【FFRK】ダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点)の攻略とおすすめパーティ

地解放(風弱点)攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点/地属性解放状態)の倒し方と風属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(風弱点)攻略の参考にしてください。

ダーク・オーディン(騎士王の記憶)
炎解放(水弱点)状態の攻略 氷解放(炎弱点)状態の攻略
風解放(氷弱点)状態の攻略 地解放(風弱点)状態の攻略
雷解放(地弱点)状態の攻略 水解放(雷弱点)状態の攻略
聖解放(闇弱点)状態の攻略 闇解放(聖弱点)状態の攻略

ダーク・オーディンの記憶の基本情報

ダーク・オーディン

ステータス
ボス名 ダーク・オーディン(騎士王の記憶/風弱点)
スペスコ ダーク・オーディンを撃破
弱点属性 属性解放前状態…なし
地属性解放状態…風微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 属性解放前状態…なし
地属性解放状態…地吸収・風/地全て無効
全属性解放状態…全属性微弱
有効な状態異常 全状態時…全て無効
ブレイク耐性 全状態時…全て軽減Lv7
行動パターン
属性解放前状態
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
地属性解放状態
  • ・斬鉄剣
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・クエイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・バエアロ
    自身の風属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンストーン
    自身の地属性攻撃力レベルを1段階強化
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・堅牢堅固
    自身の防御力&魔法防御力を一定時間上昇
  • ・【狂】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【狂】グランドアタック
    全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【狂】クエイジャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
    地属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・斬憶剣・地
    全体に防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を減少
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
全属性解放状態
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】グングニル
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視&状態異常バリア無視
    特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【狂】スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を3減少
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる

ダーク・オーディンの行動順

通常
  • 1.【狂】デジョン(約5.16秒で強制退場)
属性解放状態
(HP100~30.1%)
  • 1.【狂】クエイジャ
  • 2.マイティガード
  • 3.エレメンタルドライブ
  • 4.エンストーン
  • 5.堅牢堅固(防御&魔防バフ)
  • 6.【狂】グランドアタック(斬鉄剣カウント開始)
  • 7.スキルラッシュ
  • 8.斬億剣・地
  • 9.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 10.バエアロ
  • 11.【狂】じしん
  • 12.クエイガ
  • 13.クエイジャ
  • 14.【狂】じしん
  • 15.クエイガ
  • 16.【狂】クエイジャ(斬鉄剣カウント開始)
  • 17.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 18.エレメンタルドライブ
  • 19.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 20.斬億剣・地
  • 21.エンストーン
  • 22.堅牢堅固(防御&魔防バフ)
  • 23.【狂】グランドアタック
  • 24.スキルラッシュ
  • 25.斬億剣・地
  • 26.斬鉄剣(斬鉄剣カウント開始)
  • 27.【狂】じしん
  • 28.クエイガ
  • 29.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 30.【狂】クエイジャ
  • 31.「この程度か。無為だったな。」(台詞)
  • 32.【狂】デジョン(強制終了)
全属性解放状態
(HP30%以下)
  • 1.【狂】グングニル
  • 2.「聖域、侵させはせぬ!」(台詞)
  • 3.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 4.【狂】スキルラッシュ
  • 5.【狂】エレメンタルドライブ
  • 6.【狂】エレメンタルドライブ
  • 7.【狂】エレメンタルドライブ
  • 8.「災いを断つ剣よ!」(台詞)
  • 9.待機
  • 10.【狂】斬鉄剣・壱
  • 11.【狂】斬鉄剣・弐
  • 12.【狂】斬鉄剣・参(強制終了)

