ダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点/地属性開放状態)の倒し方と風属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(風弱点)攻略の参考にしてください。

ダーク・オーディン(風弱点)

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ダーク・オーディンの記憶の基本情報

ダーク・オーディン

ステータス
ボス名 ダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点)
スペスコ 属性解放状態時に弱点をついた
属性攻撃力 属性解放前状態/各属性開放状態
…なし
全属性解放状態
…全属性↑6
弱点属性 属性解放前状態…なし
地属性開放状態…風微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 属性解放前状態…なし
地属性開放状態…地吸収・風/地以外全て無効
全属性解放状態…全属性微弱
有効な状態異常 全状態時…全て無効
ブレイク耐性 全状態時…全て軽減Lv7
行動パターン
属性解放前状態
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
地属性開放状態
  • ・斬鉄剣
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・クエイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・バエアロ
    自身の風属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンストーン
    自身の地属性攻撃力レベルを1段階強化
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・堅牢堅固
    自身の防御力&魔法防御力を一定時間上昇
  • ・【狂】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【狂】グランドアタック
    全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【狂】クエイジャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
    地属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・斬憶剣・地
    全体に防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を減少
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
全属性解放状態
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】グングニル
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視&状態異常バリア無視
    特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【狂】スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を3減少
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる

ダーク・オーディンの行動順

通常
  • 1.【狂】デジョン(約5.16秒で強制退場)
属性開放状態
  • 1.【狂】クエイジャ
  • 2.マイティガード
  • 3.エレメンタルドライブ
  • 4.エンストーン
  • 5.堅牢堅固(防御&魔防バフ)
  • 6.【狂】グランドアタック(斬鉄剣カウント開始)
  • 7.スキルラッシュ
  • 8.斬億剣・地
  • 9.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 10.バエアロ
  • 11.【狂】じしん
  • 12.クエイガ
  • 13.クエイジャ
  • 14.【狂】じしん
  • 15.クエイガ
  • 16.【狂】クエイジャ(斬鉄剣カウント開始)
  • 17.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 18.エレメンタルドライブ
  • 19.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 20.斬億剣・地
  • 21.エンストーン
  • 22.堅牢堅固(防御&魔防バフ)
  • 23.【狂】グランドアタック
  • 24.スキルラッシュ
  • 25.斬億剣・地
  • 26.斬鉄剣(斬鉄剣カウント開始)
  • 27.【狂】じしん
  • 28.クエイガ
  • 29.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 30.【狂】クエイジャ
  • 31.「この程度か。無為だったな。」(台詞)
  • 32.【狂】デジョン(強制終了)
全属性解放状態
  • 1.【狂】グングニル
  • 2.「聖域、侵させはせぬ!」(台詞)
  • 3.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 4.【狂】スキルラッシュ
  • 5.【狂】エレメンタルドライブ
  • 6.【狂】エレメンタルドライブ
  • 7.【狂】エレメンタルドライブ
  • 8.「災いを断つ剣よ!」(台詞)
  • 9.待機
  • 10.【狂】斬鉄剣・壱
  • 11.【狂】斬鉄剣・弐
  • 12.【狂】斬鉄剣・参(強制終了)

ダーク・オーディンの記憶の攻略

マイティガードを解除する

風弱点オーディンは、2ターン目でマイティガードを使用します。

必ずデスペルで解除しましょう。

堅牢堅固は無視してもOK

バッツ、クラウド、ジタンのうち2人の必殺が揃っていれば、堅牢堅固の防魔防バフを無視してゴリ押しで倒す事も十分可能です。

チェイン役にファリスを起用する場合は、クラッシュタンゴで解除しましょう。

被ダメージが大きい戦闘

風弱点オーディンは攻撃行動が多く、【狂】じしんと【狂】グランドアタックが特に凶悪です。

特に一回目の斬鉄剣後のクエイク系ラッシュが非常に強力なので、白魔へのいかたくと踏みとどまるで対処しましょう。

攻略パーティ

風属性パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
バッツバッツ
二刀魔法剣・吹雪 エンドアスピル
学者の慧眼
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ケアルジャ デスペル
乱世の雷神
チェイン
ザックスザックス
エンドアスピル クイックディザスター
エースストライカー
バフ
デシデシ
いかり たくす
魔晄の力
アタッカー
クラウドクラウド
 連続魔法剣・狂風 エンドアスピル
取り戻す真実
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承

テュポーン

  • ・フェイタルダメージLv10
  • ・クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
シルドラ
  • ・エンエアロLv15
  • ・バストーンLv10
マディーン
  • ・クイックアクションLv10
  • ・フィジカルアップLv8
フェニックス
  • ・アンチアタックLv8
  • ・アンチアタックLv8
ファムフリート
  • ・ヒールアップLv15
  • ・アンチマジックLv8

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
バッツ
エアリス
ザックス
デシ 歴史省の奥伝
(開幕2t待機なし)
クラウド

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
バッツ 攻撃(100)
エアリス 精神(50)
ザックス なし
デシ なし
クラウド 攻撃(100)
風強化(100)

