【FFRK】バッシュの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバッシュの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。バッシュ育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 93点 |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
聖炎を纏える物理バフアタッカー
バッシュは聖炎を纏える侍/ナイトの物理アタッカーです。シンクロ1では3ターンに1回の全体HPバリア、覚醒1では2ターンに1回の乾坤一擲デバフを発生させることが可能で、主にサポートを兼ねたアタッカーとして機能します。
シンクロ2では段階的に上がる全体クリ率バフを、D覚醒では一定時間の全体クリ率100%を付与でき、火力面でのサポートも可能です。
バフ専門キャラが不在のFF12においては貴重なクリバフ要員なので、FF12コンテンツでは重宝します。
究極神技とデュアル覚醒で味方の火力をアップ
バッシュの究極神技は、アビリティ使用後に1回のみ全体クリ100%バフの効果があり、デュアル覚醒ではモード弐追撃で最大3ターンのフェイタルダメージバフを付与できます。
自身を含めたアタッカーの火力を大きく底上げできるため、メインアタッカーに迫る火力を発揮できます。
即発動の聖チェインとLB聖チェインを使用できる
バッシュは、即発動型の聖チェインと、LB聖チェインを使用できます。
聖物理パーティの火力を大きく底上げできるほか、追撃で全体の待機時間を短縮してくれます。
物理攻撃を短縮する覚醒持ち
覚醒2「黄昏の炎撃」では、味方全体の物理攻撃を短縮させる効果があります。
バッシュはチェイン、クリティカルバフ、乾坤デバフとサポート面でも優秀なので、物理短縮も加わることでサポートできる幅が広がります。
▶サンブレード(覚醒2)の評価はこちら弱い点/使えない点
火力は平凡
バッシュの必殺はサポートに寄った性能なので、火力に関してはさほど高くありません。
あくまでもチェインを含めた補助兼アタッカーとして起用しましょう。
纏いのタイミングが遅い
主力となる必殺がツインエレメント形式なので、必殺の後にアビを使用しないと纏いが発生しません。
チェイン役の他に乾坤バフ解除も兼ねるバッシュにとってその1tは非常に重く、高難易度では行動を詰めないと思うように性能を発揮できません。
- ▼バッシュの評価を書き込む
バッシュを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | 強面から物理アタッカーに見えがちだが実態は有能な物理サポーター。 短縮、クリ率、クリバフに加え、なんとゲージ2閃技も備えている。 クイナの代わりに編入する場合、チームへのゲージ供給力はなくなるが、ある程度の火力とサポート性能を並立できる。 12シリーズで物理パを汲むなら重要な役割と果たしてくれる。 最近の装備追加で役割が明確になったため、今後の装備もサポート寄りになることが見込まれるため装備も腐りにくいだろう。 |
弱い点 | 属性バフも持っているが、聖&炎のみなので12シリーズでシナジーがあるのがバルフレアだけであるという点。 他シリーズのサポーターのように全属性対応であればさらに評価は上がっていたが、上に書いた通りできることが多いこととトレードオフされていると思われる。 |
投稿者名 |
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強い点 | 超絶2で、全体攻魔アップ+プロテガシェルガヘイスガ、一手で全て行え、プロテガシェルガヘイスガ枠が空き、アビを他のことに回せる。 似た超絶持ちクイナより、HPが高く倒されにくく、力もそこそこ高いのでそのままナイトアビでチェイン貢献もできる。 素早さ遅いのでオート魔石で使う場合あまり調整せずに最初のターンに超絶放てて大分楽です。 |
弱い点 | 素早さ遅いので、敵の攻撃前に超絶を放てないことも有り。 |
投稿者名 |
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強い点 | 無課金でボチボチやってて、パーティの火力に困ってたんですが オバフロとバーストを持ってたので使ってみるかと思い、使い始めたらこれが強い。 さけぶ+フルブレ+まといオバフロで難易度200以上の聖弱点じゃないボスにも余裕でカンストを叩き出します。 ひきかまとしての性能も非常に高いですので、装備が揃ってる人ならバリバリ使えると思います。 |
弱い点 | 特に無いですね。 |
必殺技とレジェマテ構成例
聖炎運用
必殺技 |
究極強靭なる修羅の剣(究極神技)
覚醒紛れ無き終焉(デュアル覚醒) 紡絆・バッシュ聖(LBチェイン) 百鬼・烈日の破邪・極(真奥義) 袂分かつ兄弟(シンクロ奥義) 黄昏の炎撃(覚醒奥義) 百鬼・烈日の破邪(覚醒奥義) 誓いの剣光(属性チェイン) 勇将の忠義(閃技) |
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アビリティ |
左)
光と紅蓮の衝撃
右) 自由枠 |
レコマテ | エースストライカー |
レジェマテ |
将軍の武威【ガントレット(FF12)】
ダルマスカに捧ぐ忠心【バッシュのグローブ(FF12)】 |
シンクロ2でクリ率を上げつつ自身でも火力を出していく構成。デュアル覚醒でフェイタルダメージバフを撒けるので、バッシュかバフキャラでクリ率を上げた状態で使用しましょう。
FF12ならシリーズチェインを持ち込むのもありです。
シンクロ1運用型
必殺技 |
究極強靭なる修羅の剣(究極神技)
覚醒紛れ無き終焉(デュアル覚醒) 勇将の誓剣(LBOF) 百鬼・烈日の破邪・極(真奥義) 真・紛れ無き終焉(シンクロ奥義) 百鬼・烈日の破邪(覚醒奥義) 勇将の忠義(閃技) |
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アビリティ |
左)
光と紅蓮の衝撃
右) 自由枠 |
レコマテ | 取り戻す真実 |
レジェマテ |
将軍の武威【ガントレット(FF12)】
誠実なる将軍【レジェンドスフィア修得】 |
基本的には追撃のサポート性能を活かした方が強いキャラなので、デバフとバリアを敵の行動から逆算して挟むことを意識して運用しましょう。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
エクスカリバー (FF12) |
勇将のベスト (FF12) |
バッシュのネックレス (FF12) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S2-4]水神/魔獣使い/義士 [S3-2]巨亀/魔神/道化/番外者/大津波 ・グレード報酬 なし |
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固有効果 |
---|
【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・炎or聖属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・炎or聖属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
セーブザクィーン (FF12) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
フレイムタン (炎属性) |
エクスカリバー (聖属性) |
- |
聖・炎強化の神器を回収しましょう。ダイブやレジェマテの武器による恩恵はないため、装備可能な武器種であればどれでも問題ありません。
剣、短剣は取り合いになりがちなので、結果的に刀に落ち着く場合が多いです。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
