【FFRK】【覇竜】バハムート(FF4覇竜)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【覇竜】バハムート(覇竜/FF4/月の力借りし扉)の攻略方法を紹介しています。【覇竜】バハムートのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのバハムート(覇竜)攻略の参考にしてください。
目次
【覇竜】バハムート(FF4)の基本情報
ボス名 | バハムート(覇竜/FF4) | |
---|---|---|
スペスコ | 【覇竜】バハムートを撃破 | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
Phase1 |
|
|
---|---|---|
Phase2 |
|
|
Phase3 |
|
【覇竜】バハムート(FF4)の行動順
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 (残HP70%以下) |
|
Phase3 (残HP40%以下) |
|
※フェーズ2光の審判はパーティがFF4に統一している場合に使用。フェーズ3のケアルガはFF4パーティなら使用しません
【覇竜】バハムート(FF4)の攻略
フェーズ1の17秒目はアスピルを使用
Phase1 |
|
|
---|---|---|
Phase2 |
|
|
Phase3 |
|
流れとしては上の表のとおりです。
他シリーズ解放の覇竜バハムートは約17秒目に状態異常攻撃を行いましたが、FF4の場合は3&5番目にアスピルを使用します。
覚醒モード中なら減らされることはありませんが、まともに受けると使用回数を6回減らされてしまうため、配置には注意しましょう。
フェーズ2のギミックは必殺技で解除
ギミック | |
---|---|
青 | 黄色 |
橙 | 赤 |
フェーズ2に突入すると、バハムートがヒストリアソウルを纏います。
画像のように青、黄色、橙、赤の4色で構成されており、味方が使用した必殺技の消費ゲージに応じてヒストリアソウルの個数が減っていきます。
ヒストリアソウルが多いほど、試練の咆哮、スフィアレイ、メガフレアの効果が変動するため、タイミングを見計らって必殺技を使いましょう。
必殺ゲージを削る攻撃が厄介
フェーズ2では必殺ゲージを削るメモリーバイトを使用します。
1ゲージ削るメモリーバイトは1~3番目対象なので、必殺技を使わせたい場合は早めに発動させておくか、事前に隊列を変えて調整しましょう。
パーティに応じて光の審判が変化
フェーズ2の光の審判は、FF4キャラで統一している場合は4連撃の光の審判。1人でも共鳴外キャラがいると2連撃の【凶】光の審判へと変化します。
総合的なダメージは同じなので、FF4キャラで統一した方がゲージを稼げる1種のボーナス的要素となっています。
また、フェーズ3のケアルガもFF4パーティで統一すると使用しません。
フルブレバフ手段が少ない
フェーズ3突入時に使用する覇竜フルブレイクは、与ダメを一気に下げます。放置すると撃破が遠退いてしまうので、フルブレバフで上書きしましょう。
最悪ナンバリング外のキャラである、オーランシンクロ奥義、モグ覚醒2などを用意するのもありです。
FF4の狂式:覇は5回で解除
フェーズ3に突入すると、狂式:覇状態になります。
放置して戦闘を進めると覇竜メガフレアで強制終了するので、長期戦で挑むなら20,000ダメージを5回与える必要があります。
OFやOF型のシンクロアビリティ、カイン覚醒奥義1やシンクロ奥義2などを始めとした、20,000ダメージ以上を出せる攻撃手段を駆使し、狂式:覇を解除しましょう。
アクセサリは毒属性かステアップがおすすめ
FF4バハムートは毒属性攻撃を使用するので、毒軽減アクセサリがおすすめです。
ただし、頻度は少ないため、ステータスアップ系を装備しておくのもあり。
攻略パーティ例
30秒切り
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーパロム (英雄神器) |
|
|
魔法乱れ撃ち | なし | |
雷光の軍神 | ||
アタッカーエッジ |
|
|
にんじゅつ | かえんじん | |
学者の慧眼 | ||
バフギルバート (英雄神器) |
||
アレグロコンモート | 魔神の賛歌 | |
Dr.モグの教え | ||
ヒーラーローザ (英雄神器) |
|
|
ホーリジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
アタッカールビカンテ (英雄神器) |
||
かえんりゅう | なし | |
乱世の雷神 |
フレンド | 絆ヒストリアII |
---|---|
クリスタル | Lv120 |
30秒切りの魔法パーティ構成です。
ルビカンテは、フェーズ2で星6閃技を使用できる余裕があります。所持しているなら火力アップのためにも持ち込みましょう。
パロムも星5閃技を所持しているなら、初期必殺は不要です。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
パロム | |
エッジ |
|
ギルバート | |
ローザ |
|
ルビカンテ |
|
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 |
---|---|
パロム | 雷属性攻撃/魔力/HP(100) |
エッジ | 炎属性攻撃/魔力/HP(100) |
ギルバート | 防御/HP(100) |
ローザ | 精神/HP(100) |
ルビカンテ | 炎属性攻撃/魔力/HP(100) |
全員、覇竜撃破時のボードも全解放しています。
40秒切り(魔法パーティ)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーパロム (英雄神器) |
|
|