各キャラ立ち回り

バッツ

エンアスで4ゲージ溜める→超絶1or3→覚醒→吹雪連打→最終フェーズで奥義

エアリス

ケアルジャ×2→デスペル→ケアルジャ→超絶→以降はHPを見つつ超絶orプリースト

ザックス

エンアス×2→クイックディザスター→クイックディザスター連打→チェイン→超絶→魔石→クイック連打→チェイン

デシ

神壁→いかり連打→裁定者→以降はエアリスにいかたく

クラウド

エンアス連打→ゲージ溜まり次第閃技→エンアス連打→覚醒→狂風×3→凶斬り覇→狂風連打→奥義

奥義はオーディンが全開放に入る直前か、全開放~グングニルの僅かな間にねじ込むのが理想ですが、グングニル後の発動でもクリアするぶんには問題ありません。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
メイン火力
デスペル マイティガード解除用

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ジタンアルフィノティナ
白魔
チェイン ファリス

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
風系覚醒全般 -
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
クライムハザード・ゼノ
(ザックス)
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
エアブラスト
(ザックス)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
刀魂放気・烈風
(ジタン)
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
凶斬り・覇
(クラウド)
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
風の心「探求」
(バッツ)
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

ダーク・オーディン(風弱点)クリアパーティ一覧

パーティ
バッツファリスエアリス
ジタンローザ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】バッツ
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶(探求) 奥義 吹雪
【キャラ名】ファリス
必殺技/アビリティ チェイン 超絶(サリサ)クラッシュタンゴ いかり
【キャラ名】エアリス
必殺技/アビリティ 超絶(イノセント)シェルガ(意味ないかも)ケアルジャ
【キャラ名】ジタン
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶(リーサル)奥義 クイデザ ストームレイド
【キャラ名】ローザ
必殺技/アビリティ 超絶(白魔道士)閃技 いかり デスペル
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】バッツ
レコマテ/レジェマテ 刀大 魔法剣極稀+2魔法剣中確+1
【キャラ名】ファリス
レコマテ/レジェマテ エススト シーフ低確+1デバフ項目ダメUP中
【キャラ名】エアリス
レコマテ/レジェマテ 開幕 白低確+1白中確全体小
【キャラ名】ジタン 
レコマテ/レジェマテ 風大 風小トランス
【キャラ名】ローザ
レコマテ/レジェマテ 開幕 白小白低確+1
立ち回り
いまさらおでんやっと1個目・・・ 魔石周回&れこだんコツコツ&ファブマラ・・・
こんくらいでいけるかな?→やっぱ無理いいいいい×30回くらい(白目)
ジタンの超絶追撃 1発しかでないけどくっそ強くてビビリました(いままで産廃扱い)
チェイン2回目初動で覚醒状態で限界突破しなくても追撃だけは突破してくれます
弱体持ちが覚醒持つと強いのはよくわかりました(ロックもおんなじかな?)
バッツは纏超絶のほうを選びました 白魔1+デシ裁定者orイグニスなら四晶のほうがよさげですが自分は無理でした。。。
以下攻略 ジタンのみ風神器 他は属性武器&共鳴神器 フレはメイジ
全員フルダイブ マギア バッツ力100 4属性30 ファリス力50 ジタン力100風30
エアリスローザ精神100 結晶水はバッツジタン力MAX エアリスローザ精神体力MAX
他体力振れるだけ振ってます
魔石 メイン シルドラ バストーン10 アンチアタック10
  サブ  テュポーン フィジカル8 エンエアロ15
フェニックス アンチアタック8アンチマジック8
シルフ    フィジカル8
      銀龍     アンチマジック8
バッツ 吹雪連打→チェイン前後で超絶→吹雪連打→覚醒→吹雪連打→奥義
ファリス いかり連打→ローザ短縮でチェイン→クラタン→超絶→いかり連打→チェイン更新→超絶→メイジ
エアリス シェルガ→ケアルジャ→エレメンタルで超絶→ケアルジャ連打→ローザ短縮で魔石→ケアルジャ連打→ケアルジャしたり待機したり→メイジ
ジタン クイデザ8発全部連打→超絶→覚醒→ストームレイド連打→奥義
ローザ 閃技→マイティ追い抜かないようにデスペル→いかり連打→ふみとどまったら超絶→いかり連打→メイジ
最後は白魔2人でメイジが理想ですがふみとど切れたらエアリスは超絶優先
45秒でした
パーティ
ジタンイグニスバッツ
ウララザックス
必殺技/アビリティ
【ジタン】
覚醒/ストレイ、エンアス
【イグニス】
バースト/いかたく
【バッツ】
覚醒、超絶3/吹雪(精錬4が1つあれば十分)
【ウララ】
バースト、超絶1/ケアルジャ、デスペル
【ザックス】
チェイン、バースト/クイデザ、エンアス
レコマテ/レジェマテ
【ジタン】
ダメUP/トランス、二連マテ
【イグニス】
開幕/フルダイ、短縮マテ
【バッツ】
ダメUP/二連、三連マテ
【ウララ】
開幕/フルダイ
【ザックス】
エススト/フルダイ
立ち回り
バッツの連撃次第ではありますが、奥義なしでも30秒切れます。前半15秒くらいは準備してチェインから覚醒二人で一気に削ります。グングニル後はエレドラ連発が来る前に仕留めたいのでフレも使って一気に削り切ります。ウララのバーストはアタッカーの連撃次第で狂式状態が変わり、斬鉄剣で倒れる可能性があるので保険として打たせてます。

