★6×11
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIIシリーズの絆
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
炎or聖属性アビのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【バッシュ】
攻撃力が80増える
心★6×16
技★6×16
体★6×16
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×182 技★6 技★6×179 体★6 体★6×197
合計ステータス
HP+2700攻撃力+30
(想起+80)
防御力+70魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・炎or聖属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
誠実なる将軍誠実なる将軍
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
心★5×8
勇★5×8
守護への固き誓い守護への固き誓い
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
心★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
魔防+10 心★5×2
勇★5×2
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3
魔防+10 心★5×3
勇★5×3
HP+200 心★5×3
勇★5×3
聖属性のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3
防御力+20 心★5×5
勇★5×5
誠実なる将軍 心★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5
魔防+20 心★5×7
勇★5×7
混乱耐性【効果:中】 心★5×7
勇★5×7
聖属性のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7
HP+300 心★5×7
勇★5×7
HP+500 心★5×10
勇★5×10
守護への固き誓い 心★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 心★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+1000攻撃力+30防御力+40魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:小】
・混乱耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • ダークナイト
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×109 勇★4勇★4×60 技★4技★4×41 心★4心★4×15
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+900攻撃力+29防御力+16魔力+0
魔防+2精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・暗黒アビリティ★4装備可能

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
羅刹羅刹(侍)
敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする
侍×10
イージスストライクイージスストライク(ナイト)
敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃
ナイト×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
羅刹のスフィア解放 侍×1
侍アビリティ★6装備可能 侍×4
羅刹 侍×10
侍アビリティのダメージアップ+3% 侍×15
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
侍 侍×30 ナイト ナイト×30
獲得オートスキル
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
誠実なる将軍誠実なる将軍 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
守護への固き誓い守護への固き誓い 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
羅刹羅刹 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする
イージスストライクイージスストライク 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×197 心★6 心★6×182 技★6 技★6×179 心★5 心★5×100
勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×109 勇★4 勇★4×60 技★4 技★4×41
心★4 心★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 侍 侍×30 ナイト ナイト×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4600攻撃力+89
(想起+80)
防御力+126魔力+0
魔防+112精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・炎or聖属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆
・混乱耐性【効果:小】
・混乱耐性【効果:中】
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能
・暗黒アビリティ★4装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
誠実なる将軍誠実なる将軍
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
守護への固き誓い守護への固き誓い
【レジェスフィ修得】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
ダルマスカに捧ぐ忠心ダルマスカに捧ぐ忠心
バッシュのグローブ(FF12)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -
将軍の武威将軍の武威
ガントレット(FF12)
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
ダルマスカの盾ダルマスカの盾盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
バッシュが限界突破時に同時獲得
忠義の勇将忠義の勇将ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
バッシュが2回目限界突破済みで、「ダルマスカの盾」獲得済みの状態で、バッシュ同行時にバトル中に一定確率で獲得
揺るがぬ信念揺るがぬ信念盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
バッシュが3回目限界突破済みで、「忠義の勇将」獲得済みの状態で、バッシュがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job旧ダルマスカ将軍
タイプ(役割)ナイト/侍
装備可能武器 短剣ハンマー格闘
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー12
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7608
最大攻撃力 212(+140)
最大防御力 184
最大魔力 120
最大魔防 142
最大精神 129
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF12】戦艦リヴァイアサン(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF12】レイスウォール王墓2(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF12】軽巡洋艦シヴァ(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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