【FFRK】戦乱もたらす憎悪の権化2&1(闇の王)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の戦乱もたらす憎悪の権化2&1(闇の王/FF11ナイトメア)の攻略方法を紹介しています。闇の王のステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、戦乱もたらす憎悪の権化2&1攻略の参考にしてください。
目次
戦乱もたらす憎悪の権化2&1の基本情報

戦乱もたらす憎悪の権化2の基本情報
| ボス名 | 闇の王(戦乱もたらす憎悪の権化/ナイトメア) | |
|---|---|---|
| スペスコ | 【悪夢】闇の王を撃破 | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| 共鳴 | 弱点属性 | 属性耐性 | ブレイク耐性 |
|---|---|---|---|
| 5人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv5 |
| 4人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv6 |
| 3人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv7 |
| 2人 | なし | なし | 全て軽減Lv8 |
| 1人 | なし | 全て軽減 | 全て軽減Lv9 |
| 0人 | なし | 全て軽減 | 全て無効 |
戦乱もたらす憎悪の権化1の基本情報
| ボス名 | 闇の王(戦乱もたらす憎悪の権化/ナイトメア) | |
|---|---|---|
| スペスコ | 【悪夢】闇の王を撃破 | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| 共鳴 | 弱点属性 | 属性耐性 | ブレイク耐性 |
|---|---|---|---|
| 5人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv4 |
| 4人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv5 |
| 3人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv6 |
| 2人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv7 |
| 1人 | なし | なし | 全て軽減Lv8 |
| 0人 | なし | 全て軽減 | 全て軽減Lv9 |
闇の王の行動パターン
| フェーズ1 |
|
|---|---|
| フェーズ2 |
|
| フェーズ3 |
|
| フェーズ4 フェーズ5 |
|
戦乱もたらす憎悪の権化2&1の攻略
闇属性耐性アクセサリがおすすめ
闇の王は闇や炎属性の攻撃をしてきます。
闇属性の攻撃の方が多く、フェーズ3以降になると、「【悪夢】インプロージョン」で闇属性の弱体を付与してくるので、闇属性耐性のアクセサリがおすすめです。
魔石は「バダーク」や「バファイア」持ちの魔石をセットしていくと被ダメを抑えやすいです。
プロテガとシェルガを持っていく
闇の王の攻撃は防御や魔防を無視しないものが多いので、プロテガやシェルガを持っていきましょう。
フェーズ2で無敵状態になる
フェーズ2の2ターン目で「物理バリア」を付与して物理攻撃を無効化してきます。無敵の効果時間は5秒。
無効とはいえ、チェイン数は稼げるので、アビリティの精錬がギリギリでない場合には攻撃をしてチェイン数だけを伸ばしましょう。
魔法バリアを使うのは6ターン目なので、使われない場合が多いです。
ヘイストを解除される
闇の王は「【凶】ダミングイーディクト」でヘイストを解除してきます。
一番最初に使われるのが、フェーズ2の1ターン目なので、HPを20%程度削ったあたりでヘイスガを付与できるキャラは待機させておきましょう。
1、5番目対象に沈黙を付与する
闇の王は「【凶】サイレントスアス」で1、5番目に沈黙、サイレントスアスで5番目に沈黙を付与してきます。
アフマウやシャントットなどの魔法を使うキャラは1,5番目に配置するのは控えましょう。
攻略パーティ例
戦乱もたらす憎悪の権化2
30秒以内クリア
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー プリッシュ |
羅刹七星拳 | |
| 剛拳・地の型 | プロテガ | |
| 脱チキン野郎 | ||
バフ&アタッカー クリルラ |
ホーリーサークル | |
| エンハンスレイド | シェルガ | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャントット |
ブチ切れ | |
| ボルテック | 連続サンダジャ | |
| 学者の慧眼 | ||
白魔 ウララ |
マギカ・アルブム | |
| ケアルジャ | ヘイスガ | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー ザイド |
漆黒に煌きし闇刃 | |
| ドレッドウェポン | なし | |
| 真の混沌 | ||
| Dr.モグ | 絆のヒストリア |
|---|
| メイン魔石 | 魔石継承 |
|---|---|
| フェニックス | アンチマジックLv8 アンチアタックLv8 |
| サブ魔石 | 魔石継承 |
| ファムフリート | メンタルアップLv10 クリティカルチャンスLv10 |
| セラフィム | なし |
| エフレイエ | エンライトLv10 |
| ハーデス | ヒールアップLv10 |
全員に闇属性耐性アクセサリを装着しています。クリアタイムは25秒程度です。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| プリッシュ | ・猪突猛進の元気娘 (モンク2連) ・自警団のリーダー (格闘装備ダメアップ) |
| クリルラ | なし |
| シャントット | ・傍若無人なご婦人 (雷纏い) |
| ウララ | ・歴史に育まれる才華 (白2連) ・心を学ぶ少女 (回復量アップ) |
| ザイド | なし |
50秒以内クリア
