【FFRK】ハンマーヘッド(FF5)/風の心「探求」【バッツ超絶】の評価

ハンマーヘッド(FF5)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のハンマーヘッド(FF5)/風の心「探求」【バッツ超絶】の強さ評価や、ステータスをご紹介。風の心「探求」の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッツを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ハンマーヘッド(FF5)の評価と基本情報

評価 S-
アニマレンズ Lv3×1000
ガイド装備召喚 交換不可

評価と使い道

前衛の味方キャラ全員の待機時間を1/3に短縮することができ、追撃で1/5/15連撃が順で変わるバッツの超絶3。追撃の倍率は1発が「たたかう」の約0.3倍。

味方に短縮を付与しつつ、追撃で手数を増やして火力を伸ばせるので非常に優秀な必殺技。風纏いも可能なので、覚醒奥義や超絶1などの必殺技と併用しても強力です。

基本的に風属性で使う場合がメインとなりますが、専用アビ「四晶の輝き」が風以外の属性判定になった場合でも短縮を撒けます。他の属性でも扱えないこともありませんが、基本的には風属性での運用に留めておきましょう。

倍率検証と効果

風の心「探求」

10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)

必殺技名 風の心「探求」
専用キャラ バッツ
必殺技効果 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技]
必殺技倍率 「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍
待機短縮1/3
追加効果 [継受されし剣技]
風属性アビリティ使用時に、前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の風&無属性単体物理攻撃
追撃倍率 「たたかう」基準
1連時…約0.3×1の合計0.3倍
5連時…約0.3×5の合計1.5倍
15連時…約0.3×15の合計4.5倍
属性まとい効果 風属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍
消費ゲージ 2

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ステータス

ステータス Lv.25Lv.35
攻撃力 180 198
命中 95 95
特殊効果
  • バッツ必殺技変更
  • 風属性強化【小】

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★
共鳴シリーズ FF5
分類

ハンマーヘッド(FF5)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 2人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ハンマーヘッド(FF5)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点 書いてある事は激強
そもそも待望の纏超絶+αでもバッツには嬉しいのにアタッカー全体待機短縮はぶっ壊れ
追撃も平均7連で本体性能も噛み合いチェイン貢献も十分
纏以外にバフは無いが、今時何かしらの攻撃力アップバフが無いわけないので無問題
弱い点 性能というか、性質的に他キャラと噛み合わない所がある
バッツは追撃の火力や奥義使用を考慮すると他でクリティカルアップバフが欲しいキャラ
一方、待機短縮を必要とするキャラは主にクラウド(マテリア、いかたく閃技で補完できるが一般的には必要)最近だとファングも候補
しかしこの2人は自前確定クリティカルや追撃にバフがありバフの相性はイマイチ
またジタンは自前待機短縮があり、ザックスはラッキースターは短縮不可、通常アビはディザスターがある
その為、短縮が刺さるのはチェイン以外の必殺使用時のみ…と他のバフキャラとの兼ね合いが完璧には噛み合わない
その為、追撃の倍率が低い事が伸び代よりも見劣りする所と感じてしまう

とまぁ長々書いたが、敢えてケチつけるならと言う程度で通常はこんな所気にする前に大抵の敵は沈むw
普通にぶっ壊れ装備です

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377

【投稿者】八重垣【スタミナ】151~180

強い点 単純なマーシュ超絶の属性変化と思いきや、属性が限定される代わりに追撃が付いた形。実質風専用と思われがちだが二刀魔法剣・吹雪が氷判定でも短縮&追撃が発生(勿論、風&無属性)するので、実質氷でも加速装置として機能します。開幕ゲージでの運用が基本だと思いますが、バッツの基本性能もあってそれほど火力ダウンには繋がらない印象です。
弱い点 風属性物理はそもそも待機時間が短かったり、超絶等で自己短縮できたり、トランスで即時発動にできたりと、あまり全体短縮の恩恵が大きくない点。

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389

【投稿者】ヒカセン【スタミナ】151~180

強い点 クラウドを安定して加速させられる点……ばかりが注目されるかもしれませんが、2ゲージで殴る場合味方の短縮も含めると超絶1より安定した火力が出せます。
バッツ自身で火力を出す場合、超絶1と併用することで超高速でアビを撃て、追撃も両方発動します。
弱い点 強いて言えば斧を使い回しづらい点

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344

ハンマーヘッド(FF5)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
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