【FFRK】コルの評価とセット可能アビリティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のコルの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。コル育成の参考にしてください。
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|---|---|
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
| 総合評価 | 92点 |
|---|---|
| 役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
火力と補助を両立した炎侍アタッカー
コルは、デュアル覚醒でフルブレバフを付与し、モード弐追撃で全属性弱体を付与できます。
シンクロでは左アビがかまえる状態でクリ100%になり、覚醒ではクリダメアップバフも発生します。味方の火力を通せるように場を整えつつ、自身でもしっかり火力を出せる、バランスのとれたサブアタッカーです。
また、究極神技では3t限定ですが、FF15or炎パーティ時にクリ率100%バフと物理ダメアップバフを全体に付与できます。
FF15のLBチェインを使用可能
コルはFF15のシリーズチェインを使えるため、FF15パーティの火力を底上げできます。
フルブレイクへの対抗手段を持っているので、終盤での敵からの火力ダウンを相殺しつつフィニッシュに向けてパーティを強化できるキャラです。
- ▶陽炎(FF15LBチェイン)の評価はこちら
- ▼コルの評価を書き込む
- 名無し(2024/05/08投稿)
- 12

- 名無し(2021/01/06投稿)
- 11

- 名無し(2019/03/15投稿)
- 19

- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【小刀投げ/初期】
敵単体に2回連続の無属性遠距離物理攻撃 - ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9 攻撃力+10 体★6×14 攻撃力+10 体★6×20 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9 - ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×7
体★6×14- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5魔防+10 心★6×14
技★6×7- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+400 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+1000 心★6×10
技★6×10
体★6×10HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×5
体★6×10- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 技★5×2
体★5×2魔防+10 技★5×2
体★5×2攻撃力+10 技★5×2
体★5×2暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3魔防+20 技★5×5
体★5×5ルシス王の忠臣 技★5×8
体★5×8攻撃力+10 技★5×5
体★5×5暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7防御力+20 技★5×10
体★5×10不死将軍と謳われる男 技★5×16
体★5×16攻撃力+20 技★5×10
体★5×10 - ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント
技★5×100
体★5×100 合計ステータス HP+800 攻撃力+40 防御力+30 魔力+0 魔防+30 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】 - ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント
体★4×90
技★4×75
勇★4×45
知★4×15
勇★3×105
体★3×90
技★3×30合計ステータス HP+820 攻撃力+40 防御力+11 魔力+0 魔防+0 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・刀装備でダメージアップ+3%
・侍アビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティのダメージアップ+3% - ▼上昇ステータス
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効果 必要数 羅刹のスフィア解放 侍×1 侍アビリティ★6装備可能 侍×4 羅刹 侍×10 侍アビリティのダメージアップ+3% 侍×15 イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1 ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4 イージスストライク ナイト×10 ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15 - ▼アドバンススフィアの合計一覧
-
合計フラグメント
侍×30
ナイト×30 獲得オートスキル ・侍アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能 - 実装前日のキャラ予想

不死将軍の異名を持つルシスの将軍
コルはFF15本編でゲストメンバーとして参加したキャラクターです。
刀での攻撃が非常に強力で、メンバー入りしている間は頼りになるアタッカーでした。
グラディオラスのDLCでは隠しボスでもありました。
侍アビを駆使するゴリゴリのアタッカー?