ダーク・オーディンの記憶の攻略

マイティガードを解除する

風弱点オーディンは、2ターン目でマイティガードを使用します。

必ずデスペルで解除しましょう。

堅牢堅固は無視してもOK

バッツ、クラウド、ジタンのうち2人の必殺が揃っていれば、堅牢堅固の防魔防バフを無視してゴリ押しで倒す事も十分可能です。

チェイン役にファリスを起用する場合は、クラッシュタンゴで解除しましょう。

被ダメージが大きい戦闘

風弱点オーディンは攻撃行動が多く、【狂】じしんと【狂】グランドアタックが特に凶悪です。

特に一回目の斬鉄剣後のクエイク系ラッシュが非常に強力なので、白魔へのいかたくと踏みとどまるで対処しましょう。

攻略パーティ

風属性パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
バッツバッツ
二刀魔法剣・吹雪 エンドアスピル
学者の慧眼
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ケアルジャ デスペル
乱世の雷神
チェイン
ザックスザックス
エンドアスピル クイックディザスター
エースストライカー
バフ
デシデシ
いかり たくす
魔晄の力
アタッカー
クラウドクラウド
 連続魔法剣・狂風 エンドアスピル
取り戻す真実
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承

テュポーン

  • ・フェイタルダメージLv10
  • ・クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
シルドラ
  • ・エンエアロLv15
  • ・バストーンLv10
マディーン
  • ・クイックアクションLv10
  • ・フィジカルアップLv8
フェニックス
  • ・アンチアタックLv8
  • ・アンチアタックLv8
ファムフリート
  • ・ヒールアップLv15
  • ・アンチマジックLv8

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
バッツ
エアリス
ザックス
デシ 歴史省の奥伝
(開幕2t待機なし)
クラウド

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
バッツ 攻撃(100)
エアリス 精神(50)
ザックス なし
デシ なし
クラウド 攻撃(100)
風強化(100)

各キャラ立ち回り

バッツ

エンアスで4ゲージ溜める→超絶1or3→覚醒→吹雪連打→最終フェーズで奥義

エアリス

ケアルジャ×2→デスペル→ケアルジャ→超絶→以降はHPを見つつ超絶orプリースト

ザックス

エンアス×2→クイックディザスター→クイックディザスター連打→チェイン→超絶→魔石→クイック連打→チェイン

デシ

神壁→いかり連打→裁定者→以降はエアリスにいかたく

クラウド

エンアス連打→ゲージ溜まり次第閃技→エンアス連打→覚醒→狂風×3→凶斬り覇→狂風連打→奥義

奥義はオーディンが全解放に入る直前か、全解放~グングニルの僅かな間にねじ込むのが理想ですが、グングニル後の発動でもクリアするぶんには問題ありません。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
メイン火力 -
デスペル マイティガード解除用 -

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ジタンアルフィノティナ
白魔 -
チェイン ファリス

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
風系覚醒全般 -
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
クライムハザード・ゼノ
(ザックス)
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
エアブラスト
(ザックス)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン
刀魂放気・烈風
(ジタン)
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
凶斬り・覇
(クラウド)
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
風の心「探求」
(バッツ)
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ダーク・オーディン(風弱点)クリアパーティ一覧

パーティ
リディアパンネロバルバリシア
風神オニオンナイト
必殺技/アビリティ
【リディア】
覚醒/Hヴァル5
【パンネロ】
星6閃技、覚醒、超絶2/ブレイブ4、サルサ8
【バルバリシア】
覚醒、LBOF/たつまき10
【風神】
チェイン/デスペル2、アルテマ8
【オニオンナイト】
覚醒/連続トルネド8
レコマテ/レジェマテ
【リディア】
学者/短縮、2連
【パンネロ】
獅子/ダイブ2種
【バルバリシア】
特務官/纏い、2連
【風神】
Drモグ/ダイブ2種
【オニオンナイト】
冒険者/待機無し、2連
立ち回り
全員黒鎧装備。
メイン魔石:シルドラ(フィジカル8、バストーン)
サブ魔石:テュポーン(エンエアロ×2)マディーン×2(アンチアタック/アンチマジック8、フィジカル8×2)、デスゲイズ(マジックアップ20×2)
フレンド:ガーディアン
レコボ:リディア/パンネロ/バルバリシア(全て)
マギア:アタッカー風攻撃/魔力/HP100
パンネロ精神/HP100
OD:未使用
オートクリア。クリアタイムは29秒。
【工夫した点】
・マイティガードは風神でデスペル→攻撃参加。
・パンネロ&バルバリシアで軽減を維持。
・60%トリガー(カウントダウン中の狂式3)→一気に削る
バエアロ→狂じしん→全解放突入。
【改善点】
バルバリシアのゲージ閃技がない(未実装)
フルオート7属性目。
この属性は鬼門でした、火力が高過ぎる。
シンクロ持ってないので4絶夢ではイマイチでしたが、この難易度クラスではバルバリシアの即時専アビの強さを実感。
短縮無しで火力系マテを固定できるのが快適なので、覚醒持ちなら作成おすすめです。
パーティ
クラウドデシバッツ
エアリスファリス
必殺技/アビリティ
【クラウド】
必殺技:閃技6・シンクロ3・奥義(・覚醒)/アビリティ:狂風10・エンアス10
【デシ】
必殺技:裁定者/アビリティ:いかり10・たくす8
【バッツ】
必殺技:超絶3・覚醒/アビリティ:エリアス10・吹雪10
【エアリス】
必殺技:覚醒・超絶3・奥義/アビリティ:デスペル6・ケアルジャ12
【ファリス】
必殺技:閃技6・チェーン・超絶3/アビリティ:いかり10・ストームレイド10

