【FFRK】クラッシュダウン作った人【270】
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クラッシュダウンが生成可能
今回の深淵クリアの報酬で、遂にクラッシュダウンの生成が可能になってしまいました(震え
あまりにひっそりと生成可能になっていたため、実装当日は気が付かずスルーしてしまいましたが、やはり検証をするためにも攻略ライターの誰も生成しないのはイカンと言う話になり、私が生成することに…
(黒板氏は先月アルテマを生成したため素材不足
先月の「アルテマ」が見事に爆死と言える性能だったので、「クラッシュダウン」は当たりアビの可能性であることを期待してもよいでしょう^^
なんたって今の時代は「物理」ですからね、その物理の頂点である「クラッシュダウン」が弱い訳があるはずはない!
▶クラッシュダウンの評価はこちら
▶アルテマ、遂に生成可能に!!の記事はこちら
クラッシュダウン生成!!
うあああああああ!!(悲鳴
やっちまったあああああああ!!!
【深淵】デモンズウォールにて検証
目には目を、歯には歯を、クラッシュダウンにはクラッシュダウンを!ということでやはりここでの検証がふさわしいでしょう。
たたかう2840さぁこっからどうなる!
クラッシュダウン発動!!
4541+4639=9180え~とこれは…
約3.2倍ですね…
説明しよう!
倍率3.2倍とは…
セイントクロスの3.4倍よりちょっと弱い倍率ですorz
デシさんのセイントクロス
無属性で属性強化もできないので、単体相手の火力性能としては星5以下という残念な結果になりました。
全体に対しては?
剣閃が2.6倍、他の星5全体アビリティも2.3倍~2.4倍なので、他の星5全体アビよりは一応優秀な性能と言えます。
ですが剣閃とは違い必中ではないので、暗闇状態になった時には普通にミスが頻発します。
正直星6なんだから必中にしても良いと思うんですが…
というか運営が必中アビリティを決める基準が意味不明ですね;;
それと後列から使用しても攻撃力が下がらなかったので、遠距離判定と言う意外な利点がありました。
精錬2にできれば、エンアスアタッカーの片方につけて、複数ボス戦の序盤にぶっぱでそこそこ使えるかなぁと言った感じです。
精錬1の状態では曜日ダンジョンの周回でちょっと贅沢な気分を味わえる程度しか使い道がありません。
やったぜ、曜日ダンジョンがサクサクだぜ!(涙目
結論
アルテマよりはマシ。
でもあえて今作る必要はナシ!
スプニ
壁にでも課金してろよ。(壁の種類ごとに一長一短あるようなので、熟慮したうえで課金して下さい)
FFRK歴 | 2年10ヶ月 |
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スタミナ | 200 |
好きなキャラ | 導師(FF3) |
課金額 | 10万から先は数えてない |
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