原作ではサポートよりも攻撃を得意としていたため、侍アタッカーとしての実装が濃厚です。
サブとしてナイト、物理スピードあたりも使用できるかもしれません。
弱い点/使えない点
恒常的なクリ率アップができない
コルのクリ率アップ効果はアビリティ限定のものしかないため、必殺でも火力を出すためには他のキャラにクリ率バフをもらう必要があります。
クリバフキャラを入れた時点でコルの自己バフの存在意義が大きく下がってしまうので、クリティカル系のアタッカーとしては中途半端な性能です。
コルを使った人の声
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | 今回の装備追加でシリーズバッファーとしての役割を持つことになった。 特に覚醒とCが優秀でそれぞれクリバフとクリダメを付与できる。 Aは炎属性のデバフがつきこれも優秀。さらにはフルバフとLBLCまで使える。 サブアタッカーとしても優秀なので装備が揃ったらイグニスと席を入れ替えてしまうのもよいだろう。 |
| 弱い点 | 火力もある分、ひとつの必殺でひとつの効果が原則でゲージ管理が非常に忙しい。 イグニスと入れ替えと書いたが、両名を採用してイグニスにはいかたく要因になってもらう運用も扱いやすかった。 |
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | シンクロ 連撃と限界突破の1撃を使い分けられる。イグニス(必須)とグラディオのダメージアップが出来る。不死将軍らしく死にかけると1度だけ復活する。 覚醒 クリティカルダメージアップ、侍アビ待機短縮出来る。 星6閃技 限界突破レベル1つあげられる。ゲージ消費なしで上げられるのは初では? 超絶 連撃系の追撃で限界突破の恩恵が大きい。待機なしで発動+次のターンも待機なし。 ダイブマテ 侍2連。 好きなキャラだけど、シンクロ覚醒だけだと魅力が薄いかもしれない。限界突破閃技も持てば他キャラより1歩リードかな。 |
| 弱い点 | シンクロ 左アビがかまえる解除の効果があるため、2連目はクリティカル100%にできない。火力を出すには介護がいる。2回発動で解除ならよかった。クリティカルダメージアップ、常時待機短縮がないのもイマイチ。右アビ使ったら数ターンこれらの効果があってもよかったんじゃ。 覚醒 高い効果が適用されるようになり、クリティカル上書きされない利点が消えた。シンクロに無いものを持ってる感じがあるから併用すると強いかも? |
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | 覚醒で 【侍短縮+纏+かまえる(=クリ率+50%)+クリダメアップ】 が強すぎる。炎ではロックバッツ超えなるか? |
| 弱い点 | 性能ではないが覚醒必殺の演出中に出てくる鞘がダサすぎる。演出はめちゃくちゃかっこいいのに鞘がダサすぎる。 |
必殺技とレジェマテ構成例
基本型
| 必殺技 |
究極不死将軍の居合術(究極神技)
神威・コル(OF神技) 覚醒不死将軍の剣閃(デュアル覚醒) 獅子吼・極(真奥義) 不死将軍の居合術(シンクロ奥義) 獅子吼(覚醒奥義) 不死将軍の忠義(閃技) |
|---|---|
| アビリティ |
左)
先代王の力
右) 焔冷の構え |
| レコマテ | 学者の慧眼 |
| レジェマテ |
不死将軍と謳われる男【レジェンドスフィア修得】
ルシス王の忠臣【レジェンドスフィア修得】 |
専用アビがあれば左アビ連打だけでOK。専用アビを作れない場合は、左に構え系のアビリティを置きましょう。
FF15パーティなら、LBチェインも持ち込んでおくと火力を伸ばせます。
おすすめ神器
英雄神器
| 武器 | 防具 | アクセサリ |
|---|---|---|
虎徹(FF15) |
コルの戦闘服(FF15) |
黒金の腕輪(FF15) |
| 入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S6-5]爆撃/赤毛/究極 ・グレード報酬 [S6-5]剣聖ギルガメッシュ(650) |
|---|
| 固有効果 |
|---|
|
【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
| 継承効果 |
|
【武器継承効果】 ・・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
| 2個装備時 |
| バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
| 3個装備時 |
| バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
シーズン6-5の回廊の狭間ボス「剣聖ギルガメッシュ」の難易度650を撃破すれば、ダメージアップ5%の継承効果が付く武器防具と、待機時間8%短縮のアクセサリも獲得できます。
記憶の神器(シリーズ)
| シリーズ神器 | ||
|---|---|---|
菊一文字(FF15) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
| シリーズ神器 | ||
|---|---|---|
ダンシングダガー(炎属性) |
陽炎(炎属性) |
- |
最もダメージを出せるのは炎強化付きの刀ですが、ダイブによる刀ダメージアップは3%しかないため、他キャラとの使い回しを考慮するなら炎短剣でもOK。
マギアクリスタルのおすすめ強化
| 効果 | 用途 | 優先度 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 基礎火力アップ | 高 |
| 炎属性攻撃強化 | 炎属性の与ダメアップ | 中 |
攻撃&炎属性を強化
コルは物理アタッカーなので、攻撃力と得意とする炎属性攻撃を中心に強化しましょう。
攻撃力と炎強化に振り終わったら、耐久力を中心に上げてOKです。
セット可能アビリティ
| 物理攻撃 | ★★★★★★ | 物理スピード | ★★★★★★ |
|---|---|---|---|
| ナイト | ★★★★★☆ | 侍 | ★★★★★☆ |
おすすめアビリティ
| アビリティ | 種別 | 使い方 |
|---|---|---|
抜刀ノ弐・火閃 | 侍★6 | 「先代王の力」解放までのメインアビです。 |
オメガドライブ | 物理攻撃★6 | ゲージを回収しやすくなります。「レイジングスターター」でもOKです。 |
バニシュレイド | ナイト★4 | プロテス/シェル/ヘイスト解除用として使いましょう。 |
業火 | 侍★5 | 自身の火力を伸ばすときに有効です。 |
侍アビで火力を出すのが主な仕事です。ヘイストなどを使用する敵には、バニシュレイドで解除役も担えます。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
| 専用装備/マテリア/効果 |
|---|
|
黒金の腕輪(FF15)
【歴戦の猛者】 バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう |
|
正宗(FF15)
【勇晶・コル】 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する |
専用必殺技付き装備一覧
| 専用装備/必殺技/効果 |
|---|
|
阿修羅(FF15)
【極星獅子断/マスター神技】 待機時間なしで一定時間、味方のXVシリーズの英雄に【習得モード・コル】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