魔石はメインのシルドラ以外は案外適当。
アンチアタックマジックを積んでおきつつ、できればフェイタルダメージを複数積んでおくくらい。
結晶石はクラウドとバッツが攻撃力100、エアリスが精神100。
マギアは全ステに全員がほぼほぼ30着けてます。魔力などの不要なのはおいておいて。
レコマテ/レジェマテ
【クラウド】
レコマテ:風大/レジェマテ:風2連・剣中
【デシ】
レコマテ:開幕ゲージ/レジェマテ:2ターン即行動・ステアップ継続中
【バッツ】
レコマテ:剣大/レジェマテ:魔法剣2連・魔法剣中
【エアリス】
レコマテ:開幕ゲージ/レジェマテ:回復2連・全員回復低
【ファリス】
レコマテ:ゲージ溜大/レジェマテ:シーフ2連・風纏
立ち回り
32秒クリア実績。鉄壁などのステアップバフは不要。
最終フェーズにエアリスが生存できていることが鍵。それさえ満たせればクリアは余裕。

クラウド
エンアス3回→閃技6(チェーン唱え始める前くらい)→シンクロ→シンクロアビ1連打→奥義(最終フェーズ前)→シンクロアビ連打
※最後までシンクロ効果が継続していたが、必要に応じて覚醒も必要かも

デシ
裁定者→いかり2回→バッツにたくす→いかり2回→エアリスにたくす→以降エアリスのゲージを2以上にするよういかたく

バッツ
エンアス3回→超絶3(できればチェーンに合わせて)→覚醒→吹雪連打→最終フェーズにチェーン数を見て奥義

エアリス
自分にケアルジャ→デスペル(7.70秒を目処に)→覚醒→ケアルジャ2回→超絶…以降なるべくふみとどを切らさないように行動
※最終フェーズいくかなくらいでじしんからのクエイジャがくるのでその前に超絶を待機させておく

ファリス
たたかう(3.20を目処に)→閃技6→いかり→チェーン→魔石→超絶3→ストームレイド2回→チェーン再発→自由
パーティ
ジタンザックスローザ
ヴァンデシ
必殺技/アビリティ
【ジタン】
奥義、弱体超絶、覚醒/エンアス、ストームレイド(精練4)

【ザックス】
星6閃技、弱体バースト、チェイン/エンアス、クイックディザスター(精練4)

【ローザ】
リジェネガ超絶/デスペル、いかり(精練5)

【ヴァン】
奥義、ブレイブ超絶/闘志をぶんどる、ダッシュバイト(精練4)

【デシ】
裁定者/たくす(精練4)、いかり(精練5)
レコマテ/レジェマテ
【ジタン】
風ダメアップ大/フルダイブでもらえるやつ

【ザックス】
開幕ゲージ/フルダイブでもらえるやつ

【ローザ】
エースストライカー/回復アップ

【ヴァン】
乱世の雷神/フルダイブでもらえるやつ

【デシ】
開幕ゲージ/開幕短縮、バフ延長
立ち回り
31秒くらいで撃破

フレはファブラメイジ
マギアはローザに精神100、ジタンザックスヴァンに攻撃100
グランドアタックに耐える耐久が必要
メイン魔石はテュポーン
魔石効果はバストーン二枚、アンチ系2種1枚ずつ、フィジカルアップ2枚、ヒールアップ1枚入れて後は攻撃系で埋める


