アルフィノの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルフィノの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。アルフィノ育成の参考にしてください。

アルフィノ

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評価と役割

総合評価 97
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

魔法パーティ向けの風チェインを使える

アルフィノは魔力大アップと風属性強化大を付与できる、風魔法パーティ向けのリミットチェインを発動できます。

レジェンドマテリアでは纏いと召喚魔法の2連発動が狙えるため、「H・ヴァルファーレ」や「ティアマット」を使い、自身でも火力を出せます。

また、ブレイブ超絶では風属性反射バリアや連撃数の多いブレアビも使えるので、召喚魔法の欠点である連撃数の少なさをカバーできます。

風纏い付きの召喚覚醒奥義を使用可能

覚醒奥義「プチメテオ」使用後に、風纏い、限界突破Lv1、召喚ブースト、召喚確定2連の効果を得ることができます。

さらに風アビ3回使用毎にOF型の追撃が発生し、狂式を徹底して解除してくれます。

風以外にもブーストと2連は発生するので、魔石5ダンジョンでは8属性でアタッカーとして機能します。

優秀なバフ付き反射バリアが使える

アルフィノは、超必殺技で攻撃力+魔力(中)アップの複合バフと、ダメージ反射バリアを付与できます。

反射ダメージはパーティ全員分のダメージを受けて、減った分のHP量をそのまま返すため、踏みとどまるなどを付与して戦えば、十分なダメージソースとして機能します。

アルフィノはフルダイブすれば白魔法★5を使えるため、ヘイスガと併用することで、バフ必殺技としても使いやすくなります。

レコードダイブで黒★5と白★5を習得可能

アルフィノは★4ダイブまですると、黒魔法と白魔法が★5まで使えるようになり、魔法キャラとして隙のないキャラに成長させられます。

超必殺技で反射バリアを付与しながら回復役として機能させられたり、黒魔法アタッカーとしての運用も可能です。

また、白魔法★5のヘイスガも使えるので、チェインや「展開戦術」を使う際に自身でヘイスガを補うことも可能です。

弱い点/使えない点

必殺技を併用しにくい

強力な必殺技を複数を持つアルフィノですが、ゲージを積極的に溜める手段を持たないため、長期戦になるようなダンジョン以外では必殺の複数運用は困難です。

複数の必殺技を使う場合はいかたく役を用意してゲージを確保させましょう。

召喚魔法の連撃数が少ない

召喚魔法はダメージ倍率は高めですが、合計連撃数において黒魔法や他のアビリティに劣ります。

アルフィノに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 10魔法アタッカー
  • 6.7バフ役
  • 1デバフ役
  • 4.3回復役
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アルフィノ
アルフィノの強い点

アルフィノの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

アルフィノを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/03/02投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 風魔法のスタメン。
覚醒、チェイン、超絶、ブレイブ、バースト、展開戦術など、必殺が充実している。
最悪、展開戦術だけでも、白魔も使えるので、反射しながらサポート出来る。
中確率2連などレジェマテも充実してるし、複数ボス相手ならかなり強い。
弱い点 やはり召喚の連撃数の少なさ、アビ回数の少なさがネック。
ゲージ確保したいが、星6の召喚の使い回しってしにくいから精錬も辛い。
チェイン役やると特に辛い。連続トルネドもあるけど、他の黒魔に回す事も多いため、やはり召喚ジャンルがネック。
97点は少し過剰評価かな。強いけどね。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/18投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2018/10/05投稿)
  • 18
  • いいねボタン
強い点 超絶1が便利で、召喚魔法の精錬さえできていればどこでも活躍できる。チェインブレイブの風が得意ではあるが、超絶1であれば召喚魔法全てに対応する。
弱い点 必殺の併用には不向きため、チェイン役を担ってしまうと逆にアルフィノ自身は扱いづらくなってしまう。
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
リリスロッドリリスロッド
(FF14)
[攻撃]87
[魔力]268
[精神]90
[命中]95
ウィンドロッドウィンドロッド
(風属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95