|
雷切(FF15)
【SD・コル/リミットブレイク・ソウルドライブ】 待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【コル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
無限刀(FF15)
【耀光先代王の力/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
吉光(FF15)
【究極不死将軍の居合術/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
|
麁正(FF15)
【神威・コル/オーバーフロー神技】 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
|
三日月(FF15)
【轟・獅子閃/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【コル】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
|
炎天丸(FF15)
【覚醒不死将軍の剣閃/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【コル】&【記憶の共振】 |
|
陽炎(FF15)
【紡絆・コル/リミットブレイク・リミットチェイン】 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・コル】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
|
源氏の刀(FF15)
【獅子吼・極/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・コル】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・コル解除 |
|
菊一文字・真打(FF15)
【不死将軍の居合術/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不死将軍モード】 |
|
菊一文字(FF15)
【獅子吼/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
|
コルのブーツ(FF15)
【王の盾の試練/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、侍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
|
虎徹(FF15)
【二王に仕えし者/オーバーフロー奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
|
コルの戦闘服(FF15)
【先代王の力/超絶】 待機時間なしで10連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[獅子閃] |
|
カーボンバングル(FF15)
【不死将軍の剣閃/閃技】 待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与 |
|
虎徹・真打(FF15)
【ルシス3強の実力/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
チタンバングル(FF15)
【不死将軍の忠義/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
レコードダイブ
| レコードダイブ目次 | |
|---|---|
| ▼レコードボード | ▼レジェンドスフィア |
| ▼ジョブスフィア | ▼アドバンススフィア |
| ▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 | |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
| 効果 | 必要数 |
|---|---|
先代王の力(侍) 敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
獅子吼(侍) 敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
| 効果 | 必要数(合計) |
|---|---|
| 攻撃力+100 | 体★6×80 |
| 防御力+50 | 技★6×21 体★6×43 |
| 魔防+40 | 心★6×34 技★6×17 |
| HP+4500 | 心★6×50 技★6×50 体★6×50 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
| 素早さ+10 | 心★6×5 体★6×10 |
オートスキル/特殊スキル
| 効果 | 必要数 |
|---|---|
| 侍アビリティのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
| 物理のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
| FFXVシリーズの絆 パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
| 自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
| 攻撃力の想起【コル】 攻撃力が140増える |
心★6×28 技★6×28 体★6×28 |
| 魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
| 弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
| FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
| 物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
| 魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
| FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
| 炎の同調・物理(ラビダン解放) 味方の炎属性のまとい人数に応じて、炎属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
| 解放マス | 関連ダンジョン |
|---|---|
| 覇竜解放マス | 王の力借りし扉(FF15) |
| ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/680]雪男(物理)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]剣聖ギルガメッシュ攻略 |
レコードボードの合計一覧
| 合計素材 | ||
|---|---|---|
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- |
| 合計ステータス | |||
