【FFRK】【絶夢】フリーズドラゴン(FF6絶夢)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【絶夢】フリーズドラゴン(絶夢/FF6)の攻略方法を紹介しています。【絶夢】フリーズドラゴンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのフリーズドラゴン(絶夢)攻略の参考にしてください。
目次
【絶夢】フリーズドラゴンの基本情報
ボス名 | フリーズドラゴン(絶夢/FF6) | |
---|---|---|
スペスコ | 【絶夢】フリーズドラゴンを撃破 | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
Phase1 |
|
|
---|---|---|
Phase2 |
|
|
Phase3 |
|
【絶夢】フリーズドラゴンの行動順
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 |
|
Phase3 |
|
※絶夢ストップは非共鳴キャラがいないor戦闘不能だと凶スピンテイルに変化
【絶夢】フリーズドラゴンの攻略
3番目にストップ
フリーズドラゴンは、シリーズ外キャラ対象の【絶夢】ストップとは別に、隊列の3番目に対して【絶夢】フリジングダストでストップを付与してきます。
白魔キャラならバフなしでも即解除されるため、リルムかモグを配置しましょう。
ただし、最終フェーズ後半では3番目以外のキャラにも使用してくるので、長期戦になる場合はモグ必殺のバフを終盤まで維持する必要があります。
サイレスが削除
難易度の緩和が入り、魔力が高いキャラに使用してくるサイレスが削除されました。
魔法キャラを起用しやすくなったものの、フリジングダストによるストップ等の行動は残っているため、他のシリーズに比べてさほど難易度は下がっていません。
強力なバファイを使用
フリーズドラゴンが使用するバファイは、炎耐性を一気に3上昇させます。
炎パーティで挑む場合は、ロックかエドガーで弱体をかけましょう。
ティナは風魔運用も可能なので、手持ちが充実しているなら風属性で攻めるのがおすすめです。
モグ覚醒1があればフルブレイク無視可能
魔法パーティ限定ですが、モグの覚醒1を所持しているのであれば戦闘全体を通してフルブレイクを無視してゴリ押し可能です。
ティナの専用アビ(魔防無視判定持ち)や、ストラゴスのルナリヴァイアで狂式を楽に割れます。
八竜の舞バフに注意
フリーズドラゴンは、フェーズ2と最終フェーズの中盤で全ステアップの「八竜の舞」を使用してきます。
他シリーズの絶夢で使われるバフほど極端にステータスが上がるわけではないため、行動に余裕がないなら無視してゴリ押すのも手です。
セッツァー超絶1、モグの超絶2で上書き可能なので、行動とゲージに余裕があるなら使っておきましょう。
絶夢ストップはスピンテイルに変わる
絶夢ストップのタイミングに非共鳴キャラが戦闘不能になっている、もしくは非共鳴キャラ自体をパーティに加えていないと、凶スピンテイルに変わります。
耐久依存の攻撃なうえに、フルブレイク直後もあって大ダメージ必須です。フェーズをまたぐ時はHPに注意しましょう。
氷極大耐性アクセが有効
フリーズドラゴンは、属性攻撃を氷しか使ってきません。
氷極大耐性アクセを持たせれば、一部の攻撃によるダメージを大幅に軽減できます。
HPの低いリルムや、共鳴が発生しないシリーズ外キャラに持たせましょう。
攻略パーティ例
30秒切り構成
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ティナ |
|
|
ライオットソード | いかり | |
世界を巡る冒険者 | ||
アタッカー ケフカ |
|
|
はかいのつばさ | アレグロコンモート | |
真の混沌 | ||
白魔 リルム |
|
|
いかり | ウルトラキュアー | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカー ストラゴス |
|
|
連続ウォタジャ | ルナリヴァイア | |
スピラを導く夢 | ||
バフ モグ |
||
パッションサルサ | ウルトラキュアー | |
魔晄の力 |
フレンド | 絆のヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv90 |
LBOFはアタッカーの誰か1人が持っていればOK。
モグの覚醒2があるなら最終フェーズのフルブレイクを上書き可能なので、LB自体無しでも30切り可能です。
動画含めてフリーズドラゴン実装時の構成なので、モグにウルトラキュアーを持たせていますが、現状は不要です。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ティナ | |
ケフカ |
|
リルム |
|
ストラゴス |
|
モグ |
マギアクリスタル&ボード解放の目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
ティナ | 魔力/風強化(100) | 全解放 |
ケフカ | 魔力/闇強化(100) | 全解放 |
リルム | 精神100 | 精神ルート以外解放 |
ストラゴス | 魔力/水強化(100) | 全解放 |
モグ | 精神100 | ・FF6シリーズの絆 ・HPマス ・与ダメアップマス以外 |
結晶水は、各キャラ使用するステータスを全て最大まで振っています。
各キャラ立ち回り
最終フェーズの初手でモグのフィーバータイムを発動させるのがコツです。
ティナ
いかり連打→4ゲージ溜まったら炎覚醒→風シンクロ→専用アビ連打
ケフカ
アレグロ→専用アビ連打→ゲージ溜まり次第シンクロ→左アビ連打→ゲージ溜まり次第覚醒→専用アビ連打→最終フェーズは右アビ使用後に左アビ連打
リルム
6閃→超絶3→いかり連打→以降はHPを見て超絶3&いかり→最終でサイレスが来たらウルキュア(修正後は不要)→敵のHP残り10%あたりで超絶1
ストラゴス
6閃→連続ウォタジャ連打→ゲージ溜まり次第覚醒2→狂式の状態をみて連続ウォタジャorルナリヴァイア→ゲージ溜まり次第覚醒1→連続ウォタジャorルナリヴァイア連打→最終はルナリヴァイア連打→LBOF
モグ
絆チェイン→サルサ連打→サイレスに合わせてウルキュア(修正後は不要)→ヒスクリ使用→サルサ連打→覚醒→チェイン更新→サルサ×2→ヒスクリ使用→最終フェーズに合わせて覚醒2orサルサ(フィーバータイム)→サルサ連打
最終フェーズで八竜の舞を使われた場合は、超絶2で上書きしましょう。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
ライオットソード | 魔防無視 | - |
シャドウファング | 防御無視 |
ティナとシャドウの専用アビは耐久無視攻撃で簡単に狂式を割れるので、必殺が揃っているのであればボード解放して入手しておきましょう。
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | セリス、シャドウ |
炎弱体 | ロック、エドガー |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
真奥義・シンクロ・覚醒真奥義全般 | - |
FF6シリーズチェイン全般 | - |
士魂込めし剣 (レオ将軍) |
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
みんなでダンシング (モグ) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
風のラプソディ (モグ) |
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動 |
闇のレクイエム (モグ) |
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
ランダムジョーカー (セッツァー) |
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク]を発動 |
ドリーミーポーション (リルム) |
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+待機時間を2ターン短縮する |
女神の絵画 (リルム) |
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
禁書「調停者」 (デシ) |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小) |
レオ将軍、モグがフルブレバフ覚醒奥義持ちです。所持しているならデバフ上書き用として採用しましょう。
八竜の舞によるバフを上書きするなら、セッツァーとモグの超絶が有効です。
みんなのクリアパーティ
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