攻撃力 | 火力アップ | 高 |
聖属性攻撃強化 | メイン属性の火力アップ | 中 |
炎属性攻撃強化 | メイン属性の火力アップ | 中 |
攻撃力と聖強化が優先
開幕纏い持ちの聖アタッカーなので、攻撃力と聖強化を上げてナイトアビリティのダメージを伸ばしましょう。
また、炎アタッカーとしても運用できるので、炎運用なら炎攻撃強化にも振り分けてOKです。
セット可能アビリティ
物理攻撃 | ★★★★★★ | ナイト | ★★★★★★ |
---|---|---|---|
侍 | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
エンハンスレイド | ナイト★6 | 「光と紅蓮の衝撃」解放までの聖属性メインウェポンです。攻撃しつつHP回復もできます。 |
なで斬り・氷炎 | 侍★6 | 敵が単体であれば汎用の炎アビで最大倍率を誇るアビリティです。 |
バニシュレイド | ナイト★4 | デスペルの代わりとして扱えます。 |
必殺技の聖や炎纏いを活かして、専用アビで火力を出しましょう。侍での運用も可能です。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
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バッシュのグローブ(FF12)
【ダルマスカに捧ぐ忠心】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
ガントレット(FF12)
【将軍の武威】 ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
バイキングアクス(FF12)
【遊撃【バッシュ】】 聖or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[烈火の剣撃] [烈火の剣撃] 敵単体に3回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する |
最強の矛(FF12)
【勇晶・バッシュ】 聖or炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+聖or炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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グレートソード(FF12)
【耀光聖火と暗黒の衝撃/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
マスターソード(FF12)
【究極強靭なる修羅の剣/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
キャラビニエール(FF12)
【轟・百鬼の衝撃/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バッシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
ティルフィング(FF12)
【覚醒紛れ無き終焉/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】 |
ドラゴンメイル(FF12)
【覚醒義剣の一閃/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ・II】&【記憶の共振】 |
マクシミリアン(FF12)
【紡絆・バッシュ聖/リミットブレイク・リミットチェイン】 待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バッシュ聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
ガラティーン(FF12)
【勇将の誓剣/リミットブレイクオーバーフロー】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の聖&炎属性防御無視物理攻撃 |
アルテマソード(FF12)
【百鬼・烈日の破邪・極/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除 |
エクスカリバー・改(FF12)
【真・紛れ無き終焉/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[紅蓮の聖剣] |
将軍の小手(FF12)
【袂分かつ兄弟/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[武侠の覇気] |
エクスカリバー(FF12)
【百鬼・烈日の破邪/覚醒奥義】 15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
サンブレード(FF12)
【黄昏の炎撃/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+聖&炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
ドラゴンシールド(FF12)
【百鬼・剣星の降伏/オーバーフロー奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&闇属性物理攻撃 |
竜の髭(FF12)
【希望を守る盾/シリーズチェイン】 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
勇将のベスト(FF12)
【誓いの剣光/リミットチェイン】 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
蠍のしっぽ(FF12)
【光と紅蓮の衝撃/超絶】 敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
クリスタルの盾(FF12)
【威厳と矜持の鼓舞/超絶】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
ドラゴンヘルム(FF12)
【炎と陰陽の衝撃/超絶】 敵単体に10回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】+自身の待機時間を短縮する |
アースブレイカー(FF12)
【将軍の勇断/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 |
ベネチアプレート(FF12)
【勇将の忠義/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
シールドアーマー(FF12)
【連閃・バッシュ/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 セーブザクィーン(FF12)
【義剣の一閃/オーバーフロー】
聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃ホーリーランス(FF12)
【シャイニングレイ/バースト】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストディフェンダー(FF12)
【紛れ無き終焉/超必殺】
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐプラチナシールド(FF12)
【不屈なる修羅の盾/必殺技】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップゴールドアックス(FF12)
【闇と暗黒の衝撃/必殺技】
