【FFRK】ルーンビュート(FF4)/幻獣界への越境【リディア覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルーンビュート(FF4)/幻獣界への越境【リディア覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。幻獣界への越境の倍率、特殊効果含め点数を決定。リディアを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ルーンビュート(FF4)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv4×3000 |
評価と使い道
召喚覚醒モードで他属性でも対応可能
リディアの召喚覚醒モードは、召喚魔法の「アビリティ使用回数無限」+「アビリティブースト」+「使用時にもう一回放つ」の効果が発揮されます。
召喚アビリティなら全て当てはまるため、毒属性を除く全ての属性に対応している点が魅力。
召喚アビリティの倍率も高いため、魔石ダンジョンの狂式解除役にはうってつけです。
シンクロ奥義との併用について
シンクロアビリティは、シンクロ条件を満たした上で通常アビリティの使用回数が0か無限でなければシンクロさせることができます。
リディアのシンクロ奥義「幻獣召喚・猛る斬鉄剣」を発動すると使用できるようになるシンクロアビリティは、左右とも地属性アビリティであればシンクロ条件を満たせます。
覚醒モードは召喚魔法を対象とするため、左アビリティには黒魔法である連続ストンジャをセットし、シンクロ&覚醒モード中にシンクロアビリティ「憤怒の連撃」を発動すれば、限界突破レベル2の状態で憤怒の連撃×2→連続ストンジャを1ターンで放つことが可能です。
▶ガイアビュート(シンクロ奥義)の評価はこちら同様のコンボを水聖でも扱える
水、聖シンクロ奥義でも地属性と同じコンボを扱えます。
水属性の場合は連続ウォタジャ、聖属性の場合はアルテマが最高火力です。
倍率検証と効果
幻獣界への越境
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
必殺技名 | 幻獣界への越境 |
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専用キャラ | リディア |
必殺技効果 | 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | [トリニティサモン] 水or地or聖属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃 |
追撃倍率 | 【倍率検証中】 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
召喚覚醒モード ・召喚魔法アビリティ使用回数無限 ・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/魔力)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 115 | 126 |
魔力 | 173 | 191 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF4 |
分類 | ムチ |
ルーンビュート(FF4)に対するみんなの点数
1人 | 8人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ルーンビュート(FF4)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
強い覚醒の条件がほとんど揃っている。
バフ付き、それも全体なので、物理パに単独で放り込むのも、魔法パの火力寄与も可能。
纏いではなくアビリティブーストなので、サブ属性でも十分な火力が出る。
セフィロスやクラウドのように、別途超絶を要求されないのもいい。
開幕纏い、ムチ装備ダメアップ、待機短縮などはあれば嬉しいが必須ではない。
召喚アビの使用回数問題も覚醒の特性によって、半分は解決している。
とにかく強いので、本当にオススメの装備。弱い点
重箱の隅に近いが、チェイン稼ぎではメイン属性でもあまり稼いでくれない。
★6召喚アビの精錬数で威力が変わるので、精錬が大変。
★5召喚しかない闇、地はやや弱い。
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
召喚アビのダメージ計算は黒魔法と違い、纏が無くともダメージを出しやすく召喚覚醒との相性抜群。
召喚覚醒である為、実装されていない毒属性以外の全属性に対応出来る(ただし追撃は対応属性のみ)。
また、魔法は魔力減衰が高いので新チェイン+覚醒のバフが無駄になりにくい。弱い点
追撃はおまけ。
魔法キャラとして見ると、ティナや殿下、玉ねぎ等と比べるとHPが低く、超越系に挑む時は結晶水やマギア等で底上げが必須になる。
【投稿者】あ【スタミナ】151~180
参考になった強い点
かつてFFRK界を騒がしたレインズバーと同じバフ、毒以外全属性対応、高火力&召喚の最低ダメージ保障、レジェマテの優秀さ、神器の再来である
弱い点
演出がひどすぎる。マルチで使うとたまにディスられる。
ルーンビュート(FF4)を使ったことある方へ!
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