アルフィノは風属性が得意なキャラです。風強化の神器を回収しましょう。

FF14シリーズの神器「リリスロッド」は、パパリモやイゼルと取り合いになるため、本である「ウイユヴェール」でも問題ありませんが、本は共鳴で使用する場合、装備可能キャラが少ないことは考慮しておきましょう。

常時風属性強化神器は「ウインドロッド」でOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 魔法火力の底上げ
風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP 耐久を上げる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

魔力が最優先

アルフィノは魔力を優先して上げ、次点で風属性攻撃強化を優先しましょう。

属性強化よりも魔力に振った方がダメージを伸ばせ、ティアマットを使う場合に3連撃に達しやすくなります。

H・ヴァルファーレを使う場合、チェイン状態ではすぐにカンストしまいますが、ブレイブアビリティのミアズマバーストのダメージを伸ばす点では有効です。

ナイトメア用の属性耐性はアクセでフォローできる

14ナイトメアのボスは風炎地の攻撃を使用してきますが、炎地はインフェルノバングルで軽減できます。風も纏いでダメージを減らせるため、優先度は低め。

ポイントは余っている場合にはHPに振って耐久を上げましょう。

▶天降りし究極幻想3(アルテマウェポン)攻略はこちら

黒魔法★★★★☆☆白魔法★★★★☆☆
召喚魔法★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
H・ヴァルファーレH・ヴァルファーレ召喚魔法★6アルフィノのメインウェポンとなる★6召喚魔法です。次点としては「ティアマット」が選択肢に入ります。
連続トルネド連続トルネド黒魔法★6レコードダイブが必須。レジェマテの2連発動は対象外なので、注意が必要。
プロテガプロテガ白魔法★4プロテガ、シェルガで耐久バフ担当も可能。バーストアビリティを使う場合は使用回数の差に注意。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5ヘイスガと合わせて使うことにより、他のキャラでヘイスガを付与せずともバフとして完成させられます。

ダイブで黒魔法と白魔法、召喚魔法が★5まで使用可能になるため、万能な魔法キャラとして使えます。

攻撃する場合には黒魔法や召喚魔法がメイン。ダイブ解放済みならば召喚魔法がメインです。

また、装備で精神を盛れば回復役として機能させることも可能なので、超必殺技の「展開戦術」を使う場合におすすめです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
コーラーヒマティオン(FF14) 学び多き旅路 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ドラコノミコン(FF14) プチメテオ/覚醒奥義 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)
【倍率検証中】
アルマンダル(FF14) エーテルパクト/リミットチェイン 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
モルキンスキンナ(FF14) ガルーダ・エギバースト/ブレイブ超絶 単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
「ファイア」の約1.16×10の合計約11.6倍
アポカリプス・ゼータ(FF14) テラフレア/超絶 敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
「ファイア」の約1.53×7回の合計10.71倍
召喚魔法ダメージアップ5%×精錬数
「デスフレア」:与えた総ダメージの7%×5の合計35%
コーラーロインクロス(FF14) ショックウェーブ/閃技 待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
「ファイア」の約0.83×6の合計約5.02倍
ウイユヴェール(FF14) エリアルブラスト/バースト 敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.25倍×8回の合計約10.0倍
エボカーダブレット(FF14) 展開戦術/超必殺 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
攻撃力(与ダメージ換算で最大約1.6倍)と魔力(与ダメージ換算で最大約1.5倍)を1.3倍(約25秒)
初期必殺技 エナジードレイン/初期 敵単体に無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
「ファイア」の約1.25倍、回復量はダメージの約25%

