【FFRK】ディフェンダー(FF12)/紛れ無き終焉【バッシュ超必殺】の評価

ディフェンダー(FF12)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のディフェンダー(FF12)/紛れ無き終焉【バッシュ超必殺】の強さ評価や、ステータスをご紹介。紛れ無き終焉の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ディフェンダー(FF12)の評価と基本情報

評価 B+
アニマレンズ Lv1×3000
ガイド装備召喚 試練の書4

評価と使い道

敵全体に8回連続の強力な遠距離攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防げる、バッシュの専用武器です。

エンドアスピルを連打して分身を付与し続けるのが良いでしょう。

現状、火力としてはほぼ期待できないので、分身が必須な場面や、ミッションで他に専用必殺がない場面でしか活躍の機会はありません。

▶エンドアスピルの評価はこちら

倍率検証と効果

紛れ無き終焉

敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

必殺技名 紛れ無き終焉
専用キャラ バッシュ
必殺技効果 敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
必殺技倍率 「たたかう」の約1.3倍×6回の合計約7.8倍
消費ゲージ 2

ステータス

ステータス Lv.20Lv.30
攻撃力 128 145
命中 95 95
特殊効果
  • バッシュ必殺技変更
レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF12
分類

ディフェンダー(FF12)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ 1人グラフ グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ディフェンダー(FF12)を使った人の声

【投稿者】ぽち【スタミナ】151~180

強い点 バッシュは本当に共鳴しやすく、元より物理PTだった自分にとっては修羅の盾のみでも有用だった。ココでディフェンダーあたった事により戦略の幅が広がった。さけぶと重ねがけも強いし、重ねなくても共鳴しやすさもあり、火力は超必のなかでは優秀。戦士の成長系とエンアスでぶんまわすもよし。
弱い点 超必がこれなので、バースト実装された場合あんまり伸びなさそう。

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136

【投稿者】はやくGWにならないかなあ。【スタミナ】151~180

強い点 無課金でやってます。
無課金なのでこのランクの武器がでると即スタメン候補です。
敵が物理のみならSですが魔法を主とするボスならAですかな。
ふつうに強いですよ。
弱い点 特にないと思います。

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121

【投稿者】Tyoro!【スタミナ】151~180

強い点 今まで強敵相手には物理攻撃対策として、光の戦士のレディアントソードを使用していたのですが、この装備を手に入れてからはその必要性が薄くなりました。必殺技の威力に関しては、Hit回数こそ6Hitとレディアントソードより2回少ないですが、総合ダメージはさほど差がなく、バッシュのステータスも相まって超必殺技としての威力を存分に発揮しています。 別にそれならレディアントソードを使っていればいいんじゃないかという気もしますが、バッシュには攻撃、防御強化の不屈の修羅の盾が存在し、それを使用した後に紛れ無き終焉を使うことによって、レディアントソードと比べ、あまり物理攻撃をしてこない強敵に対しても無駄なくバフとダメージを狙っていけると同時に、バッシュ単独で強化とダメージ無効を付加していけるのはキャラ枠確保にもつながり非常に強力だと思いました。 
弱い点 弱点はありません。 が、私は盾と終焉を交互に用いており、このような使い方を前提としていればS評価を受けるべき性能だと思いますが、単品ではブレイブハートと性能が変わらないため、A評価とさせて頂きました。

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215

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