敵全体に3回連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)【騎士の気骨/初期】
一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
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▼レコードボード | ▼レジェンドスフィア |
▼ジョブスフィア | ▼アドバンススフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
紛れ無き終焉(ナイト) 敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
光と紅蓮の衝撃(ナイト) 敵単体に5回連続の聖&炎属性物理攻撃 |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
攻撃力+30 | 体★6×15 |
防御力+70 | 技★6×21 体★6×43 |
魔防+70 | 心★6×45 技★6×22 |
HP+4700 | 心★6×70 技★6×70 体★6×70 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×1 体★6×3 |
- ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×2
体★6×4防御力+10 技★6×4
体★6×8防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×3
技★6×1魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+100 心★6×4
技★6×4
体★6×4HP+100 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+100 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+300 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+500 心★6×9
技★6×9
体★6×9HP+1000 心★6×11
技★6×11
体★6×11HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×1
体★6×3
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
物理のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFXIIシリーズの絆 パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
炎or聖属性アビのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
攻撃力の想起【バッシュ】 攻撃力が80増える |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
炎の同調・物理(ラビダン解放) 味方の炎属性のまとい人数に応じて、炎属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
聖の同調・物理(ラビダン解放) 味方の聖属性のまとい人数に応じて、聖属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 空賊の力借りし扉(FF12) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/650]アニマ攻略(物理)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]ティアマット攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 |
心★6×377 | 技★6×374 | 体★6×392 |
サファイア×200 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4700 | 攻撃力+30 (想起+80) | 防御力+70 | 魔力+0 |
魔防+70 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・聖の同調・物理(ラビダン解放)
・炎の同調・物理(ラビダン解放) ・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・炎or聖属性アビのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXIIシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
誠実なる将軍
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
心★5×8 勇★5×8 |
守護への固き誓い
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大) |
心★5×16 勇★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 心★5×2
勇★5×2魔防+10 心★5×2
勇★5×2防御力+10 心★5×2
勇★5×2混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3魔防+10 心★5×3
勇★5×3HP+200 心★5×3
勇★5×3聖属性のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3防御力+20 心★5×5
勇★5×5誠実なる将軍 心★5×8
勇★5×8攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5魔防+20 心★5×7
勇★5×7混乱耐性【効果:中】 心★5×7
勇★5×7聖属性のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7HP+300 心★5×7
勇★5×7HP+500 心★5×10
勇★5×10守護への固き誓い 心★5×16
勇★5×16攻撃力+20 心★5×10
勇★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 心★5×100 勇★5×100 合計ステータス HP+1000 攻撃力+30 防御力+40 魔力+0 魔防+40 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・聖属性のダメージアップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3%
・混乱耐性【効果:小】
・混乱耐性【効果:中】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 体★4×109 勇★4×60 技★4×41 心★4×15 体★3×90 勇★3×75 心★3×30 知★3×30 合計ステータス HP+900 攻撃力+29 防御力+16 魔力+0 魔防+2 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・暗黒アビリティ★4装備可能
アドバンススフィア(星6アビリティ)
効果 | 必要数 |
---|---|
羅刹(侍) 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする |
侍×10 |
イージスストライク(ナイト) 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