|---|---|---|---|
| HP+4500 | 攻撃力+100 (想起+140) | 防御力+50 | 魔力+0 |
| 魔防+40 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
| 獲得オートスキル | |||
|
・炎の同調・物理(ラビダン解放)
・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・侍アビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
|||
レジェンドスフィア(レジェマテ)
| 効果 | 必要数 |
|---|---|
ルシス王の忠臣
侍アビリティのダメージアップ(効果:小) |
技★5×8 体★5×8 |
不死将軍と謳われる男
侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
技★5×16 体★5×16 |
ジョブスフィア
アドバンススフィア(星6アビリティ)
| 効果 | 必要数 |
|---|---|
羅刹(侍) 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする |
侍×10 |
イージスストライク(ナイト) 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
ナイト×10 |
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
| 獲得マテリア/アビ | 効果 |
|---|---|
先代王の力
| 敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
獅子吼
| 敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
ルシス王の忠臣
| 侍アビリティのダメージアップ(効果:小) |
不死将軍と謳われる男
| 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
羅刹
| 敵全体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身をかまえる状態にする |
イージスストライク
| 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
全解放時の合計素材
| 合計素材 | |||
|---|---|---|---|
|
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|
|
- |
全解放時の合計ステータスとスキル
| 合計ステータス | |||
|---|---|---|---|
| HP+6120 | 攻撃力+180 (想起+140) | 防御力+91 | 魔力+0 |
| 魔防+70 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
| 獲得オートスキル | |||
|
・炎の同調・物理(ラビダン解放)
・刀装備でダメージアップ+3% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・侍アビリティのダメージアップ+6% ・侍アビリティのダメージアップ+6% ・侍アビリティのダメージアップ+3% ・侍アビリティのダメージアップ+3% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・暗闇耐性【効果:小】 ・暗闇耐性【効果:中】 ・侍アビリティ★6装備可能 ・ナイトアビリティ★6装備可能 |
|||
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
| 専用アビ | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
先代王の力(侍) |
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする | 中 |
獅子吼(侍) |
敵単体に4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する | 低 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
| レジェマテ | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
ルシス王の忠臣【レジェスフィ修得】 |
侍アビリティのダメージアップ(効果:小) | 中 |
不死将軍と謳われる男【レジェスフィ修得】 |
侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ | 高 |
歴戦の猛者【黒金の腕輪(FF15)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう | - |
勇晶・コル【正宗(FF15)】 |
刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
| レコマテ | 効果/入手方法 |
|---|---|
手練れの将軍 | 侍アビリティのダメージアップ(効果:小) コルが限界突破時に同時獲得 |
才能あふれる武人 | 侍アビリティのダメージアップ(効果:中) コルが2回目限界突破済みで、「手練れの将軍」獲得済みの状態で、コル同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
若者を導く先達 | バトル開始時に踏みとどまる状態 コルが3回目限界突破済みで、「才能あふれる武人」獲得済みの状態で、コルがLv99到達時に獲得 |
コルのステータスと基本情報
ステータス
| Job | 王都警護隊隊長 |
|---|---|
| タイプ(役割) | 物理攻撃アタッカー |
| 装備可能武器 | 短剣・剣・刀 |
| 装備可能防具 | 帽子・軽装鎧・腕防具 |
| レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
| 最大HP | 6454 |
| 最大攻撃力 | 215(+80) |
| 最大防御力 | 143 |
| 最大魔力 | 135 |
| 最大魔防 | 132 |
| 最大精神 | 153 |
| 最大命中 | 26 |
| 最大回避 | 25 |
| 最大素早さ | 172 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
| 入手場所 | 入手条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター | 儀式の間 | 英雄の魂と交換 |
| 記憶結晶 | 儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 |
| 記憶結晶Ⅱ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 |
| 記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
性能予想
その他のキャラや装備
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