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー クリルラ |
スウィフトブレード | |
| ガードブリンガー | プロテガ | |
| 取り戻す真実 | ||
アタッカー&デバフ ライオン |
パイレーツパメル | |
| ソウルバーン | 闘志をぶんどる | |
| 有望なる軍師 | ||
白魔 アフマウ |
最適化 | |
| ケアルジャ | ヘイスガ | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャントット |
ヴィゾフニル | |
| ヘルサンダー | ファストサンダラ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー プリッシュ |
夢想練気 | |
| 内丹気砲 | シェルガ | |
| 乱世の雷神 | ||
| Dr.モグ | 絆のヒストリア |
|---|
アフマウを初めとした、回復手段があるキャラを重点に置いたパーティです。魔石、レジェンドマテリア未使用。全員アクセサリは闇属性耐性を装備しています。
アフマウはバーアビのアクティベート状態でバーアビ2で回復し、アクティベート状態を維持しながら「ケアルジャ」で単体回復してもOKです。ただし、ヘイスガの掛け直しを忘れずに。
超必殺による魔法の待機短縮が付与されるシャントットは、バーストがあれば纏いながら常に「ヘルサンダー」を短縮しながら使用可能。「ファストサンダラ」の精錬が難しいなら、超必殺も選択に入れましょう。
戦乱もたらす憎悪の権化1
30秒以内クリア
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー&サブヒーラー プリッシュ |
夢想練気 | |
| 内丹気砲 | プロテガ | |
| Dr.モグの教え | ||
バフ&アタッカー クリルラ |
ホーリーサークル | |
| エンハンスレイド | シェルガ | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャントット |
ブチ切れ | |
| ボルテック | なし | |
| 学者の慧眼 | ||
白魔 アフマウ |
最適化 | |
| ケアルジャ | ヘイスガ | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー ザイド |
アビッサルストライク | |
| ドレッドウェポン | なし | |
| 真の混沌 | ||
| Dr.モグ | 絆のヒストリア |
|---|
魔石は未使用。レジェンドマテリアはシャントットの雷纏いのみを使用しています。クリアタイムは24秒程度です。
アフマウバーストの回復量の低さを他のキャラの必殺技や、アビリティで補っています。
アフマウはバースト発動後は、バーアビで攻撃しつつ、全体回復をします。
40秒以内クリア
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー クリルラ |
スウィフトブレード | |
| ガードブリンガー | プロテガ | |
| 取り戻す真実 | ||
デバフ リリゼット |
ビビファインワルツ | |
| スマッシュジルバ | クラッシュタンゴ | |
| Dr.モグの教え | ||
白魔 アフマウ |
最適化 | |
| ケアルジャ | ヘイスガ | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー シャントット |
ヴィゾフニル | |
| ヘルサンダー | ファストサンダラ | |
| 雷光の軍神 | ||
アタッカー プリッシュ |
夢想練気 | |
| 内丹気砲 | シェルガ | |
| 乱世の雷神 | ||
| Dr.モグ | 絆のヒストリア |
|---|
リリゼットによるデバフで安定性を上げたパーティ。魔石、レジェンドマテリア未使用です。
アフマウによる回復量も、クリルラやプリッシュによる超必殺でカバーが可能です。
シャントットは、纏わなくてもデバフ効果で「ヘルサンダー」を高火力で出せます。ゲージが貯まるまで「ファストサンダラ」。超必殺を使用したら「ヘルサンダー」で攻撃しましょう。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| ヘイスガ | ヘイスト解除対策 | - |
| プロテガ シェルガ |
被ダメ対策 | 堅守のエチュード 耐魔のエチュード |
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| アタッカー | アヤメ |
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| コロッサルシャントット (シャントット) |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 |
| 十一之太刀・鳳蝶 (アヤメ) |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
| 一騎当億 (シャントット) |
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
| エクストリームガード (クリルラ) |
味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復 |
| 夢想阿修羅拳 (プリッシュ) |
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
| オーバードライヴ【Ⅺ】 (アフマウ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる |
| センシュアルダンス (リリゼット) |
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ](敵単体に5回連続の雷&風&無属性物攻) |
クリルラの超絶はプロテスとシェルを同時に付与するためアビリティの節約ができ、踏みとどまるの保険も兼ねられます。
リリゼットやプリッシュの超絶は、シャントットと一緒に使用し、雷パーティで攻められます。
みんなのクリアパーティ
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