【FFRK】真なる魔導の効果詳細と評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の真なる魔導の効果詳細と評価を記載しています。倍率や発動条件、入手方法等も記載しているので、攻略の参考にしてください。
真なる魔導の効果詳細と評価

| 使用キャラ | ティナ |
|---|---|
| 効果 | 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】 【トランス状態】 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
| 入手方法 | レジェンドスフィア修得 |
| 解放優先度 | 中 |
評価
HP条件を満たすとトランス状態
HP20%以下でトランス状態になるレジェンドマテリア。
トランス発動後は25秒間、素早さを除く全ステータスが1.2倍になり、待機時間が1/2になります。効果は超絶の短縮とも重複可能。
HPも全回復するため、HPを1にする攻撃や割合攻撃に強みを持ちます。ティナを使用するなら採用しやすいマテリアです。
▶アポカリプス(超絶)の評価はこちら一部必殺技でもトランス状態になれる
炎覚醒奥義や風シンクロ奥義を使用すると、トランス状態になることができます。
1戦で2度トランスできる強みがありますが、長期戦でもない限りは1回のトランスでも十分です。
覚醒奥義を使う場合には、このマテリアの装着優先度は下がります。

FFRK攻略wiki


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