【ジタン】
エンアス
ストームレイド連打
ゲージたまったら覚醒→超絶
ストームレイド連打
全解放後に奥義

【ザックス】
ジタンにエンアス2回
(これでトランスするように調整しておく)
チェイン
クイデザ1回いれてから閃技
クイデザ連打
15秒くらいで発動するようにチェイン更新
バースト
クイデザ連打
全解放後にファブラメイジ

【ローザ】
いかり2回
デスペル
超絶
いかりながら適宜超絶

【ヴァン】
闘志をぶんどる
ダッシュバイト連打
10秒あたりで魔石
ブレイブ超絶
ダッシュバイト
ブレアビ
ダッシュバイトしながら適宜ブレアビ
全解放後に奥義

【デシ】
裁定者
いかり2回
ジタンにたくす
いかり2回
ヴァンにたくす
後はローザにたくす
全解放後にファブラメイジ
パーティ
バッツファリスエアリス
ジタンローザ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】バッツ
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶(探求) 奥義 吹雪
【キャラ名】ファリス
必殺技/アビリティ チェイン 超絶(サリサ)クラッシュタンゴ いかり
【キャラ名】エアリス
必殺技/アビリティ 超絶(イノセント)シェルガ(意味ないかも)ケアルジャ
【キャラ名】ジタン
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶(リーサル)奥義 クイデザ ストームレイド
【キャラ名】ローザ
必殺技/アビリティ 超絶(白魔道士)閃技 いかり デスペル
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】バッツ
レコマテ/レジェマテ 刀大 魔法剣極稀+2魔法剣中確+1
【キャラ名】ファリス
レコマテ/レジェマテ エススト シーフ低確+1デバフ項目ダメUP中
【キャラ名】エアリス
レコマテ/レジェマテ 開幕 白低確+1白中確全体小
【キャラ名】ジタン 
レコマテ/レジェマテ 風大 風小トランス
【キャラ名】ローザ
レコマテ/レジェマテ 開幕 白小白低確+1
立ち回り
いまさらおでんやっと1個目・・・ 魔石周回&れこだんコツコツ&ファブマラ・・・
こんくらいでいけるかな?→やっぱ無理いいいいい×30回くらい(白目)
ジタンの超絶追撃 1発しかでないけどくっそ強くてビビリました(いままで産廃扱い)
チェイン2回目初動で覚醒状態で限界突破しなくても追撃だけは突破してくれます
弱体持ちが覚醒持つと強いのはよくわかりました(ロックもおんなじかな?)
バッツは纏超絶のほうを選びました 白魔1+デシ裁定者orイグニスなら四晶のほうがよさげですが自分は無理でした。。。
以下攻略 ジタンのみ風神器 他は属性武器&共鳴神器 フレはメイジ
全員フルダイブ マギア バッツ力100 4属性30 ファリス力50 ジタン力100風30
エアリスローザ精神100 結晶水はバッツジタン力MAX エアリスローザ精神体力MAX
他体力振れるだけ振ってます
魔石 メイン シルドラ バストーン10 アンチアタック10
  サブ  テュポーン フィジカル8 エンエアロ15
フェニックス アンチアタック8アンチマジック8
シルフ    フィジカル8
      銀龍     アンチマジック8
バッツ 吹雪連打→チェイン前後で超絶→吹雪連打→覚醒→吹雪連打→奥義
ファリス いかり連打→ローザ短縮でチェイン→クラタン→超絶→いかり連打→チェイン更新→超絶→メイジ
エアリス シェルガ→ケアルジャ→エレメンタルで超絶→ケアルジャ連打→ローザ短縮で魔石→ケアルジャ連打→ケアルジャしたり待機したり→メイジ
ジタン クイデザ8発全部連打→超絶→覚醒→ストームレイド連打→奥義
ローザ 閃技→マイティ追い抜かないようにデスペル→いかり連打→ふみとどまったら超絶→いかり連打→メイジ
最後は白魔2人でメイジが理想ですがふみとど切れたらエアリスは超絶優先
45秒でした
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