途中のグランドアタックでカンストダメージがきますが、結晶水とマギアをちゃんと振ってれば魔石効果でHPは1万越えますのでふみとど使わなくても耐えられます。むしろそうでないと斬鉄剣が二回きた時に耐え切れない可能性があります。神器がなくてもザックスとイグニスで攻撃力は減衰するので使用していません。ウララだけ精神短剣の神器持たせてます。


↓↓↓以下、立ち回り↓↓↓


■ジタン
エンアス×2⇒ザックスのバーストに合わせてストレイ連打⇒ウララ超絶の後のザックスチェインに合わせて覚醒⇒ストレイ連打

■ウララ
ケアルジャ×2⇒デスペル⇒エンストーン使われたくらいに超絶⇒ケアルジャ⇒バースト⇒バーアビで暫く回復⇒グングニル後に超絶

■バッツ
エンアス×2⇒ザックスのバーストに合わせて吹雪⇒ウララ超絶後に超絶3⇒吹雪⇒イグニスにたくされたら覚醒⇒吹雪連発

■イグニス
バースト⇒バッツに料理⇒ロイヤル⇒ジタンに料理⇒いかり⇒バッツに託す⇒いかり×2⇒ウララにたくす⇒グングニル後にフレ

■ザックス
エンアス×2⇒クイデザ⇒バースト⇒クイデザ×2⇒ウララ超絶後チェイン⇒魔石⇒クイデザ連打⇒グングニル後にフレ

※フレンド:ファブラ・メイジ


■魔石(継承MAX)
------------------
メイン:
シルドラ(バストーン10、フィジカル8)

サブ:
テュポーン(エンアエロ15×2)
デスゲイズ(パワー20×2)
マディーン(マインド20、フィジカル8)
マディーン(アンチA8、アンチM8)
パーティ
ジタンイグニスバッツ
ウララザックス
必殺技/アビリティ
【ジタン】
覚醒/ストレイ、エンアス
【イグニス】
バースト/いかたく
【バッツ】
覚醒、超絶3/吹雪(精錬4が1つあれば十分)
【ウララ】
バースト、超絶1/ケアルジャ、デスペル
【ザックス】
チェイン、バースト/クイデザ、エンアス
レコマテ/レジェマテ
【ジタン】
ダメUP/トランス、二連マテ
【イグニス】
開幕/フルダイ、短縮マテ
【バッツ】
ダメUP/二連、三連マテ
【ウララ】
開幕/フルダイ
【ザックス】
エススト/フルダイ
立ち回り
バッツの連撃次第ではありますが、奥義なしでも30秒切れます。前半15秒くらいは準備してチェインから覚醒二人で一気に削ります。グングニル後はエレドラ連発が来る前に仕留めたいのでフレも使って一気に削り切ります。ウララのバーストはアタッカーの連撃次第で狂式状態が変わり、斬鉄剣で倒れる可能性があるので保険として打たせてます。

途中のグランドアタックでカンストダメージがきますが、結晶水とマギアをちゃんと振ってれば魔石効果でHPは1万越えますのでふみとど使わなくても耐えられます。むしろそうでないと斬鉄剣が二回きた時に耐え切れない可能性があります。神器がなくてもザックスとイグニスで攻撃力は減衰するので使用していません。ウララだけ精神短剣の神器持たせてます。


↓↓↓以下、立ち回り↓↓↓


■ジタン
エンアス×2⇒ザックスのバーストに合わせてストレイ連打⇒ウララ超絶の後のザックスチェインに合わせて覚醒⇒ストレイ連打

■ウララ
ケアルジャ×2⇒デスペル⇒エンストーン使われたくらいに超絶⇒ケアルジャ⇒バースト⇒バーアビで暫く回復⇒グングニル後に超絶

■バッツ
エンアス×2⇒ザックスのバーストに合わせて吹雪⇒ウララ超絶後に超絶3⇒吹雪⇒イグニスにたくされたら覚醒⇒吹雪連発

■イグニス
バースト⇒バッツに料理⇒ロイヤル⇒ジタンに料理⇒いかり⇒バッツに託す⇒いかり×2⇒ウララにたくす⇒グングニル後にフレ

■ザックス
エンアス×2⇒クイデザ⇒バースト⇒クイデザ×2⇒ウララ超絶後チェイン⇒魔石⇒クイデザ連打⇒グングニル後にフレ

※フレンド:ファブラ・メイジ


■魔石(継承MAX)
------------------
メイン:
シルドラ(バストーン10、フィジカル8)

サブ:
テュポーン(エンアエロ15×2)
デスゲイズ(パワー20×2)
マディーン(マインド20、フィジカル8)
マディーン(アンチA8、アンチM8)

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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