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

プチメテオプチメテオ/覚醒奥義

▶ドラコノミコン(FF14)の詳細はこちら

エーテルパクトエーテルパクト/リミットチェイン

▶アルマンダル(FF14)の詳細はこちら

ガルーダ・エギバーストガルーダ・エギバースト/ブレイブ超絶

▶モルキンスキンナ(FF14)の詳細はこちら

テラフレアテラフレア/超絶

▶アポカリプス・ゼータ(FF14)の詳細はこちら

ショックウェーブショックウェーブ/閃技

▶コーラーロインクロス(FF14)の詳細はこちら

エリアルブラストエリアルブラスト/バースト

▶ウイユヴェール(FF14)の詳細はこちら

展開戦術展開戦術/超必殺

▶エボカーダブレット(FF14)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 白魔道士
  • 魔人
  • 召喚士
  • 幻術師
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×105 体★3体★3×15
心★4心★4×85 知★4知★4×110 技★4技★4×30

【合計ステータス】

魔力+30/HP+370/魔防+1/精神+20
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法アビリティ★5装備可能
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
新たなる決意 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
救世の策士 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
新たなる決意新たなる決意 召喚魔法のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
救世の策士救世の策士 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・召喚魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×105 体★3 体★3×15
心★4 心★4×85 知★4 知★4×110 技★4 技★4×30
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

魔力+70/HP+870/魔防+41/精神+20/防御力+30
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法アビリティ★5装備可能
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能
・睡眠耐性【効果:小】
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・召喚魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
新たなる決意新たなる決意
【レジェスフィ修得】
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
救世の策士救世の策士
【レジェスフィ修得】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
学び多き旅路学び多き旅路
コーラーヒマティオン(FF14)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

アルフィノで入手できるレコードマテリア

レコマテシャーレアンの異才シャーレアンの異才
効果本を装備していると魔力アップ(効果:小)
入手方法アルフィノが限界突破時に同時獲得
レコマテルイゾワの意志を継ぐ者ルイゾワの意志を継ぐ者
効果本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
入手方法アルフィノが2回目限界突破済みで、「シャーレアンの異才」獲得済みの状態で、アルフィノ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ主導者の素質主導者の素質
効果本を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
入手方法アルフィノが3回目限界突破済みで、「ルイゾワの意志を継ぐ者」獲得済みの状態で、アルフィノがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

アルフィノの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF14】カッパーベル銅山(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF14】ブレイフロクスの野営地1(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

「展開戦術」やチェインを使う場合には、開幕ゲージのレコマテを持たせて、すぐに使いましょう。

ティアマットを使う際に魔力が足りない場合には「専念」がおすすめ。バフで簡単に3連に到達するようならば、風属性ダメージアップなどでも問題ありません。

ただし、召喚魔法は高倍率でダメージがカンストしやすいので、無難に「エースストライカー」をセットしてゲージ効率を良くするのもおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job暁の血盟
タイプ(役割)魔法アタッカー/召喚
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー14
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5590(+240)
最大攻撃力 114
最大防御力 111
最大魔力 217(+30)(+80)
最大魔防 173(+1)
最大精神 203(+6)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF14】カッパーベル銅山(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF14】カッパーベル銅山(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF14】ブレイフロクスの野営地1(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    風神 風神

    皇帝 皇帝

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    アルフィノ

    召喚&白のハイブリッドタイプになる?

    原作でのアルフィノは、召喚士・学者の前提クラスとなる巴術士として登場します。

    巴術士は、自身のエーテルで生成したカーバンクルを使役するペットジョブで、「ルイン」「ルインラ」等の攻撃魔法の他、バイオやミアズマといった継続ダメージ系のスキルも得意としています。

    また、学者になるとバリア付き回復の「鼓舞激励の策」、詠唱無しの回復スキル「生命活性法」等を習得していき、攻守共に非常に優秀なヒーラージョブとなります。

    アルフィノは戦闘能力はあまり高くないキャラクターですが、プレイヤーと共闘する場面では「フィジク」での回復がそこそこ役立っていました。

    というわけで、アルフィノのアビリティは召喚5、白4、黒4と予想!

    ガーネットやブラスカに近い性能のキャラクターになりそうです。

    本を装備可能!

    アルフィノは、祖父ルイゾワから譲り受けた本を武器とするキャラクター。巴術士・学者・召喚士も本を武器としているため、RKではデシ、オニオンナイトに次ぐ本装備可能キャラとなる可能性大です。

    その他のキャラや装備

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