連続サンダジャ | ボルテック | |
怒りに満ちた心 | ||
バフギルバート | ||
アレグロコンモート | 魔神の賛歌 | |
Dr.モグの教え | ||
ヒーラーローザ |
|
|
ホーリジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
アタッカーリディア |
|
|
連続ストンジャ | サモナーズバンド | |
学者の慧眼 | ||
アタッカーエッジ |
|
|
にんじゅつ | かえんじん | |
先祖代々の奥義 |
フレンド | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
クリアタイム31~35秒程の魔法パーティで、パロムの英雄神器は無くてもOKです。
序盤はリディアとエッジで削り、フェーズ2突入からパロムも覚醒奥義を使いましょう。パロムは初期必殺を使用してますが、星5閃技があるならそちらを使いましょう。
また、パロムがブラックセンスを使い、かつギルバートのゲージ次第では専用必殺「素早さの歌」で初期必殺分のバフを補充するのもありです。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
パロム | |
ギルバート | |
ローザ |
|
リディア | |
エッジ |
リディアはムチ装備でダメアップレジェマテ「気負いなき素直さ」を所持しているなら、召喚士の末裔と付け替えましょう。
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
パロム | 雷攻撃/魔力/HP | 全解放 |
ギルバート | 防御/HP | HPとFF4絆解放 |
ローザ | 防御/精神/HP | 専用アビ以外解放 |
リディア | 地攻撃/魔力/防御/HP | 全解放 |
エッジ | 水攻撃/魔力/HP | 全解放 |
アタッカー3キャラのボードはなるべく全解放しておき、結晶水も振り分けましょう。
40~50秒切り(物理パーティ)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー聖セシル | ||
パラディンフォース | なし | |
戦士の成長 | ||
アタッカーセオドア | ||
バイブレイ・スラッシュ | なし | |
学者の慧眼 | ||
サポートオーラン | ||
星天停止 | 武神の凱歌 | |
Dr.モグの教え | ||
ヒーラーローザ |
|
|
ホーリジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
アタッカーエッジ |
|
|
にんじゅつ | 快刀乱麻 | |
先祖代々の奥義 |
フレンド | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
オーランをゲストに迎えた編成で、狂式:覇は解除しません。フェーズ1を17秒弱で抜けて38秒ですが、2連やフェーズ移行のタイミング次第では40秒を超えます。
セシルのゲージが余るため、20秒近くでフェーズ移行を狙う場合はエッジと配置を変更し、セシルのレコマテをダメアップに変えるのもあり。
オーランは武神でクリティカルを撒きつつバーストで火力を底上げし、隙があれば星天停止を使います。武神を連打しすぎると、最終フェーズ突入時にシンクロ奥義発動のゲージを確保できなくなるので要注意。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
聖セシル | |
セオドア | |
オーラン |
|
ローザ |
|
エッジ |
マギアクリスタル&レコードボードの目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
聖セシル | 攻撃/聖攻撃(100) | 専用アビ解放 |
セオドア | 攻撃/聖攻撃/HP(100) | 専用アビ解放 |
オーラン | 防御/精神/HP(100) | 全解放 |
ローザ | 防御/精神/HP(100) | 専用アビ以外解放 |
エッジ | 攻撃/水攻撃(100) | 全解放 |
結晶水は火力、耐久力共にMAXまで振り分けてます。
おすすめキャラ/必殺技
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | カイン、リディア、バルバリシアなど |
サポート | ギルバート、モグ、ユウナ、リリゼットなど |
FF4は多くのアタッカーがいるナンバリングです。
表以外でも暗黒セシル、ゴルベーザなどが控えてるので、シンクロ覚醒奥義の2つを持つキャラを採用しましょう。
サポートはATB短縮効果をもつギルバートや、フルブレバフ覚醒奥義を持つモグやリリゼットもおすすめです。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
FF4シンクロ/覚醒奥義/真奥義全般 | - |
トリニティクルセイド (聖セシル) |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
スターゲイザー (オーラン) |
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
D.フラリッシュ (リリゼット) |
待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】 |
君の背中におくるよ (ユウナ) |
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める |
OF系は多数あるので、長期戦に持ち込むなら有効です。フルブレバフはオーランやモグ、聖セシルなどを採用しましょう。
みんなのクリアパーティ
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