ナイト×10 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 羅刹のスフィア解放 侍×1 侍アビリティ★6装備可能 侍×4 羅刹 侍×10 侍アビリティのダメージアップ+3% 侍×15 イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1 ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4 イージスストライク ナイト×10 ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
- ▼アドバンススフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 侍×30 ナイト×30 獲得オートスキル ・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
紛れ無き終焉 | 敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
光と紅蓮の衝撃 | 敵単体に5回連続の聖&炎属性物理攻撃 |
誠実なる将軍 | ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
守護への固き誓い | 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大) |
羅刹 | 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする |
イージスストライク | 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 | サファイア×200 |
体★6×392 | 心★6×377 | 技★6×374 | 煌玉×5 |
心★5×100 | 勇★5×100 | 体★4×109 | 勇★4×60 |
技★4×41 | 心★4×15 | 体★3×90 | 勇★3×75 |
知★3×30 | 心★3×30 | 侍×30 | ナイト×30 |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+6600 | 攻撃力+89 (想起+80) | 防御力+126 | 魔力+0 |
魔防+112 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・聖属性のダメージアップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3% ・聖の同調・物理(ラビダン解放) ・炎の同調・物理(ラビダン解放) ・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・侍アビリティのダメージアップ+3% ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・炎or聖属性アビのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXIIシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXIIシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・混乱耐性【効果:小】 ・混乱耐性【効果:中】 ・侍アビリティ★6装備可能 ・ナイトアビリティ★6装備可能 ・暗黒アビリティ★4装備可能 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
紛れ無き終焉 (ナイト) |
敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) | 低 |
光と紅蓮の衝撃 (ナイト) |
敵単体に5回連続の聖&炎属性物理攻撃 | 中 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
誠実なる将軍 【レジェスフィ修得】 |
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) | 低 |
守護への固き誓い 【レジェスフィ修得】 |
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大) | 低 |
ダルマスカに捧ぐ忠心 【バッシュのグローブ(FF12)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう | - |
将軍の武威 【ガントレット(FF12)】 |
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | - |
遊撃【バッシュ】 【バイキングアクス(FF12)】 |
聖or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[烈火の剣撃] [烈火の剣撃] 敵単体に3回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する |
- |
勇晶・バッシュ 【最強の矛(FF12)】 |
聖or炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+聖or炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
ダルマスカの盾 | 盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小) バッシュが限界突破時に同時獲得 |
忠義の勇将 | ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ バッシュが2回目限界突破済みで、「ダルマスカの盾」獲得済みの状態で、バッシュ同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
揺るがぬ信念 | 盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中) バッシュが3回目限界突破済みで、「忠義の勇将」獲得済みの状態で、バッシュがLv99到達時に獲得 |
バッシュのステータスと基本情報
ステータス
Job | 旧ダルマスカ将軍 |
---|---|
タイプ(役割) | ナイト/侍 |
装備可能武器 | 短剣・剣・刀・斧・ハンマー・槍・格闘 |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
出演シリーズ | ファイナルファンタジー12 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 7608 |
最大攻撃力 | 212(+160) |
最大防御力 | 184 |
最大魔力 | 120 |
最大魔防 | 142 |
最大精神 | 129 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 120 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 【FF12】戦艦リヴァイアサン(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF12】レイスウォール王墓2(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF12】軽巡洋艦シヴァ(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
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